Dailymotion
Tvgry na Youtube

291

Wracamy do Tom Clancy’s Ghost Recon – po co komu futurystyczne gadżety?

Hed i T-bone wspominają taktyczną strzelankę, która po latach broni się świetnie.

4 699 wyświetleń

(19:09)

14 lipca 2015

Hed i T-bone ruszają w przeszłość po kolejne wrażenia z taktycznej strzelanki. Tym razem padło na Tom Clancy’s Ghost Recon z 2001 roku, czyli „Rainbow Six z otwartą mapą”. Czy ta produkcja może być ciekawa po latach? I czy chcielibyśmy zobaczyć podobne gry dzisiaj? (5546)

Tom Clancy's Ghost Recon

Tom Clancy's Ghost Recon

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 23 listopada 2001
Tom Clancy's Ghost Recon - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

7.6

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-07-22 14:53

Tego typu gry mają dla mnie sens tylko w co-opie. Widać, że bawicie się przy tym dobrze! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bboy
Konsul 85
2015-07-22 01:02

fakt, pomyliłem z Warfighter 2
http://onlinegames.ucoz.com/image/img2/graw_2_pc.jpg

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2015-07-22 00:46

@UP - nie, Ghost Recon 2 nie wyszedł na PC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bboy
Konsul 85
2015-07-22 00:41

Aaach, nie ma to jak poczytać sobie mądrości naszych GOL-owych speców:)

Ale zdajesz sobie sprawe, ze przykladowo prawie wszystkie czesci serii Rainbow Six tez byly na konsolach (wliczajac w to czesc pierwsza, "Rainbow Six", ktora poza pecetami wyszla tez na Playstation, Nintendo64 i Dreamcasta)?

Taa, trzeciorzędne porty na poziome Final Fantasy 8 na blaszaka(kto grał ten wie). A wiesz, że na PSX zostały również wydane takie gry jak pierwszy X-COM(tak X-COM, nie XCOM) czy Command & Conquer. Puśćmy teraz wodze fantazji i uznajmy te gry za multiplatforomowe:D

@Ogame_fan
Ale żeś listą strzelił, aż zaniemówiłem z wrażenia. Synku, mylisz taktyczne RPG z taktycznym shooterem i jak widzę pomimo zwrócenia na to uwagi wciąż masz problemy z przyjęciem tego do wiadomości. Zresztą, co to za lista, przez kogo zrobiona? Rzuć jeszcze listą 100 najlepszych roleplayów wszech czasów gdzie będą same jRPG-i, o których na naszym kontynencie mało kto słyszał.

A teraz poprawny link z tej samej strony:
http://www.ranker.com/list/all-tactical-shooters-list/reference

A zestaw też ciekawy. Oszałamiającą ilością 351 głosów za najlepszego tactical shootera of all time został uznany SWAT 4, który o taktyczność się co najwyżej ocierał i w tej materii był wielkim krokiem wstecz względem SWAT 3(miejsce 9). Na 11 miejscu Splinter Cell, który jest grą innego gatunku, a na 13 Rainbow Six: Vegas, który jest równie taktyczny, co Call of Duty.

@lordpilot
Po pierwsze, zanim zaczniesz rzucać przykładami gierek na telefon z eginami napisanymi w Javie to zastanów się wcześniej dwa razy(o handheldach już nie wspominając).
Po drugie, GR2 wyszedł na PC.
Po trzecie, połowa wymienionych przez ciebie gier jest "taktyczna", a nie taktyczna.
Po czwarte, gdzie jest SOCOM?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 12
2015-07-17 10:44

@up
Twoja opinia jest trochę niesprawiedliwa, ale widać że to nieprzemyślany atak. Wszędzie tam gdzie pojawia się słowo "najlepsze" w kontekście oceniania jakiegoś dzieła to zawsze jest sprawą mocno dyskusyjną. Poza tym myślałem że tu dyskusja tyczy się shooterów taktycznych, które notabene wychodziły na wszystkie platformy, a tu nagle pojawiają się rpgi. Shootery taktyczne zawsze wychodziły na wielu platformach w tym PC i nigdy nie były exclusivami, więc nie rozumiem w czym tu tkwi problem i o co się rozchodzi dyskusja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ogame_fan
👍
Legend 127
2015-07-17 00:08

Gdybyś miał zostać taktykiem to raczej mało kto chciałby być w twojej drużynie :D.

LoL ale mi dowaliłes, gdybym był w Twoim wieku to może i by mnie ten suchar ruszył.

btw -czy na konsolach są najlepsze tacticsy to kwestia mocno dyskusyjna

On raczej nie, skoro na konsolach tylko w tym roku wychodzą takie hity jak Fire Emblem Fates, Disgaea czy bardzo fajny Code name steam. Na pecetach wychodzi samo guano targetowanie przy okazji na telefony.

Taka prawda, Marcus został już ośmieszony wcześniej i jego głupota i niewiedza została pokazana. Ja uogólniając gry taktyczne, chciałem pokazać ze to właśnie na konsole trafiały i nadal trafiają te najbardziej złożone i rozbudowane gry. Od taktycznych shooterow (pierwsze radiowy czy ghost rejony) action tacticsow na najbardziej rasowych i złożonych rpg tacticsach skończywszy. Bo jakie to ma znaczenie jaka to jest platforma?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WrednySierściuch
😐
Senator 109
2015-07-16 18:30

[19] Ogame_fan
najlepsze gry taktyczne wychodzą właśnie na konsolach - boli?

no nie wiem kto tu wychodzi na większego głupa -w dyskusji o taktycznych strzelaninach (tactical shooter )
https://en.wikipedia.org/wiki/Tactical_shooter
podlinkować listę tactics'ów -czyli turowych strategii/cRPG
https://en.wikipedia.org/wiki/Turn-based_tactics

btw -czy na konsolach są najlepsze tacticsy to kwestia mocno dyskusyjna, ale to próżna dyskusja:
bo obecnie i tu i tu wychodzą tylko uproszczone crapy
(już nie wspominając że na tej nieszczęsnej liście -JA2 jest na 24, a nowy X-Com na 8 miejscu -top kek -.-' )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
lordpilot
👍
Legend 234
2015-07-16 18:09

A zdajesz sobie sprawę że potem dziwnym trafem przestali to wydawać na konsolach.

^^ Potem to Ci najwyżej wali spod pach, bo ktoś Cię nakryje na kłamstwie, tak jak ja teraz :) XXI wiek, a "google" nie boli i nie gryzie, co najwyżej Ciebie. Zalecam - zanim coś palniesz najpierw sprawdź, to MOŻE się nie ośmieszysz.

Rainbow Six: Rogue Spear - Windows, MacOs, PlayStation, Dreamcast, Game Boy Advance

Sum of All Fears: Windows, Gamecube, Game Boy Advance, PS2

Rainbow Six 3: Raven Shield: Windows, MacOs, Mobile Phone

Rainbow Six 3 (bez podtytułu - konsolowe wersje różniły się od pecetowej): Xbox, GameCube, PS2

Ghost Recon: Windows, MacOs, Xbox, PS2, GameCube

Ghost Recon 2: Xbox, PS2, GameCube

Ghost Recon: Advanced Warfare - X360, PC, PS2, Xbox

Ghost Recon: Future Soldier - Windows, PS3, X360

Pominąłem dodatki (część jest na wyłączność PC, inne na wyłączność konsol, niektóre wyszły multiplatformowo) i odsłony na PSP. Jako, że jesteś trochę ciężko myślący wyboldowałem Ci platformy, które nie są pecetem/makiem ;-)

Hmmm ciekawe czemuż to??

^^ Mnie ciekawi dlaczego kłamiesz ? Robisz to świadomie i celowo, czy nieświadomie, bo wyszperanie konkretów (podanych na tacy) w Internecie Cię przerasta ?

Nie bez powodu kolejne odsłony + dodatki nie wychodziły na konsolach.

^^ No jak już Ci udowodniłem mijasz się z prawdą - przeproś i już nie troluj więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 37
2015-07-16 16:10

Ale zdajesz sobie sprawe, ze przykladowo prawie wszystkie czesci serii Rainbow Six tez byly na konsolach (wliczajac w to czesc pierwsza, "Rainbow Six", ktora poza pecetami wyszla tez na Playstation, Nintendo64 i Dreamcasta)?

A zdajesz sobie sprawę że potem dziwnym trafem przestali to wydawać na konsolach. Hmmm ciekawe czemuż to?? sorryy ale wersja na PS1 można przemilczeć jak w to się grało. Nie bez powodu kolejne odsłony + dodatki nie wychodziły na konsolach. Dopiero jak Ubisoft mocno przyłożył rękę na zmianach to powychodziło na konsolach, ale nie okłamujmy się taki Lockdown to już była totalna porażka, Ghost Recon 2 + dodatek też nie był najwyższych lotów.
Jedynie Advanced Warfare pokazało dosyć dobrą klasę wychodząc na konsolach+PC developer udowodnił że można połączyć jedno z drugim. Tyle że potem dwójka dwójka była taka średnia i poniżej oczekiwań.

Ty nadal się ośmieszasz... Skończ pisać te głupoty bo to już jest przykre.

Tak tak, ty i te twoje gry "taktyczne" w takim razie graj w te taktyczne gry i skończ. Gdybyś miał zostać taktykiem to raczej mało kto chciałby być w twojej drużynie :D.

popłuczyny w early beggar acces
I wszystko w temacie, pokazujesz tylko jak bardzo jesteś ograniczony. W przeciwieństwie do ciebie i trzech jeszcze osób na tym forum nie zrobiłem z siebie konsolowego trolla, bo taką obierasz ksywkę z tego co słyszałem. Choć nie ukrywam staram się unikać, Konsolowiec,PCtowiec itp: bo jestem otwarty na każdą platformę.
Ale swoje herezję mógłbyś wygłaszać gdzie indziej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2015-07-16 15:41

czasami starsze gry są lepsze od nowych (nawet często)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ogame_fan
Legend 127
2015-07-16 14:41

Marcus64

Ty nadal się ośmieszasz... Skończ pisać te głupoty bo to już jest przykre.

I tak, najlepsze gry taktyczne wychodzą właśnie na konsolach - boli?
http://www.ranker.com/list/all-tactical-role-playing-games-list/reference proszę, a nie jakieś pecetowe popłuczyny w early beggar acces ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2015-07-16 12:28

Chcąc przejść misje bez strat trzeba się nieźle napocić. Gra nawet dzisiaj potrafi wciągnąć, przynajmniej mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 6
2015-07-16 11:56

Cztery lata temu z ojcem przeszliśmy w coopie cały "Ghost Recon" - edycjia "GOLD" czyli ze wszystkimi oficjalnymi dodatkami. Dla mnie to pierwsza liga tak jak stare "Rainbow Six". Misje na mokradłach we mgle i deszczu, w górach i na pustyniach. Rewelacja!
Ze smutkiem patrzę na to co się stało z tymi seriami. Ostatnie "Rainbow Six" wygląda źle już na samych materiałach promocyjnych. Totalna rąbanina. Wiadomo, że rynek gier się zmienił i taktycznych zapaleńców jest garstka w stosunku do reszty świata. Prawie wszystkie aktualne produkcje opierają się o "hurra i do przodu!". Z drugiej strony takie toporne, wymagające "Dark Souls" znalazło rzeszę fanów i odniosło komercyjny sukces. Nie widzę problemu, żeby twórcy gier szarpnęli się dzisiaj na "staroszkolne" taktyczne strzelaniny.

Ogólnie, bardzo fajny materiał Panowie. Dziękuję i pozdrawiam.

Piotr Fronczewski

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 18
2015-07-16 11:26

Fajny materiał. Wiele lat grałem w SWAT4, ArmA2 a do dziś jeszcze gram w Project Reality.
Dodawajcie więcej materiałów o taktycznych/realistycznych FPSach

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Planetar
Pretorianin 67
2015-07-15 20:34

Pamiętam tą grę, grałem w nią x lat temu i pamiętam, że fajnie mi się w nią grało. Element skradania się, chowania się i ciągłego uważnego lustrowania otoczenia - to nadawało grze klimatu. Z nowszych gier to podobne było dla mnie jedynie Operation Flashpoint: Dragon Rising - szczególnie nocne misje w świetle księżyca i z noktowizjerem wyglądały tam świetnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 12
2015-07-15 16:28

DM - Ja się z tym zgadzam, dlatego też odpowiednio szybkie i nierealistyczne shootery, wychodzą non-stop i mają przedstawicieli stanowczo więcej. Chodzi raczej o to, że dziś nie mamy żadnego przedstawiciela taktycznej skradanko-strzelanki, z oknem planowania (żadnego godnego dzisiejszych czasów), a nawet najnowszy Raindbow Six na zapowiedziach wygląda jak counter strike. Fanów NHL, czy krikieta też jest myślę nie więcej niż Taktycznych strzelanin, a jednak wychodzą regularnie. Na youtubie filmiki ze Swatem, mają miliony wyświetleń, myślę że ta garstka jest jednak spora. Nie jestem oburzony, po prostu się dziwie, dlaczego nikt nie spróbuje, skoro twórcy próbują w innych równie ryzykownych projektach.

EDIT: Sorry jest ARMA. Jednak to nie ten klimat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2015-07-15 16:13

skoro Rogue Spear, SWAT, Ghost Recon i model taktycznego drużynowego skradania i myślenia, ma tylu zwolenników, czemu nie ma chętnego do wydania.

bo pewnie w porównaniu do liczby przeciwników takich gier, zwolenników szybkich i nierealistycznych shooterów - fanów taktycznych strzelanin jest zaledwie garstka...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 12
2015-07-15 15:22

hedasw - "gdzie się podziały tamte strzelanki?", albo "taktyczne strzelanki" to temat na oddzielny materiał :). Nie spodziewam się, aby Siege powrócił do tych uważam znakomitych korzeni. Swoją drogą, nie rozumiem, skoro Rogue Spear, SWAT, Ghost Recon i model taktycznego drużynowego skradania i myślenia, ma tylu zwolenników, czemu nie ma chętnego do wydania. Mając takie możliwości technologiczne, ze współczesną fizyką i grafiką, przecież to byłby stuprocentowy hit.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 48
2015-07-15 14:21

SWAT 4 lepszy ;) gdzie się podział gatunek taktycznych strzelanek w zwykłym tempie ?!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😁
Generał 37
2015-07-15 13:11

wysiak - przecież Marcus64 to osobnik wojujący z konsolami, pomimo tego, że podobno też ją posiada, oraz piszący niesamowite bzdury. Coś jak MaXXii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wysiak
😊
Legend 95
2015-07-15 12:56

Ja osobiście bardzo miło wspominam stare Rainbow Sixy i Ghost Recon.
(...)
Już Ghost Reacon 2 pokazał tendencję spadkową bo..... był na konsolach.

Ale zdajesz sobie sprawe, ze przykladowo prawie wszystkie czesci serii Rainbow Six tez byly na konsolach (wliczajac w to czesc pierwsza, "Rainbow Six", ktora poza pecetami wyszla tez na Playstation, Nintendo64 i Dreamcasta)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 37
2015-07-15 12:48

Każdy się chyba ze mną zgodzi że kiedyś ta seria była stricte taktyczna, a dziś ta seria z taktyką ma niewiele wspólnego, bardziej jest to gra akcji by przykuć jak najszersze grono odbiorcy.
Gra jest dalej świeża jeżeli chodzi o fabułę, może jakaś wybitna nie jest ale lepsze to niż ganianie za jakimś palantem który chce zniszczyć świat.
Do tego AI które jest całkiem spoko mimo swoich lat, reaguję szybko na tyle że kończymy jako trup, rzuca granatami, no jest nieźle mimo upływu czasu.
No i co najważniejsze jak wspomniał T-Bone stare odsłony Rainbow Six oraz Ghost Recon mają tego ducha Toma Cllansiego. Nowe odsłony zaś są w 100% pozbawione tego klimatu,stawiają na akcję i gadżety.
Ja osobiście bardzo miło wspominam stare Rainbow Sixy i Ghost Recon. Choć nie ukrywam że ja bardziej byłem za Rainbowem a znajomy z którym zawsze grałęm za Ghost Recon.

Misje mają swój klimat np: ta na bagnach w deszczu i mgle no super wygląda, a jak pisałem wcześniej o AI zadowala i jest OK.
HED nowe gry się nie boją, albo inaczej boją się ze gra nie trafi do szerszego grona odbiorcy. I przez to wydają same takie gry akcji i tyle. Nie ma co liczyć na gry taktycznie z pod znaku Rainbow Six czy Ghost Reacon.

Już Ghost Reacon 2 pokazał tendencję spadkową bo..... był na konsolach. I teraz twierdzenie "bo na konsolach są dobre gry taktyczne" można wsadzić między bajki. Ghoist Recon 2 było gorsze pod każdym względem od jedynki. Tak własnie zaczynał się upadek serii.
Są gry które powinny pojawiać sięna konsolach i są takie które w ogóle nie powinny tam lądować. Ghost Recon jest właśnie taką serią która zmieniła się nie do poznania, z taktyką ma tyle wspólnego co nic, a jak już jest ta taktyka to jest ona zajebiście uszczuplona i ułatwiona.

I jak HED sam powiedział(w sumie dobrze) "Dobre gry taktyczne już wyszły" i w sumie racja od lat nie grałem w dobrą grę taktyczną. A typowa gra taktyczna właściwie się nie starzeje czego dobrym przykładem jest ten materiał, a pseudo konsolowe gry taktyczne sorry to znacznie niższa liga i starzeją się znacznie szybciej.
Po prostu są gatunki które nie da się przenieść 1:1 na konsolę bez pewnych zmian, często te zmiany decydują znacznie o jakości i ją po prostu obniżają. Stąd twierdzenie Na konsoli mam grę taktyczną i symulator, można dać to w cudzysłowu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2015-07-15 11:14

forest1892 - po nagraniu materiału Tbone pokazał mi adaptację "Sumy wszystkich strachów" jako ciekawostkę. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 12
2015-07-15 11:10

pamiętam oczywiście Rogue Speara, ale pamiętam jeszcze jedną część, którą przeszedłem całą, a nigdy dużo się o niej nie mówiło: THE SUM OFF ALL FEARS.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 90
2015-07-15 08:05

To była wspaniała gierka... nigdy nie wybaczę ubi za to co z tą serią zrobili...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 4
2015-07-14 21:33

Hed
Koszulka boska!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2015-07-14 21:31

jedyna dobra czesc ghost recona o niebo lepsze od durnegfo advanced warefighter i razem z rainbow six 3 i hidden and dangerous 2 chyba najlepsza taktyczna strzelanka bo chyaa arme pod to podpiac sie nie da - zrobcie hidden and dangerous 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 22
2015-07-14 17:03

A mi wlasnie Advanced Warfighter 1 i 2 sie bardzo podobal co prawda pierwsza czesc rzeczywiscie robila wrazenie szczegolnie dodatek na pustyni mi sie podobal

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kaliel
Legionista 22
2015-07-14 16:18

Eh... miałem naście lat kiedy w to grałem. Do tej pory Ghosty obok rogue spear i reven shield uważam za najlepsze strzelnianki w jakie miałem przyjemność zagrać. Tango down.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl