W tym programie liczy się klimat.
16 010 wyświetleń
(4:45)
6 grudnia 2012
Genialny soundtrack? Ciarki na plecach? W naszym nowym programie takie hasła będą się pojawiały często - jeżeli szukacie gier o świetnym klimacie, to dobrze trafiliście. (2995)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Super program! Dołączam go do mojego menu tvgry.pl, czyli Przeglądu Tygodnia i Facepalm'a, których to obejrzałem prawie wszystkie odcinki :) Xarvix, ja też chcę Jack Orlando, to była moja pierwsza gra na PC :D I jeszcze do tego Super Meat Boy na deser poproszę ^-^ Świetna robota, to jest to na co czekałem!
Jeden z najlepszych (jezeli chodzi o dynamike) soundtrackow byl w UT'99, az sie chcialo pruć z rocket lunchera no i Heroes 3 ale to juz troche inny rodzaj
Skoro wszyscy podają przykłady to może i ja także Jack Orlando - całkiem stara gra o detektywie (grałem w nią jak byłem mały także proszę o wyrozumiałość). Muzyka nadawała tam naprawdę świetny klimat. Czwarta część Herosów i PoP WW to klasyka także proszę o coś innego :D
Kacper, do tego programu polecam ci soundtrack z gry Heavy Rain. Nie wiem czy w nią grałeś (jesli nie, to koniecznie zagraj), ale już przy robieniu tego programu powinieneś się zainteresować przynajmniej muzyką. Mnie osobiście bardzo się ona podoba, kompozycje są przepiękne. Utwory wiernie oddają klimat gry, co doskonale widać poprzez emanujący z nich smutek.
Mam nadzieję, że zainteresujesz się tym. :)
Jeśli ktoś wpadł na realizację tak obszernego i zarazem niezwykłego tematu, mógłby podejść do tego z większym naciskiem na składnię utworów, czasem historię w nich opowiedzianą, jakość i wpływ na odbiór całości (co wokół niej tworzy/stwarza) pod względem prezentowanej atmosfery w danej grze. Aby omówić wrażliwość artystyczną, trzeba się nią podzielić. ;) Nie sposób omówić architekturę wymyślnymi epitetami i obrazowymi porównaniami.
Mam na uwadze, że jest to dopiero pierwszy odcinek, ale wstępnie, na tym przykładzie, można przypuścić w jakim kierunku (zawartość) będzie zmierzała ta seria.
A ja mam World of Goo w wersji Polskiej ;D
A materiał ciekawy ;)
Zgadzam się z Tomem20. Pamiętam jak grało się w to za dzieciaka. Świetna muzyka, aż stare czasy się przypominają...
Wiedźmin, Mass Effect, Assasin's Creed to z nowszych. Ze starych - nie ma tu tyle miejsca ;)
Kacper , idealną grą ( i muzyką) na ten program jest Sheep dog n Wolf :D
http://www.youtube.com/watch?v=YbxqlUdCric
Naprawdę fajny pomysł. Co do gier ze świetnym klimatem i soundtrackiem no to na przykład pierwsze fallouty, klimatyczny STALKER, Gothic 3, Dragon Age, Twierdza, Diablo, Disciples 2, czy nawet Baldury i Icewind Dale ... ;)
Świetny pomysł na serię programów. Gratulacje!
Osobiście lubię soundtracki, ale te które mam w edycjach kolekcjonerskich ani razu żadnej płyty nie przesłuchałem. Ale zdecydowanie ostatni taki soundtrack jaki słucham często to jest Michael The Archangel po prostu majstersztyk.
genialny program
Proponuje w przyszłości rozważyć wypromowanie soundtrackacków z heroes 3, Medal of honor allied assaault i call of duty 4
A co do gier z soundtrackami o których powinien być jakiś odcinek:
Lone Survivor, Super Meat Boy, Heroes III, Braid, Deus Ex HR, Dark Messiah of Might and Magic(grał w to w ogóle ktokolwiek?!) czy też Crysis 2 i Mirror's Edge. Wiedźminy i tak można wymieniać wiele więcej
Taka propozycja - było by fajnie jak by na początku materiału wyświetlany był tytuł gry oraz tytułu ścieżek muzycznych w czasie ich grania. Po za tym bardzo fajny materiał, czekam na więcej :)
2:10 - podobne bardzo do kawalka z dooma http://www.youtube.com/watch?v=Yz2sCuXlokM
no wlasnie gdzie Gothic 3
IMO World of Warcraft ma najlepszy klimat, a muzyka... arcydzieło
Fajny materiał. Cykl się fajnie zapowiada, szczególnie dla mnie jako dla miłośnika dobrej muzyki :).
