Dailymotion
Tvgry na Youtube

280

X-Wing na konsoli - pierwsze wrażenia ze Star Wars: Battlefront na Xbox One

Intensywnie, emocjonująco i miejscami brzydko.

2 663 wyświetlenia

(8:28)

14 listopada 2015

Premiera Star Wars: Battlefront już za kilka dni. Postanowiliśmy trochę pograć na Xbox One w najnowszą produkcję studia DICE i podzielić się z wami naszymi pierwszymi wrażeniami. Zapraszamy. (5876)

Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 listopada 2015
Star Wars: Battlefront - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

7.2

Gracze

7.9

Steam

7.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
K
Konsul 32
2015-12-02 12:12

SULIK - dokładnie, jestem tego samego zdania. Wczoraj oglądałem też filmiki z rozgrywki w CoD: BO III. I jedyna dostrzegalna różnica to chyba tylko te słynne listki na bunkrze w jednej z map. Chore, po prostu chore... Kto niby będzie zwracał uwagę na takie pierdoły w sytuacji gdy trzeba skupić się na grze? :)

W ogóle to nawet przyznam, że grafika na XOne jakoś bardziej mi się podoba ze względu na takie delikatne rozmycia i poświaty wokół niektórych obiektów co tak naprawdę dodaje trochę uroku a nie takie ostre krawędzie i wszystko wygląda tak mało klimatycznie, jakby było wycięte z kartonu. Ale to moja opinia :)

Myślałem w ogóle nad kupnem PC aby tylko mieć lepszą grafikę ale jak zebrałem koszty do kupy + mam już lapka + nie będę zbyt często grać to kupowanie PC w ogóle mija się z celem. A konsola to jednak będzie XOne moim wyborem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SULIK
Senator 273
2015-12-01 20:13

Jeżeli ta gra wygląda słabo na jakiejkolwiek konsoli nowej generacji to ja jestem ślepy.
Są niby różnice, ale to nie jest gra do podziwiania widoków, a do strzelania się i respawnowania ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 99
2015-11-22 15:51

@up Nie powiedziałbym, że słabo, ale fakt, słabiej niż na ps4 i pc. Może popatrz sobie na jakieś gameplaye jeszcze z xone na yt, w wysokiej rozdzielczości i oceń, czy taka oprawa wizualna na pewno Ci nie odpowiada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 141
2015-11-22 15:30

Troche szkoda że ta gra słabo się prezentuje na Xo bo właśnie o zakupie tej konsoli myślałem. A mój obecny PC raczej tego nie uciągnie a o zakupie nowego raczej na razie nie myśle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Chorąży 49
2015-11-16 20:27

Słabo to wygląda graficznie na XO. Różnica w jakości względem wersji pecetowej jest widoczna gołym okiem. Ciekawe jak będzie z wersją na PS4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 99
2015-11-16 13:04

Faktycznie, wyraźnie słabiej wygląda to na xone, niż na takim ps4. No ale ja będę to ogrywał na konsoli Sony, także problemu nie ma... ;) Już się nie mogę doczekać, bo gra zapowiada się świetnie. W betę wsiąkłem, w pełną wersję na pewno też zagrywał się będę wieeeele godzin!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-11-16 00:12

Battlefront robi ogromne wrażenie! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-11-15 18:50

EA więc kupa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Senator 167
2015-11-15 17:39

Nope. To nie Battlefield, az tak dużo tych zapożyczeń nie ma. Ta gra jest właśnie takim stsrwarsowym shooterkiem jakim byc powinna. Realizmu nie spodziewaj sie, za to tony miodu wylewają sie przy rozgrywce. Pogralem 4 h w triala z EA Acces na Xbone i nie zawiodłem sie pełniakiem. Uprzedzam, jak ktos spodziewa się Battlefielda to nie gra dla niego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2015-11-15 17:30

