Przyszłość rynku PC stoi przed nami otworem.
8 007 wyświetleń
(5:22)
31 lipca 2009
Szef Games for Windows opowiada nam o tym, jak gra staje się częścią tego projektu, jakie nadchodzące gry uważa za najciekawsze, a także o różnicach pomiędzy pecetowym a konsolowym LIVE-em. (171)
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
W najnowszym odcinku „Pecetowych Dziadów” Adam Kusiak i Przemek Bartula wracają po kilkumiesięcznej przerwie, tłumacząc swoją nieobecność problemami zdrowotnymi oraz restrukturyzacją w firmie. Prowadzący omawiają tytuły ogrywane zimą. Adam wspomina o strategii Operational Art of War 4, co prowokuje dyskusję o trudnościach w odwzorowaniu roli dronów we współczesnych grach wojennych. Przemek chwali The Alters od 11 bit studios za innowacyjny gameplay z klonami, a Adam poleca News Tower – wciągającego „tycoona” o prowadzeniu nowojorskiej gazety w latach 30. Istotną część rozmowy zajmuje Alien: Rogue Incursion. Choć Przemek docenia klimat gry, dyskusja przeradza się w krytykę technologii VR jako ślepej ścieżki rozwoju. Panowie wymieniają też uwagi o ARC Raiders (narzekając na brak poczucia ciągłości świata) oraz Kingdom Come: Deliverance 2, które mimo błędów technicznych zachwyca ambicją i fabułą, w odróżnieniu od gier Ubisoftu.
tvgry
3 lutego 2026
Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.
tvgry
22 listopada 2015
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Premiera najnowszej odsłony przygód Wiedźmina już za nie długo. Co fascynuje w tej postaci? Czym różni się od innych bohaterów fantasy? Brzydki, pełen brutalności świat przyciąga tych, którym przejadła się cukierkowata "wysoka fantastyka". Geralt to zdecydowanie nietuzinkowa postać, z którą gracz może się zidentyfikować.
tvgry
24 marca 2015
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
A może jeszcze onanizujecie się patrząc na tekstury w HD....
proszę..... Moglibyście dac spokój z tymi bzdurami.
Tym bardziej, że temat akurat tej gry był poruszany już z milion razy....
A ja pamiętam że można było odczytać nagłówek na okładce gazety:P
A rozmazana tekstura na butelce to faktycznie ogromny błąd
Crysis to świetna gra, połączenie FPS-a ze skradanką. Jak dla mnie to daje on więcej zabawy niż np. Gears of War. Dodatkowo świetna fizyka i grafika dopełniają doznania. Sam przeszedłem Crysis'a na poziomie Delta, z ustawieniami High. Niektórych momentów się nie zapomina.
Całe 70 recenzji, branych pod uwagę na gamerankings.com były dobre i b. dobre, bo wszyscy którzy je pisali byli "zaślepieni"? Proszę cię, nie szukaj dziury w całym. I nie wiem o co Ci chodzi z tą butelką?
Masz specjalnie dla ciebie, uroczyście przedstawiam butelkę
http://img215.imagevenue.com/img.php?image=54565_65565_122_448lo.JPG
Przy przybliżeniu Binokularami można nawet odczytać nazwę, jaka jest na etykiecie. Więc nie wiem gdzie Ty tam masz rozmazaną plamę.
128 bitów? Wątpię. Procesor w X360 to PowerPC Xenon IBMu, a tutaj masz cytat z wiki:
Obecnie w użyciu znajdują się zarówno zarówno wersje 64 bitowe jak i 32 bitowe procesora
Mogę się mylić, aczkolwiek 128bitów to miało PS2, a nie PS3 czy X360, ale jak już mówiłem mogę się mylić.
Ale mam nadzieje ze Warhead bedzie miodne:)
a tak nawiasem mowiac... to on mowi tutaj ze zaczna dopiero w pelni korzystac z 64 bitowych prockow.. to co w takim razie ze 128 bitowymi w konsolach:P? ^^
Byly dobre ,bo redaktorzy byli troche zaslepieni... ja uwazam crysisa za slaba gre.. szczegolnie optymalizacja i teskstury przedmiotow... masakra... np butelka ma wielka rozmazana plame zamiast jakiegokolwiek napisu czy cos...
A mi się jednak wydaje że EA jest zadowolone:
As of June 27, 2008, Crysis has beaten EA's expectations and sold 1.5 million copies worldwide
Poza tym nie tylko ilość sprzedanych egzemplarzy się liczy, jako sukces można też uznać recenzje Crysisa, które były bardzo dobre.
Coś mi się jednak wydaję U.V , że nie zwróciły się koszty produkcji ...
No ale wiadomo, że Microsoft powie tylko, że wszystko jest piękne, wystarczy zarejestrować się i uiścić opłatę.
crisu ---> Półtora miliona sprzedanych sztuk gry na PC to duży sukces.
Crysis i sukces ? ya right :/
Mam jedno pytanko :P Jak to jest ci faceci z różnych firm po prostu sobie tak siedzą , a chętni do nich podchodzą , czy jak to wygląda ? :)