Do jakiej muzyki najlepiej się umiera?
24 621 wyświetleń
(7:35)
14 marca 2013
Najwyższa pora znów odwiedzić świat gier niezaleznych i wyciągnąć stamtąd kolejny fenomenalny soundtrack. Uwaga: będzie diabelnie szybko, a czasami nawet mrocznie.
GRYOnline
Gracze
Steam
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Niektóre kawałki pamiętałem , a nie które nie , bo gry nie udało mi się przejść :D
A kiedy w rytmie gier z ROCKSMITH?! :D
genialna muzyka lubiłem jej posłuchać gdy nie grałem
Nie uważam tej ścieżki dźwiękowej za jakąś szczególną. Uważąm, że wrażenie jest zniekształcone przez oprawę artystyczną i rozgrywkę. Oczywiście, że jest dopasowana i wszystko razem ładnie się komponuje. Ale to nie jest coś, czego można posłuchać nie grając w grę. Jeżeli chodzi o proces produkcji itd. to w np. Botaniculi był on zdecydowanie ciekawszy, gdy już mowa o grach niezależnych.
@Odkupiciel True story.
Wydaje mi się, że nie było by źle, gdyby program miał 2 częsci, jedną tak jak teraz dotycząca nowych, często mniejszych produkcji, a druga część to powinien być taki ,,powrót do przeszłości" czyli soundtracki z starszych i dość znanych gier np. Gothic
Muzyka była bardzo fajna, idealnie pasowała do etapów.
Super materiał, na takie coś czekałem! Aż mi się przypomniały ostatnie tygodnie przed maturą. Grałem wtedy w tą gierkę żeby się wyluzować, no i wyszło mi to na dobre :) Łezka się w oku kręci kiedy tego słucham. A sama gra jest jedną z moich ulubionych. Aż się muszę pochwalić, że przeszedłem ją na 100% (właściwie to na 106, wtajemniczeni wiedzą o co chodzi ^_^) + wszystkie poziomy na A+ :) Dzięki wielkie za ten odcinek, pozdrawiam!
SMB to gra która wymaga naprawdę dużo cierpliwości, ja przez pierwsze 3 godziny bawiłem się fajnie, ale już później straciłem cierpliwość i gra wyleciała z mojego dysku.
Dalej Maestro Heroes of Might and Magic III aż prosi się o twój filmik :)
Dlaczego nie ma tego na yt?Ttam normalnie się ładuje!!!
@Proszak
Ale Kacper... nie pamięta niestety jest wiele gier gdzie muzyka po prostu jest czymś kultowym, miażdży system buduje klimat oraz pamięta się ją przez lata od serii Final Fantasy po Mario, Fable, Gothic, Zelde, Hegemonia, Grant Turismo, Metal Gear Solid, Arcanum, radia w GTA, Baldur Gate, Planescape Torment, Chrono Cross, Chrono Trigger, Populus the begening, Black & White, Silent Hille, Icewind Dale jeju nawet StarCraft jedynka z muzyczka Terran na czele i wiele wiele innych. To w trainerach/key generatorach są ciekawsze kompozycje xD w sumie jak by się tak przysłuchać to te melodyjki chyba są zaczerpnięte od crackerów :) Dla mnie przesłuchaj i zapomnij :)
I zróbcie coś z tym playerem bo ostatnio tragedia :P nie zapłaciliście za serwery czy jak?
Panie Kacprze Pitalo, wnoszę uprzejmie o rozszerzenie swojej listy gier które chcesz przedstawić w swoim programie o tytuły które ni koniecznie musiały powstać w tym lub ubiegłym roku, do czego masz tendencje.
Wierz mi że wielu graczy łącznie ze mną nie urodziło się wczoraj i naprawdę pamiętają jeszcze takie gry jak
Gothic 3, Heroes III, Fable czy nawet Zelda(N64) , których soundtrack mówiąc kolokwialnie miażdży.
Commandos: Beyond the Call of Duty... i pozamiatasz na najbliższe 4 lata, yo!
Oj nie ładują się te filmiki nie ładują. Nie mam zamiaru hejtować nikogo tylko po prostu jest mi przykro widząc waszą playlistę której w połowie nie da się obejrzeć. Tym bardziej że ostatnio coraz krótsze te filmiki (przynajmniej ja takie wrażenie odnoszę). Nie ma co ukrywać że youtuberzy robiący gameplaye są dla was konkurencją a większość z nich wrzuca po 2 materiały dziennie (żadnej średniej nie obliczałem to tylko luźna obserwacja) i trwają one co najmniej kilkanaście minut. Proponowałbym wam taką samą normę wyrobić lub nawet większą w ramach rekompensaty za wadliwy odtwarzacz oraz dlatego że taki youtuber działa sam a wy jesteście zgraną ekipą więc możecie zdziałać więcej. Na temat filmiku wypowiedzieć się nie mogę ponieważ nie chce się on załadować a nie chce mówić czegoś podobnego w słowach niż to co może ty powiedziałeś w tym materiale.