Pociąg do różnorodności?
1 456 wyświetleń
(18:26)
4 lutego 2016
Poziom w ścieku, poziom na cmentarzu, poziom na bagnach i tak dalej. Te lokacje są jednymi z najczęściej odwiedzanych przez nas, graczy, miejscówkami w grach. Twórcy często sięgają po te właśnie lokacje. Dlaczego tak się dzieje? Postaramy się to wyjaśnić w tym materiale. (6069)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Jaka to gra z początku bagien? 4:22-5:02? Proszę o pomoc
Dopiero po obejrzeniu materiału naszło mnie jak dużo z tych lokacji jest w serii Souls. Jest ogień i lawa w DS i DS2, są bagna w Demon'sach i Bloodborne, jest etap zimowy w DS i zamek Cainhurst w Bloodborne, są katakumby w DS i lochy w Bloodborne. Właściwie, to jest tam wszystko :)
Dodałbym jeszcze biurowiec, szpital i szkołę.
Jeśli o mnie chodzi to najbardziej nie lubię jaskiń i pustyni, która w materiale co prawda została pominięta, ale wydaje mi się, że równie często pojawia się w grach np. w Diablo, czy Dragon Age (konkretnie w trzeciej części). W jaskiniach, jak na babę przystało - po prostu się boję, że za moment coś na mnie wyskoczy, tym bardziej kiedy nic nie widać, a w pobliżu nie ma akurat świecącego grzyba. Pustyń nie lubię głównie za monotonność lokacji i brak zieleni - który czasami rekompensuje jakaś naprawdę dopracowana oaza, ale różnie z tym bywa :)
Tak czy inaczej, materiał bardzo spoko. Porównania i przenośnie kilka razy sprawiły, że oplułam ekran :D
W środku pączka to co prawda nie znam, ale ogólnie w słodyczach/słodyczowej krainie to np. kilka poziomów z nowych Raymanów lub kilka z LBP.
P.S.
Pierwszy komentarz za mną ;)
Powszechne są również takie miejsca jak:
- pustynia (np. Diablo 2/3, Alladin, Uncharted 2 itp.)
- dżungla (np. Tomb Raider 3, Far Cry, Metal Gear Solid V itp.)
- kosmos (np. Alien: Izolacja, Star Wars: The Old Republic, Dead Space itp.)
- woda (np. Mario, Tomb Raider: Underworld, SOMA itp.)
7:50 - Jako to nie?:P Muzeum Kanału - Dętka w Łodzi
Akurat bagna w Wiedźminie 1 były świetnie. Wszystko pasowało idealnie. Byli wygnani rebelianci, druidzi, mała wioska, cmentarzysko golemów, jakieś jaskinie, a po środku opuszczona wieża, która nadawała temu miejscu magicznego uroku. Co do bagien to rzadko mi się podobają, ale akurat te w Wiedźminie były świetnie oddane.
Co do tematu programu to na pewno zawsze mnie śmieszą ścieki i wrogowie pilnujący tamtych korytarzy bez żadnych masek, bo przecież na pewno da się wytrzymać tam na warcie więcej niż pół godziny. Ale oczywiście ścieki takie jak w Deus Ex zawsze są na plus. Jeszcze powiem, że uwielbiam lokacje zimowe, bo zawsze pokazują one niezwykłą technologię graficzną i ciekawe motywy rozgrywki (przykład ostatni Tomb Raider)
Przepis na ciekawy odcinek? Bardzo prosty... Ciekawy temat i brak Jordana, jako prowadzącego. ;) A tak na serio, to świetny materiał.
najczęściej przewijające się motywy, to las, lodowiec, pociąg, miasto, lochy. wystarczyłoby sięgnąć do kanonu klasycznych platformówek (super frog, yo! joe!, allo allo, dizzy). reszta gier w mniejszym lub większym stopniu do tego nawiązuje. w każdej grze mamy lokacje zbliżone do otaczającego nas świata lub fikcyjne, to tak oczywiste jak budowa cepa. materiał robiony imho trochę na siłę.
Oooo tak yo!joe! było kozackie :)
http://www.speedtest.net/my-result/5059374983 - Ja mam taki slaby net a nic sie nigdy nie cielo i zawsze mi filmy chodza plynnie.
Ja bym dodal do lokacji Las ktory ostatnio staje sie co raz to popularniejszy. Mamy to przeciez wiele gier ktore dzieja sie tylko w samym lesie i od czasu do czasu natrafiamy na jaskinie.
@Szarik85202 - nie jesteś sam, mi też co chwila się materiał doczytywał, mimo takiego neta:
http://www.speedtest.net/my-result/5058638848
Pomogło odświeżenie przeglądarki i ponowne włączenie materiału.
Zróbcie coś z tym playerem. O ile zwykle było dobrze, to teraz oglądanie jakiegoś materiału jest katorgą. Co dziwne, bo na takim youtube mogę oglądać bez żadnych problemów.
@edit
Obejrzałem (jakoś), sam materiał oczywiście ciekawy.
W serii Resident Evil wystąpił chyba każdy omawiany tu setting :) Poza tym pozostawienie rzeki lawy na koniec to fajny motyw bo rzeczywiście, jak się teraz nad tym zastanowiłem... nawet jeśli to nie jest rzeka lawy to i tak jakaś huta albo coś w tym stylu.
Mi działa płynie http://beta.speedtest.net/result/5058519430 , faktem jest że oglądam 540 p . Może chodzi o przeglądarkę .Pozdrawiam
Który to Resident jest pokazany?
Podczas omawiania bagien od razu liczyłem na pokazanie Nocy Kruka, takie moje pierwsze skojarzenie ale za to był Wiesław.
W przypadku poziomów z lawą to przypomniało mi się częste i gęste umieranie w Trine 2 w takich klimatach, no i jeszcze mógł być tam Far Cry ale nie wszystko da się pokazać.
Co do cmentarza to liczyłem na Painkillera i jest w materiale, bo to chyba najlepsze cmentarzystko w grach :D Choć nie najstraszniejsze z pewnością.
Arasz - gdy wspomniałeś o zamiłowaniu o pociągach(plus za ASDF movie :D) to pomyślałem, że musisz przeczytać 'aktualny książkowy hicior' czyli 'Dziewczynę z pociągu'. Choć żadnemu facetowi bym tego nie polecił, ze względu na bardzo 'babski' klimat ale cóż.. ja czytam by sprawdzić czy takie dobre a dostałem to na prezent ;)
Z cyklu narzekanie na player:
http://www.speedtest.net/my-result/5058335883 a i tak się tnie...