Zwiastun na premierę, zwiastun historii, zwiastun rozgrywki, zwiastun kinowy...
1 556 wyświetleń
(8:40)
27 września 2016
Zwiastuny gier to dziś normalka. Często jednak dla jednej produkcji wychodzi ich bardzo dużo. Do tego dochodzą kilkunastominutowe zapisy z rozgrywki. Czy nie jest to zbyt wiele? Czy zwiastuny odbierają nam przyjemność z samodzielnego odkrywania gry?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Popieram, jak widzę newsy typu "pierwsze 40 minut z asasyna" to mnie coś bierze. Natomiast podobały mi się zwiastuny Warhammera, akurat zarys dla każdej rasy wydaje mi się bardzo w porządku w grach strategicznych, w końcu nie ma opcji, żeby odkryli przy tym wszystkie karty, a nasza rozgrywka i tak będzie prawie na pewno inaczej wyglądać.
Jeśli chodzi o filmy to twórcy pokazują w zwiastunach najlepsze momenty, wtedy kiedy jest lipa i chcą zachęcić ludzi. W przypadku gier chodzi o podbicie hype'u do granic możliwości. Ostatni przykład - Mafia III i zasypywanie nas masą moim zdaniem zbędnych materiałów wideo promujących grę...
Przy całej mojej sympatii dla tej gry uważam że mafia 3 zbyt wiele sprzedaje w zwiastunach.
Bardzo dobry materiał.Dlatego , ja do minimum ograniczam wszelkie materiały z danej gry.
Szukanie dziury w całym. Wielu osobom (np. mnie) takie materiały bardzo pasują. Im ich więcej, tym pełniejsze zdanie o danej grze mogę sobie wyrobić.
Nierzadko bywa też tak, że jakaś produkcja przez dłuższy czas niezbyt mnie interesuje, aż do momentu, gdy z materiałów promocyjnych dowiem się, że występuje w niej jakiś pożądany przeze mnie element X, który jest w stanie przekonać mnie do zakupu (np. Medievala 2 kupiłem tylko ze względu na dodatek Kingdoms i możliwość poprowadzenia w nim państwa Azteków). Gdybym musiał "odkryć" to samemu, to nigdy bym gry nie kupił.
Pierwsze zapowiedzi Mafii 3 nie robiły na mnie większego wrażenia. Po ostatnich mam już zamówiony pre-order ;). Z drugiej strony gdyby nie długie filmiki z rozgrywki, raczej na pewno wtopiłbym kasę w Quantum Break albo Re-Core. Do czego prowadzi brak treściwych i uczciwych materiałów, pokazali ostatnio No Man's Sky i Kozacy 3...
A jak komuś taki natłok materiałów promocyjnych nie pasuje, wcale nie musi ich czytać ani oglądać.
Widzę trochę błędne założenie, że każdy gracz obejrzy wszystkie teasery/trailery/gameplaye/komentarze itd.
A prawda jest taka, że o ile pierwszy teaser/trailer obejrzą miliony, to następne mają wielokrotnie mniej odsłon.
Jak ktoś szuka koniecznie informacji o grze, to znajdzie je właśnie w tych materiałach, co moim zdaniem jest raczej okej. Ktoś chce wiedzieć jak będzie wyglądała jego ulubiona frakcja w Civilization VI? Obejrzy film i będzie wiedział. Inny nie chce sobie niczego spojlerować? To nie będzie oglądał materiałów
Zdecydowanie gorzej by było, gdybyśmy dostawali tylko jeden trailer przed premierą i potem na fali hype'u byli zmuszeni kupować kota w worku(co i tak się dzieje...).
Bez przesady. Ograć wszystko co wychodzi to niewykonalne. Ograć dziś to co się kupi to niewykonalne. Wiec tak przynajmniej pooglądam sobie grę jeszcze przed premierą. Czasem nawet lepiej bo po premierze okazuje się zbagowana.
Tak w większości to oszustwo medialne. Tylko że ty Arasz pracujesz w mediach:) Nie podcinaj gałęzi na której siedzisz:) Może nie zauważyłeś ale dziś jest spora liczba ludzi która tylko "ogląda " gry i materiały ich dotyczące. Wiec się ciesz. Bo te zwiastuny napędzają też ludzi oglądających wasz serwis. Chociażby po opinie na ich temat. Wiec nie marudź tylko oglądaj.
Mam kilka takich filmów i gier w których trailer okazywał się lepszy niż cała reszta. Najbardziej skonfudowany byłem, jak ogromnie podjarany po trailerach Deus Ex'a: HR zasiadłem do gry i okazywało się że wiele scen z trailera zostało w grze wyciętych albo zmienionych.
Mam podobne zdanie, ogólnie dzisiejsze gamplaye są zadecydowanie za długie jeżeli jeszcze weżmiemy pod uwagę ze niektóre produkcje cechuje długość zależnie od gatunku.
Niestety marketing jak powiedział Arasz może być zaletą jak i wadą współczesnych gier, jeszcze tak niedawno panowała moda na demówki jak i na krótkie tessery i zwiastuny ukazujące jedynie klimat danej gry ewentualnie krótki zapis rozgrywki na pewno nie zdradzający nic ze scenariusza.
Moim zdaniem to od nas zależy jak będziemy odbierać takie zwiastuny czy będziemy je uważali za ogólny spoiler czy też nie i zachęci nas tym samym do zakupu. Sam osobiście stosuję zasadę jeżeli czekam na grę która mnie bardzo interesuje , jestem spokojny o jakość gry ograniczam informacje do minimum jak i same gamplaye