Rozmowa z urodziwą producentką.
3 972 wyświetlenia
(8:47)
31 lipca 2009
Wczoraj zaprezentowaliśmy Wam przetłumaczony film, w którym Jade Raymond komentowała rozgrywkę w Assassin's Creed. Dziś przełożyliśmy na język polski kolejny materiał video - wywiad ze wspomnianą producentką, przeprowadzony przez dziewczyny z ekipy Frag Dolls. (13)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Teraz jak gdyby spojrzeć na to po premierze,gdzie o grze słyszymy już trochę dłużej,niż 2 lata.
Gra zawdzięcza sukces nie tylko wypromowaniu,ale także samej rozgrywce - gdzie mówią o tym cztery wydane już części.
Nie chodzi o to czy jest brzydka czy nie...czy ma ładny uśmiech,tyłek what ever...
Chodzi o to,że jako kobieta,która ma magistra informatyki, napewno jest inteligentna...
I prawdopodobnie z powodu wyprowania gry(nomen omen zapowiadającej się nieźle) będzie pozować nago...gry o której będzie słychać max 2 lata...(nie to co CS czy BG, brak multi w AC)...
Cóż to pozostawia niesmak na troche dłużej niż 2 lata...
Ale co tam... Nacieszmy się dziewoją,która podziela naszą pasje...może znajdzie się taka gdzieś w naszym sąsiedztwie ;]
hehe, powtorze rade: GOL to nie miejsce na leczenie kompleksow. Ale widze moze je poglebiac, inaczej nie wlutowalbym sie tak silnie do twojej pamieci :) Czytanie twoich starań jest, przyznaje zabawne, ale na tym poprzestane. No to do nastepnego watku w ktorym moja wypowiedz cie dotknie! <papa><3maj sie>
A too ze takie zastanowienie przyszlo mi na myls to daltego ze wyszedl kompletnie nic nowego nie wnoszacy wywiad,
Ty, no popatrz, tylko co ma JR do przebiegu wywiadu i co to ma wspolnego z jej udzialem w produkcji gry ? : O FYI to AC nie jest pierwszy i nie ostatni do ktorego wychodza nic nie wnoszace wywiady.
gdzie w swiatku gier rozmawiaja dwie niezle (mniej lub bardziej) kobitki. Jak nie widzdisz ww tym chwytu marketingowego to przykro mi ze jestes taki naiwny.
Blablabla, czyli co, kobitki nie moga udzielac/przeprowadzac wywiadu nawet jak sa producentka?
Bo jakis nawiedzony pseudointeligent zacznie sypiac wzorami z ksiazki od fizyki dlatego ze dwie belki sie nie zachustaly w jego znienawidzonej grze? Tak na marginesie to kazdy wywiad to forma reklamy aka chwyt marketingowy, jak dopiero teraz to odrkryles szerloku to gratsy od calego swietokrzyskiego!
Zreszta co ci bede gadal, zaraz znowu mnie zagniesz supercynicznym(czyt: nieudolnynm) skwittowaniem.
Nie musze, sam to robisz. Po tym jak uwazales ze Montreal lezy w USA czy gdy sadzisz ze producent gry jest tylko od cieszenia mordy w wywiadach to naprawde nie ma czego zaginac.
GOL to nienajlepsze miejsce na leczenie kompleksow.
:D:D
Powiedz mi słoneczko, czy to nie ty tu leczyłeś i leczysz swoje kompleksy m.in. zwiazane z gejami, zydami, teraz kobietami i okazjonalnie brakiem wyksztalcenia z dziedziny fizyki? I czy to nie ty pierwszy wbijasz do kazdego nowego newsa z jade/ac by sie ponapinac ze belki sie nie chustaja/postac skacze na 10 m etc?
@ finfafin -> Jade nie wystepuje pobocznie, jest wrecz bardziej glowna bohaterka kampanii AC niz sam Altair. A too ze takie zastanowienie przyszlo mi na myls to daltego ze wyszedl kompletnie nic nowego nie wnoszacy wywiad, gdzie w swiatku gier rozmawiaja dwie niezle (mniej lub bardziej) kobitki. Jak nie widzdisz ww tym chwytu marketingowego to przykro mi ze jestes taki naiwny. Podobnie ogladalnosc wszystkich realityt show wzrasta, gdy jedna osoba nie 'pasuje' do obranego modeluu - np. murzyn w polskim 'Barze' albo transuch w 'Tancu z Gwiazdami'. Zreszta co ci bede gadal, zaraz znowu mnie zagniesz supercynicznym(czyt: nieudolnynm) skwittowaniem. GOL to nienajlepsze miejsce na leczenie kompleksow.
Zapowiada się coraz ciekawiej, ufam Ubisofcie, że nie zmarnuje potencjału jaki czycha w tym pomyśle tak jak ma to w zwyczaju EA. Mam nadzieję, że jak to wyjdzie, będę miał już sprzęt który to pociągnie.
svk85 ---> Tobie i innym osobom, które chciałyby trochę więcej poczytaj dodatkowych informacji historycznych w tej kwestii polecam wydane przez Bellonę ksiażki:
http://ksiegarnia.bellona.pl/index.php?c=boo&bid=1560
http://ksiegarnia.bellona.pl/index.php?bid=2614&c=boo
...obie czyta sie naprawdę nieźle
@ saimon
No ciekawa kwestia, ja podobnie zastanawiam się czy Tarantino mial cos wspolnego z pulp fiction oprocz zagrania jakiejs pobocznej postaci czy pokazanie jego nazwiska to byl tylko chwyt reklamowy chlopcow od pr.
Jade Raymond podała pewną ciekawostkę dla niektórych.
Na samym początku wyjaśniła że "Asasyni to stowarzyszenie wojowników, które naprawdę istaniało w czasie trzeciej krucjaty."
"these "assassins" would take hashish before missions in order to calm themselves; others say that it helped to boost their strength, and turned them into madmen in battle." cyt. Wikipedia.org
http://en.wikipedia.org/wiki/Hashshashin
Etymology of the word "assassin"
Dla leniwych wyjaśniam:
spoiler start
Assassin - pochodzi od słowa Hashshashin
Hashshashin - "Haszysz, palony przed misją dodawał im siły i zmieniał ich we wściekłych wojowników."
Przynajmniej tyle jeśli chodzi o wikipedie. :P
spoiler stop
mikmac >> nie wiedziałem że jesteś stolarzem ...
ma swoje 5 minut to niech sie nacieszy i stanie nieco sławna ;]
Powinni jeszcze dodawac nagi plakat z Jade do tego Asasyna ...
Jade jak Jade. Wywiad średni.
co za roznica, wazne ze sie ladnie usmiecha:P
jestem tak wogole ciekaw, czy ta Jade wogole ma cos wspolnego z produkcja gry, czy jest zwyklym pionkiem speców od PR z Ubisoftu.
Znowu muzyczka: Kapnął zielony sos.... A co do wywiadu do fajny, choć nie dowiedziałem sięniczego nowego.
Dlaczego zaraz sie ponizac? Punkt widzenia zalezy od punktu siedzenia, jezeli ktos ma piekne cialo, to dlaczego ma sie wstydzic? Jezeli chce to moze je eksponowac tak dlugo i tak czesto jak mu sie podoba...
Teraz mi powiedzcie, czemu ona taka slawna? Po obejrzeniu juz wiem.
HAHAHAHA dobrze powiedziane, od razu widać że to marketing ale EA nie przebije nikt- to są dopiero profesjonaliści jeśli wiecie o co chodzi ;) aż te bryki,a w tle .... hahaha. A tak na marginesie wydaje mi się że ta "laska" pracowała w Electronic Arts, IBM oraz Sony Online ale to już na boku.
kapnął zielony sos...
dwie laski szczebioczace o gierce.. do czego to juz doszlo..
Dojniak -> remix DJ Shadow
lol. Wcale nie zagrywka marketingowa.