Kompania braci podaje swoje typy.
42 060 wyświetleń
(13:57)
8 listopada 2014
Zaskakująco dużo scen kojarzonych z kultowymi filmami wojennymi znalazło swoje odzwierciedlenie w grach wideo. Począwszy od takich klasyków jak „O jeden most za daleko”, a skończywszy na produkcjach pokroju „Szeregowca Ryana”, twórcy gier inspirują się zarówno konkretnymi motywami, jak i ogólną atmosferą. Wracamy myślami do wciąż królujących w swoim gatunku tytułów – w tym Brothers in Arms, Medal of Honor i Call of Duty – żeby wyłonić nasze ulubione sceny nawiązujące do filmowych odpowiedników. (4951)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Co roku to samo? A nie grałeś w Advanced Warfare?
Mnie to ciekawi kiedy niemcy odpowiedzą za to co zrobili.
Na wojnie rozczłonkowane ciała i krew na ulicach to norma. W żadnym z tych filmów i w żadnej grze nie ma cienia realizmu. Macie pojęcie co się dzieje z ciałem kiedy rozpruwa je CKM albo granat?
Oczywiście pierwszy film o którym pomyślałem to Rayan, tylko inna scena zapadła mi w pamięć.
http://www.youtube.com/watch?v=QZv550Ofye0
Dobry materiał, niestety zabrakło chociażby Commandos'a którego pierwsza misja w trzeciej części cyklu nawiązuje również do filmu Wróg u bram. Z tego co pamiętam (lecz tu się mogę mylić) to w leciwym H&D była misja nawiązująca do "Tylko dla Orłów".
Muza z(do) Incepcji :)
Żadnych scen wojennych z Wietnamu, hmm jak mało kto preferuję właśnie ten klimat a za II WŚ nie przepadam, jednak gdybym miał wybierać z owych scen to CoD i jego sceny z 'Wroga u bram' oraz klimat Wolfa wygyrwają.
mi brakuje wojennych sf i to w kosmosie. Poza warhammerem w sumie malo tego.
Łosiu - druga pozycja na liście - CREATOR - bo Spielberg był pomysłodawcą serii i tytułu, wszelkie prace przy storyline czy poziomach miał tylko przy pierwszej grze,
później tylko wspominał, że sprzedanie dreamworks interactive i praw do serii jeszcze chyba przed wypuszczeniem na rynekpierwszego tytułu było jedną z najgorszych decyzji w życiu
w tym linku z creditsami masz go w "special thanks to" i "created", bo z pewnością musiał pobłogosławić wykorzystanie scen z filmu
na tej samej zasadzie nowe star treki też mają w creditsach "created by gene roddenberry"
przeczytałem tonę artykułów o Medal of Honor przy okazji pisania historii marki :)
DM - http://www.imdb.com/title/tt0275511/fullcredits?ref_=tt_ov_st_sm - 2ga pozycja na liście :)
- http://www.mobygames.com/game/windows/medal-of-honor-allied-assault/credits
wstyd ze seria commandos zostala ledwo mustnieta - przeciez to kwintesencja filmow wojennych w grach zadne cody o ktorych 50 razy opowiada redakcja ale to wlasnie commandosy powinny byc pierwsze gdzie kazda misja byla nawiazaniem do jakiegos filmu
smaller7
Pomysł na ten filmik akurat wymyślił Gambri, Jordan mówi to na samym początku...
Trochę na szybko zrobione. Zabrakło mi wielu wątków pasujących do tematu. W "Call of Duty 2" było przecież zdobywanie mostu w Holandii. Zresztą nieważne. Co do pierwszego miejsca, to Medal of Honor na pecety przeorał świadomość wielu graczy. Kupiłem tę grę nieświadomie, bo brakowało mi grywalnych tytułów w 2002 roku. Przeszedłem już "Max Payne" i strasznie narzekałem. Dopiero po odpaleniu gry zrozumiałem, że kupiłem coś, co zmieni moje życie. Przecież najpierw było porażające wrażenie, jakie zrobił na ludziach "Szeregowiec Ryan". Przeniesienie wtedy realiów filmowych do gry graniczyło z cudem. Co do misji na plaży, to dziś wydaje się ona i śmieszna, i irytująca. Jeśli nie odnalazłeś wirtualnej ścieżki, którą można było szybko i bezpiecznie przejść, nie miałeś szans. Jednak wtedy ta misja (misja nr 3) wywoływała dreszcze. W ogóle klimatu MoH: AA nie da się zapomnieć. Potem równie mocno wciągnęły mnie już naprawdę nieliczne tytuły. były to "Splinter Cell", "MGS 3", "Red Dead Redemption", a potem już nic tak nie przeorało mi duszy.
dodałbym jeszcze Bastogne z jakiegoś dodatku call of duty chyba - lokacja z tymi kołami zboża była dokładnie jak z serialu BoB
btw
Spielberg pracował tylko przy pierwszym medalu na PS1 i jego decyzją gra nie miała nic wspólnego z Ryanem, jak powstawał allied assault to spielberg już sprzedał całe studio Dreamworks Interactive i nad tym tytułem czuwało EA
Co to za nuta w 06:12?