Jest lepiej, ale bez rewelacji.
74 228 wyświetleń
(18:00)
19 października 2016
Seria Battlefield nie słynie z dobrych kampanii singlowych. Wyjątkiem jest tu Bad Company 2. Jak będzie w przypadku Battlefield 1? Czy pierwsza wojna światowa odmieni singlowy wizerunek serii? Przekonajmy się.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Sam kończę dopiero pierwszą z pięciu dostępnych kampanii (została mi ostatnia misja), więc na razie ciężko mi powiedzieć coś o jej jakości, ale na podstawie tych trzech misji, które ograłem mogę stwierdzić, że jest ona do tej pory całkiem satysfakcjonująca.
W czasie I wojny światowej akrobacja lotnicza była jak najbardziej znana. Beczki i korkociągi to był element walki powietrznej. Jest o tym np. we wspomnieniach polskiego pilota Janusza Meissnera.
Ekran wyboru misji wygląda jak z jakiejś futurystycznej gry, a nie o I wojnie...
Co do kampanii to jakoś mnie nie przekonuje, ale na pewno gdy całość mocno stanieje sam się przekonam. Póki co 450 zł to za dużo. Tym bardziej 200zł za wycinek gry.
Co do rakiet powietrze-powietrze z czasów Wielkiej Wojny - tak, były i nawet zostały użyte bojowo. Co prawda służyły zasadniczo do zwalczania sterowców- ale zawsze. Ich skuteczność bywała ... nieprzewidywalna, znaczy to tyle, że bywały groźniejsze dla odpalających niż, hmm ... celów. Sama kampania B1to typowy... CoD, ale kto kupuje beefa dla singla ?
Szczerze mówiąc, bez montażowych trików, fabularny tryb, wygląda na kolejną popierdółkę, jedyne co ową popierdółkę wyróżnia spośród innych 5 godzinnych popierdółkowatych strzelanek wojennych, to dość świeże assety. Wrażenie uczestniczenia w wojnie, jest tutaj mocno rozmyte. Tyle lat minęło od kamienia milowego w postaci lądowania na plaży Omaha w MoH...od tego czasu, żadnego immersyjnego postępu. Mam wrażenie że oglądałem kolejne DLC do Battlefronta :) Nawet menu, opcję wyboru misji, nie kojarzą się w żaden sposób z okresem, jak gra reprezentuje. Dla mnie to kolejny, umownie klimatyczny kastrat na rynku.
BTW, na 'globusie' jest jeszcze sporo wolnego miejsca na DLC ;)
Troszkę kicha zaczyna się robić na tym tvgry... filmy coraz częściej mają błędy montażowe a sam montażysta albo nie ma pojęcia o dźwięku albo wysłał dźwiękowca ma długi urlop. W zasadzie wszystkie filmy mają rożne poziomy głośności a jakość dźwięku jak na takie studio to raczej poziom początkującego jutubera... widać, że filmy kręcone są na "luźnych" scenariuszach, właściwie bez większego pomysłu. Arasz włazi w słowo koledze, praktycznie zerując sens jego wypowiedzi. Panowie (i jak pamietam chyba jakieś Panie), w Polsce wielkiej konkurencji nie macie, ale chyba nie chodzi o to żeby równać w dół? Żeby nie było, fajnie że jest, ale chyba nie tylko ja widzę ten spadek jakości (nie mówiąc o ilości)?
Co wy chcecie? Przecież to jest gra multiplayer'owa z dodatkowym trybem kampanii singlowej która ma być tylko małą chwilową odskocznią od zmagań z innymi graczami, a nie gra singlowa z dodatkowym trybem multi... tu się płaci za multi które wciąga na długie tygodnie, kampania to mały bonus, prezent dla graczy, którego równie dobrze mogło by nie być i nikt by nie płakał.
śmiech na sali 5 godzin ....i weś tu człowieku wydaj teraz te 250 zł za grę na 5 godzin .....ale kupujcie kupujcie i szbciutko na allegro i 100 moge dac :) . W takich grach tylko singiel mnie interesuje a multi nawet bym nie włączył.
Nikt nie kupuje BF'a dla kampanii. A multi jest świetne ;>
Dobrze się zapowiada nowy BF na pewno lepiej się to prezentuje niż nowy CoD :)
No i to jest to o czym pisałem. Ten BF to tak naprawdę reskin z innym feelingiem broni (tak, grałem betę i w Accesie) i jest to kotlet na poziomie CODa, ale fala hejtu na grę od Acti jest tak ogromna, że DICE mógłby równie dobrze wypuścić BF 4 ponownie i każdy by się spuszczał pisząc, jakie to świeże.
Na pewno nie prezentuje się lepiej niż nowy COD jeżeli chodzi o single z fabułą, ostatnie dwa cody miały już całkiem długą i ciekawą w miarę, BO3 ma około 9h, AW jakieś 7, więc jestem pewien, że w nowym codzie nie będzie gorzej.
BF1 prezentuje tutaj jakiś chaotyczny zlepek misji bez polotu i ciągłej fabuły.
Marnie ta cześć się prezentuje.