Kompania braci podaje swoje typy.
42 153 wyświetlenia
(13:57)
8 listopada 2014
Zaskakująco dużo scen kojarzonych z kultowymi filmami wojennymi znalazło swoje odzwierciedlenie w grach wideo. Począwszy od takich klasyków jak „O jeden most za daleko”, a skończywszy na superprodukcjach pokroju „Szeregowca Ryana”, twórcy gier inspirują się zarówno konkretnymi motywami, jak i ogólną atmosferą. Wracamy myślami do wciąż królujących w swoim gatunku tytułów – w tym Brothers in Arms, Medal of Honor i Call of Duty – żeby wyłonić nasze ulubione sceny nawiązujące do filmowych odpowiedników. Lądowanie na plaży Omaha? Spadochroniarze? A może klimat frontu wschodniego? Czas wybrać!
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
I piszę to osoba, która ma w nicku Stalin. :D A kiedy rosjanie odpowiedzą za to co zrobili? Co do tematu, pierwsze miejsce zasłużone, film jak i gra kapitalne.
Co roku to samo? A nie grałeś w Advanced Warfare?
Mnie to ciekawi kiedy niemcy odpowiedzą za to co zrobili.
a gdzie Sudden Strike „Szeregowca Ryana” tam tez spodkacie
Na wojnie rozczłonkowane ciała i krew na ulicach to norma. W żadnym z tych filmów i w żadnej grze nie ma cienia realizmu. Macie pojęcie co się dzieje z ciałem kiedy rozpruwa je CKM albo granat?
Najbardziej wspominam stalingrad z cod1, wolfenstein tylko dla orłów , mohaa desant normandia oraz carentan cod.
Nie zapomnę jeszcze kilku misji z medal of honor na psx.
Oczywiście pierwszy film o którym pomyślałem to Rayan, tylko inna scena zapadła mi w pamięć.
http://www.youtube.com/watch?v=QZv550Ofye0
Właśnie dziś sobie przypomniałem co miałem ostanio napisać
Może tak top 5 najlepszych gierek o wojnie w wietnamie?
Dobry materiał, niestety zabrakło chociażby Commandos'a którego pierwsza misja w trzeciej części cyklu nawiązuje również do filmu Wróg u bram. Z tego co pamiętam (lecz tu się mogę mylić) to w leciwym H&D była misja nawiązująca do "Tylko dla Orłów".
Muza z(do) Incepcji :)
Żadnych scen wojennych z Wietnamu, hmm jak mało kto preferuję właśnie ten klimat a za II WŚ nie przepadam, jednak gdybym miał wybierać z owych scen to CoD i jego sceny z 'Wroga u bram' oraz klimat Wolfa wygyrwają.
W Comandos 2 jest parę takich smaczków bazujących do filmów wojennych , np niech będzie tutaj Most na rzece kwai czy Czy płonie paryż?
mi brakuje wojennych sf i to w kosmosie. Poza warhammerem w sumie malo tego.
Łosiu - druga pozycja na liście - CREATOR - bo Spielberg był pomysłodawcą serii i tytułu, wszelkie prace przy storyline czy poziomach miał tylko przy pierwszej grze,
później tylko wspominał, że sprzedanie dreamworks interactive i praw do serii jeszcze chyba przed wypuszczeniem na rynekpierwszego tytułu było jedną z najgorszych decyzji w życiu
w tym linku z creditsami masz go w "special thanks to" i "created", bo z pewnością musiał pobłogosławić wykorzystanie scen z filmu
na tej samej zasadzie nowe star treki też mają w creditsach "created by gene roddenberry"
przeczytałem tonę artykułów o Medal of Honor przy okazji pisania historii marki :)
DM - http://www.imdb.com/title/tt0275511/fullcredits?ref_=tt_ov_st_sm - 2ga pozycja na liście :)
- http://www.mobygames.com/game/windows/medal-of-honor-allied-assault/credits
wstyd ze seria commandos zostala ledwo mustnieta - przeciez to kwintesencja filmow wojennych w grach zadne cody o ktorych 50 razy opowiada redakcja ale to wlasnie commandosy powinny byc pierwsze gdzie kazda misja byla nawiazaniem do jakiegos filmu
smaller7
Pomysł na ten filmik akurat wymyślił Gambri, Jordan mówi to na samym początku...
Trochę na szybko zrobione. Zabrakło mi wielu wątków pasujących do tematu. W "Call of Duty 2" było przecież zdobywanie mostu w Holandii. Zresztą nieważne. Co do pierwszego miejsca, to Medal of Honor na pecety przeorał świadomość wielu graczy. Kupiłem tę grę nieświadomie, bo brakowało mi grywalnych tytułów w 2002 roku. Przeszedłem już "Max Payne" i strasznie narzekałem. Dopiero po odpaleniu gry zrozumiałem, że kupiłem coś, co zmieni moje życie. Przecież najpierw było porażające wrażenie, jakie zrobił na ludziach "Szeregowiec Ryan". Przeniesienie wtedy realiów filmowych do gry graniczyło z cudem. Co do misji na plaży, to dziś wydaje się ona i śmieszna, i irytująca. Jeśli nie odnalazłeś wirtualnej ścieżki, którą można było szybko i bezpiecznie przejść, nie miałeś szans. Jednak wtedy ta misja (misja nr 3) wywoływała dreszcze. W ogóle klimatu MoH: AA nie da się zapomnieć. Potem równie mocno wciągnęły mnie już naprawdę nieliczne tytuły. były to "Splinter Cell", "MGS 3", "Red Dead Redemption", a potem już nic tak nie przeorało mi duszy.
dodałbym jeszcze Bastogne z jakiegoś dodatku call of duty chyba - lokacja z tymi kołami zboża była dokładnie jak z serialu BoB
btw
Spielberg pracował tylko przy pierwszym medalu na PS1 i jego decyzją gra nie miała nic wspólnego z Ryanem, jak powstawał allied assault to spielberg już sprzedał całe studio Dreamworks Interactive i nad tym tytułem czuwało EA
Ciekawe zestawienie, pierwsze miejsce nie jest zaskoczeniem! ;)
Co to za nuta w 06:12?