Wiedźmin 3: Dziki Gon, Trove, Dragon Age: Inkwizycja, Lords of the Fallen.
9 833 wyświetlenia
(3:03)
7 listopada 2014
CD Projekt RED zapowiedział, że Wiedźmin 3: Dziki Gon otrzyma aż 16 DLC po premierze. Te dodatki będą darmowe dla nabywców gry. We Fleszu mówimy też o Trove, Last Year, Dragon Age: Inkwizycja i Lords of the Fallen. (4946)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Hed, spoko koleś jesteś ; oglądam Tygry już jakiś czas , jak to Del (którego cenie za rzetelność i fakty ; widząc zmianę nawet po założeniu obrączki i przejęciu większych obowiązków) przeszedł zmianę , Krzysiek wyemigrował , Yuen znikł i koleś którego nie pamiętam – był jakiś odcinek w plenerze na placu zabaw – jednym słowem „znam”,choć to abstrakcyjne słowo , ekipę. Dawaj w luźniejszym stylu stream z Broforce , przy „herbacie” bo pierwszy oglądałem i bardzo był dobry , ewentualnie Demon's Souls (bo ja trzymam się zasad i jestem PC`towcem zaciekłym , choć o otwartym umyśle , Dark Souls zjada mi duszę , w tej grze zginąłem większą ilość razy niż przez całe swoje “growe” życie w czym kolwiek innym , ale i tak ją kocham ; ba nawet nawyk musiałem zmienić , dla gry nauczyć się grać na padzie ! Gdzie ostatnią moją inwestycją dla gry był napęd dvd , było to GTA: San Andreas – nieśmiało dodam ,że gra była piratem a napęd swoje kosztował).
Darmowe dodatki zawsze są miłe, jakie by one nie były.
Cytuję: "Staraliśmy się dobrze wytłumaczyć dlaczego to jest fajne - nie wycinamy niczego z gry. Proces produkcji wygląda tak, że skupiamy się w 100% na tym aby skończyć to co ma się znaleźć w grze w momencie jej certyfikacji a później tłoczenia (co zajmuje kilka dobrych tygodni).
Chcieliśmy jednak aby wszyscy którzy nas wspierają i zakupią grę dać prezent - dlatego też przez czas od jej ukończenia i certyfikacji będziemy tworzyć dodatkową zawartość.
Przykre jest to że nawet działanie w 100% pro gracze może być odebrane jako chęć zrobienia kogoś w konia."
http: //forums.cdprojektred.com/threads/32291-Wied%C5%BAmin-3-Dziki-Gon-16-darmowych-DLC-dla-ka%C5%BCdego!/page5
polecam poczytać wpisy na forum zamiast tworzyć głupie teorie i narzekać.Cieszcie się że DLC są za darmo a nie płatne jak zrobiło by to na przykład EA ale niektórym jak widać nigdy nie dogodzi i nie potrafi niczego docenić.
Oczywiście, że to jest chwyt czysto marketingowy. Ale jakże inny od stosowanych przez tych wszystkich Activisionów, Ubisoftów czy innych Electroniców.
Te darmowe DLC będą po to, aby przez jakiś czas podtrzymać zainteresowanie grą na mniej więcej tym samym poziomie. Tym bardziej, że - na szczęście - nie będzie w niej żadnego trybu multi. A tak z każdym wydanym DLC będzie się mówić o Wiedźminie 3 i tym sposobem CDP Red ma zagwarantowanych po premierze gry przynajmniej 8, nomen omen, darmowych newsów - wszystkie jak najbardziej pozytywnie odebrane przez graczy. A przynajmniej w założeniu pozytywnie odbierane, bo jak widać niektórzy mają ból dupy nawet, gdy ktoś im oferuje coś za darmo (i bynajmniej nie jest to strzał w ryj)...
Tak się obecnie prowadzi marketing w tej branży - przez jakiś czas podtrzymywać zainteresowanie danym tytułem nawet po jego premierze. A że CDP Red ten marketing będzie prowadzić bez ponoszenia jakichkolwiek kosztów przez graczy, to należy to chwalić na każdym kroku.
Logika co poniektórych mnie rozwala... "Skoro są darmowe, to na pewno je wycięli! A nie mogli ich dać od razu?!", ergo "jeżeli DLC są płatne (o tak, uwielbiam napychać kabzę innym ludziom! Uwielbiam płacić za grę nie 130/230 zł, lecz w sumie z DLC - 230/330 zł!), to na bank nie zostały wycięte z gry i twórcy są super, że pomyśleli o nas, graczach, sprzedając nam swoje DLC za jedyne 6,99$!"... Żenada.
No, ale na pewno Ubisoft nie mógł zawrzeć tych wszystkich samochodów od razu w grze, co? [pytanie retoryczne] https://www.gry-online.pl/newsroom/the-crew-znamy-szczegoly-season-passa/z215a8c
CoD czy Wiedźmin - bez znaczenia, ale traktowanie graczy jak debili jest niedopuszczalne.
DLC do Wieśka... darmowe, chociaż to po prostu wycięta zawartość gry. Nie żebym już za grę zapłacił, więc to jest darmowe tylko tak umownie. Może w ogóle powinienem podziękować za wieśka teraz i kupić wersję GOTY - tam wszystkie dodatki będą darmowe.
Wszyscy pytają o to czy zawartośc tych DLC nie mogła by być od razu w grze. Ja odpowiadam: Dzięki takiemu chwytowi gra Wiedźmin 3 sprzeda się lepiej. Za granicą wiele osób ma świra na punkcie dlc zwłaszcza amerykanie i ze względu na nie z pewnością zainteresują się grą w większym stopniu :)