I w ilu filmach widziałeś Stromtrooperów czołgających się cichaczem do wroga? :D
Gwiezdne Wojny to przecież baśń dla grzecznych dzieci i takim "shooterkiem" powinno być, a nie pseudorealnym, normalnym FPSem - i tak już jest za dużo zapożyczeń z Battlefielda, które trochę zabijają klimat SW...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mad
Chorąży 38
2015-11-15 16:52

To nie Arma? Haha.. ano nie. Dzięki stary za błyskotliwy komentarz. Pytanie jest, czy dodanie tych dwóch zaawansowanych cech zrobiłoby z tej gry Armę? Wybacz, ale jakoś nie sądzę. Raczej zrobiłoby to z tej gry normalnego FPS, a nie shooter-ka dla grzecznych dzieci. Ot co :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2015-11-15 12:25

To akurat w gwiezdnych wojnach jest zbędne. To nie arma

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mad
Chorąży 38
2015-11-15 12:22

Rozumiem, że nadal nie ma możliwości czołgania się, a przykucnięcie nie poprawia celności?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SULIK
Senator 273
2015-11-15 12:03

Jak na kogoś kto nie umie grać na padzie, miałeś nawet sporo killów :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bulateam89
Chorąży 29
2015-11-15 10:40

ale z was barany w tym tvgry, dac komus kto nie potrafi grac na konsoli robic material na konsoli. japierdole

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-11-15 09:15

Beta mnie niestety bardzo zniechęciła do tej gry... Może jeszcze się przekonam, gdy zobaczę więcej materiałów z samej rozgrywki i nowych trybów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 103
2015-11-14 18:30

maxan - wersja na PS4 ma tekstury w wyższej rozdzielczości, lepsze efekty cieniowania, post processingu itp. i generalnie wygląda sporo lepiej. Na wersję z xboxa jęczą nawet amerykańce na forach. No ale co zrobić, grać na czymś trzeba:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maxan
Pretorianin 67
2015-11-14 17:08

Jeśli na XO Ci sie tekstury nie podobaja to na PS4 tez sie nie spodobaja ;) podobnie efekty swietlne- jedyna róznica miedzy tymi wersjami to rozdzielczosc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 1
2015-11-14 16:06

Gra wygląda po prostu jak marzenie :O

A Battlefront zawsze był arcadowy, więc tu po prostu nic się nie zmieniło - i dobrze, bo tego większość po tej serii oczekuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2015-11-14 15:47

Balans poprawiono chyba aż za dobrze, bo we wszystkich walker assault w jakie grałem wygrywała rebelia - ATAT padały jak muchy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2015-11-14 15:46

@DamnGoodGamer
W becie pad działał bez problemów, więc raczej pozostanie tak w pełnej wersji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2015-11-14 15:18

Nigdy nie zrozumiem gier bez fabuły. Biegać i strzelać, tylko po to, by biegać i strzelać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 17
2015-11-14 15:18

Ktoś wie, czy da się w to grać na padzie (PC)? Męczy mnie, gdy nie mogę używać pada w grach, które wyszły także na konsolę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Chorąży 19
2015-11-14 15:05

A udało ci się coś zabić? Pocieszyłeś mnie bo już myślałem, że tylko ja jestem taki słaby, w singlu już sobie jakoś radzę na padzie ale do multi jeszcze daleka droga na razie zostaje mi myszka bo nie wymaga ode mnie żadnego treningu strzelanie na myszce jest po prostu banalne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Elessar90
Generał 87

tvgry.plRedakcja

2015-11-14 14:48

Odnoszę wrażenie, że lata się łatwiej niż w becie (a przynajmniej zabija się łatwiej latając), ale nie mam jeszcze porównania z wersją PC-tową żeby móc stwierdzić czy to faktycznie jest jakaś zmiana czy też jedynie mechanika latania na konsoli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 27
2015-11-14 14:36

A już się bałem, że nie pokażesz wszystkich trybów tej wspaniałej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 28
2015-11-14 14:22

Jak się latało X-Wingiem ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl