Dawno, dawno temu, na froncie.
38 431 wyświetleń
(16:44)
8 marca 2014
Kontynuujemy nasze wspominanie gier odbywających się w czasach walk na frontach II Wojny Światowej. Ostatnio przyjrzeliśmy się ponownie Call of Duty, a teraz czas na Call of Duty 2. Przez wielu gra jest uważana za najlepszą część serii.
GRYOnline
Gracze
Steam
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Według mnie najlepszą częścią serii COD jest jej pierwsza odsłona. Jednak COD 2 wprowadziło kilka nowości - szczególnie możliwość odrzucania granatów była fajna. Nie spodobał mi się jednak pomysł z odnawianiem się zdrowia - nie mogli wprowadzić przyzywania medyka z oddziału celem wyleczenia gracza z ran (wzorem MOH Pacific Assault)?
Bez dwóch zdań najlepsza część serii nawet przed Cod 4. 2 lata spędzony w multi świadczą o wszystkim. Takich gier już się nie robi.
Najlepsza część zaraz po CoD 4.
Misja na bagnach była kozacka :P
CoD 2 jest mega żywotny o czym świadczy multi, do dzisiaj ogrywane przez wielu graczy! :)
Kurcze, łezka w oku się zakręciła. Sam się łapie co jakiś czas jak odpalam CoD 2, że zamiast pograć godzinkę, mijają 4 godziny. Otóż to Panowie, chyba każdy po cichu liczy na powrót do realiów II WŚ w FPSach tej serii.
CoD 1, 2 obok Max Payne 1, 2, to były i w sumie nadal są moje ulubione strzelaniny wszech czasów! Swego czasu należałem do obozu, który wyżej cenił "jedynkę" niż "dwójkę" - naprawdę brakowało mi tych apteczek porozrzucanych na polu walki :) Poza tym "jedynka" była dla mnie bardziej emocjonująca, epicka i uzależniająca. Po "dwójce" właściwie skończyłem z tą serią - współczesne konflikty zupełnie mnie nie kręcą. Chciałbym jednak powrotu do klimatów II WŚ i liczę, że może rodzimy "Enemy Front" dokona jakiegoś przełomu na tym polu.
Każdy ma inne zdanie odnośnie tej serii, także nie ma się co sprzeczać ale najważniejszą sprawą w obecnym tworzeniu serii jest to, że twórcy w 90% stawiają na multiplayer, gdzie długość kampanii rzadko kiedy jest dłuższa niż 8-10 godzin... Generalnie dzieję się tak w większości tytułów i moim zdaniem nie jest to dobre zjawisko... !
najlepsza część CoD'a jak dla mnie.
Świetna kampania i Najlepszy multiplayer, na multi będzie ponad 1000 map i modów! a w dzisiejszych częściach call of duty jest po 10 map i co jakiś czas wychodzi durne DLC za 40zł w którym sa tylko 4 dodatkowe mapy!
w coda 2 do dzisiaj gram na multi
a dla fanów starych części call of duty polecam nieoficjalny dodatek do CoD2 czyli
Call of Duty:Spanish Civil War. w google można znaleść i pobrać.
Niestety teraz Infinity Ward nie robi już tak świetnych gier, nawet nie robi gier przeciętnych, robi niedorobione półprodukty na szybko zrobione tylko i wyłącznie dla zysku. Takie Ghost czy MW3 nawet nie ma co porównywać do CoD 2, nawet jakby CoD 2 został wydane wtedy co te gry, to CoD 2 by je zmiażdżył, ponieważ poza grafiką jest pod każdym względem lepszy od nich ! To samo tyczy się gier od Treyarch, z tą różnica, że Treyarch jeszcze nigdy nie zrobiło dobrej gry, zaczęli od fatalnego CoDa 3 i potem średniego i nijakiego CoDa 5, teraz wydali niedorobione ścierwo Black Ops II !
Niestety nawet jeśli Activision wróci z CoDami do II Wojny, to najpewniej gra będzie zrobiona na odwal, tak jak wszystkie nowe CoDy, jedyna nadzieja, że jakieś inne studio, pod innym wydawcą uraczy nas świetnym II Wojennym FPSem.
Fatalnego CoDa 3? Wolne żarty? Co w nim było fatalnego? Była akcja, muzyka, grafika i wszystko, to co w niej jest fatalnego? Czy może jesteś jednym z tych co mają ból dópy że nie zostala wydana na PC i krytykują tę grę za każdym razem? Poza tym Treyarch ne zaczał od 3 tylko od wspaniałego Big Red One. Co do 5 się zgodzę. Ale CoD 3 fatalny?
Moim zdaniem w tej kategorii najlepszym COD jest World At War.
Poziom trudności na hardened/veteran w tej grze to była masakra.
Ja tam właśnie CoDa 2 na weteranie najczęściej kończyłem ;P Niektóre momenty faktycznie były piekielnie trudne, szczególnie te wszelkie obrony jakiegoś miejsca (budynku w Stalingradzie, wzgórza) i oprócz własnych umiejętności trzeba też było liczyć na łut szczęścia.
Bardzo fajny komentarz. Wreszcie ktoś z redakcji przyznał, że seria Call of Duty to dzisiaj trup.
Poziom trudności na hardened/veteran w tej grze to była masakra. Tylko CoD2 i World at War z całej serii nie przeszedłem na veteranie. Przeszedłem na hardened i jest to o wiele trudniejsze niż veteran we wszystkich częściach od Modern Warfare 2 wzwyż, a to o czymś mówi :). Polecam spróbować.
Mi się najbardziej podobał United Offensive. Choć to tylko dodatek to klimat i scenki miał najlepsze!
Zróbcie takie materiały "wspominamy" o Max Payne 1,2 oraz Mafii 1.
Ahh , Call of Duty 2 . Pamiętam te czasy jak by to było wczoraj ! Wypady do kafejki na LAN z całym ''podwórkiem'' i zabawa w króla . Polegało to na nawalance w trybie deathmatch na mapie Leningrad . Kto był na górze środkowego budynku , był królem , a cała reszta musiała go zdobyć :) Miałem wtedy jakieś 9 lat i dosyć niezłego ''skilla'' w MP (100 fragów na 20 dedów na serwerze który się nazywał add_Poland czy jakoś tak) .
Gra epicka , do dziś pamiętam każdy poziom Singla , każdy moment , każde zadanie .
Co do powrotu do II Wojny Światowej , od paru lat tęsknię za tym gatunkiem .
Osobiście marzę o grze w klimacie Pacyfiku . Pamiętam Medal of Honor osadzony właśnie w tym klimacie .
Brakuje tego teraz . Co prawda był krótki epizod w World at War , no ale był zdecydowanie za krótki .
Serdecznie pozdrawiam .
Hehe widze ze ten sam silnik co w cod 4 i nastepnych :3 Grafika teraz lepsza, ale jadro zostalo to samo :(
Ale panowie.. jeśli chodzi o czasy II wojny światowej, to druga część jest najlepsza. Czasy współczesne to oczywiście, że Modern Warfare. Singiel był epicki :)
Przeciez wszyscy wiedza, ze najlepsza czescia serii bylo Modern Warfare.
oczywiście że najlepsza część serii ! wspaniałe czasy,z 17 razy ukończony sam single player i jakieś 2000h w multi,piękne czasy i piękny klimat na tamtejszych publicach takich jak wspominany przezemnie z łezką IB posępny czerep : ) ,tryb dx7 w zasadzie obowiązywał na wszelakich meczach cb bo nie renderował w całości krzaków przez co można było nieco patrzyć przez nie jeśli się nie używało zooma :D piękna mechanika w prostocie .. xd Pozdrawia Quicksilver !
Klasyka owszem, ale czy najlepsza część z serii? Raczej nie.
A ja pamiętam, że jak na tamte czasy gra miała cholernie wysokie wymagania sprzętowe, więc w formie jaką zaprezentował nam ją Del mają kto ją wtedy oglądał. Gra miała dwa tryby renderowania, DirectX 7 i DirectX 9. W tym pierwszym gra wyglądała prawie jak jedynka, ale to właśnie 9 powodowało efekt "wow":) Pamiętam, że nawet silna karta jaką był wówczas Radeon 9800 Pro nie pozwalała w maksymalnych detalach odpalenia jej w rozdzielczości większej niż 800x600:) No ale tryb DirectX 9 był przygotowywany głównie z myślą o Xboksie 360. To były czasy, next-geny, które rzeczywiście były "next".
Ach co to były za czasy kiedy to seria Call of Duty wyznaczała nowe standardy w oprawie graficznej ówczesnych gier, aż się łezka w oku kręci :)
Call of Duty 2 nadal robi niezłe wrażenie swoją oprawą graficzną. To jest bardzo ładny tytuł.
"Dwójeczka" była super! Ukończyłem ją mnóstwo razy i zawsze świetnie się przy niej bawiłem. Zawiera dość spory wachlarz scenerii od pustyni przez Normandię aż po Stalingrad, nie sposób się więc nudzić. Pamiętam, że gdy pierwszy raz zagrałem byłem w szoku. Na ekranie tyle się działo a gracz nie stawiał samotnie czoła setkom przeciwników. Mieliśmy towarzyszy, którzy ramię w ramię walczyli razem z nami. Niemal przez cały czas słyszymy strzały, jakieś okrzyki. Dzięki temu klimat był fenomentalny. Tak jak Del wspomniał w materiale, ta gra praktycznie w ogóle się nie zestarzała i nadal przyjemnie wygląda. Oprawa graficzna ma swój styl i jest ponadczasowa.
Materiał też jest świetny, Del bardzo fajnie opowiada o tej grze. Fajnie było powrócić do tych wspomnień i dziesiątek godzin spędzonych przy Call of Duty 2.