Rozmawiamy z wizjonerskim projektantem. Nie tylko o Fable II.
12 818 wyświetleń
(7:07)
31 lipca 2009
Tylko u nas, video wywiad z Peterem Molyneux. Zobacz co słynny projektant ma do powiedzenia polskim graczom, jaka będzie największa zaleta Fable 2 oraz co najbardziej podoba mu się w GTA IV.
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Peter dobrze określił problem Far Cry 2: "Swoboda nie poparta fabuła i motywacją jest pusta, a ostatecznie staje się nudna."
Wow,dodaliście moją ulubioną melodię z Fable :D
Ja też bede dużo czasu poświecał grom jak bede dorosły :PCzłowiek wydaje sie sympatyczny , a Fable 2 i xboxa 360 kupie :)
Wywiad nie powiem bardzo interesujący. Człowiek wie do czego się zabiera. Mam nadzieję, że część jego zapowiadanych obietnic się spełni... Fajnie by było....
no tak... ten klient potrafi dużo gadać ....
jedna z jego gier w ktore gralem nie byla krokiem na przod tylko bardzo duzym w tyl czyli
black and white 2 to co w jedynce bylo nowoscia czyli strategia bez zadnych guzikow ikonek
w 2 bylo juz cale menu budowli czarow ale do tego byla tak skopane ze nieraz zeby cos wybudowac trzeba bylo sporo czasu spedzic na przewiniecie listy budowli...
zobaczymy co z tej gierki wyjdzie i co to ten co-op wkrotce kupuje xkloc to sie przekonam inwestowanie w pc staje sie za drogie i za czeste...
Bardzo dobry wywiad tylko szkoda że taki krótki :( Piotrek to naprawdę fajny gość aż chce go się słuchać no i faktycznie ciekawe jakiego asa trzyma na E3 w związku z Co-opem ? Wygląda na to że Fable 2 przekona mnie jeszcze bardziej do kupna xboxa.
Miły koleś ;]. Cieszę się że mam XBOXA i nie sądzę, aby na inne platformy wyszło Fable 2, bo wyobrażacie sobie tryb kooperacji na kompie? A Microsoft Sonemu nie da perełki ;]. Chociaż mogli by się wymienić Fable 2 za God of war 3 ;]. I jeszcze jak Konami by dało na xboxa MGS4 to ohoho ;d.
Swietny wywiad. Świetna gra będzie. Super ze będzie tryb na 2 graczy. Dobrze ocenił GTA IV.
Nie powiedział, że nie wie gdzie leży Polska. Powiedział po prostu, że nigdy w Polsce nie był i trochę pożartował na temat temperatury w naszym kraju :-), nie wierzę, że tak inteligentny człowiek jak Molyneux, nie spojrzał choć parę razy w życiu na globus :-). Poza tym nie jest Amerykaninem :-).
Mam nadzieję, że Fable 2 pojawi się na PC bo niestety Xklocka się nie dorobiłem i już się raczej nie dorobię.
Jeju ta muzyka jest po prostu cudowna. Żądam soundtracka z Fable 2.
Ten czlowiek jest artysta wsrod tworcow gier! Takich ludzi wiecej jest mam potrzebnych w swiecie komputerowym
Bardzo ciekawy wywiad. Molyneux wydaje sie byc spoko i byl dosc szczery w tym co mowil. Wydaje sie byc milym gosciem tylko mogl zdradzic więcej szczegółów co do trybu co-op i daty premiery Fable 2
MGS4 to jedyny exclusive third party na PS3 w tym roku co jasno obrazuje jak "dużą" sympatię PS3 budzi wśród developerów
Gdyby MGS miało tyle studiów, co Sony, to też miałbyś 1 exclusive third party. W tych czasach za wszystkie exclusives płaci się grubą kasę, czasami przekraczającą zarobki płynące z jednego tytułu a na rynku jest tylko jedna firma która zdaje się nie wiedzieć, co robić z kasą.
Dobry wywiad. A Molyneux wydaje się ok, nie mogę się doczekać na Fable 2.
Polecam jeszcze zobaczyć wywiad na gametrailers.com
Pasjonat i wizjoner - takich ludzi potrzebujemy w tej branży! Po tym wywiadzie Peter zmienił swój obraz w moich oczach :) Autentycznie - świetny człowiek :)
Zastanawiam się jaki p. Molyneux ma nick w Tribal Wars. Kiedyś moglibyście zadać takie pytanko xD
Według mnie Sony i Microsoft powinni dojść do porozumienia - fani xboxa dostaliby MGS4 a fani PS3 dastaliby Fable 2. W ten sposób wszyscy gracze byliby zadowoleni a Microsoft i Sony zarobiłoby więcej kasy.
Muzyka z Fable to poezja - aż mi się łezka w oku zakręciła i chyba zaraz X'a odpalę by troche w jedyneczkę pograć :)
Wywiad rzeczywiście bardzo dobry, sporo nowych rzeczy zarówno na temat Fable 2, jak i samego "Piotrusia Pana" (choć chciałoby się więcej), a nie jak to do tej pory było tylko jaranie się, jaki to psiak w F2 będzie "wypaśny i w ogóle...".
jojok21-->Przecież Sony nie ma nic do gadania w sprawie MGS, to nie ich gra tylko Konami.
BTW.
MGS4 to jedyny exclusive third party na PS3 w tym roku co jasno obrazuje jak "dużą" sympatię PS3 budzi wśród developerów.
Trzeba bylo sie zapytac przy okazjii czy Black & White 3 bedzie :(
Juz sie nei moge doczekac fable 2, szkoda, ze premiera dopiero w grudniu :/
Wywiad fajny. Podobało mi się to, że otwarcie przyznał się do tego,że nie wie gdzie jest Polska. Przynajmniej nie kręcił :)
Mnie ten co-op totalnie zaintrygował, cholera mógł nam zdradzic choc ociupinke, a tak trzeba czekac do premiery tyle czasu (w ogole nie widziałem nigdy rpg'a w stylu fable dla więcej niż 1 gracza)... kurde nooo :P
Tylko u nich,a CDA?
Ale niewazne wywiad fajny,Peter wydaje sie byc sympatycnym gosciem
Ps.Fajnie ze umie docenic tez gry konkurencji :)
Molyneux bardzo sympatycznie, chociaż niezbyt wierzę, by Fable 2 miało być grą "dla każdego" :). Ale na pewno będzie fajne, jako fan jedynki obowiązkowo zagram w wersję... PC :). Myślę, że prędzej czy później (po premierze konsolowej?) ją ogłoszą, a w każdym razie mam taką nadzieję...
Ah ta angielska flegma :) Poza tym wywiad fajny.
Edi2- to tak samo jest z grami na PS3. Nie ujrzymy przeciez na X'ach np. najnowszego Metal Gear Solid...konkurencja musi być, musza być exclusivy;)
Wywiad swietny, zgadzam się, jeden z lepszych materiałow do tej pory na GOL-u;)
Interesujacy wywiad. Szkoda tylko, ze taki krotki. Az chcialoby sie wiecej...
Wywiad rzeczywiści bardzo fajny. Lubię gry z Lionhead (B&W, Fable, The Movies). Jedyną (przynajmniej dla mnie) wadą jest to, że X-Pudło to konsola Microsoftu...a Microsoft rzadko wydaje swoje gry na PS'ki sony. Och jakbym chciał, żeby F2 wyszło na PS3...no ale cóż tak na 99.(9)% nie będzie...
Tribal Wars to nie są czasem Plemiona? :P
Świetny wywiad. Kiedy Molyneux mówił o tym "widzeniu w oczach" miałem skojarzenia z Morfeuszem :-)
Bardzo ciekawy i fajny wywiad. Ja osobiście zadałbym jeszcze 2 pytania:
- czy przewidujesz w przyszłości konwersje Fable 2 na komputery osobiste
- jaka jest przewidziana data premiery Fable 2.