Dailymotion
Tvgry na Youtube

308

Zabij szkieletora w wirtualnej rzeczywistości! - gramy w Vanishing Realms

Lochy jak żywe!

1 376 wyświetleń

(8:03)

4 czerwca 2016

Wirtualna rzeczywistość to ciągle pieśń przyszłości. Sprzęt jest drogi,a gry to tak naprawdę jedynie prezentacje możliwości gogli. Co jakiś czas pojawia się jednak ciekawostka, która może zwiastować świetlaną przyszłość VRu. Oto Vanishing Realms (6394)

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
maadziak
😉
Legionista 9
2016-06-14 16:19

Do tej pory z dużym dystansem podchodziłam do wszelkich newsów dot. VR. Nie mniej po obejrzeniu tego materiału rozpaliła się we mnie iskra nadziei. :-) Jeszcze nie teraz, ale może za kilka lat...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Aldair8
👍
Legionista 14
2016-06-08 08:55

Zaczynałem od Atari i jestem przeszczęśliwy, że mogę być świadkiem i mogę uczestniczyć w boomie technologicznym, który przypada na lata mego życia. A co do VR to dla mnie wielki potencjał, czekam na dobre tytuły, nom i przede wszystkim na to, że sprzęt potanieje - mam nadzieję, że tego dożyje :) Ehh..jakiś survival horror na goglach = kupa w majtach murowana :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😊
Konsul 88
2016-06-07 11:14

Taki system walki to ja rozumiem, kontrolery ruchowe wykorzystuja wreszcie pełny potencjał. Tylko celowanie z łuku przydałoby się poprawić żeby dało się grać w strzelanki celując manualnie z biodra i przyłożenia. Mam nadzieję że VR się rozwinie i trafi pod strzechy, wreszcie będzie epicka immersja i zacznę się też trochę ruszać i mieć podwójną frajdę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😁
Konsul 0
2016-06-07 11:38
-1

aby tylko nie skończyło się to na sektorze usług XXX

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
k8vt800
😃
Pretorianin 100
2016-06-07 15:18

Sektor usług XXX dla VR już istnieje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xsardass
Generał 166
2016-06-07 10:03
1

Już widzę przyszłość graczy VR, zamiast nerdów chuderlaków najwięksi wyjadacze będą wyglądem fizycznym przypominali Conana Barbarzyńce :). Ale akurat to jest na wielki plus !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👍
Konsul 88
2016-06-07 10:51

Sam tylko czekam aż stanieje i żeby biegać na bieżni po świecie skyrima, wreszcie coś co zachęci mnie do ruchu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2016-06-06 15:52

Moim zdaniem jedyna gra która daje radę to E:V ale i tak nudzi się po paru godzinach, za to pierwszy efekt przybycia statków (jest nie do opisania) Jeśli kiedyś powstaną prawdziwe dungeon crawlers z realistyczną grafiką nawet na zasadzie jaskiń z Skyrim, czy FarCry Primal to będzie to absolutny kosmos. Sprzęt bez gier to tylko kawałek plastiki, niestety na tę chwilę gier ciekawych nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Planetar
Pretorianin 67
2016-06-06 14:17

No, no, powoli powoli ... bym na początek zagrał w przerobione DIablo 1 na takim czymś z elegancką grafiką ofcoz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 2
2016-06-05 19:21

Już oczyma wyobraźni widzę imprezy horrorowe gdzie gracze dostają tylko scene i slendermana i mają przeżyć jak najdłużej lub uciec albo nawet nie będą wiedzieć co się dzieje i czy juz się dzieje....
Albo wyścigi z pierwszej osoby, a może nawet wyścigi kooperacyjne po dwie osoby na auto gdzie jedna prowadzi a druga uzywa broni z pudełek łapanych po drodze...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 74
2016-06-05 18:24

Myślałam, że to będą szkielety jak w Oblivionie, a tu takie dla dzieci są.:/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 4
2016-06-05 15:31

Hej Panowie, czy moglibyście zrobić materiał na temat tego:
[link]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Powder
Pretorianin 54
2016-06-05 19:24

A skąd oni to wezmą? Dywagacje na sucho bez testowania nie są wiele warte.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😊
Konsul 88
2016-06-07 10:49

Właśnie na takie coś czekam, na jogging w świecie Skyrima. Jedyna rzecz która byłaby mnie skłonić do ruchu i biegania xD ustawiasz trudny poziom i spieruciekasz przed smokiem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 29
2016-06-05 09:19

W przypadku VR (które bodaj zresztą falstartowało już lata temu) dostrzegam analogię z wprowadzaniem grafiki 3D. Te pierwsze gry 3D były jak dla mnie po prostu szpetne, toporne. Zdecydowanie wolałem 2D. Do czasu, aż 3D stało się nie brzydsze, a często znacznie ładniejsze od 2D.

VR To powijaki, ale dojrzeje, wyrośnie. Daje też nadzieję, wreszcie, na dobre odwzorowanie tego, czego nie dało się jak należy zrobić myszą i klawitrem, choćby szermierki. I na trochę ruchu podczas gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-06-05 08:57
-3

Proszę mi nie mieszać Batmana do tego badziewia. Na VR niech sobie dzieciaczki graja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2016-06-05 17:45

Tak jak ty gadają tylko dzieci, które nigdy niezobaczą tego na żywo :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2016-06-05 08:56

VR to taki troche nie wypal. Wszystko pieknie fajnie ale brakuje gry AAA pokroju Uncharted czy innego hitu (batman?) przystosowanej w 100% do VR.

Bez dobrych gier VR nigdy nie zaistnieje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 2
2016-06-05 10:43

Wiesz, VR dopiero raczkuje, a ty już mówisz, że to niewypał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 23
2016-06-05 14:25

Jak piskle się wykluje to trzeba poczekać zanim urośnie do osądzania.....tak samo jest z vr ;) (takie usobienie i metafora w jednym).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2016-06-05 14:28

Edge of Nowhere i masz Uncharteda w VR

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😉
Legionista 10
2016-06-05 16:04

VR nie służy tylko do grania i dlatego nie musi powstawać na niego setki gier by się utrzymał. Myślę, że częściej będzie używany w celach np. prezentacyjnych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😃
Centurion 60
2016-06-04 20:05

Wow, no fajne, coraz bardziej ten VR mi się podoba, chyba sprawię sobie PsVR z PS4.5 jak za rok lub 2 potanieje, albo poczekam na wsparcie Xklocka i oculusa, chocaż to chyba droższa opcja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
StabbingWestward
Konsul 46
2016-06-04 19:36

A jak tam z efektami ubocznymi? Przyszłość VR to dla mnie symulatory lotnicze i ciekawi mnie ile czasu by minęło zanim zwróciłbym śniadanie lecąc takim f-15 czy a-10 w dcs world. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Konsul 135
2016-06-04 21:28

To jest kwestia czysto osobnicza.
Sa ludzie (wiekszosc sie wydaje), ktorzy zwracaja sniadanie robiac petle w EVE:Valkirie, a sa tacy ktorych to kompletnie nie rusza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AraszTVGRY
Centurion 39

tvgry.plRedakcja

2016-06-04 18:25

Ma dwie kamerki/czytniki, które podwiesza się na wysokości, żeby zaznaczyć obszar użytkownika i wykrywania jego ruchów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HETRIX22
Legend 220
2016-06-04 19:58

Ale jak to wykrywania ruchów? Masz przecież na łapach te "czytniki". Skoro i tak się nie poruszasz to po co te kamerki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
baksleszek
Konsul 39
2016-06-04 21:24

Gogle i kontrolery mają na sobie diody, kamera widzi diody i przez to wie czy się ruszasz, czy nie i w jakiej pozycji jesteś.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Pan Dzikus
Generał 162
2016-06-04 23:46

To nie kamerki tylko "latarnie". Świecą światłem podczerwonym a czujniki na goglach i kontrolerach wykrywają to światło i określają położenie w przestrzeni względem lamp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 7
2016-06-04 17:57
-2

W HTC Vive nie ma kamer, no oprócz tej w goglach, ale ona nie służy to trackowania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl