Rozmowa z urodziwą producentką.
4 045 wyświetleń
(8:47)
31 lipca 2009
Wczoraj zaprezentowaliśmy Wam przetłumaczony film, w którym Jade Raymond komentowała rozgrywkę w Assassin's Creed. Dziś przełożyliśmy na język polski kolejny materiał video - wywiad ze wspomnianą producentką, przeprowadzony przez dziewczyny z ekipy Frag Dolls.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Teraz jak gdyby spojrzeć na to po premierze,gdzie o grze słyszymy już trochę dłużej,niż 2 lata.
Gra zawdzięcza sukces nie tylko wypromowaniu,ale także samej rozgrywce - gdzie mówią o tym cztery wydane już części.
Nie chodzi o to czy jest brzydka czy nie...czy ma ładny uśmiech,tyłek what ever...
Chodzi o to,że jako kobieta,która ma magistra informatyki, napewno jest inteligentna...
I prawdopodobnie z powodu wyprowania gry(nomen omen zapowiadającej się nieźle) będzie pozować nago...gry o której będzie słychać max 2 lata...(nie to co CS czy BG, brak multi w AC)...
Cóż to pozostawia niesmak na troche dłużej niż 2 lata...
Ale co tam... Nacieszmy się dziewoją,która podziela naszą pasje...może znajdzie się taka gdzieś w naszym sąsiedztwie ;]
hehe, powtorze rade: GOL to nie miejsce na leczenie kompleksow. Ale widze moze je poglebiac, inaczej nie wlutowalbym sie tak silnie do twojej pamieci :) Czytanie twoich starań jest, przyznaje zabawne, ale na tym poprzestane. No to do nastepnego watku w ktorym moja wypowiedz cie dotknie! <papa><3maj sie>
A too ze takie zastanowienie przyszlo mi na myls to daltego ze wyszedl kompletnie nic nowego nie wnoszacy wywiad,
Ty, no popatrz, tylko co ma JR do przebiegu wywiadu i co to ma wspolnego z jej udzialem w produkcji gry ? : O FYI to AC nie jest pierwszy i nie ostatni do ktorego wychodza nic nie wnoszace wywiady.
gdzie w swiatku gier rozmawiaja dwie niezle (mniej lub bardziej) kobitki. Jak nie widzdisz ww tym chwytu marketingowego to przykro mi ze jestes taki naiwny.
Blablabla, czyli co, kobitki nie moga udzielac/przeprowadzac wywiadu nawet jak sa producentka?
Bo jakis nawiedzony pseudointeligent zacznie sypiac wzorami z ksiazki od fizyki dlatego ze dwie belki sie nie zachustaly w jego znienawidzonej grze? Tak na marginesie to kazdy wywiad to forma reklamy aka chwyt marketingowy, jak dopiero teraz to odrkryles szerloku to gratsy od calego swietokrzyskiego!
Zreszta co ci bede gadal, zaraz znowu mnie zagniesz supercynicznym(czyt: nieudolnynm) skwittowaniem.
Nie musze, sam to robisz. Po tym jak uwazales ze Montreal lezy w USA czy gdy sadzisz ze producent gry jest tylko od cieszenia mordy w wywiadach to naprawde nie ma czego zaginac.
GOL to nienajlepsze miejsce na leczenie kompleksow.
:D:D
Powiedz mi słoneczko, czy to nie ty tu leczyłeś i leczysz swoje kompleksy m.in. zwiazane z gejami, zydami, teraz kobietami i okazjonalnie brakiem wyksztalcenia z dziedziny fizyki? I czy to nie ty pierwszy wbijasz do kazdego nowego newsa z jade/ac by sie ponapinac ze belki sie nie chustaja/postac skacze na 10 m etc?
obrazek z postu [2] rozwalil mnie totalnie
Jade jak zwykle pokazuje klasę i poziom,ciekawe czy kiedys pokaze cos wiecej (mniej ubrania :D )
@ finfafin -> Jade nie wystepuje pobocznie, jest wrecz bardziej glowna bohaterka kampanii AC niz sam Altair. A too ze takie zastanowienie przyszlo mi na myls to daltego ze wyszedl kompletnie nic nowego nie wnoszacy wywiad, gdzie w swiatku gier rozmawiaja dwie niezle (mniej lub bardziej) kobitki. Jak nie widzdisz ww tym chwytu marketingowego to przykro mi ze jestes taki naiwny. Podobnie ogladalnosc wszystkich realityt show wzrasta, gdy jedna osoba nie 'pasuje' do obranego modeluu - np. murzyn w polskim 'Barze' albo transuch w 'Tancu z Gwiazdami'. Zreszta co ci bede gadal, zaraz znowu mnie zagniesz supercynicznym(czyt: nieudolnynm) skwittowaniem. GOL to nienajlepsze miejsce na leczenie kompleksow.
Zapowiada się coraz ciekawiej, ufam Ubisofcie, że nie zmarnuje potencjału jaki czycha w tym pomyśle tak jak ma to w zwyczaju EA. Mam nadzieję, że jak to wyjdzie, będę miał już sprzęt który to pociągnie.
w jakiej cenie ma byc ta gra na PC?
svk85 ---> Tobie i innym osobom, które chciałyby trochę więcej poczytaj dodatkowych informacji historycznych w tej kwestii polecam wydane przez Bellonę ksiażki:
http://ksiegarnia.bellona.pl/index.php?c=boo&bid=1560
http://ksiegarnia.bellona.pl/index.php?bid=2614&c=boo
...obie czyta sie naprawdę nieźle
@ saimon
No ciekawa kwestia, ja podobnie zastanawiam się czy Tarantino mial cos wspolnego z pulp fiction oprocz zagrania jakiejs pobocznej postaci czy pokazanie jego nazwiska to byl tylko chwyt reklamowy chlopcow od pr.
Glock ----> czego sie dzisiaj nie robi aby sprzedac towar, poza tym ta cala Jade to niezla laska i nie zaszkodzi jej jak troche cialka pokaze.
Jade Raymond podała pewną ciekawostkę dla niektórych.
Na samym początku wyjaśniła że "Asasyni to stowarzyszenie wojowników, które naprawdę istaniało w czasie trzeciej krucjaty."
"these "assassins" would take hashish before missions in order to calm themselves; others say that it helped to boost their strength, and turned them into madmen in battle." cyt. Wikipedia.org
http://en.wikipedia.org/wiki/Hashshashin
Etymology of the word "assassin"
Dla leniwych wyjaśniam:
spoiler start
Assassin - pochodzi od słowa Hashshashin
Hashshashin - "Haszysz, palony przed misją dodawał im siły i zmieniał ich we wściekłych wojowników."
Przynajmniej tyle jeśli chodzi o wikipedie. :P
spoiler stop
cioruss---> remix DJ Shadow
a dokładniej UNKLE, i wcale nie jestem pewien czy to jakiś remix.
mikmac >> nie wiedziałem że jesteś stolarzem ...
ma swoje 5 minut to niech sie nacieszy i stanie nieco sławna ;]
Powinni jeszcze dodawac nagi plakat z Jade do tego Asasyna ...
Jade jak Jade. Wywiad średni.
co za roznica, wazne ze sie ladnie usmiecha:P
jestem tak wogole ciekaw, czy ta Jade wogole ma cos wspolnego z produkcja gry, czy jest zwyklym pionkiem speców od PR z Ubisoftu.
Znowu muzyczka: Kapnął zielony sos.... A co do wywiadu do fajny, choć nie dowiedziałem sięniczego nowego.
Dlaczego zaraz sie ponizac? Punkt widzenia zalezy od punktu siedzenia, jezeli ktos ma piekne cialo, to dlaczego ma sie wstydzic? Jezeli chce to moze je eksponowac tak dlugo i tak czesto jak mu sie podoba...
Teraz mi powiedzcie, czemu ona taka slawna? Po obejrzeniu juz wiem.
Jade jak zwykle rządzi. Filmik fajny, tylko ta babka która przeprowadzała wywiad mówi z takim dziwnym akcentem, że czasem trudno było zrozumieć o co jej chodzi. :P
HAHAHAHA dobrze powiedziane, od razu widać że to marketing ale EA nie przebije nikt- to są dopiero profesjonaliści jeśli wiecie o co chodzi ;) aż te bryki,a w tle .... hahaha. A tak na marginesie wydaje mi się że ta "laska" pracowała w Electronic Arts, IBM oraz Sony Online ale to już na boku.
wysia---> to ty nie wiesz ze to szeroko zakrojona akcja marketingwa Ubisaftu abu rzesze mlodych masturbantow zakupila ta gre?
kapnął zielony sos...
dwie laski szczebioczace o gierce.. do czego to juz doszlo..
Dojniak -> remix DJ Shadow
lol. Wcale nie zagrywka marketingowa.