Zwiastun na premierę, zwiastun historii, zwiastun rozgrywki, zwiastun kinowy...
1 542 wyświetlenia
(8:40)
27 września 2016
Zwiastuny gier to dziś normalka. Często jednak dla jednej produkcji wychodzi ich bardzo dużo. Do tego dochodzą kilkunastominutowe zapisy z rozgrywki. Czy nie jest to zbyt wiele? Czy zwiastuny odbierają nam przyjemność z samodzielnego odkrywania gry?
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Popieram, jak widzę newsy typu "pierwsze 40 minut z asasyna" to mnie coś bierze. Natomiast podobały mi się zwiastuny Warhammera, akurat zarys dla każdej rasy wydaje mi się bardzo w porządku w grach strategicznych, w końcu nie ma opcji, żeby odkryli przy tym wszystkie karty, a nasza rozgrywka i tak będzie prawie na pewno inaczej wyglądać.
Jeśli chodzi o filmy to twórcy pokazują w zwiastunach najlepsze momenty, wtedy kiedy jest lipa i chcą zachęcić ludzi. W przypadku gier chodzi o podbicie hype'u do granic możliwości. Ostatni przykład - Mafia III i zasypywanie nas masą moim zdaniem zbędnych materiałów wideo promujących grę...
Przy całej mojej sympatii dla tej gry uważam że mafia 3 zbyt wiele sprzedaje w zwiastunach.
Bardzo dobry materiał.Dlatego , ja do minimum ograniczam wszelkie materiały z danej gry.
Szukanie dziury w całym. Wielu osobom (np. mnie) takie materiały bardzo pasują. Im ich więcej, tym pełniejsze zdanie o danej grze mogę sobie wyrobić.
Nierzadko bywa też tak, że jakaś produkcja przez dłuższy czas niezbyt mnie interesuje, aż do momentu, gdy z materiałów promocyjnych dowiem się, że występuje w niej jakiś pożądany przeze mnie element X, który jest w stanie przekonać mnie do zakupu (np. Medievala 2 kupiłem tylko ze względu na dodatek Kingdoms i możliwość poprowadzenia w nim państwa Azteków). Gdybym musiał "odkryć" to samemu, to nigdy bym gry nie kupił.
Pierwsze zapowiedzi Mafii 3 nie robiły na mnie większego wrażenia. Po ostatnich mam już zamówiony pre-order ;). Z drugiej strony gdyby nie długie filmiki z rozgrywki, raczej na pewno wtopiłbym kasę w Quantum Break albo Re-Core. Do czego prowadzi brak treściwych i uczciwych materiałów, pokazali ostatnio No Man's Sky i Kozacy 3...
A jak komuś taki natłok materiałów promocyjnych nie pasuje, wcale nie musi ich czytać ani oglądać.
Widzę trochę błędne założenie, że każdy gracz obejrzy wszystkie teasery/trailery/gameplaye/komentarze itd.
A prawda jest taka, że o ile pierwszy teaser/trailer obejrzą miliony, to następne mają wielokrotnie mniej odsłon.
Jak ktoś szuka koniecznie informacji o grze, to znajdzie je właśnie w tych materiałach, co moim zdaniem jest raczej okej. Ktoś chce wiedzieć jak będzie wyglądała jego ulubiona frakcja w Civilization VI? Obejrzy film i będzie wiedział. Inny nie chce sobie niczego spojlerować? To nie będzie oglądał materiałów
Zdecydowanie gorzej by było, gdybyśmy dostawali tylko jeden trailer przed premierą i potem na fali hype'u byli zmuszeni kupować kota w worku(co i tak się dzieje...).
Bez przesady. Ograć wszystko co wychodzi to niewykonalne. Ograć dziś to co się kupi to niewykonalne. Wiec tak przynajmniej pooglądam sobie grę jeszcze przed premierą. Czasem nawet lepiej bo po premierze okazuje się zbagowana.
Tak w większości to oszustwo medialne. Tylko że ty Arasz pracujesz w mediach:) Nie podcinaj gałęzi na której siedzisz:) Może nie zauważyłeś ale dziś jest spora liczba ludzi która tylko "ogląda " gry i materiały ich dotyczące. Wiec się ciesz. Bo te zwiastuny napędzają też ludzi oglądających wasz serwis. Chociażby po opinie na ich temat. Wiec nie marudź tylko oglądaj.
Mam kilka takich filmów i gier w których trailer okazywał się lepszy niż cała reszta. Najbardziej skonfudowany byłem, jak ogromnie podjarany po trailerach Deus Ex'a: HR zasiadłem do gry i okazywało się że wiele scen z trailera zostało w grze wyciętych albo zmienionych.
Mam podobne zdanie, ogólnie dzisiejsze gamplaye są zadecydowanie za długie jeżeli jeszcze weżmiemy pod uwagę ze niektóre produkcje cechuje długość zależnie od gatunku.
Niestety marketing jak powiedział Arasz może być zaletą jak i wadą współczesnych gier, jeszcze tak niedawno panowała moda na demówki jak i na krótkie tessery i zwiastuny ukazujące jedynie klimat danej gry ewentualnie krótki zapis rozgrywki na pewno nie zdradzający nic ze scenariusza.
Moim zdaniem to od nas zależy jak będziemy odbierać takie zwiastuny czy będziemy je uważali za ogólny spoiler czy też nie i zachęci nas tym samym do zakupu. Sam osobiście stosuję zasadę jeżeli czekam na grę która mnie bardzo interesuje , jestem spokojny o jakość gry ograniczam informacje do minimum jak i same gamplaye