Kacper, patrząc po koszulce to chyba soundtrack z Vice City bardzo Ci pasował.
Hmm, a Gothic 3? Muzyka to jego zdecydowanie najsilniejsza strona, nie tylko dlatego, ze fabula ssie :) Program jest swietny, fajnie byloby robic kilka gier na jeden odcinek trwajacy okolo 15 min, bo tyle propozycji, co tu juz padlo to chyba w pol roku nie wyrobisz.
PS: podam jeszcze swoich faworytow, a co :) Wiec tak: Elder Scrolls III i V, Torment, Baldury i wszystkie jrpg jakie znasz, tam chyba zawsze sa swietne motywy :)
Heroski trójeczka zdecydowanie. No i diablo. Chyba moje dwa ulubione soundtracki z gier.
Nie od dzisiaj wiadomo, że jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego, ale jak widać są wyjątki. Goście odwalili kawał solidnej roboty z World of Goo. Co do pomysłu na program -podoba mi się! Liczę, że w programie zagości seria Half-Life ;)
Shadow of the Collosus - chyba najbardziej klimatyczna gra jaką znam !
Hotline: Miami !
Zapowiada się kolejna fajna seria programów. Idea fajna, dzisiejszy przykład również. World of Goo było świetne chociaż jakoś po połowie kampanii straciłem zainteresowanie tą produkcją, ale co jak co muzyka i klimat wymiatały tym bardziej jak na grę logiczną. Co do kolejnych kandydatów to wybrałbym Metal Gear Solid albo Heavy Rain - obie gry mają świetny klimat i świetną ścieżkę dźwiękową.
Muzyka z gry Spellforce.
Ja od siebie poleciłbym muzykę z serii King's Bounty... szczególnie utwory z wokalem. Można też rozważyć Beyond Good & Evil czy Mafię.
Metal Gear Solid i Quake II! Kacper zaskoczyłeś pomysłem i wykonaniem, masz mój zasłużony props.
Nie każdy zwraca uwagę na soundtrack, ale każdy z nas nieświadomie go bardzo docenia. Dźwięk jest niesłusznie zepchnięty na bardzo daleki plan, kiedy to dzięki niemu tak bardzo przeżywamy chwile w grach.
Klimat w grach? Najbardziej pamiętny i odbijający się w psychice u mnie był akt IV w Wiedźminie. Wioska Odmenty rzucała na kolana pod każdym względem + idealnie dopasowany soundtrack. Niestety w warstwie dźwiękowej drugi Wiedźmin nie był już aż tak rewelacyjny, był po prostu dobry.
Fajny klimat miał Fallout 3 - Galaxy News Radio dawało czadu, nie rozumiem czemu w części New Vegas ograniczyli się do powtarzania w kółko "Johny Guitar" .
Na szacunek w dobieraniu soundtracków zasługują Czesi i ich obie Mafie. Latcho Drom - La Verdine ta nuta rządzi !
Naprawdę świetny pomysł ! Czuć powiew świeżości w TVGry :)
Bez przesady, ale zdecydowanie bardziej wole muzyke nagrana typowo profesjonalnie. Epickie dzwieki z Mass Effect 2 i 3, czy patetycznie orkiestralne rytmy z Modern Warfare 2 - to sa swietne soundtracki, idealnie pompujace rozgrywke.
Bardzo fajny pomysł. Czekam na następny odcinek!
Oczywiście nie zabraknie miejsca dla machinarium? :)
Świetny pomysł! Takiego właśnie programu na tvgry.pl brakowało.
Mam nadzieję Kacprze, że nie zapomnisz w tej serii wspomnieć o Neverhoodzie. Terry Taylor zrobił coś niesamowitego. Muzyka odgrywa w tej grze nieodłączną część. Na pewno znajdzie się też miejsce dla nowych produkcji indie( bo to zazwyczaj one mają najlepsze oryginalne soundtracki) takich jak: Bastion, Hotline Miami czy Braid.
Bardzo fajny program. Spodziewałem się Kacpra jako prowadzącego :) Idealną grą do programy byłby WET z typowym rockowym klimatem :) She's Lost Control
Bastion- od tego chyba powinieneś zacząć... :)
Jeśli chodzi o muzykę to Syberia, Syberia i jeszcze raz Syberia !!!
Bardzo fajny materiał. Uważam że idealną grą do tego cyklu byłaby gra To the Moon.
Teraz cięgle jest coś nowego ;)
Yeah, coś nowego. ;)