Dailymotion
Tvgry na Youtube

348

Wielcy producenci gier, których już nie ma

Śpieszmy się kochać developerów, tak szybko bankrutują

16 904 wyświetlenia

(8:33)

10 maja 2015

Po kiepskim Raven's Cry krakowskie Reality Pump zbankrutowało. W czasach, gdy jedna zła gra może być gwoździem do trumny developera, wspominamy wielkie studia, które upadły. Mimo upływu lat nadal ciepło wspominamy RPG od Troiki czy symulatory od Micro Prose. (5360)

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.

tvgry

22 kwietnia 2026

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
D
Pretorianin 74
2015-05-30 18:28

A ja dalej wyczekuję jakiejś wzmianki o kontynuacji serii Vampire The Masquerade. Gdyby tylko jakieś studio deweloperskie zobaczyło ile ta gra ma potencjału. Nadzieja umiera ostatnia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-05-25 22:07

Szkoda, że nie wspomnieliście o Altar Games (znane też jako Altar Interactive), czyli o twórcy Original War - chyba najlepszej strategii tamtych lat, do tego ze świetnym, polskim dubbingiem (niestety teraz już mało znana :(). Osobiście do teraz wracam do tego tytułu i innych też zachęcam, jeżeli wcześniej nie mieli okazji :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Konsul 164
2015-05-24 19:02

Szkoda, że nie wspomnieliście Cryo Interactive, twórców rewelacyjnych Atlantis: The Lost Tales oraz Megarace 1 i 2...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😉
Centurion 26
2015-05-23 09:24

Wydaje mi się, że chyba najbardziej tęsknie dzisiaj - oprócz kilku zagranicznych studio jak Westwood - za L.K. Avalon z Rzeszowa oraz TopWare ( dzisiaj wykupiony przez niemieckiego inwestora )...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kuba1711
Konsul 99
2015-05-14 21:02

Bullfrog, Clover, Westwood, Origin, Black Isle, New World Computing, 3D Realms, Interplay, Troika... Te nazwy na zawsze pozostaną w moim sercu i umyśle. Spoczywajcie w pokoju. Jeszcze mogę dodać trójcę Activi$ion: Raven, IW(dla sprostowania, dla mnie to studio po 2010 nie istnieje) i Treyarch, które tłuką CoD-y i nic innego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legend 168
2015-05-14 11:21

Chodzi o studia, które były sobą zanim zostały wchłonięte przez inne lub zmieniły nazwę razem z ekipą. Również można porównać Codemasters 15-20 lat temu z tym, który jest teraz.
W ktorym przeze mnie wymienionym studiu zmienila sie ekipa w wiekszym stopniu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2015-05-13 23:20

Rzucacie tutaj przykład THQ, ale jest to w kontekście tego materiału błędne rozumowanie, THQ to był wydawca z podlegającymi mu studiami, a nie producent, do kontekstu materiału bardziej by pasowało jakby np. upadło Volition należące do THQ, a jak wiemy podlegające temu wydawcy studia zostały po prostu zlicytowane, stąd było woku tego tyle szumu, bo upadł cały wydawca, a nie pojedyncze studio.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-05-13 17:37

Dobry materiał! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2015-05-11 20:28

Mnie najbardziej brakuje BlackIsle i Pyro. Chciałbym pograc w prawdziwego Baldur's 3 oraz w izo 3d nowych Commandosów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dragon_666
Generał 70
2015-05-11 18:32

Black Isle to w zasadzie obecny Obsidian, Monolith wciaz dziala i wydalo ostatnio Shadow Of Mordor a Eidos to Square Enix Europe.

Tak, a Westwood to w zasadzie EA.
Chodzi o studia, które były sobą zanim zostały wchłonięte przez inne lub zmieniły nazwę razem z ekipą. Również można porównać Codemasters 15-20 lat temu z tym, który jest teraz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 67
2015-05-11 18:04

@Ragn'or Codemasters? O.o

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ragn'or
Legend 248
2015-05-11 14:50

Psygnosis, Codemasters...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legend 168
2015-05-11 12:46

3DO, Bullfrog, Interplay i BlackIsle, Monolith, Eidos
Black Isle to w zasadzie obecny Obsidian, Monolith wciaz dziala i wydalo ostatnio Shadow Of Mordor a Eidos to Square Enix Europe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2015-05-11 12:21

O tak, Westwood Studios. Pamietam ten dzien, w ktorym dopadlem Dune II... Nie szlo oderwac sie od komputera :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2015-05-11 07:09

Black Isle Studios, Neversoft, 3DO, 3D Realms, Infinity Ward, Irrational Games.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2015-05-11 01:13

Kiedyś studia były samodzielnymi jednostkami tworzacymi gry a pozniej szukajacymi wydawcy osobnego.

