Hed i T-bone wspominają taktyczną strzelankę, która po latach broni się świetnie.
4 715 wyświetleń
(19:09)
14 lipca 2015
Hed i T-bone ruszają w przeszłość po kolejne wrażenia z taktycznej strzelanki. Tym razem padło na Tom Clancy’s Ghost Recon z 2001 roku, czyli „Rainbow Six z otwartą mapą”. Czy ta produkcja może być ciekawa po latach? I czy chcielibyśmy zobaczyć podobne gry dzisiaj? (5546)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
fakt, pomyliłem z Warfighter 2
http://onlinegames.ucoz.com/image/img2/graw_2_pc.jpg
@UP - nie, Ghost Recon 2 nie wyszedł na PC.
Aaach, nie ma to jak poczytać sobie mądrości naszych GOL-owych speców:)
Ale zdajesz sobie sprawe, ze przykladowo prawie wszystkie czesci serii Rainbow Six tez byly na konsolach (wliczajac w to czesc pierwsza, "Rainbow Six", ktora poza pecetami wyszla tez na Playstation, Nintendo64 i Dreamcasta)?
Taa, trzeciorzędne porty na poziome Final Fantasy 8 na blaszaka(kto grał ten wie). A wiesz, że na PSX zostały również wydane takie gry jak pierwszy X-COM(tak X-COM, nie XCOM) czy Command & Conquer. Puśćmy teraz wodze fantazji i uznajmy te gry za multiplatforomowe:D
@Ogame_fan
Ale żeś listą strzelił, aż zaniemówiłem z wrażenia. Synku, mylisz taktyczne RPG z taktycznym shooterem i jak widzę pomimo zwrócenia na to uwagi wciąż masz problemy z przyjęciem tego do wiadomości. Zresztą, co to za lista, przez kogo zrobiona? Rzuć jeszcze listą 100 najlepszych roleplayów wszech czasów gdzie będą same jRPG-i, o których na naszym kontynencie mało kto słyszał.
A teraz poprawny link z tej samej strony:
http://www.ranker.com/list/all-tactical-shooters-list/reference
A zestaw też ciekawy. Oszałamiającą ilością 351 głosów za najlepszego tactical shootera of all time został uznany SWAT 4, który o taktyczność się co najwyżej ocierał i w tej materii był wielkim krokiem wstecz względem SWAT 3(miejsce 9). Na 11 miejscu Splinter Cell, który jest grą innego gatunku, a na 13 Rainbow Six: Vegas, który jest równie taktyczny, co Call of Duty.
@lordpilot
Po pierwsze, zanim zaczniesz rzucać przykładami gierek na telefon z eginami napisanymi w Javie to zastanów się wcześniej dwa razy(o handheldach już nie wspominając).
Po drugie, GR2 wyszedł na PC.
Po trzecie, połowa wymienionych przez ciebie gier jest "taktyczna", a nie taktyczna.
Po czwarte, gdzie jest SOCOM?
@up
Twoja opinia jest trochę niesprawiedliwa, ale widać że to nieprzemyślany atak. Wszędzie tam gdzie pojawia się słowo "najlepsze" w kontekście oceniania jakiegoś dzieła to zawsze jest sprawą mocno dyskusyjną. Poza tym myślałem że tu dyskusja tyczy się shooterów taktycznych, które notabene wychodziły na wszystkie platformy, a tu nagle pojawiają się rpgi. Shootery taktyczne zawsze wychodziły na wielu platformach w tym PC i nigdy nie były exclusivami, więc nie rozumiem w czym tu tkwi problem i o co się rozchodzi dyskusja.
Gdybyś miał zostać taktykiem to raczej mało kto chciałby być w twojej drużynie :D.
LoL ale mi dowaliłes, gdybym był w Twoim wieku to może i by mnie ten suchar ruszył.
btw -czy na konsolach są najlepsze tacticsy to kwestia mocno dyskusyjna
On raczej nie, skoro na konsolach tylko w tym roku wychodzą takie hity jak Fire Emblem Fates, Disgaea czy bardzo fajny Code name steam. Na pecetach wychodzi samo guano targetowanie przy okazji na telefony.
