9 151 wyświetleń
(7:35)
16 czerwca 2015
Zwiastun gry Uncharted 4: A Thief's End prezentowany w czasie targów E3 2015. (29239)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Gra została utrzymana w stosunkowo mrocznym, rysunkowym stylu, który nawiązuje do klasycznych odsłon serii Castlevania.
trailer
29 czerwca 2018
trailer
27 sierpnia 2020
We Were Here Together jest trzecią odsłoną cyklu oryginalnych gier logicznych przeznaczonych dla dwóch osób.
trailer
17 września 2018
trailer
15 listopada 2024
trailer
26 maja 2023
trailer
30 maja 2024
trailer
19 grudnia 2023
trailer
6 grudnia 2023
Zwiastun gry Disney Infinity, w której wkraczamy w świat z filmu Auta. Kiedy znudzą nam się atrakcje przygotowane przez twórców możemy sami stworzyć nowe!
trailer
25 lutego 2013
trailer
1 grudnia 2025
Hej czy ktos zauwazyl roznice w grafice pomiedzy 1 gameplayem z e3 7minut filmik a rozszerzonym 15m?ja zauwazylem nieznaczna roznice licze na wasze spostrzezenia
@Ravios :: Zwracam uwagę na kulturę dyskusji. Nie wchodzę na forum po to, aby czytać takie uwagi i docinki pod adresem innych użytkowników. Obyś pisałem tak merytorycznie, jak @phantom pain.
Również podtrzymuję swoją opinię o nudzie w grze i oklepanym pomyśle. amerykanizacja to jednak niereformowalny potwór. Raz się coś uda, to sprzedawajmy to do oporu.
4 nie zapowiada się, żebym miał opad szczęki jak w TLoU
Tlou na pewno nie przebije tu się zgodzę.
Sama gra ma sporo nowości, widać że model strzelania został inaczej zaprojektowany (więc pozdro), nie będzie też przede wszystkim produkcją tak liniową jak poprzedniczki, ponieważ świat będzie częściowo otwarty.
Ogólnie ten fragmenty pokazany jest naprawdę fajny, ale nie ma takiego klimatu jak na pierwszym trailerze czy nawet na pierwszym gameplayu.
Spodziewałem się nieco mroczniejszej gry, a pod tym względem będzie tak samo jak w poprzednikach.
I tak jednak czuję że będzie miazga :) raczej na 100% kupię na premierę
W dwóch materiałach była skradanka, strzelanka, platformówka i wyścigi a tym zblaszaniałym dziwakom mało i chcą jeszcze otwarty świat i system strzelania z CS-a. Piszcie więcej , dobra grzana. Oczywiście nad Doomem 4 gdzie od czasów jedynki z 93 roku wiele się nie zmienia, wielkie pucowanie xD
[13]
Naleciałości z PSX, PS2, PS3, PSP jest masa. Dla mnie to nic nie znaczy, ale dla ciebie jednak powinno patrząc co wypisujesz o U.
@phantom pain Wyzywanie od gimbusów jest w ch*j gimbusiarsie. Nie masz czterech konsol, napisałeś to bo wiesz że nikt nie pójdzie do twojego domu i tego nie sprawdzi.
Fanbojom mówimy nie, a tutaj takich niestety nie brakuję. Widzą niestworzone nowości i super przeskok do przodu, gdzie przeciętny gracz konsolowy patrzy na to trzeźwym okiem. I nie wypisuję takich głupot
Przeskok do przodu jest tylko graficzny a tak to stare dobre Uncharted. Przeszedłem 1,2,3 i o dziwo mechanika gry w każdym Uncharted była taka sama, więc czemu miała by się zmienić U4?? jak napisał yadin i phantom pain to jest to samo tylko ładniej i lepiej.
