Na dobry początek: klimatyczna wioska.
35 022 wyświetlenia
(11:24)
29 października 2014
Produkcja czeskiego studia Warhorse zasłynęła swojego czasu na Kickstarterze. Ekipa obiecywała w końcu wielki średniowieczny świat - bez elementów fantasy, ale za to ze świetnym klimatem, ciekawą fabułą i emocjonującą walką. Łykaliśmy wszystkie imponujące inspiracje twórców, a mówiło się chociażby o Skyrim pomieszanym z atmosferą Wiedźmina i potyczkami na wzór Dark Souls. W październiku dostaliśmy do dyspozycji pierwszą wersję testową gry, nazwaną "technologiczną alfą". Trafiamy do małej wioski i jej okolic, gdzie do roboty wiele co prawda nie ma, ale za to już teraz można zasmakować nastroju w który autorzy celują. I zapowiada się to naprawdę dobrze.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
No jeżeli cała gra będzie miała podobny, swojski klimat, to szykuje nam się naprawdę pierwszorzędny hit.
OdrzutoweWrotki - właśnie, że będzie miodnie. Symulatorów za dużo nie mamy, a warband troche już się przejadł większości ludzi.
Dungeons and NO Dragons..... będzie nuda jak diabli.
Alfa to alfa, za dużo o tym jaka ta gra jest się nie dowiemy. Jednak Kingdom Come: Deliverance od samego początku zapowiada się świetnie! Za jakiś czas na pewno dowiemy się więcej. Trzymam kciuki! ;)
Bardzo fajna gra się zapowiada.
Na GTX660 na max ustawieniach dla alfy (very high) 35+ FPSów. Więc optymalizacja całkiem dobra.
Potencjal zdecydowanie jest - gra wyglada swietnie.
To co zobaczyłem jeszcze bardziej mnie utwierdza w przekonaniu, że będzie to fantastyczna produkcja.
Już teraz robi dobre wrażenie. Mam nadzieję, że mój komp da radę..
@Pan Dzikus - na polski dubbing nie licz. Gra jest niezalezna i nie stoi za nia duza korporacja ktora ma swoje oddzialy w polsce. Sama gra tez nie sprzeda sie jak Skyrim zeby to wszystko sie zwrocilo... wiec koszty dubbingu beda po prostu zbyt wysokie jak na tego typu gre.
@Vegost - kradziez w G1? Chyba chicales porwonac do kradziezy w Falloucie ktory byl przed G1 a konsekwencje byly nie male jak nie wyszlo (cale miasto potrafilo obrocic sie przeciw tobie). ;)
Kradzież bez konsekwencji ? :) Czemu mam wrażenie, że wszystkiego gry są daleko w tyle za G1 ?
To jedyny projekt, który wsparłem na Kickstarterze i obecnie to najbardziej oczekiwana przeze mnie gra. Mam nadzieję, że CDP zarobi taką furę kasy na Wiedźminie 3, że będzie w stanie nie tylko sfinansować Cyberpunk 2077 ale i Kingdom Come. A jeśli nie CDP na Wiedźminie to Techland na Dying Light. Fajnie by też było jakby postacie posługiwały się właściwymi dla nich językami a nie, że wszyscy gadają po angielsku co jest bez sensu i psuje klimat (jeśli gra nie jest o Anglikach czy Amerykanach).
Całkiem fajnie to wygląda, widać potencjał i jestem ciekaw jak to dalej będzie z grą. Twórcy zawsze zapewniają, że wszelkie glitche, przenikania obiektów to wersje alfa/beta i inne pierdoły a gra wychodzi i nadal takie błędy występują, więc spokojnie poczekam na pełną wersję i wtedy mogę wyciągnąć pełne wnioski. W każdym bądź razie zapowiada się bardzo dobrze.
świetna gra.świetna grafika,wszystko cudowne ( mimo że to alfa) :P
Uwielbiam takie "prawdziwe" zielone rozległe tereny w grach tego typu. Tak jak 1-szy rozdział w Wiedźminie. Samo to i zarazem wygląd tych terenów już powoduje, że na grę będę czekał :).
mam spore nadzieje wobec tego.
Wioska i las wyglądają bardzo "prawdziwie". Potencjał jest, pytanie co z nim zrobią twórcy.
MaXXii, to jest bardzo wczesna alfa. Twórcy planują wydać grę dopiero w 2016-tym roku, także spokojnie. Mają mnóstwo czasu na dopracowanie szczegółów.
Jak dla mnie ta gra już wygląda bardzo ładnie, i mogła by się nie zmieniać pod kątem graficznym bo już wygląda wyśmienicie. Aczkolwiek nie ma oświetlenia słońca przechodzącego i innych ficzerów graficznych to tylko trzeba dodać. A tak ogólnie graficznie wyje beret. I to chyba będzie pierwsza gra na CryEngine 3 która wykorzysta potencjał silnika graficznego, jak i nie będzie stawiało tylko na grafikę (jak Crysis który był płytki fabularnie szczególnie 2 i 3)
Pięknie to wszystko wygląda. Oby tylko gameplay oraz fabuła nie zawiodły, a otrzymamy naprawdę ciekawego erpega.
Trochę mnie niepokoi, że w tej alfie wszystko jakieś takie sterylne, i mało interaktywne. Głupiego wiadra nie można przesunąć i nałożyć NPC na głowę, jak - nie przymierzając - w Skyrimie. Graficznie więc postęp, ale interkatywnie - regres.
możecie powiedzieć na jakim sprzęcie graliście?
gra wygląda przepięknie
Coś się musiało zepsuć kilka minut temu, bo wcześniej obejrzałem go bez żadnych problemów.
i znowu to samo...
no i gdzie ten filmik?
Video not found...
Otwarty, masywny erpeg podzielony na epizody? No coś Ty. Kurczę, ta alfa rzeczywiście robi niesamowite wrażenie detalami, ale przede wszystkim realistyczną skalą. Ten las wyglądał cudownie, żywo. Cholerka, jeżeli ten tytuł będzie jeszcze współpracował z Oculusem to żegnam się z XXI-szym wiekiem na dobre miesiące.
To nadal ma być podzielone na epizody? Tego boję się najbardziej, znaczy się, tego jak to będzie wyglądać z tym dzieleniem gry.
To może być całkiem dobre.