Powala klimatem, a dobija dynamiką.
20 457 wyświetleń
(7:46)
30 lipca 2013
Tym razem Kacper przygląda się bliżej soundtrackowi z pierwszego Assassin's Creed. Niepowtarzalny klimat średniowiecza pomieszany z elementami współczesnymi - muzyka, tak jak i sama gra, naprawdę daje popalić.
GRYOnline
Gracze
Steam
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jak dla mnie i tak druga część ma najlepszy soundtrack pod słońcem , ale nie ma co mówić , każdy AC miał wyjątkową muzykę , klimatyczną.
Soundtrack z II > I ale fakt, w jedynce też był świetny :) W ogóle to nie jest przypadkiem w rytmie? Bo z tego co widzę to mamy jakiś info typu o Bioshock.
W sumie to każda część AC miała genialną muzykę. Aż chce się mieć soundtracki.
Muzyka w AC I była dobra, ale nie zapadała w pamięć jak to miało miejsce przy drugiej części gdzie Jesper Kyd wzbił się na wyżyny. Muzyka była tam nie dość że klimatyczna to jeszcze śmiało można jej było słuchac poza grą w samego asasyna.
Moim zdaniem AC1 to najbardziej klimatyczna gra z tej serii. Reszta, oczywiście, rozwinęła się pod względem grafiki, największa rewolucja była chyba między 1, a 2, za sprawą różnorodności misji. Ale klimatu, jaki był w jedynce, nie sposób przywrócić. Wspaniały, moim zdaniem, rytuał odcinania palca serdecznego, by nie przeszkadzał on w wysuwaniu ostrza zniknął już w drugiej części, bo (chyba Leonardo) wpadł na jakiś inny sposób. Pełnoprawny zakon asasynów, z tradycją, własną hierarchią, mistrzem przetransformował się w jakąś zbitkę gadżeciarzy z hakami, pistoletami, bombami dymnymi etc. z wątpliwym oddaniem zakonowi. Odcinanie palca nie było zabiegiem wyłącznie technicznym - to był symbol przyłączenia się do tego elitarnego grona. A teraz? Wystarczy kaptur założyć i jest się asasynem. A ukryte ostrze jest od.. powiedzmy że Brotherhood kompletnie niepotrzebne. Co do programu to jest on chyba najlepszym na tvgry i świetnie by było, gdyby był kontynuowany. Sam "kolekcjonuję" soundtracki z gier (i nie tylko) i to mój ulubiony typ muzyki ;
Osobiście Jesper Kyd jest moim ulubionym, growym kompozytorem. Z AC najbardziej podobała mi się ścieżka z 2 i Brotherhood, a z Hitmana, Silent Assassin. Sceny, gdy ukazuje się napis, "Ubisoft przedstawia Assassin's Creed II/Brotherhood" przy akompaniamencie tej nieziemskiej muzy chwyta za serce za każdym razem:) Chętnie, bym zobaczył u was Soundtrack ze Skyrima, który też jest niczego sobie i świetnie oddaje klimat nordyckiego świata:)
Każda część AC może pochwalić się piękną muzyką, więc fajnie by było gdybyście zrobili odcinek o każdej. Z innych gier warto zrobić o PoP Warrior Within, który ma naprawdę ciekawy i mieszany OST.
Proponuję zrobić "W rytmie gier: Need for Speed: Most Wanted (2005)" :)
ah co to była za gra jak wychodziła....
Dla mnie właśnie w AC1 muzyka była najciekawsza, wyróżniająca się na tle innych gier i intrygująca. Kawałki zapadły mi w pamięć i gdy je tu słyszę od razu przypominają mi się scenki z gry. Tego samego niestety nie mogę powiedzieć o muzyce z kolejnych części (grałem na razie do AC:R), gdzie muzyka jest ok, pasuje do sytuacji, ale kompletnie jej nie zapamiętałem gdyż jest zbyt "tradycyjna".
Świetny soundtrack, naprawde tworzył niepowtarzalny klimat tej gry lecz soundtrack z Bractwa bardziej przypadł mi do gustu. Ale to tylko moje zdanie;-)
Dariusxq -> Wrócimy jeszcze do asów.
utrapieniec -> Do komentowania komentarzy wrócimy w sierpniu, choć niekoniecznie w takiej samej formie jak robił to Yuen ;)
Wielki Gracz od 2000 roku; bosu_89 -> Dzięki za propozycje, sami widzicie, że masa gier ma świetne soundtracki, więc Kacper ma w czym wybierać. :)
zróbcie w rytmie gier z Medival 2 total war
a do następnej części w rytmie gier proponuje Remember Me lub Stronghold. Obie gry maja niesamowity klimat, który potęguje towarzysząca im muzyka. Pewnie wielu bardziej by chciało usłyszeć o Stronghold.
Nigdy nie byłem fanem tej gry ale co klimat ma to ma.
Obejrzałem ten Teleexpress, beczunia! :D
Jak dla mnie najlepsza muzycznie była część druga tej serii. :)
klimatyczna gra, niestety odpuściłem sobie serię na rzecz Mass Effect, za dużo tych gier do nadrabiania jest :/
zachowanie przechodniów niczym z Hitmana, co bardzo wkurzało zawsze..
Dzisiaj w TELEXPRESIE o 17:00 mówili o zabójstwie Kennedy'ego i o "tajemniczym" zabójcy a w tle póścili do tego artykułu kawałek z Assassyna 2, taki charakterystyczny moment z katakumb myślałem, że ze śmiechu się przekręcę. Pewnie jakiś ASSASSIN zamordował amerykańskiego prezydenta. Ten co robił montaż do tej wiadomości ma u mnie +10 do charyzmy, co najlepsze u nas to nieliczni zrozumieli w tym momencie ten gryps (czyli wszyscy co grali w assasyna).
a komentarze komentarzy zagineły razem z Yuenem? :-(
w revelation duzo lepszy
Przyjemny soundtrack :)
Meh, ze wszystkich częsci AC w jedynce muza jest najgorsza.
A asy branży to będą jeszcze czy tak jak przewidziałem skończyło się na 2 odcinkach?