Powala klimatem, a dobija dynamiką.
20 412 wyświetleń
(7:46)
30 lipca 2013
Tym razem Kacper przygląda się bliżej soundtrackowi z pierwszego Assassin's Creed. Niepowtarzalny klimat średniowiecza pomieszany z elementami współczesnymi - muzyka, tak jak i sama gra, naprawdę daje popalić.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Jak dla mnie i tak druga część ma najlepszy soundtrack pod słońcem , ale nie ma co mówić , każdy AC miał wyjątkową muzykę , klimatyczną.
Soundtrack z II > I ale fakt, w jedynce też był świetny :) W ogóle to nie jest przypadkiem w rytmie? Bo z tego co widzę to mamy jakiś info typu o Bioshock.
W sumie to każda część AC miała genialną muzykę. Aż chce się mieć soundtracki.
Muzyka w AC I była dobra, ale nie zapadała w pamięć jak to miało miejsce przy drugiej części gdzie Jesper Kyd wzbił się na wyżyny. Muzyka była tam nie dość że klimatyczna to jeszcze śmiało można jej było słuchac poza grą w samego asasyna.
Moim zdaniem AC1 to najbardziej klimatyczna gra z tej serii. Reszta, oczywiście, rozwinęła się pod względem grafiki, największa rewolucja była chyba między 1, a 2, za sprawą różnorodności misji. Ale klimatu, jaki był w jedynce, nie sposób przywrócić. Wspaniały, moim zdaniem, rytuał odcinania palca serdecznego, by nie przeszkadzał on w wysuwaniu ostrza zniknął już w drugiej części, bo (chyba Leonardo) wpadł na jakiś inny sposób. Pełnoprawny zakon asasynów, z tradycją, własną hierarchią, mistrzem przetransformował się w jakąś zbitkę gadżeciarzy z hakami, pistoletami, bombami dymnymi etc. z wątpliwym oddaniem zakonowi. Odcinanie palca nie było zabiegiem wyłącznie technicznym - to był symbol przyłączenia się do tego elitarnego grona. A teraz? Wystarczy kaptur założyć i jest się asasynem. A ukryte ostrze jest od.. powiedzmy że Brotherhood kompletnie niepotrzebne. Co do programu to jest on chyba najlepszym na tvgry i świetnie by było, gdyby był kontynuowany. Sam "kolekcjonuję" soundtracki z gier (i nie tylko) i to mój ulubiony typ muzyki ;
Osobiście Jesper Kyd jest moim ulubionym, growym kompozytorem. Z AC najbardziej podobała mi się ścieżka z 2 i Brotherhood, a z Hitmana, Silent Assassin. Sceny, gdy ukazuje się napis, "Ubisoft przedstawia Assassin's Creed II/Brotherhood" przy akompaniamencie tej nieziemskiej muzy chwyta za serce za każdym razem:) Chętnie, bym zobaczył u was Soundtrack ze Skyrima, który też jest niczego sobie i świetnie oddaje klimat nordyckiego świata:)
Każda część AC może pochwalić się piękną muzyką, więc fajnie by było gdybyście zrobili odcinek o każdej. Z innych gier warto zrobić o PoP Warrior Within, który ma naprawdę ciekawy i mieszany OST.
Proponuję zrobić "W rytmie gier: Need for Speed: Most Wanted (2005)" :)
ah co to była za gra jak wychodziła....
Dla mnie właśnie w AC1 muzyka była najciekawsza, wyróżniająca się na tle innych gier i intrygująca. Kawałki zapadły mi w pamięć i gdy je tu słyszę od razu przypominają mi się scenki z gry. Tego samego niestety nie mogę powiedzieć o muzyce z kolejnych części (grałem na razie do AC:R), gdzie muzyka jest ok, pasuje do sytuacji, ale kompletnie jej nie zapamiętałem gdyż jest zbyt "tradycyjna".
Świetny soundtrack, naprawde tworzył niepowtarzalny klimat tej gry lecz soundtrack z Bractwa bardziej przypadł mi do gustu. Ale to tylko moje zdanie;-)
Dariusxq -> Wrócimy jeszcze do asów.
utrapieniec -> Do komentowania komentarzy wrócimy w sierpniu, choć niekoniecznie w takiej samej formie jak robił to Yuen ;)
Wielki Gracz od 2000 roku; bosu_89 -> Dzięki za propozycje, sami widzicie, że masa gier ma świetne soundtracki, więc Kacper ma w czym wybierać. :)
zróbcie w rytmie gier z Medival 2 total war
a do następnej części w rytmie gier proponuje Remember Me lub Stronghold. Obie gry maja niesamowity klimat, który potęguje towarzysząca im muzyka. Pewnie wielu bardziej by chciało usłyszeć o Stronghold.
Nigdy nie byłem fanem tej gry ale co klimat ma to ma.
Obejrzałem ten Teleexpress, beczunia! :D
Jak dla mnie najlepsza muzycznie była część druga tej serii. :)
klimatyczna gra, niestety odpuściłem sobie serię na rzecz Mass Effect, za dużo tych gier do nadrabiania jest :/
zachowanie przechodniów niczym z Hitmana, co bardzo wkurzało zawsze..
Dzisiaj w TELEXPRESIE o 17:00 mówili o zabójstwie Kennedy'ego i o "tajemniczym" zabójcy a w tle póścili do tego artykułu kawałek z Assassyna 2, taki charakterystyczny moment z katakumb myślałem, że ze śmiechu się przekręcę. Pewnie jakiś ASSASSIN zamordował amerykańskiego prezydenta. Ten co robił montaż do tej wiadomości ma u mnie +10 do charyzmy, co najlepsze u nas to nieliczni zrozumieli w tym momencie ten gryps (czyli wszyscy co grali w assasyna).
a komentarze komentarzy zagineły razem z Yuenem? :-(
w revelation duzo lepszy
Przyjemny soundtrack :)
Meh, ze wszystkich częsci AC w jedynce muza jest najgorsza.
A asy branży to będą jeszcze czy tak jak przewidziałem skończyło się na 2 odcinkach?