Dailymotion
Tvgry na Youtube

348

Wielcy producenci gier, których już nie ma

Śpieszmy się kochać developerów, tak szybko bankrutują

16 915 wyświetleń

(8:33)

10 maja 2015

Po kiepskim Raven's Cry krakowskie Reality Pump zbankrutowało. W czasach, gdy jedna zła gra może być gwoździem do trumny developera, wspominamy wielkie studia, które upadły. Mimo upływu lat nadal ciepło wspominamy RPG od Troiki czy symulatory od Micro Prose.

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

D
Pretorianin
75
2015-05-30 18:28

A ja dalej wyczekuję jakiejś wzmianki o kontynuacji serii Vampire The Masquerade. Gdyby tylko jakieś studio deweloperskie zobaczyło ile ta gra ma potencjału. Nadzieja umiera ostatnia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-05-25 22:07

Szkoda, że nie wspomnieliście o Altar Games (znane też jako Altar Interactive), czyli o twórcy Original War - chyba najlepszej strategii tamtych lat, do tego ze świetnym, polskim dubbingiem (niestety teraz już mało znana :(). Osobiście do teraz wracam do tego tytułu i innych też zachęcam, jeżeli wcześniej nie mieli okazji :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Konsul
164
2015-05-24 19:02

Szkoda, że nie wspomnieliście Cryo Interactive, twórców rewelacyjnych Atlantis: The Lost Tales oraz Megarace 1 i 2...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
😉
Centurion
26
2015-05-23 09:24

Wydaje mi się, że chyba najbardziej tęsknie dzisiaj - oprócz kilku zagranicznych studio jak Westwood - za L.K. Avalon z Rzeszowa oraz TopWare ( dzisiaj wykupiony przez niemieckiego inwestora )...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kuba1711
Ten post może kłamać?
99
2015-05-14 21:02

Bullfrog, Clover, Westwood, Origin, Black Isle, New World Computing, 3D Realms, Interplay, Troika... Te nazwy na zawsze pozostaną w moim sercu i umyśle. Spoczywajcie w pokoju. Jeszcze mogę dodać trójcę Activi$ion: Raven, IW(dla sprostowania, dla mnie to studio po 2010 nie istnieje) i Treyarch, które tłuką CoD-y i nic innego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legend
168
2015-05-14 11:21

Chodzi o studia, które były sobą zanim zostały wchłonięte przez inne lub zmieniły nazwę razem z ekipą. Również można porównać Codemasters 15-20 lat temu z tym, który jest teraz.
W ktorym przeze mnie wymienionym studiu zmienila sie ekipa w wiekszym stopniu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
56
2015-05-13 23:20

Rzucacie tutaj przykład THQ, ale jest to w kontekście tego materiału błędne rozumowanie, THQ to był wydawca z podlegającymi mu studiami, a nie producent, do kontekstu materiału bardziej by pasowało jakby np. upadło Volition należące do THQ, a jak wiemy podlegające temu wydawcy studia zostały po prostu zlicytowane, stąd było woku tego tyle szumu, bo upadł cały wydawca, a nie pojedyncze studio.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-05-13 17:37

Dobry materiał! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2015-05-11 20:28

Mnie najbardziej brakuje BlackIsle i Pyro. Chciałbym pograc w prawdziwego Baldur's 3 oraz w izo 3d nowych Commandosów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dragon_666
Get Twiztid
70
2015-05-11 18:32

Black Isle to w zasadzie obecny Obsidian, Monolith wciaz dziala i wydalo ostatnio Shadow Of Mordor a Eidos to Square Enix Europe.

Tak, a Westwood to w zasadzie EA.
Chodzi o studia, które były sobą zanim zostały wchłonięte przez inne lub zmieniły nazwę razem z ekipą. Również można porównać Codemasters 15-20 lat temu z tym, który jest teraz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
67
2015-05-11 18:04

@Ragn'or Codemasters? O.o

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ragn'or
MuremZaPolskimMundurem
250
2015-05-11 14:50

Psygnosis, Codemasters...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legend
168
2015-05-11 12:46

3DO, Bullfrog, Interplay i BlackIsle, Monolith, Eidos
Black Isle to w zasadzie obecny Obsidian, Monolith wciaz dziala i wydalo ostatnio Shadow Of Mordor a Eidos to Square Enix Europe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Senator
91
2015-05-11 12:21

O tak, Westwood Studios. Pamietam ten dzien, w ktorym dopadlem Dune II... Nie szlo oderwac sie od komputera :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
bajf
Konsul
69
2015-05-11 07:09

Black Isle Studios, Neversoft, 3DO, 3D Realms, Infinity Ward, Irrational Games.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2015-05-11 01:13

Kiedyś studia były samodzielnymi jednostkami tworzacymi gry a pozniej szukajacymi wydawcy osobnego.

Dziś studia wieksze to w wiekszosci własnosc wydawców gier.
Wiec jakby upadły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
29
2015-05-10 22:33

Mnie brakuje tylko THQ :( To co zrobiło teraz EA Sports z marką UFC to zwykłe gówno we wspaniałej oprawie... Może kiedyś 2K Sports zdecyduje się zrobić jakąś grę w kategorii sporty walki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MichałPolak
Generał
105
2015-05-10 21:58

Mi też brakuje Troiki. Pomijając nawet bugi ich rpgi nie były idealne ale miażdżyły konkurencje klimatem, fabułą, dialogami w ogóle pomysłowością, oni po prostu mieli genialne pomysły, przecież Arcanum to właściwie jedyny steampunkowy rpg w historii natomiast Vampire to wręcz arcydzieło. ( w ogóle gram w Vampire tym samym klanem co jest pokazany na filmiku niestety zapomniałem nazwy... tak tak cd action :D)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Predi2222
CROCHAX velox
101
2015-05-10 20:34

Silver Style Entertainment, brakuje mi ich gier post apo ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kAjtji
H Enjoyer
117
2015-05-10 20:23

+adi123321 O co ci chodzi? Piranha Bytes jeszcze żyje i za niedługo Risen 3 ukaże się na konsolach tej generacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
120
2015-05-10 20:18

pirania bythes :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
szympek1818
Generał
56
2015-05-10 20:02

Tak to już jest stare studia ustępują miejsca nowym :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
madness100
Legionista
10
2015-05-10 18:44

6:43 Wally wreszcie znaleziony!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
53
2015-05-10 18:38

Pyro studios i legendarna seria Commandos

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
1
2015-05-10 18:30

a gdzie NWC, 3DO? Nie spodziewałem się, by w takim zestawieniu mogłoby ich zabraknąć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
3
2015-05-10 18:24

A co ze studiem 3DO z tego co wiem już nie istnieje a gra najlepsza na świecie ich autorstw jest nadal grywana czyli heroes 3 i 2 choć marka została przejęta ale o autorach warto pamiętać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
56
2015-05-10 17:43

Mi zawsze będzie brakować THQ tak miałem nadzieje zagrać TQ 2 ale przynajmniej część z nich jest w Crate Enternaiment i robi Grim Dawn.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Pretorianin
71
2015-05-10 16:47

Reality Pump przecież nadal istnieje, a zamknęli tylko jakiś oddział.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Splitax
Chorąży
21
2015-05-10 16:35

A ja wspominam i tęsknię za Argonaut Games. Twórcy takich gier jak Croc i Croc 2, a także mojego ulubionego I-ninja oraz już słabszego Malice. Malice gra którą studio skończyło swój żywot.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
13
2015-05-10 16:09

poprawcie tytuł - może brakuje przecinka, może tak ma być ale chyba jest o jedno "nie" za dużo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legend
111
2015-05-10 15:40

Wspomniałbym jeszcze o Pandemic Studios.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2015-05-10 15:40

Ile firm dobiło EA, dlatego tej korporacji tak nie lubię - Origin, Bullfrog czy Westwood. Upadek Troiki to też wielka strata, chciałbym kiedyś zagrać w Arcanum 2 albo w nowe wampiry. Dobrze, że wiele z tych osób trafiło do Obsidian, gdzie znowu robią świetne gry.

P.S. Team Bondi czyta się "tim bondaj", nazwa pochodzi od bardzo znanej plaży Bondi Beach w Sydney.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
😒
Centurion
32
2015-05-10 15:38

Nie wiem dlaczego żadne studio nie spróbowało nawet zrobić kontynuacji Bloodlines. Gra osadzona w uniwersum, które ma mnóstwo fanów, a samo będące jeszcze młode/niewyeksploatowane, co daje sporo możliwości... Dlaczego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
topyrz
O_O
77
2015-05-10 15:26

Kiedyś bugi były w stanie ubić sprzedaż i grę, dziś odpowiednio poprowadzona i napompowana machina marketingowa napędza sprzedaż. Trochę to przykre, że większości konsumentom brakuje rozsądku. Niemniej przewrotnie niskiej sprzedaży Bloodlines nie upatrywałbym w błędach, a raczej w gatunku jakim jest RPG. Dziś już bardziej action (dzięki Mass Effect) niż role, kiedyś był bardziej niszowy. Przecież można wymieniać i wymieniać niedocenione poprzez sprzedaż pozycje z gatunku: Gothic, Planescape, Arcanum... Żeby RPG trafił na pierwsze miejsca list sprzedaży, trzeba go wykastrować z podstawowych zalet, tak aby trafił do większości. Ot choćby taki Skyrim - historia licha, sandbox niezły, ale wystarczy by się do dziś nieźle sprzedawać. Dziś określane mianem "hardcorowe" role playe, to niestety nisza i chyba zawsze tak było, tylko branża się rozrosła, a także inaczej mierzony jest sukces.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Konsul
103
2015-05-10 14:41

Origin Systems - mistrzowie nad mistrzami

Wing Commander I (1990) The Secret Missions (1990)
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi (1991)
Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams (1991)
Ultima VII: The Black Gate (1992) Forge of Virtue (1992)
Strike Commander (1993)
Wing Commander: Privateer (1993)
Wing Commander Academy (1993)
Ultima VII Part Two: Serpent Isle (1993)
Pacific Strike (1994)
Wings of Glory (1994)
Ultima VIII: Pagan (1994)
Wing Commander III: Heart of the Tiger (1994)
Wing Commander: Armada (1994)
CyberMage: Darklight Awakening (1995)
BioForge (1995)
Crusader: No Remorse (1995)
Crusader: No Regret (1996)
Privateer 2: The Darkening (1996)
Wing Commander IV: The Price of Freedom (1996)
Jane's AH-64D Longbow (1996)
Jane's Longbow 2 (1997)
Ultima Online (1997)
Wing Commander: Prophecy (1997)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Konsul
132
2015-05-10 14:38

Maxis, LucasFilm Games, Acclaim, Bullfrog, Neversoft, THQ... RIP in peace

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dragon_666
Get Twiztid
70
2015-05-10 14:25

Producencji/wydawcy, ktorych jak widzialem logo to wiedzialem, ze gra bedzie bardzo dobra:
3DO, Bullfrog, Interplay i BlackIsle, Monolith, Eidos

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dead Men
Senator
198
2015-05-10 14:17

Reality Pump nie zbankurtowało jest aktualizacja tej wiadomości
AKTUALIZACJA: Mamy dobre wieści dla fanów Reality Pump. Otóż okazuje się że studio żyje, a pogłoski o jego śmierci okazały się trochę przedwczesne. Reality Pump składa się bowiem z "kilku jednostek biznesowych" i tylko jedna z nich wystosowała wniosek o bankructwo. Reszta studia ma się dobrze, a firma TopWare, w ramach której funkcjonuje Reality Pump, określiło ten manewr jako "odbywającą się od czasu do czasu restrukturyzację".

[źródło: VG24/7]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
1
2015-05-10 13:47

Wielcy producenci gier, których nie już nie ma

Macie błąd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
97
2015-05-10 13:19

Red Alert,DUne,Blade Runner wszystkie te gierki dobrze pamiętam, Westwood bardzo dobre studio heh szkoda właśnie że odeszli. Red Alert trafił w złe ręce bo do EA oni zaś skopali tą strategie totalnie.

Gunship 2000 tez było niezłe i na wielu dyskietkach :D

trzeba tez przyznać że OKAMI pokazuję jak doskonale przenieść klimat JPN na ekran. Ta gra miała coś w sobie zresztą podobnie jak iCO i Shadow of the COlosus że chciało się w to grać i grać i jeszcze raz grać!!.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Chorąży
17
2015-05-10 13:18

Racja wiele dobrych ekip musiało odejść z rożnych powodów aczkolwiek zapomnieliście dodać też studio "bullfrog"
z którym związany był nasz Piotruś pan :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl