Jeden wielki muzyczny kocioł.
8 541 wyświetleń
(8:10)
8 czerwca 2013
Muzyka do gier jest zróżnicowana, owszem. Ale tak dużego rozstrzału w jednym tytule nie ma chyba nigdzie indziej. Przed Wami Beyond Good & Evil i jego soundtrack: podniosły, mroczny, smutny, relaksujący i absurdalnie wesoły. I jamajski.
(3390)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Ja bym zaproponował zrobić odcinek o muzyce z serii hack// (bardziej serii G.U.). Niezbyt popularny jrpg na ps2, ale ma niesamowicie klimatyczną ścieżkę dźwiękowa i pewne grono fanów (choćby przez samą ciekawą fabułę gry). Pare przykładów z ost
https://www.youtube.com/watch?v=1xznSqQBE-k
https://www.youtube.com/watch?v=9lIhewZT54Q
https://www.youtube.com/watch?v=dH9501nXgZw
https://www.youtube.com/watch?v=skwTG92us2k
Ekhm i tak wiem, że tego nikt nie obada ale spróbować można ;p
Gra wspaniała, moja ulubiona, a grałem naprawdę w multum gier. BG&E to po prostu coś wspaniałego, no i soundtrack również. Wielce się uradowałem, gdy zobaczyłem odcinek poświęcony mojej ulubionej grze, a jeszcze dochodzi to E3, na którym może być BG&E2... A co do samego odcinka: Panie Kacprze, skoro wychwalałeś różnorodność, to jak mogłeś zapomnieć o utworze "Chinese Botique"?! Jest świetny, jak cała reszta zresztą :D Polecam sprawdzić, chociażby na Youtube
Po obejrzeniu tego materiału jeszcze bardziej żałuję że nigdy nie grałem w tą grę. Ale może jeszcze kiedyś nadrobię sobie te najbardziej oczywiste zaległości włącznie z tą.
Kacper trafiłeś w mój gust. Zrobiłam z tej gry zagrajmy i chwaliłam w niej m.in muzykę. Często zatrzymywała się w grze i słuchałam muzyki godzinami. A muzyka walki ich jerzykiem była taka klimatyczna, że chciała walczyć się lepiej. Cieszę się, że soundtracki w drugiej części będą tworzone przez tego samego kompozytora, bo nie wiem czy przez innego kompozytora trochę innym stylu robione mogłabym tak przyjemnie słuchać. Wracam czasem do gry też z powodu muzyki. Owszem na YT są te soundtracki, ale są niczym jak się nie pogra w BG&E. Chyba w wakacje znów zagram w BG&E. Ja po prostu kocham tę grę choć była mało rozreklamowana i niedoceniana przez graczy.
spoiler start
claudespeed18 DooMZ porwali ludzi by Kapłan DooMZ żywił się ich energią by mógł przeżyć. Co więcej Jade podobno miała mu "pomóc w przeżyciu" i że "została uczyniona" człowiekiem co do dziś mnie zastanawia ten moment. Kim właściwie jest Jade i jaką ona ma moc. Niepokoi mnie też ręką wujka Peyja, która została zaatakowana przez robota DooMZ i to, że ma bandaż na trailerze dwójki. To tyle jeśli chodzi o fabułę.
spoiler stop
Niestety podchodziłem do tej gry trzykrotnie i za każdym razem mnie odrzuciła, nie wiem, najwidoczniej niektóre gry po prostu nie są stworzone dla mnie, choć świetnego soundtracka jej odmówić nie można.
polecam soundtrack pierwszego the sims
ktoś mi przypomni fabułę w jednym zdaniu, tzn pytam głównie o to Co...
spoiler start
Co zamierzali obcy porywając ludzi itd, czerpali energię z nich czy jak, chcięli zawładnać miastem/światem ? Serio słabo pamiętam ;)
spoiler stop
Przeszedłem kilka razy. Mam oryginały na PS2, PS3 i PC. Uwielbiam tą grę.
Ech, Beyond Good & Evil... wspaniała gra i niesamowity, jeden najoryginalniejszych soundtracków jakie słyszałem. Od początku powstania "W rytmie gier" miałem nadzieję na odcinek poświęcony BG&E. Naprawdę liczę na to, że na targach E3 Ubisoft ujawni jakieś informacje na temat BG&E 2. Poza tym, świetny odcinek - tak trzymać Kacper.
Genialna gra, świetny soundtrack ;)