Taka prawda, Marcus został już ośmieszony wcześniej i jego głupota i niewiedza została pokazana. Ja uogólniając gry taktyczne, chciałem pokazać ze to właśnie na konsole trafiały i nadal trafiają te najbardziej złożone i rozbudowane gry. Od taktycznych shooterow (pierwsze radiowy czy ghost rejony) action tacticsow na najbardziej rasowych i złożonych rpg tacticsach skończywszy. Bo jakie to ma znaczenie jaka to jest platforma?
[19] Ogame_fan
najlepsze gry taktyczne wychodzą właśnie na konsolach - boli?
no nie wiem kto tu wychodzi na większego głupa -w dyskusji o taktycznych strzelaninach (tactical shooter )
https://en.wikipedia.org/wiki/Tactical_shooter
podlinkować listę tactics'ów -czyli turowych strategii/cRPG
https://en.wikipedia.org/wiki/Turn-based_tactics
btw -czy na konsolach są najlepsze tacticsy to kwestia mocno dyskusyjna, ale to próżna dyskusja:
bo obecnie i tu i tu wychodzą tylko uproszczone crapy
(już nie wspominając że na tej nieszczęsnej liście -JA2 jest na 24, a nowy X-Com na 8 miejscu -top kek -.-' )
A zdajesz sobie sprawę że potem dziwnym trafem przestali to wydawać na konsolach.
^^ Potem to Ci najwyżej wali spod pach, bo ktoś Cię nakryje na kłamstwie, tak jak ja teraz :) XXI wiek, a "google" nie boli i nie gryzie, co najwyżej Ciebie. Zalecam - zanim coś palniesz najpierw sprawdź, to MOŻE się nie ośmieszysz.
Rainbow Six: Rogue Spear - Windows, MacOs, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Advance
Sum of All Fears: Windows, Gamecube, Game Boy Advance, PS2
Rainbow Six 3: Raven Shield: Windows, MacOs, Mobile Phone
Rainbow Six 3 (bez podtytułu - konsolowe wersje różniły się od pecetowej): Xbox, GameCube, PS2
Ghost Recon: Windows, MacOs, Xbox, PS2, GameCube
Ghost Recon 2: Xbox, PS2, GameCube
Ghost Recon: Advanced Warfare - X360, PC, PS2, Xbox
Ghost Recon: Future Soldier - Windows, PS3, X360
Pominąłem dodatki (część jest na wyłączność PC, inne na wyłączność konsol, niektóre wyszły multiplatformowo) i odsłony na PSP. Jako, że jesteś trochę ciężko myślący wyboldowałem Ci platformy, które nie są pecetem/makiem ;-)
Hmmm ciekawe czemuż to??
^^ Mnie ciekawi dlaczego kłamiesz ? Robisz to świadomie i celowo, czy nieświadomie, bo wyszperanie konkretów (podanych na tacy) w Internecie Cię przerasta ?
Nie bez powodu kolejne odsłony + dodatki nie wychodziły na konsolach.
^^ No jak już Ci udowodniłem mijasz się z prawdą - przeproś i już nie troluj więcej.
Ale zdajesz sobie sprawe, ze przykladowo prawie wszystkie czesci serii Rainbow Six tez byly na konsolach (wliczajac w to czesc pierwsza, "Rainbow Six", ktora poza pecetami wyszla tez na Playstation, Nintendo64 i Dreamcasta)?
A zdajesz sobie sprawę że potem dziwnym trafem przestali to wydawać na konsolach. Hmmm ciekawe czemuż to?? sorryy ale wersja na PS1 można przemilczeć jak w to się grało. Nie bez powodu kolejne odsłony + dodatki nie wychodziły na konsolach. Dopiero jak Ubisoft mocno przyłożył rękę na zmianach to powychodziło na konsolach, ale nie okłamujmy się taki Lockdown to już była totalna porażka, Ghost Recon 2 + dodatek też nie był najwyższych lotów.
Jedynie Advanced Warfare pokazało dosyć dobrą klasę wychodząc na konsolach+PC developer udowodnił że można połączyć jedno z drugim. Tyle że potem dwójka dwójka była taka średnia i poniżej oczekiwań.
Ty nadal się ośmieszasz... Skończ pisać te głupoty bo to już jest przykre.
Tak tak, ty i te twoje gry "taktyczne" w takim razie graj w te taktyczne gry i skończ. Gdybyś miał zostać taktykiem to raczej mało kto chciałby być w twojej drużynie :D.
popłuczyny w early beggar acces
I wszystko w temacie, pokazujesz tylko jak bardzo jesteś ograniczony. W przeciwieństwie do ciebie i trzech jeszcze osób na tym forum nie zrobiłem z siebie konsolowego trolla, bo taką obierasz ksywkę z tego co słyszałem. Choć nie ukrywam staram się unikać, Konsolowiec,PCtowiec itp: bo jestem otwarty na każdą platformę.
Ale swoje herezję mógłbyś wygłaszać gdzie indziej.
czasami starsze gry są lepsze od nowych (nawet często)
Marcus64
Ty nadal się ośmieszasz... Skończ pisać te głupoty bo to już jest przykre.
I tak, najlepsze gry taktyczne wychodzą właśnie na konsolach - boli?
http://www.ranker.com/list/all-tactical-role-playing-games-list/reference proszę, a nie jakieś pecetowe popłuczyny w early beggar acces ;)
Chcąc przejść misje bez strat trzeba się nieźle napocić. Gra nawet dzisiaj potrafi wciągnąć, przynajmniej mnie.
Cztery lata temu z ojcem przeszliśmy w coopie cały "Ghost Recon" - edycjia "GOLD" czyli ze wszystkimi oficjalnymi dodatkami. Dla mnie to pierwsza liga tak jak stare "Rainbow Six". Misje na mokradłach we mgle i deszczu, w górach i na pustyniach. Rewelacja!
Ze smutkiem patrzę na to co się stało z tymi seriami. Ostatnie "Rainbow Six" wygląda źle już na samych materiałach promocyjnych. Totalna rąbanina. Wiadomo, że rynek gier się zmienił i taktycznych zapaleńców jest garstka w stosunku do reszty świata. Prawie wszystkie aktualne produkcje opierają się o "hurra i do przodu!". Z drugiej strony takie toporne, wymagające "Dark Souls" znalazło rzeszę fanów i odniosło komercyjny sukces. Nie widzę problemu, żeby twórcy gier szarpnęli się dzisiaj na "staroszkolne" taktyczne strzelaniny.
Ogólnie, bardzo fajny materiał Panowie. Dziękuję i pozdrawiam.
Piotr Fronczewski
Pamiętam tą grę, grałem w nią x lat temu i pamiętam, że fajnie mi się w nią grało. Element skradania się, chowania się i ciągłego uważnego lustrowania otoczenia - to nadawało grze klimatu. Z nowszych gier to podobne było dla mnie jedynie Operation Flashpoint: Dragon Rising - szczególnie nocne misje w świetle księżyca i z noktowizjerem wyglądały tam świetnie.
DM - Ja się z tym zgadzam, dlatego też odpowiednio szybkie i nierealistyczne shootery, wychodzą non-stop i mają przedstawicieli stanowczo więcej. Chodzi raczej o to, że dziś nie mamy żadnego przedstawiciela taktycznej skradanko-strzelanki, z oknem planowania (żadnego godnego dzisiejszych czasów), a nawet najnowszy Raindbow Six na zapowiedziach wygląda jak counter strike. Fanów NHL, czy krikieta też jest myślę nie więcej niż Taktycznych strzelanin, a jednak wychodzą regularnie. Na youtubie filmiki ze Swatem, mają miliony wyświetleń, myślę że ta garstka jest jednak spora. Nie jestem oburzony, po prostu się dziwie, dlaczego nikt nie spróbuje, skoro twórcy próbują w innych równie ryzykownych projektach.
EDIT: Sorry jest ARMA. Jednak to nie ten klimat.
skoro Rogue Spear, SWAT, Ghost Recon i model taktycznego drużynowego skradania i myślenia, ma tylu zwolenników, czemu nie ma chętnego do wydania.
bo pewnie w porównaniu do liczby przeciwników takich gier, zwolenników szybkich i nierealistycznych shooterów - fanów taktycznych strzelanin jest zaledwie garstka...
hedasw - "gdzie się podziały tamte strzelanki?", albo "taktyczne strzelanki" to temat na oddzielny materiał :). Nie spodziewam się, aby Siege powrócił do tych uważam znakomitych korzeni. Swoją drogą, nie rozumiem, skoro Rogue Spear, SWAT, Ghost Recon i model taktycznego drużynowego skradania i myślenia, ma tylu zwolenników, czemu nie ma chętnego do wydania. Mając takie możliwości technologiczne, ze współczesną fizyką i grafiką, przecież to byłby stuprocentowy hit.
SWAT 4 lepszy ;) gdzie się podział gatunek taktycznych strzelanek w zwykłym tempie ?!
Ja osobiście bardzo miło wspominam stare Rainbow Sixy i Ghost Recon.
(...)
Już Ghost Reacon 2 pokazał tendencję spadkową bo..... był na konsolach.
Ale zdajesz sobie sprawe, ze przykladowo prawie wszystkie czesci serii Rainbow Six tez byly na konsolach (wliczajac w to czesc pierwsza, "Rainbow Six", ktora poza pecetami wyszla tez na Playstation, Nintendo64 i Dreamcasta)?
Każdy się chyba ze mną zgodzi że kiedyś ta seria była stricte taktyczna, a dziś ta seria z taktyką ma niewiele wspólnego, bardziej jest to gra akcji by przykuć jak najszersze grono odbiorcy.
Gra jest dalej świeża jeżeli chodzi o fabułę, może jakaś wybitna nie jest ale lepsze to niż ganianie za jakimś palantem który chce zniszczyć świat.
Do tego AI które jest całkiem spoko mimo swoich lat, reaguję szybko na tyle że kończymy jako trup, rzuca granatami, no jest nieźle mimo upływu czasu.
No i co najważniejsze jak wspomniał T-Bone stare odsłony Rainbow Six oraz Ghost Recon mają tego ducha Toma Cllansiego. Nowe odsłony zaś są w 100% pozbawione tego klimatu,stawiają na akcję i gadżety.
Ja osobiście bardzo miło wspominam stare Rainbow Sixy i Ghost Recon. Choć nie ukrywam że ja bardziej byłem za Rainbowem a znajomy z którym zawsze grałęm za Ghost Recon.
Misje mają swój klimat np: ta na bagnach w deszczu i mgle no super wygląda, a jak pisałem wcześniej o AI zadowala i jest OK.
HED nowe gry się nie boją, albo inaczej boją się ze gra nie trafi do szerszego grona odbiorcy. I przez to wydają same takie gry akcji i tyle. Nie ma co liczyć na gry taktycznie z pod znaku Rainbow Six czy Ghost Reacon.
Już Ghost Reacon 2 pokazał tendencję spadkową bo..... był na konsolach. I teraz twierdzenie "bo na konsolach są dobre gry taktyczne" można wsadzić między bajki. Ghoist Recon 2 było gorsze pod każdym względem od jedynki. Tak własnie zaczynał się upadek serii.
Są gry które powinny pojawiać sięna konsolach i są takie które w ogóle nie powinny tam lądować. Ghost Recon jest właśnie taką serią która zmieniła się nie do poznania, z taktyką ma tyle wspólnego co nic, a jak już jest ta taktyka to jest ona zajebiście uszczuplona i ułatwiona.
I jak HED sam powiedział(w sumie dobrze) "Dobre gry taktyczne już wyszły" i w sumie racja od lat nie grałem w dobrą grę taktyczną. A typowa gra taktyczna właściwie się nie starzeje czego dobrym przykładem jest ten materiał, a pseudo konsolowe gry taktyczne sorry to znacznie niższa liga i starzeją się znacznie szybciej.
Po prostu są gatunki które nie da się przenieść 1:1 na konsolę bez pewnych zmian, często te zmiany decydują znacznie o jakości i ją po prostu obniżają. Stąd twierdzenie Na konsoli mam grę taktyczną i symulator, można dać to w cudzysłowu...
pamiętam oczywiście Rogue Speara, ale pamiętam jeszcze jedną część, którą przeszedłem całą, a nigdy dużo się o niej nie mówiło: THE SUM OFF ALL FEARS.
To była wspaniała gierka... nigdy nie wybaczę ubi za to co z tą serią zrobili...
Hed
Koszulka boska!!!
jedyna dobra czesc ghost recona o niebo lepsze od durnegfo advanced warefighter i razem z rainbow six 3 i hidden and dangerous 2 chyba najlepsza taktyczna strzelanka bo chyaa arme pod to podpiac sie nie da - zrobcie hidden and dangerous 2