Naughty Dog skupia się na badziewiach typu Minika twarzy w cut scenkach, niż na dopieszczeniu rozgrywki i dodaniu widoczniejszych nowości. Uncharted 4 na pewno będzie dobrą grą, ale nie taką by posiać herezję typu że jest to widoczna zmiana pod każdym względem.
koobun->>> Polecam ogrywać przez kolejne lata tą samą mechanikę gry
Ravios->>> Cebule z góry, kto wymyślił ten termin? Czy nie na pewno "jakiś gimnazjalista z pod nicka Ravios" :)))) Tak dla Twojego spokojnego umysłu, posiadam 4 konsole Sony. Mam PS4, więc zagram, ale jeżeli nie dostrzegasz ciągle tego samego i masz klapki na oczach, to już nie mój problem. Ludzie poważni i mający trochę oleju w głowie, zgodzę się ze mną i z yadinem, że gra jak na razie nie zachwyca.
Cebule z góry narzekają na fundamenty serii. Nie zagrają, sobie to rekompensują. To tak jakbym miał wąty do BF'a bo się tam strzela lub do AC że protagonista łazi po dachach...
A ludziska zachwycają się nowym Uncharted... Liniową rozgrywką i jazda jeepem, co w tym takiego spektakularnego? W dodatku nadal ta głupia, irytująca balistyka strzelania. Albo ja jestem jakimś wybrednym gościem i nie rozumiem fenomenu serii "Uncharted". U2 bardzo mi się podobało, bo po kilka razy przechodziłem, U3 już tylko 2 razy przeszedłem i nie miałem ochoty grać ponownie, a 4 nie zapowiada się, żebym miał opad szczęki jak w TLoU. Znając życie U4 bardzo dobrze się sprzeda, ale nie będę kupował w dniu premiery i oklepywał jedno i to samo z lepszą grafiką, animacją, rośliny, fizyką i trochę większym światem niż poprzednie części. Jestem w 100% pewny, że U4 to nie ta liga, co TLoU - NAJAMBITNIEJSZA I NAJLEPSZA GRA STUDIA NG.
Pierwszy 15 minutowy trailer wmawiałem sobie "to mój 2 kandydat do gry roku, zaraz po MGS V" teraz jest daleko w tyle i wiecie co? Nie czekam specjalnie na to Uncharted 4. No chyba, że mnie jakoś przekonają, ale jest takie stare powiedzenie: "nie wchodzi się dwa razy do tej samej rzeki". NG kilka sprawdzonych pomysłów z TLoU pojawi się, ale to za mało, żeby mnie zaintrygować. Nie wiem jak Wy, ale ja nie dam się porwać ponownie w tą samą mechanikę gry, choćby się nazywali Naughty Dog i moja najlepsza gra w jaką kiedykolwiek grałem, czyli The Last Of Us.
Nawet nie wiem, czy to był trailer, czy gameplay? Bo jeśli gameplay, to nie rozumiem, jak Drake mógł prowadzić samochód, skoro wiadomo, że takie lokacje udają wielki świat i są ordynarnie liniowe.
Teraz do rzeczy. W profesjonalizm "Naughty Dog" nie wolno wątpić. Każdy ich projekt była niemal z najwyższej półki. Niemal, ponieważ trzecia część przygód Drake'a była poligonem, na którym chciano wypróbować funkcjonowanie kilku postaci oprócz tej grywalnej. Wszystko ze względu na "The Last of Us". Wierzę, że gra w stu procentach zachwyci dynamiką, rozmachem i będzie pełna zwrotów akcji. Jednak po obejrzeniu tego filmu i pierwszego gameplay sprzed wielu miesięcy dochodzę do wniosku, że "Psy" wpadły w pułapkę speed-run. Człowiek nagrał się w "Wiedźmina", w GTA V i łaził we wszystkie możliwe kierunku po najmniejszym podwórku, że wreszcie chciałby to zrobić w każdym miejscu w "Uncharted 4". Coś mi się zdaje, że nie otrzymamy produktu ani trochę lepszego od "Uncharted 2". Będzie o wiele ładnie wyglądał, ale speed-run osadzony w nachalnej strukturze liniowej bardziej zbliży tytuł do "Call of Duty" niż do gier wiodących na rynku.
Kilka osób już napisało to, co chciałem napisać. Animacje dokładnie te same, te same schematy widoczne w przechodzeniu każdej lokacji, poprawiona płynność (ale czy Uncharted dawał kiedyś powody do narzekania na płynność obrazu?). Gdybym im mógł doradzać nawet za darmo, to zasugerowałbym zmianę formuły, odejście od dotychczasowej rozgrywki "run jump shoot" i zrobienie czegoś pośredniego pomiędzy Uncharted 2 a "The Last of Us". Na razie gra sprawia wrażenie potwornie upasionej mężatki, niegdyś młodej, zgrabnej i pięknej.
Gra oczywiście się sprzeda, ponieważ 10-20 procent malkontentów to naprawdę nic przy 80 procentach klientów, którzy namiętnie będą w to grać.
Poza tym co pokazały nam targi E3? A no to, że z grami jest jak z muzyką. Technika jak zwykle idzie do przodu, sprzęt też, ale produkcja niekoniecznie. Na biurkach kurzą się nam coraz silniejsze i coraz wydajniejsze konsole, ale w głowach twórców straszna pustka. Dlatego "Uncharted" coraz bardziej przypomina ekskluzywne występy coraz gorszych wykonawców.
Heh. Nie wiem gdzie Ci co narzekaja maja oczy. Jest taki gosciu na YT - NXGamer, ktory fachowo analizuje fragmenty pokazow, gamepleye itd. Uncharted miazdzy graficznie. LOD jest w tej serii niespotykany, ale co ma gimba wiedziec, jak nie zna sie na rzeczy, a oczekuje tylko 1080p Milion fps grajac na 60hz monitorze. End of topic.
Dużo negatywnych komentów, ja też czarno to widzę, nawet naughty dog zaczęło się opierdalać? Dobrze, że to ostatnia część. Nic ciekawego nie zobaczyłem, nic mnie nie zachwyciło. Wszystko zostało już powiedziane, więc nie będe spamował. Moją uwagę zwróciła woda i jej fizyka(brak) gdy jeep przejeżdża przez głęboką kałużę i te płytsze. Na ps3 widziałem lepsze efekty Ale to tylko kilka minut, nie sądze że wyjdzie kicha w stylu Order1886, pop prostu zbyt zachowawczo podeszli do tematu
Wonder_Boy ->>> Masz na myśli MGS V? Widziałeś tę grę w ogóle? Pod względem mechaniki i fizyki to gra z najwyższej półki, a poza tym nie ma żadnego śladu z odsłon na PS2.
W grze o nazwie twojego nicka używają nawet starszej mechaniki a nie narzekasz.
Powiedzmy sobie szczerze. Graficznie i technicznie jest na bardzo wysokim poziomie i widzę, że U4 jest o wiele większe niż poprzednie części, ale NG nie popisali się pod względem mechaniki gry. Byłem lekko podjarany 7 minutową rozgrywką, ale widzę, że przez 7 lat nic się nie zmieniło. To ciągle ta sama animacja bohatera wydaje mi się, jakbym to miasteczko (pokazane w tym gameplayu 7 minutowym) widział w U3... Proszę mi powiedzieć, co tu takiego wielkiego się zmieniło? Ja widzę starą mechanikę, irytującą animacje i nie tylko. Z całym szacunkiem dla serii "Uncharted" którą bardzo lubię, ale U2 to raczej nie przebiją.
Pierwszy trailer 15 minutowy jak pokazali, wtedy powiedziałem "Oo tak, na takie U4 czekałem". A teraz co widzę? Zawiedli mnie. Prócz grafiki to tutaj nic interesującego nie ma. Chcecie dalej wałkować tę samą
mechanikę gry przez 7 lat? Bo ja nie.
Co do Rise Of The Tomb Raider już widzę, że będzie o wiele lepszy od U4.
Chyba U3 nie widziałeś oO nawet tlou już wygląda znacząco lepiej od u3..
Silnik ten sam, ale ciągle aktualizowany, tak robi praktycznie każdy developer
Skąd ta podjarka grafiką? Nie widzę mega postępu w stosunku do U3, pewnie ten sam silnik.
Dlaczego w tej grze przy trafianiu pociskami w przeciwnika nie zostają po nich ślady -_-? Czyżby Nathan używał gumowej amunicji?