Dziś studia wieksze to w wiekszosci własnosc wydawców gier.
Wiec jakby upadły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 29
2015-05-10 22:33

Mnie brakuje tylko THQ :( To co zrobiło teraz EA Sports z marką UFC to zwykłe gówno we wspaniałej oprawie... Może kiedyś 2K Sports zdecyduje się zrobić jakąś grę w kategorii sporty walki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2015-05-10 21:58

Mi też brakuje Troiki. Pomijając nawet bugi ich rpgi nie były idealne ale miażdżyły konkurencje klimatem, fabułą, dialogami w ogóle pomysłowością, oni po prostu mieli genialne pomysły, przecież Arcanum to właściwie jedyny steampunkowy rpg w historii natomiast Vampire to wręcz arcydzieło. ( w ogóle gram w Vampire tym samym klanem co jest pokazany na filmiku niestety zapomniałem nazwy... tak tak cd action :D)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Predi2222
Legend 101
2015-05-10 20:34

Silver Style Entertainment, brakuje mi ich gier post apo ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kAjtji
Senator 117
2015-05-10 20:23

+adi123321 O co ci chodzi? Piranha Bytes jeszcze żyje i za niedługo Risen 3 ukaże się na konsolach tej generacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 120
2015-05-10 20:18

pirania bythes :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-05-10 20:02

Tak to już jest stare studia ustępują miejsca nowym :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
madness100
Legionista 10
2015-05-10 18:44

6:43 Wally wreszcie znaleziony!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 53
2015-05-10 18:38

Pyro studios i legendarna seria Commandos

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2015-05-10 18:30

a gdzie NWC, 3DO? Nie spodziewałem się, by w takim zestawieniu mogłoby ich zabraknąć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2015-05-10 18:24

A co ze studiem 3DO z tego co wiem już nie istnieje a gra najlepsza na świecie ich autorstw jest nadal grywana czyli heroes 3 i 2 choć marka została przejęta ale o autorach warto pamiętać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 56
2015-05-10 17:43

Mi zawsze będzie brakować THQ tak miałem nadzieje zagrać TQ 2 ale przynajmniej część z nich jest w Crate Enternaiment i robi Grim Dawn.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 71
2015-05-10 16:47

Reality Pump przecież nadal istnieje, a zamknęli tylko jakiś oddział.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Splitax
Chorąży 21
2015-05-10 16:35

A ja wspominam i tęsknię za Argonaut Games. Twórcy takich gier jak Croc i Croc 2, a także mojego ulubionego I-ninja oraz już słabszego Malice. Malice gra którą studio skończyło swój żywot.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 13
2015-05-10 16:09

poprawcie tytuł - może brakuje przecinka, może tak ma być ale chyba jest o jedno "nie" za dużo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2015-05-10 15:40

Wspomniałbym jeszcze o Pandemic Studios.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-05-10 15:40

Ile firm dobiło EA, dlatego tej korporacji tak nie lubię - Origin, Bullfrog czy Westwood. Upadek Troiki to też wielka strata, chciałbym kiedyś zagrać w Arcanum 2 albo w nowe wampiry. Dobrze, że wiele z tych osób trafiło do Obsidian, gdzie znowu robią świetne gry.

