Do jakiej muzyki najlepiej się umiera?
24 539 wyświetleń
(7:35)
14 marca 2013
Najwyższa pora znów odwiedzić świat gier niezaleznych i wyciągnąć stamtąd kolejny fenomenalny soundtrack. Uwaga: będzie diabelnie szybko, a czasami nawet mrocznie. (3224)
GRYOnline
Gracze
Steam
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
A kiedy w rytmie gier z ROCKSMITH?! :D
genialna muzyka lubiłem jej posłuchać gdy nie grałem
Nie uważam tej ścieżki dźwiękowej za jakąś szczególną. Uważąm, że wrażenie jest zniekształcone przez oprawę artystyczną i rozgrywkę. Oczywiście, że jest dopasowana i wszystko razem ładnie się komponuje. Ale to nie jest coś, czego można posłuchać nie grając w grę. Jeżeli chodzi o proces produkcji itd. to w np. Botaniculi był on zdecydowanie ciekawszy, gdy już mowa o grach niezależnych.
@Odkupiciel True story.
Wydaje mi się, że nie było by źle, gdyby program miał 2 częsci, jedną tak jak teraz dotycząca nowych, często mniejszych produkcji, a druga część to powinien być taki ,,powrót do przeszłości" czyli soundtracki z starszych i dość znanych gier np. Gothic
Super materiał, na takie coś czekałem! Aż mi się przypomniały ostatnie tygodnie przed maturą. Grałem wtedy w tą gierkę żeby się wyluzować, no i wyszło mi to na dobre :) Łezka się w oku kręci kiedy tego słucham. A sama gra jest jedną z moich ulubionych. Aż się muszę pochwalić, że przeszedłem ją na 100% (właściwie to na 106, wtajemniczeni wiedzą o co chodzi ^_^) + wszystkie poziomy na A+ :) Dzięki wielkie za ten odcinek, pozdrawiam!
SMB to gra która wymaga naprawdę dużo cierpliwości, ja przez pierwsze 3 godziny bawiłem się fajnie, ale już później straciłem cierpliwość i gra wyleciała z mojego dysku.
Dlaczego nie ma tego na yt?Ttam normalnie się ładuje!!!
@Proszak
Ale Kacper... nie pamięta niestety jest wiele gier gdzie muzyka po prostu jest czymś kultowym, miażdży system buduje klimat oraz pamięta się ją przez lata od serii Final Fantasy po Mario, Fable, Gothic, Zelde, Hegemonia, Grant Turismo, Metal Gear Solid, Arcanum, radia w GTA, Baldur Gate, Planescape Torment, Chrono Cross, Chrono Trigger, Populus the begening, Black & White, Silent Hille, Icewind Dale jeju nawet StarCraft jedynka z muzyczka Terran na czele i wiele wiele innych. To w trainerach/key generatorach są ciekawsze kompozycje xD w sumie jak by się tak przysłuchać to te melodyjki chyba są zaczerpnięte od crackerów :) Dla mnie przesłuchaj i zapomnij :)
I zróbcie coś z tym playerem bo ostatnio tragedia :P nie zapłaciliście za serwery czy jak?
Panie Kacprze Pitalo, wnoszę uprzejmie o rozszerzenie swojej listy gier które chcesz przedstawić w swoim programie o tytuły które ni koniecznie musiały powstać w tym lub ubiegłym roku, do czego masz tendencje.
Wierz mi że wielu graczy łącznie ze mną nie urodziło się wczoraj i naprawdę pamiętają jeszcze takie gry jak
Gothic 3, Heroes III, Fable czy nawet Zelda(N64) , których soundtrack mówiąc kolokwialnie miażdży.
Oj nie ładują się te filmiki nie ładują. Nie mam zamiaru hejtować nikogo tylko po prostu jest mi przykro widząc waszą playlistę której w połowie nie da się obejrzeć. Tym bardziej że ostatnio coraz krótsze te filmiki (przynajmniej ja takie wrażenie odnoszę). Nie ma co ukrywać że youtuberzy robiący gameplaye są dla was konkurencją a większość z nich wrzuca po 2 materiały dziennie (żadnej średniej nie obliczałem to tylko luźna obserwacja) i trwają one co najmniej kilkanaście minut. Proponowałbym wam taką samą normę wyrobić lub nawet większą w ramach rekompensaty za wadliwy odtwarzacz oraz dlatego że taki youtuber działa sam a wy jesteście zgraną ekipą więc możecie zdziałać więcej. Na temat filmiku wypowiedzieć się nie mogę ponieważ nie chce się on załadować a nie chce mówić czegoś podobnego w słowach niż to co może ty powiedziałeś w tym materiale.