Dailymotion
Tvgry na Youtube

252

Wirtualna rzeczywistość na targach E3 2015 - wkraczamy w świat Morfeusza

Bóg marzeń sennych - czy to dobrze wróży?

12 744 wyświetlenia

(7:38)

19 czerwca 2015

Morfeusz to w mitologii greckiej bóg marzeń sennych. Czy Morpheus od Sony to rzecz, która jest spełnieniem marzeń czy raczej doprowadza do snu?

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?

tvgry

9 czerwca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-07-01 21:09

Morfeusz i Oculus cały czas się rozwijają. Mam nadzieję, że już za niedługo granie w gry przy ich użyciu będzie całkowicie komfortowe! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
45
2015-06-24 12:37

teraz wiadomo czemu ufoludki maja takie duze glowy:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
4
2015-06-20 09:27

Czy w tych okularach nie ma regulacji odległości soczewek od oka? Jak z "responsywnością" urządzenia tzn. czy przy obrotach było odczuwalne opóźnienie pomiędzy obrotem a pojawieniem się właściwego obrazu? To samo pytanie tylko przy szybkim obrocie głowy.

Ciekawi mnie czy ktoś zastanawiał się jaki wpływ okulary VR będą miały na nasze oczy :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2015-06-20 03:20

Jedyna gra w jaką chciałbym zagrać w Morfeuszy czy też Oculusie to Zaginięcie Ethana Cartera, przyjemność grania w tą grę w tych okularach musi być ogromna !!, mam nadzieję że kiedyś tego doświadczę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Centurion
32
2015-06-19 19:08

Seboolek--> Fallout 4 też, wydaje mi się, będzie dobry z takim ustrojstwem. Zwiedzanie podziemi, jaskiń, spieprzanie przed deathclawami, wyskakujące z ziemi radskorpiony itp. Wyobraź sobie jakie to może być zajebiste! Tym bardziej że w F4 będziemy się posługiwać w głównej mierze bronią palną, więc jeśli weźmiemy sobie jakiś kontroler Wii w kształcie karabinu, to dopiero będzie świetne! TES akurat by w tym aspekcie kulał, ponieważ gdybyśmy grali z kontrolerem w postaci broni do walki wręcz, to nasza postać nie odwzorowywałaby ruchów które my wykonujemy. Szkoda. Mam nadzieję, że niedługo będą powstawać gry z "wolną" animacją, a nie tylko nagrane, oskryptowane ruchy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-06-19 19:05

Dopiero powoli ta technologia zaczyna wkraczać do naszego życia i nie da się ukryć, że pewnie granie w czymś takim jest ciekawym doznaniem. Oby jak najwięcej gier w przyszłości wykorzystywało tę technologię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Ssak Naczelny
159
2015-06-19 16:50

Czekam na TES ktory bedzie to obslugiwal. Spedzanie setek godzin w takiej grze z takimi okularami bylo by juz czyms zupelnie nowym i niezwyklym. Ogladanie latajacych nad glowami smokow, rozmawianie z NPC'tami, zwiedzanie ruin czy wiosek w taki sposob bylo by genialne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Junior
7
2015-06-19 16:33

Nie no, gość chyba nie wie co znaczy słowo "fetysz"... to tak na marginesie :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
👍
Pretorianin
87
2015-06-19 15:43

Ja bym z chęcią zagrał w "Everybody's Gone to the Rapture" mając na sobie morfeusza ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
37
2015-06-19 14:44

Dlatego do chodzenia, przydałby się jeszcze taki sprzęt :)

http://youtu.be/j3vHv4lNvg4

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
KaToKaMasz
Chorąży
34
2015-06-19 14:36

Jak dla mnie z chodzeniem, jak w Zaginięciu Ethana Cartera (czy jak on się tam zwał), mógłby pojawić się problem z odbiorem, ponieważ w grze się chodzi, a grając siedzicie. Mając założone te okulary mogłoby się to okazać sporym problemem. Dlatego dostajecie gry, w których nasza postać siedzi. Nie zaburza to odbioru. Żeby grać w w/w tytuł, potrzebny były (chyba), jakiś symulator poruszania się (nie wiem jak to nazwać). Coś, co umożliwi chodzenie jako JA i przeniesie to do świata gry.
Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
tosiekkeisot
Kapitan Hatteras
93
2015-06-19 13:47

Gogle VR jako pomysł - bardzo dobry, tylko nie do użytku domowego. Bardziej widziałbym ich zastosowanie (dla zwykłych ludzi oczywiście) w swego rodzaju salonach gier komputerowych czy kinach. Bo kupować gogle plus monitor/telewizor który i tak będzie potrzebny, choćby do pisania na forum . . . ;) mija się z celem. Przynajmniej dla mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CVBPS
Pretorianin
79
2015-06-19 13:34

Hed jakiś taki niemrawy. xP

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl