Na dobry początek: klimatyczna wioska.
35 047 wyświetleń
(11:24)
29 października 2014
Produkcja czeskiego studia Warhorse zasłynęła swojego czasu na Kickstarterze. Ekipa obiecywała w końcu wielki średniowieczny świat - bez elementów fantasy, ale za to ze świetnym klimatem, ciekawą fabułą i emocjonującą walką. Łykaliśmy wszystkie imponujące inspiracje twórców, a mówiło się chociażby o Skyrim pomieszanym z atmosferą Wiedźmina i potyczkami na wzór Dark Souls. W październiku dostaliśmy do dyspozycji pierwszą wersję testową gry, nazwaną "technologiczną alfą". Trafiamy do małej wioski i jej okolic, gdzie do roboty wiele co prawda nie ma, ale za to już teraz można zasmakować nastroju w który autorzy celują. I zapowiada się to naprawdę dobrze.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
No jeżeli cała gra będzie miała podobny, swojski klimat, to szykuje nam się naprawdę pierwszorzędny hit.
OdrzutoweWrotki - właśnie, że będzie miodnie. Symulatorów za dużo nie mamy, a warband troche już się przejadł większości ludzi.
Dungeons and NO Dragons..... będzie nuda jak diabli.
Alfa to alfa, za dużo o tym jaka ta gra jest się nie dowiemy. Jednak Kingdom Come: Deliverance od samego początku zapowiada się świetnie! Za jakiś czas na pewno dowiemy się więcej. Trzymam kciuki! ;)
Bardzo fajna gra się zapowiada.
Na GTX660 na max ustawieniach dla alfy (very high) 35+ FPSów. Więc optymalizacja całkiem dobra.
Potencjal zdecydowanie jest - gra wyglada swietnie.
To co zobaczyłem jeszcze bardziej mnie utwierdza w przekonaniu, że będzie to fantastyczna produkcja.
Już teraz robi dobre wrażenie. Mam nadzieję, że mój komp da radę..
@Pan Dzikus - na polski dubbing nie licz. Gra jest niezalezna i nie stoi za nia duza korporacja ktora ma swoje oddzialy w polsce. Sama gra tez nie sprzeda sie jak Skyrim zeby to wszystko sie zwrocilo... wiec koszty dubbingu beda po prostu zbyt wysokie jak na tego typu gre.
@Vegost - kradziez w G1? Chyba chicales porwonac do kradziezy w Falloucie ktory byl przed G1 a konsekwencje byly nie male jak nie wyszlo (cale miasto potrafilo obrocic sie przeciw tobie). ;)
Kradzież bez konsekwencji ? :) Czemu mam wrażenie, że wszystkiego gry są daleko w tyle za G1 ?
To jedyny projekt, który wsparłem na Kickstarterze i obecnie to najbardziej oczekiwana przeze mnie gra. Mam nadzieję, że CDP zarobi taką furę kasy na Wiedźminie 3, że będzie w stanie nie tylko sfinansować Cyberpunk 2077 ale i Kingdom Come. A jeśli nie CDP na Wiedźminie to Techland na Dying Light. Fajnie by też było jakby postacie posługiwały się właściwymi dla nich językami a nie, że wszyscy gadają po angielsku co jest bez sensu i psuje klimat (jeśli gra nie jest o Anglikach czy Amerykanach).
Całkiem fajnie to wygląda, widać potencjał i jestem ciekaw jak to dalej będzie z grą. Twórcy zawsze zapewniają, że wszelkie glitche, przenikania obiektów to wersje alfa/beta i inne pierdoły a gra wychodzi i nadal takie błędy występują, więc spokojnie poczekam na pełną wersję i wtedy mogę wyciągnąć pełne wnioski. W każdym bądź razie zapowiada się bardzo dobrze.
świetna gra.świetna grafika,wszystko cudowne ( mimo że to alfa) :P
Uwielbiam takie "prawdziwe" zielone rozległe tereny w grach tego typu. Tak jak 1-szy rozdział w Wiedźminie. Samo to i zarazem wygląd tych terenów już powoduje, że na grę będę czekał :).
mam spore nadzieje wobec tego.
Wioska i las wyglądają bardzo "prawdziwie". Potencjał jest, pytanie co z nim zrobią twórcy.
MaXXii, to jest bardzo wczesna alfa. Twórcy planują wydać grę dopiero w 2016-tym roku, także spokojnie. Mają mnóstwo czasu na dopracowanie szczegółów.
Jak dla mnie ta gra już wygląda bardzo ładnie, i mogła by się nie zmieniać pod kątem graficznym bo już wygląda wyśmienicie. Aczkolwiek nie ma oświetlenia słońca przechodzącego i innych ficzerów graficznych to tylko trzeba dodać. A tak ogólnie graficznie wyje beret. I to chyba będzie pierwsza gra na CryEngine 3 która wykorzysta potencjał silnika graficznego, jak i nie będzie stawiało tylko na grafikę (jak Crysis który był płytki fabularnie szczególnie 2 i 3)
Pięknie to wszystko wygląda. Oby tylko gameplay oraz fabuła nie zawiodły, a otrzymamy naprawdę ciekawego erpega.
Trochę mnie niepokoi, że w tej alfie wszystko jakieś takie sterylne, i mało interaktywne. Głupiego wiadra nie można przesunąć i nałożyć NPC na głowę, jak - nie przymierzając - w Skyrimie. Graficznie więc postęp, ale interkatywnie - regres.
możecie powiedzieć na jakim sprzęcie graliście?
gra wygląda przepięknie
Coś się musiało zepsuć kilka minut temu, bo wcześniej obejrzałem go bez żadnych problemów.
i znowu to samo...
no i gdzie ten filmik?
Video not found...
Otwarty, masywny erpeg podzielony na epizody? No coś Ty. Kurczę, ta alfa rzeczywiście robi niesamowite wrażenie detalami, ale przede wszystkim realistyczną skalą. Ten las wyglądał cudownie, żywo. Cholerka, jeżeli ten tytuł będzie jeszcze współpracował z Oculusem to żegnam się z XXI-szym wiekiem na dobre miesiące.
To nadal ma być podzielone na epizody? Tego boję się najbardziej, znaczy się, tego jak to będzie wyglądać z tym dzieleniem gry.