Dailymotion
Tvgry na Youtube

Wywiad z Peterem Molyneux

Rozmawiamy z wizjonerskim projektantem. Nie tylko o Fable II.

12 717 wyświetleń

(7:07)

31 lipca 2009

Tylko u nas, video wywiad z Peterem Molyneux. Zobacz co słynny projektant ma do powiedzenia polskim graczom, jaka będzie największa zaleta Fable 2 oraz co najbardziej podoba mu się w GTA IV. (122)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
G
Legionista 13
2012-02-14 05:28

Peter dobrze określił problem Far Cry 2: "Swoboda nie poparta fabuła i motywacją jest pusta, a ostatecznie staje się nudna."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Chorąży 19
2008-10-26 19:25

Wow,dodaliście moją ulubioną melodię z Fable :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
2008-05-25 19:16

Ja też bede dużo czasu poświecał grom jak bede dorosły :PCzłowiek wydaje sie sympatyczny , a Fable 2 i xboxa 360 kupie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Centurion 16
2008-05-20 09:17

Wywiad nie powiem bardzo interesujący. Człowiek wie do czego się zabiera. Mam nadzieję, że część jego zapowiadanych obietnic się spełni... Fajnie by było....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 52
2008-05-18 16:26

Świetny wywiad i widać ze Peter to człowiek z ogromną pasją:) Kupię Fable II :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2008-05-18 13:56

no tak... ten klient potrafi dużo gadać ....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 59
2008-05-18 12:44

jedna z jego gier w ktore gralem nie byla krokiem na przod tylko bardzo duzym w tyl czyli
black and white 2 to co w jedynce bylo nowoscia czyli strategia bez zadnych guzikow ikonek
w 2 bylo juz cale menu budowli czarow ale do tego byla tak skopane ze nieraz zeby cos wybudowac trzeba bylo sporo czasu spedzic na przewiniecie listy budowli...

zobaczymy co z tej gierki wyjdzie i co to ten co-op wkrotce kupuje xkloc to sie przekonam inwestowanie w pc staje sie za drogie i za czeste...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
żbike
👍
Generał 138
2008-05-18 01:24

Bardzo dobry wywiad tylko szkoda że taki krótki :( Piotrek to naprawdę fajny gość aż chce go się słuchać no i faktycznie ciekawe jakiego asa trzyma na E3 w związku z Co-opem ? Wygląda na to że Fable 2 przekona mnie jeszcze bardziej do kupna xboxa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szaku
Generał 169
2008-05-17 23:51

Miły koleś ;]. Cieszę się że mam XBOXA i nie sądzę, aby na inne platformy wyszło Fable 2, bo wyobrażacie sobie tryb kooperacji na kompie? A Microsoft Sonemu nie da perełki ;]. Chociaż mogli by się wymienić Fable 2 za God of war 3 ;]. I jeszcze jak Konami by dało na xboxa MGS4 to ohoho ;d.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maciejowa1994
👍
Pretorianin 21
2008-05-17 20:18

Swietny wywiad. Świetna gra będzie. Super ze będzie tryb na 2 graczy. Dobrze ocenił GTA IV.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wolkov
Senator 137
2008-05-17 15:08

Nie powiedział, że nie wie gdzie leży Polska. Powiedział po prostu, że nigdy w Polsce nie był i trochę pożartował na temat temperatury w naszym kraju :-), nie wierzę, że tak inteligentny człowiek jak Molyneux, nie spojrzał choć parę razy w życiu na globus :-). Poza tym nie jest Amerykaninem :-).
Mam nadzieję, że Fable 2 pojawi się na PC bo niestety Xklocka się nie dorobiłem i już się raczej nie dorobię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 47
2008-05-17 14:48

Jeju ta muzyka jest po prostu cudowna. Żądam soundtracka z Fable 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 15
2008-05-17 14:20

Ten czlowiek jest artysta wsrod tworcow gier! Takich ludzi wiecej jest mam potrzebnych w swiecie komputerowym

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Pretorianin 19
2008-05-17 09:58

Bardzo ciekawy wywiad. Molyneux wydaje sie byc spoko i byl dosc szczery w tym co mowil. Wydaje sie byc milym gosciem tylko mogl zdradzic więcej szczegółów co do trybu co-op i daty premiery Fable 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 134
2008-05-17 09:30

MGS4 to jedyny exclusive third party na PS3 w tym roku co jasno obrazuje jak "dużą" sympatię PS3 budzi wśród developerów

Gdyby MGS miało tyle studiów, co Sony, to też miałbyś 1 exclusive third party. W tych czasach za wszystkie exclusives płaci się grubą kasę, czasami przekraczającą zarobki płynące z jednego tytułu a na rynku jest tylko jedna firma która zdaje się nie wiedzieć, co robić z kasą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-05-17 09:19

Dobry wywiad. A Molyneux wydaje się ok, nie mogę się doczekać na Fable 2.
Polecam jeszcze zobaczyć wywiad na gametrailers.com

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
martekrpg
Pretorianin 89
2008-05-17 09:17

Pasjonat i wizjoner - takich ludzi potrzebujemy w tej branży! Po tym wywiadzie Peter zmienił swój obraz w moich oczach :) Autentycznie - świetny człowiek :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Robak07
😜
Pretorianin 58
2008-05-16 23:23

Zastanawiam się jaki p. Molyneux ma nick w Tribal Wars. Kiedyś moglibyście zadać takie pytanko xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😍
Konsul 83
2008-05-16 19:15

RedSnappa--> Żartujesz, prawda?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2008-05-16 18:22

Według mnie Sony i Microsoft powinni dojść do porozumienia - fani xboxa dostaliby MGS4 a fani PS3 dastaliby Fable 2. W ten sposób wszyscy gracze byliby zadowoleni a Microsoft i Sony zarobiłoby więcej kasy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
👍
Pretorianin 48
2008-05-16 18:20

Muzyka z Fable to poezja - aż mi się łezka w oku zakręciła i chyba zaraz X'a odpalę by troche w jedyneczkę pograć :)

Wywiad rzeczywiście bardzo dobry, sporo nowych rzeczy zarówno na temat Fable 2, jak i samego "Piotrusia Pana" (choć chciałoby się więcej), a nie jak to do tej pory było tylko jaranie się, jaki to psiak w F2 będzie "wypaśny i w ogóle...".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 37
2008-05-16 17:04

jojok21-->Przecież Sony nie ma nic do gadania w sprawie MGS, to nie ich gra tylko Konami.

BTW.

MGS4 to jedyny exclusive third party na PS3 w tym roku co jasno obrazuje jak "dużą" sympatię PS3 budzi wśród developerów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Senator 31
2008-05-16 16:38

Trzeba bylo sie zapytac przy okazjii czy Black & White 3 bedzie :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 30
2008-05-16 16:27

Juz sie nei moge doczekac fable 2, szkoda, ze premiera dopiero w grudniu :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2008-05-16 15:52

Wywiad fajny. Podobało mi się to, że otwarcie przyznał się do tego,że nie wie gdzie jest Polska. Przynajmniej nie kręcił :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 38
2008-05-16 14:51

Mnie ten co-op totalnie zaintrygował, cholera mógł nam zdradzic choc ociupinke, a tak trzeba czekac do premiery tyle czasu (w ogole nie widziałem nigdy rpg'a w stylu fable dla więcej niż 1 gracza)... kurde nooo :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Konsul 12
2008-05-16 14:05

Wywiad bardzo fajny, ale mógłby być chociaż poruszony temat premiery

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legend 93
2008-05-16 13:34

Tylko u nich,a CDA?

Ale niewazne wywiad fajny,Peter wydaje sie byc sympatycnym gosciem

Ps.Fajnie ze umie docenic tez gry konkurencji :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Senator 6
2008-05-16 13:32

Molyneux bardzo sympatycznie, chociaż niezbyt wierzę, by Fable 2 miało być grą "dla każdego" :). Ale na pewno będzie fajne, jako fan jedynki obowiązkowo zagram w wersję... PC :). Myślę, że prędzej czy później (po premierze konsolowej?) ją ogłoszą, a w każdym razie mam taką nadzieję...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
matisek14
Generał 50
2008-05-16 13:21

Ah ta angielska flegma :) Poza tym wywiad fajny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 23
2008-05-16 13:05

Edi2- to tak samo jest z grami na PS3. Nie ujrzymy przeciez na X'ach np. najnowszego Metal Gear Solid...konkurencja musi być, musza być exclusivy;)
Wywiad swietny, zgadzam się, jeden z lepszych materiałow do tej pory na GOL-u;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Legionista 8
2008-05-16 12:51

Interesujacy wywiad. Szkoda tylko, ze taki krotki. Az chcialoby sie wiecej...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😒
Centurion 31
2008-05-16 12:22

Wywiad rzeczywiści bardzo fajny. Lubię gry z Lionhead (B&W, Fable, The Movies). Jedyną (przynajmniej dla mnie) wadą jest to, że X-Pudło to konsola Microsoftu...a Microsoft rzadko wydaje swoje gry na PS'ki sony. Och jakbym chciał, żeby F2 wyszło na PS3...no ale cóż tak na 99.(9)% nie będzie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tacik17
Pretorianin 39
2008-05-16 12:00

Tribal Wars to nie są czasem Plemiona? :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
👍
Generał 25
2008-05-16 10:42

Świetny wywiad. Kiedy Molyneux mówił o tym "widzeniu w oczach" miałem skojarzenia z Morfeuszem :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 21
2008-05-16 10:26

Bardzo ciekawy i fajny wywiad. Ja osobiście zadałbym jeszcze 2 pytania:
- czy przewidujesz w przyszłości konwersje Fable 2 na komputery osobiste
- jaka jest przewidziana data premiery Fable 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl