Jest lepiej, ale bez rewelacji.
74 228 wyświetleń
(18:00)
19 października 2016
Seria Battlefield nie słynie z dobrych kampanii singlowych. Wyjątkiem jest tu Bad Company 2. Jak będzie w przypadku Battlefield 1? Czy pierwsza wojna światowa odmieni singlowy wizerunek serii? Przekonajmy się.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Sam kończę dopiero pierwszą z pięciu dostępnych kampanii (została mi ostatnia misja), więc na razie ciężko mi powiedzieć coś o jej jakości, ale na podstawie tych trzech misji, które ograłem mogę stwierdzić, że jest ona do tej pory całkiem satysfakcjonująca.
W czasie I wojny światowej akrobacja lotnicza była jak najbardziej znana. Beczki i korkociągi to był element walki powietrznej. Jest o tym np. we wspomnieniach polskiego pilota Janusza Meissnera.
Ekran wyboru misji wygląda jak z jakiejś futurystycznej gry, a nie o I wojnie...
Co do kampanii to jakoś mnie nie przekonuje, ale na pewno gdy całość mocno stanieje sam się przekonam. Póki co 450 zł to za dużo. Tym bardziej 200zł za wycinek gry.
Co do rakiet powietrze-powietrze z czasów Wielkiej Wojny - tak, były i nawet zostały użyte bojowo. Co prawda służyły zasadniczo do zwalczania sterowców- ale zawsze. Ich skuteczność bywała ... nieprzewidywalna, znaczy to tyle, że bywały groźniejsze dla odpalających niż, hmm ... celów. Sama kampania B1to typowy... CoD, ale kto kupuje beefa dla singla ?
Szczerze mówiąc, bez montażowych trików, fabularny tryb, wygląda na kolejną popierdółkę, jedyne co ową popierdółkę wyróżnia spośród innych 5 godzinnych popierdółkowatych strzelanek wojennych, to dość świeże assety. Wrażenie uczestniczenia w wojnie, jest tutaj mocno rozmyte. Tyle lat minęło od kamienia milowego w postaci lądowania na plaży Omaha w MoH...od tego czasu, żadnego immersyjnego postępu. Mam wrażenie że oglądałem kolejne DLC do Battlefronta :) Nawet menu, opcję wyboru misji, nie kojarzą się w żaden sposób z okresem, jak gra reprezentuje. Dla mnie to kolejny, umownie klimatyczny kastrat na rynku.
BTW, na 'globusie' jest jeszcze sporo wolnego miejsca na DLC ;)
Troszkę kicha zaczyna się robić na tym tvgry... filmy coraz częściej mają błędy montażowe a sam montażysta albo nie ma pojęcia o dźwięku albo wysłał dźwiękowca ma długi urlop. W zasadzie wszystkie filmy mają rożne poziomy głośności a jakość dźwięku jak na takie studio to raczej poziom początkującego jutubera... widać, że filmy kręcone są na "luźnych" scenariuszach, właściwie bez większego pomysłu. Arasz włazi w słowo koledze, praktycznie zerując sens jego wypowiedzi. Panowie (i jak pamietam chyba jakieś Panie), w Polsce wielkiej konkurencji nie macie, ale chyba nie chodzi o to żeby równać w dół? Żeby nie było, fajnie że jest, ale chyba nie tylko ja widzę ten spadek jakości (nie mówiąc o ilości)?
Co wy chcecie? Przecież to jest gra multiplayer'owa z dodatkowym trybem kampanii singlowej która ma być tylko małą chwilową odskocznią od zmagań z innymi graczami, a nie gra singlowa z dodatkowym trybem multi... tu się płaci za multi które wciąga na długie tygodnie, kampania to mały bonus, prezent dla graczy, którego równie dobrze mogło by nie być i nikt by nie płakał.
śmiech na sali 5 godzin ....i weś tu człowieku wydaj teraz te 250 zł za grę na 5 godzin .....ale kupujcie kupujcie i szbciutko na allegro i 100 moge dac :) . W takich grach tylko singiel mnie interesuje a multi nawet bym nie włączył.
Nikt nie kupuje BF'a dla kampanii. A multi jest świetne ;>
Dobrze się zapowiada nowy BF na pewno lepiej się to prezentuje niż nowy CoD :)
No i to jest to o czym pisałem. Ten BF to tak naprawdę reskin z innym feelingiem broni (tak, grałem betę i w Accesie) i jest to kotlet na poziomie CODa, ale fala hejtu na grę od Acti jest tak ogromna, że DICE mógłby równie dobrze wypuścić BF 4 ponownie i każdy by się spuszczał pisząc, jakie to świeże.
Na pewno nie prezentuje się lepiej niż nowy COD jeżeli chodzi o single z fabułą, ostatnie dwa cody miały już całkiem długą i ciekawą w miarę, BO3 ma około 9h, AW jakieś 7, więc jestem pewien, że w nowym codzie nie będzie gorzej.
BF1 prezentuje tutaj jakiś chaotyczny zlepek misji bez polotu i ciągłej fabuły.
Marnie ta cześć się prezentuje.