P.S. Team Bondi czyta się "tim bondaj", nazwa pochodzi od bardzo znanej plaży Bondi Beach w Sydney.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
😒
Centurion 32
2015-05-10 15:38

Nie wiem dlaczego żadne studio nie spróbowało nawet zrobić kontynuacji Bloodlines. Gra osadzona w uniwersum, które ma mnóstwo fanów, a samo będące jeszcze młode/niewyeksploatowane, co daje sporo możliwości... Dlaczego?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2015-05-10 15:26

Kiedyś bugi były w stanie ubić sprzedaż i grę, dziś odpowiednio poprowadzona i napompowana machina marketingowa napędza sprzedaż. Trochę to przykre, że większości konsumentom brakuje rozsądku. Niemniej przewrotnie niskiej sprzedaży Bloodlines nie upatrywałbym w błędach, a raczej w gatunku jakim jest RPG. Dziś już bardziej action (dzięki Mass Effect) niż role, kiedyś był bardziej niszowy. Przecież można wymieniać i wymieniać niedocenione poprzez sprzedaż pozycje z gatunku: Gothic, Planescape, Arcanum... Żeby RPG trafił na pierwsze miejsca list sprzedaży, trzeba go wykastrować z podstawowych zalet, tak aby trafił do większości. Ot choćby taki Skyrim - historia licha, sandbox niezły, ale wystarczy by się do dziś nieźle sprzedawać. Dziś określane mianem "hardcorowe" role playe, to niestety nisza i chyba zawsze tak było, tylko branża się rozrosła, a także inaczej mierzony jest sukces.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 103
2015-05-10 14:41

Origin Systems - mistrzowie nad mistrzami

Wing Commander I (1990) The Secret Missions (1990)
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi (1991)
Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams (1991)
Ultima VII: The Black Gate (1992) Forge of Virtue (1992)
Strike Commander (1993)
Wing Commander: Privateer (1993)
Wing Commander Academy (1993)
Ultima VII Part Two: Serpent Isle (1993)
Pacific Strike (1994)
Wings of Glory (1994)
Ultima VIII: Pagan (1994)
Wing Commander III: Heart of the Tiger (1994)
Wing Commander: Armada (1994)
CyberMage: Darklight Awakening (1995)
BioForge (1995)
Crusader: No Remorse (1995)
Crusader: No Regret (1996)
Privateer 2: The Darkening (1996)
Wing Commander IV: The Price of Freedom (1996)
Jane's AH-64D Longbow (1996)
Jane's Longbow 2 (1997)
Ultima Online (1997)
Wing Commander: Prophecy (1997)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 132
2015-05-10 14:38

Maxis, LucasFilm Games, Acclaim, Bullfrog, Neversoft, THQ... RIP in peace

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dragon_666
Generał 70
2015-05-10 14:25

Producencji/wydawcy, ktorych jak widzialem logo to wiedzialem, ze gra bedzie bardzo dobra:
3DO, Bullfrog, Interplay i BlackIsle, Monolith, Eidos

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 196
2015-05-10 14:17

Reality Pump nie zbankurtowało jest aktualizacja tej wiadomości
AKTUALIZACJA: Mamy dobre wieści dla fanów Reality Pump. Otóż okazuje się że studio żyje, a pogłoski o jego śmierci okazały się trochę przedwczesne. Reality Pump składa się bowiem z "kilku jednostek biznesowych" i tylko jedna z nich wystosowała wniosek o bankructwo. Reszta studia ma się dobrze, a firma TopWare, w ramach której funkcjonuje Reality Pump, określiło ten manewr jako "odbywającą się od czasu do czasu restrukturyzację".

[źródło: VG24/7]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 1
2015-05-10 13:47

Wielcy producenci gier, których nie już nie ma

Macie błąd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 95
2015-05-10 13:19

Red Alert,DUne,Blade Runner wszystkie te gierki dobrze pamiętam, Westwood bardzo dobre studio heh szkoda właśnie że odeszli. Red Alert trafił w złe ręce bo do EA oni zaś skopali tą strategie totalnie.

Gunship 2000 tez było niezłe i na wielu dyskietkach :D

trzeba tez przyznać że OKAMI pokazuję jak doskonale przenieść klimat JPN na ekran. Ta gra miała coś w sobie zresztą podobnie jak iCO i Shadow of the COlosus że chciało się w to grać i grać i jeszcze raz grać!!.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 17
2015-05-10 13:18

Racja wiele dobrych ekip musiało odejść z rożnych powodów aczkolwiek zapomnieliście dodać też studio "bullfrog"
z którym związany był nasz Piotruś pan :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl