Co poza graniem zrobimy na nowej konsoli?
24 047 wyświetleń
(18:00)
26 listopada 2013
Oto kolejna część naszych wrażeń z zabawy na najnowszej konsoli Microsoftu. Po omówieniu samego sprzętu i kontrolera przyszedł czas na interfejs, który budzi mieszane uczucia. W kolejnej części przyjdzie zaś czas na prawdziwą nową generację - sterowanie głosem i ruchem.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Tutaj jak dla mnie PS 4 też wygrywa. Lepszy interfejs ma , lepsza funkcjonanlość .
Czym dłużej oglądam tym gorzej to wszystko wygląda. Obecna już generacja daleko w tyle za pc. Jednak materiał dobrze zrobiony.
Dobrze zrobiony materiał :)
Zdecydowanie interefejs PS4 jest lepszy aniżeli Xbox One.
Ciekawe co by było, gdyby speedrun jakiejś gry trwał krócej niż jej instalacja.
Zauważyłem dziwną rzecz. Kafelki w menu są koloru niebieskiego gdy nadawany jest obraz z kamery, ale gdy przesyłany jest bezpośrednio z telewizora kafelki są szare. Jak to wytłumaczyć?
Interfejs ok - kilka ciekawych opcji, poza tym standardowo. Ściąganie dodatkowych patchy do gier (6gb w przypadku Forzy) pozostawię bez komentarza...
Mi to bardziej przypomina PC niż konsole.
Interfejs do bólu przypomina mi windows'a 8, z którego mam przyjemność korzystać na co dzień. Estetycznie wygląda bardzo ładnie, wg. mnie ładniej niż ten z ten ps4, acz koniec końców... who cares? Do póki nie ma rewolucji, to interfejs w konsoli nie ma dla mnie znaczenia, ewolucja to za mało bym zwrócił na to jakąś większą uwagę. O ile na pc'cie obcuje z tym praktycznie cały czas przebywając na kompie, o tyle na konsoli spędzam w menu może 5% czasu, który spędzam przy włączonej konsoli. W każdym razie za estetykę i design + dla microsoftu - widać napracowanie. :)
A i taka uwaga, jak już ktoś wyżej napisał, tłumaczenie 'pins' jako 'zakładek' jest złe i może być mylące. Oczywiście są to bardziej 'przypinki', czy po prostu 'kafelki' a nie zakładki, bo to jednak jest coś innego. =)
Soulcatcher widze nie umie czytac ze zrozumieniem, UbaBuba mowil o grach multiplatformowych a nie o exach, forze da sie nagrac na ps4? Nie.
Siwy346
Prosze bardzo :
https://www.gry-online.pl/newsroom/battlefield-4-w-900p-na-playstation-4-i-720p-na-xboksie-one-porownanie/z313c93
Framerate lepszy na ps4, detale rowniez. Ac4/ghost/b4 maja lepsza rozdzielczosc, sa ladniejsze i plynniej dzialaja na ps4.
Pins - znaczy przypięte a nie zakładki. Tabs można nazwać zakładkami. Słabo Dell i nie zwalajcie na nazwy bo tak to się nazywa. Xbox wygląda ładnie i proporcjonalnie. Nowy kinnect też jest zgrabniejszy od poprzednika. Jak na razie, dla mnie Xbox pod względem stylistycznym i technicznym wygląda lepiej :)
No i to jest świetnie nagrany film:) mam prośbę do tv gry może się szarpniecie i jeszcze raz nagracie film z PS4 i jego interfejsem bez żadnych gier w tle?????? tutaj jest wszystko widoczne:) Jak patrzę na interfejs to jak ktoś ma Windowsa 8 i miał X360 to będzie to rewelacyjny interfejs. Mi się bardzo podoba mam X360 i wydaje się to bardzo intuicyjne:) Chciał bym zobaczyć film z PS4 w takiej wersji i to jeszcze przed piątkiem (bo już wtedy sam sobie go odpalę:)) ale tylko po to żeby się odnaleźć:) na początku miałem problem z interfejsem PS3 jak kupiłem. I boję się że tutaj też się coś takiego mi pojawi. No chyba, że się niczym nie różni ;)
UbaBuba->
Jakiś wiarygodny link?
UbaBuba ---> przyglądałem się wczoraj Forza Motorsport 5 na Xbox One i nie widziałem żadnych spadków, gra wygląda rewelacyjnie.
Ja mam tylko nadzieje ze redakcja bedzie nagrywala gameplaye z PS4, a nie X1. Prosty powod - testy udowodnily ze te same gry, wygladajace tak samo, maja duzo lepszy framerate i na PS4 sa mniejsze spadki, kiedy X1 notuje nawet 20 fps w wymagajcych momentach.
I tym mozna zakonczyc jakiekolwiek spekulacje na temat roznic mocy obu konsol - framerate na konsoli nie jest stale i spadki do 20fps widac az oczy bola.
Skąd ta muzyka w tle, podajcie tytuł ... swoją drogą ... muzyka jakbyście z tą konsolą walczyli na śmierci i życie a nie ją łagodnie opisywali :)
Pomyka ładnie ten Interface. Jak dla mnie dużo lepszy niż ten u maszynki konkurencji. Nie sądze by posiadacze Xboxa 360 gdy się przesiądą na Xbone, to się pogubią. Raczej będą jak ryba w wodzie.
niby dwa razy X button sie klika i przechodzi sie miedzy Snap i Gra
6GB patchu ?!
Heh, czy tak samo jak z materiałem z dodatku do Diablo 3 tutaj też nigdy nie ujrzymy trzeciej części?
Mam jakieś dziwne wrażenie, że MS robił swoją konsole "na szybko". Jest za duża, jest brzydka i co najlepsze zasilacz którego nie ma na zewnątrz w PS4 jest w wielgaśnym XBoxOne zgrozo..Nagrywanie filmików lepsze na PS4 (frapsa z PC i tak nic nie pobije), menu widzę że też. Strasznie toporna jest ta konsola. Jedynym plusem XOne jest świetny pad i chyba najlepszy na rynku. Microsoft się nie postarał, ale PS4 również wielkiego wrażenia nie robi. Na nową generacje wybieram Peceta.
teraz widać co dzieje się w menu :) dzięki, jak MS postanowił zrobić z tego pudło to już mógł zrobić coś na wzór amplitunera, którego można byłoby dostawić do takiego zestawu i to miałby sens zamiast odtwarzacza ... szkoda.