Intensywnie, emocjonująco i miejscami brzydko.
2 694 wyświetlenia
(8:28)
14 listopada 2015
Premiera Star Wars: Battlefront już za kilka dni. Postanowiliśmy trochę pograć na Xbox One w najnowszą produkcję studia DICE i podzielić się z wami naszymi pierwszymi wrażeniami. Zapraszamy.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
SULIK - dokładnie, jestem tego samego zdania. Wczoraj oglądałem też filmiki z rozgrywki w CoD: BO III. I jedyna dostrzegalna różnica to chyba tylko te słynne listki na bunkrze w jednej z map. Chore, po prostu chore... Kto niby będzie zwracał uwagę na takie pierdoły w sytuacji gdy trzeba skupić się na grze? :)
W ogóle to nawet przyznam, że grafika na XOne jakoś bardziej mi się podoba ze względu na takie delikatne rozmycia i poświaty wokół niektórych obiektów co tak naprawdę dodaje trochę uroku a nie takie ostre krawędzie i wszystko wygląda tak mało klimatycznie, jakby było wycięte z kartonu. Ale to moja opinia :)
Myślałem w ogóle nad kupnem PC aby tylko mieć lepszą grafikę ale jak zebrałem koszty do kupy + mam już lapka + nie będę zbyt często grać to kupowanie PC w ogóle mija się z celem. A konsola to jednak będzie XOne moim wyborem.
Jeżeli ta gra wygląda słabo na jakiejkolwiek konsoli nowej generacji to ja jestem ślepy.
Są niby różnice, ale to nie jest gra do podziwiania widoków, a do strzelania się i respawnowania ;)
@up Nie powiedziałbym, że słabo, ale fakt, słabiej niż na ps4 i pc. Może popatrz sobie na jakieś gameplaye jeszcze z xone na yt, w wysokiej rozdzielczości i oceń, czy taka oprawa wizualna na pewno Ci nie odpowiada.
Słabo to wygląda graficznie na XO. Różnica w jakości względem wersji pecetowej jest widoczna gołym okiem. Ciekawe jak będzie z wersją na PS4.
Faktycznie, wyraźnie słabiej wygląda to na xone, niż na takim ps4. No ale ja będę to ogrywał na konsoli Sony, także problemu nie ma... ;) Już się nie mogę doczekać, bo gra zapowiada się świetnie. W betę wsiąkłem, w pełną wersję na pewno też zagrywał się będę wieeeele godzin!
Battlefront robi ogromne wrażenie! :)
Nope. To nie Battlefield, az tak dużo tych zapożyczeń nie ma. Ta gra jest właśnie takim stsrwarsowym shooterkiem jakim byc powinna. Realizmu nie spodziewaj sie, za to tony miodu wylewają sie przy rozgrywce. Pogralem 4 h w triala z EA Acces na Xbone i nie zawiodłem sie pełniakiem. Uprzedzam, jak ktos spodziewa się Battlefielda to nie gra dla niego.
I w ilu filmach widziałeś Stromtrooperów czołgających się cichaczem do wroga? :D
Gwiezdne Wojny to przecież baśń dla grzecznych dzieci i takim "shooterkiem" powinno być, a nie pseudorealnym, normalnym FPSem - i tak już jest za dużo zapożyczeń z Battlefielda, które trochę zabijają klimat SW...
To nie Arma? Haha.. ano nie. Dzięki stary za błyskotliwy komentarz. Pytanie jest, czy dodanie tych dwóch zaawansowanych cech zrobiłoby z tej gry Armę? Wybacz, ale jakoś nie sądzę. Raczej zrobiłoby to z tej gry normalnego FPS, a nie shooter-ka dla grzecznych dzieci. Ot co :)
To akurat w gwiezdnych wojnach jest zbędne. To nie arma
Rozumiem, że nadal nie ma możliwości czołgania się, a przykucnięcie nie poprawia celności?
Jak na kogoś kto nie umie grać na padzie, miałeś nawet sporo killów :D
ale z was barany w tym tvgry, dac komus kto nie potrafi grac na konsoli robic material na konsoli. japierdole
Beta mnie niestety bardzo zniechęciła do tej gry... Może jeszcze się przekonam, gdy zobaczę więcej materiałów z samej rozgrywki i nowych trybów.
maxan - wersja na PS4 ma tekstury w wyższej rozdzielczości, lepsze efekty cieniowania, post processingu itp. i generalnie wygląda sporo lepiej. Na wersję z xboxa jęczą nawet amerykańce na forach. No ale co zrobić, grać na czymś trzeba:)
Jeśli na XO Ci sie tekstury nie podobaja to na PS4 tez sie nie spodobaja ;) podobnie efekty swietlne- jedyna róznica miedzy tymi wersjami to rozdzielczosc.
Gra wygląda po prostu jak marzenie :O
A Battlefront zawsze był arcadowy, więc tu po prostu nic się nie zmieniło - i dobrze, bo tego większość po tej serii oczekuje.
Balans poprawiono chyba aż za dobrze, bo we wszystkich walker assault w jakie grałem wygrywała rebelia - ATAT padały jak muchy :)
Nigdy nie zrozumiem gier bez fabuły. Biegać i strzelać, tylko po to, by biegać i strzelać.
Ktoś wie, czy da się w to grać na padzie (PC)? Męczy mnie, gdy nie mogę używać pada w grach, które wyszły także na konsolę.
A udało ci się coś zabić? Pocieszyłeś mnie bo już myślałem, że tylko ja jestem taki słaby, w singlu już sobie jakoś radzę na padzie ale do multi jeszcze daleka droga na razie zostaje mi myszka bo nie wymaga ode mnie żadnego treningu strzelanie na myszce jest po prostu banalne.
Odnoszę wrażenie, że lata się łatwiej niż w becie (a przynajmniej zabija się łatwiej latając), ale nie mam jeszcze porównania z wersją PC-tową żeby móc stwierdzić czy to faktycznie jest jakaś zmiana czy też jedynie mechanika latania na konsoli.
A już się bałem, że nie pokażesz wszystkich trybów tej wspaniałej gry.