3 807 wyświetleń
(3:57)
14 lipca 2007
Wideo z Turok od Propaganda Games | Opublikowano 2007-07-14 18:17 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 3:57. (6330)
GRYOnline
Gracze
Gra została utrzymana w stosunkowo mrocznym, rysunkowym stylu, który nawiązuje do klasycznych odsłon serii Castlevania.
trailer
29 czerwca 2018
trailer
27 sierpnia 2020
We Were Here Together jest trzecią odsłoną cyklu oryginalnych gier logicznych przeznaczonych dla dwóch osób.
trailer
17 września 2018
trailer
15 listopada 2024
trailer
26 maja 2023
trailer
30 maja 2024
trailer
19 grudnia 2023
trailer
6 grudnia 2023
Zwiastun gry Disney Infinity, w której wkraczamy w świat z filmu Auta. Kiedy znudzą nam się atrakcje przygotowane przez twórców możemy sami stworzyć nowe!
trailer
25 lutego 2013
trailer
1 grudnia 2025
Grafika całkiem nieźle się prezentuje, fajnie wygląda to zabijanie nożem, ale level jest monotonny i takie strzelanie robi się nudne. Myślałem że shotguna używa się na krótkie dystanse. No i skąd on tyle amunicji wytrzasnął?
To ile tych filmików z Turoka na tym E3 w końcu było? (co jak co to, promować to się oni umieją nie gorzej od naszych wicepremierów:), na Golu już są 4 wątki na ten temat, a ja swoją opinie już wyraziłem w tym wątku (link poniżej) , kto ciekawy niech przeczyta.
https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-turok-rebirth-360-e3-2007-gameplay-3/z765612c?N=1
zmiana widoku jest fajnym pomyslem. Jednak ten shoutgun z duzej odleglosci to naprawde kiepski pomysl.
Ogolne wrazenie : takie sobie.
Zmiana widoku to dobry pomysł , ale.......
Mi się zmiana widoku nawet podoba.. nie podoba mi się za to wykonanie leveli. Jakieś takie pustawe. Liczyłem na bardziej zalesione obszary
Ta zmiana widoku jest kiepskim pomysłem.
Szczerze mówiąc marnie trochę się to prezentuje... jakieś zabawy w chowanego za niewielkim głazem, idiotyczny pomysł ze zmianą widoku przy stealth killach z nożem. Wychodzi na to, że prościej jest każdego zadźgać, a nie bawić się z giwerami.
I jeszcze przeciwnicy przy tej skale wstrzymujący się pół godziny z otwarciem ognia. ;)
Verminus --> Ze zmiany widoku byłby IMO jakiś pożytek gdyby np. w niektórych sytuacjach dochodziło do szamotaniny, np. gdy nie stoisz bezpośrednio za ofiarą. A tu widzę mach-ciach i po sprawie. Zero frajdy. :)
Z minusów dodałbym jeszcze słabiutkie eksplozje granatów... i w ogóle cały filmik był monotonny, zaraz obejrzę pozostałe... może to przez grającego. Jakim [cenzura] trzeba być żeby na otwartej przestrzeni walić do poukrywanych ludzi z shotguna. ;]