Powala klimatem, a dobija dynamiką.
20 399 wyświetleń
(7:46)
30 lipca 2013
Tym razem Kacper przygląda się bliżej soundtrackowi z pierwszego Assassin's Creed. Niepowtarzalny klimat średniowiecza pomieszany z elementami współczesnymi - muzyka, tak jak i sama gra, naprawdę daje popalić. (3583)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Muzyka w AC I była dobra, ale nie zapadała w pamięć jak to miało miejsce przy drugiej części gdzie Jesper Kyd wzbił się na wyżyny. Muzyka była tam nie dość że klimatyczna to jeszcze śmiało można jej było słuchac poza grą w samego asasyna.
Moim zdaniem AC1 to najbardziej klimatyczna gra z tej serii. Reszta, oczywiście, rozwinęła się pod względem grafiki, największa rewolucja była chyba między 1, a 2, za sprawą różnorodności misji. Ale klimatu, jaki był w jedynce, nie sposób przywrócić. Wspaniały, moim zdaniem, rytuał odcinania palca serdecznego, by nie przeszkadzał on w wysuwaniu ostrza zniknął już w drugiej części, bo (chyba Leonardo) wpadł na jakiś inny sposób. Pełnoprawny zakon asasynów, z tradycją, własną hierarchią, mistrzem przetransformował się w jakąś zbitkę gadżeciarzy z hakami, pistoletami, bombami dymnymi etc. z wątpliwym oddaniem zakonowi. Odcinanie palca nie było zabiegiem wyłącznie technicznym - to był symbol przyłączenia się do tego elitarnego grona. A teraz? Wystarczy kaptur założyć i jest się asasynem. A ukryte ostrze jest od.. powiedzmy że Brotherhood kompletnie niepotrzebne. Co do programu to jest on chyba najlepszym na tvgry i świetnie by było, gdyby był kontynuowany. Sam "kolekcjonuję" soundtracki z gier (i nie tylko) i to mój ulubiony typ muzyki ;
Osobiście Jesper Kyd jest moim ulubionym, growym kompozytorem. Z AC najbardziej podobała mi się ścieżka z 2 i Brotherhood, a z Hitmana, Silent Assassin. Sceny, gdy ukazuje się napis, "Ubisoft przedstawia Assassin's Creed II/Brotherhood" przy akompaniamencie tej nieziemskiej muzy chwyta za serce za każdym razem:) Chętnie, bym zobaczył u was Soundtrack ze Skyrima, który też jest niczego sobie i świetnie oddaje klimat nordyckiego świata:)
Każda część AC może pochwalić się piękną muzyką, więc fajnie by było gdybyście zrobili odcinek o każdej. Z innych gier warto zrobić o PoP Warrior Within, który ma naprawdę ciekawy i mieszany OST.
Proponuję zrobić "W rytmie gier: Need for Speed: Most Wanted (2005)" :)
ah co to była za gra jak wychodziła....
Dla mnie właśnie w AC1 muzyka była najciekawsza, wyróżniająca się na tle innych gier i intrygująca. Kawałki zapadły mi w pamięć i gdy je tu słyszę od razu przypominają mi się scenki z gry. Tego samego niestety nie mogę powiedzieć o muzyce z kolejnych części (grałem na razie do AC:R), gdzie muzyka jest ok, pasuje do sytuacji, ale kompletnie jej nie zapamiętałem gdyż jest zbyt "tradycyjna".
Świetny soundtrack, naprawde tworzył niepowtarzalny klimat tej gry lecz soundtrack z Bractwa bardziej przypadł mi do gustu. Ale to tylko moje zdanie;-)
Dariusxq -> Wrócimy jeszcze do asów.
utrapieniec -> Do komentowania komentarzy wrócimy w sierpniu, choć niekoniecznie w takiej samej formie jak robił to Yuen ;)
Wielki Gracz od 2000 roku; bosu_89 -> Dzięki za propozycje, sami widzicie, że masa gier ma świetne soundtracki, więc Kacper ma w czym wybierać. :)
zróbcie w rytmie gier z Medival 2 total war
a do następnej części w rytmie gier proponuje Remember Me lub Stronghold. Obie gry maja niesamowity klimat, który potęguje towarzysząca im muzyka. Pewnie wielu bardziej by chciało usłyszeć o Stronghold.
Nigdy nie byłem fanem tej gry ale co klimat ma to ma.
klimatyczna gra, niestety odpuściłem sobie serię na rzecz Mass Effect, za dużo tych gier do nadrabiania jest :/
zachowanie przechodniów niczym z Hitmana, co bardzo wkurzało zawsze..
Dzisiaj w TELEXPRESIE o 17:00 mówili o zabójstwie Kennedy'ego i o "tajemniczym" zabójcy a w tle póścili do tego artykułu kawałek z Assassyna 2, taki charakterystyczny moment z katakumb myślałem, że ze śmiechu się przekręcę. Pewnie jakiś ASSASSIN zamordował amerykańskiego prezydenta. Ten co robił montaż do tej wiadomości ma u mnie +10 do charyzmy, co najlepsze u nas to nieliczni zrozumieli w tym momencie ten gryps (czyli wszyscy co grali w assasyna).
a komentarze komentarzy zagineły razem z Yuenem? :-(
w revelation duzo lepszy