Najwybitniejsi deweloperzy świata łączą siły.
20 174 wyświetlenia
(15:40)
2 kwietnia 2014
Zmęczeni tyranią wydawców, najbardziej kreatywni i doświadczeni twórcy gier wideo postanowili stworzyć coś perfekcyjnego. Grę łamiącą sztywne zasady, definiującą na nowo pojęcie "immersji" i doskonałą pod każdym względem. Aż trudno uwierzyć, że mając pod jednym dachem tak wiele talentu, wizji i motywacji, ekipa potrzebuje tylko jednego. Waszego wsparcia. (4338)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Krzysztof WRACAJ...
Najważniejsza jest najpierw fajna energia, dopiero potem dobra merytoryka!
Muszę przyznać że świetnie wam wyszło, można się pośmiać i jeszcze nazwanie kacpra "dzieciakiem" to fajny pstryczek w nos dla hejterów :P A i fanboye VonZaya w końcu coś dostali, tak więc wszyscy zadowoleni.
Kawał dobrej roboty Panowie. Poszczególne segmenty miażdżą zupełnie. "Martwą naturę rysowałem, ale to był rysunek techniczny i nie przeszło".
Stare poczciwe FL Studio w rękach Kacpra, ciekawe czy coś amatorsko na boku montuje ? Filmik bardzo fajny, ludzie w komentarzach piszą że zaczyna się gwiazdorzenie... Zgadzam się z tym ale nie w pełni bo lubię wiedzieć coś na temat ludzi, których oglądam codziennie regularnie od dobrych kilku lat.
DarkSoul26 - Wszystkim nie dogodzisz - prawda. I nie upieram się, że moje zdanie na temat realizacji tego filmiku jest jedynie słuszne... Zwróć uwagę jednak, że z wyjątkiem Ryku premier i Fleshy większość filmów jest o Szanownych Panach Redaktorach - ich życiu, ich preferencjach growych, ich wspomnieniach o grach, ich ulubionych grach, ich początkach w branży, ich lekturach CDAction, ewentualnie jakaś radosna twórczość a'la kabaret. Raz na jakiś czas - OK. Ale teraz to raz na jakiś czas ukazuje się solidny materiał o grach. Nawet Przegląd tygodnia stał się tak merytoryczny, jak rozmowa w pubie oraz pokazem niekontrolowanych wybuchów śmiechu, szczególnie Dela (który zachowuje się, jak byłby po joincie lub paru głębszych i śmieszy go dosłownie wszystko, chyba ściana w studiu też) . I to jest jakieś totalne nieporozumienie. Więcej luzu piszesz. Ja jestem wyluzowany i nie mam nic przeciwko wspominkom czy wygłupkami przed kamerą. Ale nie wówczas, gdy oprócz tego w zasadzie niczego innego nie ma...
@Orgelbrant, lajosz, dishar, ale pie*****cie. Wydaje mi sie, że film został zrobiony z okazji 1 kwietnia i zamieszczony z lekką obsuwą. Trochę poczucia humoru Panowie. Nie tylko wokół poważnych tematów się Świat kręci. Filmik pierwsza klasa, na odstresowanie i naprawdę nie musi być o "poważnych i prawdziwych" grach, które według niektórych już nie wychodzą. Pozdrowienia dla redakcji i sukcesów w przyszłości. Robicie dobrą robotę, ale jak wiadomo wszystkim nie dogodzisz :)
@Orgelbrant@ Zgadzam się z Tobą w 100%...Co by nie mówić o Gonciarzu i jaką to ''gwiazdą'' youtube się stał to całe te tvgry jakoś w ryzach trzymał...A po jego odejściu to już równia pochyła...Materiał nawet ''zabawny'' ale albo piszecie\nagrywacie ''poważnie'' o grach albo wygłupiacie się przed kamerą...Co innego raz na jakiś czas zrobić taką akcję ale chyba się sami trochę pogubiliście...
Pozdrawiam ;)
@Orgelbrant
Niestety masz rację.
"Zaczynam się bowiem ostatnio więcej dowiadywać o Was, Waszych biografiach, anegdotkach z dawnych, szkolnych lat, niż o grach, które - rzekomo - macie przedstawiać i recenzować."
Wszystko to prawda, ale ....... tak naprawdę to nie ma o czym pisać, bo prawdziwe gry nie są już produkowane.
Są jakieś interaktywne filmy żartobliwie zwane grami.
Natomiast ekipa GRYonline popełnia dokładnie te same błędy co swego czasu czasopismo / magazyn CD-Action, czyli promocja siebie samych.
No cóż, rynek nie znosi próżni, więc jeśli tak dalej pójdzie, to GRYOnline czeka marginalizacja taka sama CD-Action i to pomimo iż poniekąd mają monopol.
Generalnie, branża gier komputerowych moim zdaniem stoi w miejscu już od lat, a nawet mam wrażenie, że się cofa.
Chyba zaczynacie już lecieć po bandzie... Pomysł, może i ciekawy, ale wykonanie na poziomie gimnazjum. Poza tym, to portal o grach, czy o członkach redakcji TVGry? Bo mam wrażenie, że portal zmienił się w Wasz zbiorczy, osobisty vblog... Zaczynam się bowiem ostatnio więcej dowiadywać o Was, Waszych biografiach, anegdotkach z dawnych, szkolnych lat, niż o grach, które - rzekomo - macie przedstawiać i recenzować. Może jeszcze przedstawicie zwierzenia z pierwszych zawodów miłosnych? Lubię Was, Chłopaki, ale spójrzcie w metryki - jesteście stare chłopy, a zaczynacie się bawić niczym nastolatki na YouTubie. Więcej rzemiosła - mniej gwiazdorzenia. Do celebrytów jeszcze Wam daleko... Spuście gaz z wody sodowej i bierzcie się za robotę, a jeśli nie macie sił czy ochoty to zapiszcie się do jakiegoś Tańca z gwiazdami i nie zawracajcie głowy, że to portal o grach.
Ten gościu od drzewek . On robił DoomStarców . Potem na jakiejś innej stronie. Dlaczego juz nie robi ? Świetne to miał.
Tym bardziej że pojawił się gog. Powinien wznowić program !
Haha! Jordan i Hed najlepiej zagrali moim zdaniem, ale Verminus też miał dobre kwestie. No i goście świetni! :D
Super filmik. Uśmiałem się do łez :) Strasznie miło było popatrzeć i posłuchać, szczególnie starą ekipę na końcu. Nawet Wązia udało się wcisnąć.
Niech zrobi jakiś dom starców. Już ponad rok temu zapowiadał kolejny sezon. Ile razy można oglądać powtórki ?
Naprawdę fajny materiał :D a sam pomysł na stworzenie takiej gry idealny.
jestem ciekaw co przygotujecie za rok :P
Dorównaliście Kupie na Głowie :D Genialny materiał, oby więcej takich i obyście jak najdłużej czerpali taką radochę z pracy w TVGry :)
1. Zrobiliście faila bo 1 kwietnia (Prima Aprilis) był wczoraj
2. Zapomnieliście dać numer konta o przelewu kasy :P
Punkt drugi to tylko żart nie dałbym i tak forsy :D
Apropo, chciałbym zagrać w tą grę gdyby wogle wyszła xD
Jordan szczerze mówiąc wyszedł najbardziej przekonywując - HED też, ale mam wrażenie, że jego styl bycia najlepiej pasował do tego, co mówił, tak jak ktoś napisał wcześniej, czemu on jako jedyny, się nie przebrał... :>
Stara ekipa z tvgry - szczerze mówiąc byłem mocno zaskoczony, a co do Gonciarza, co ktoś wcześniej wspominał, raczej po nazwach witryn sklepowych na filmiku można wywnioskować, że nie znajduje się w Polsce (pewnie znowu w Japonii, albo Korei), trudno było by tylko dlatego przyjeżdżać do Polski...
no no...a do dopiero szczfany plan..
Zatęskniłem za tymi ryjkami Co się w ogóle dzieje z Krzyśkiem i Marcinem ??
Pamiętam jak Krzysiek się żegnał w jednym z przeglądów tygodnia. Ale po Marcinie w jednym momencie po prostu słuch zaginą :-/ a szkoda bo bardzo byli dobrzy w tym co tu robili.
Mistrzostwo świata! Brawo Tvgry!!!
Wielkie propsy za te kilka minut ze starą ekipą :D
Na kickstartera z tym The Project'em - pomysł lepszy niż The Matrix... 8)
Proponuje, aby na początku tego początku zrobić "The Project - Kick-off meeting", aby "dyrektor ds. fotorealizmu" uzgodnił z "Lead storywriter"em, czy robią świat płaczących ludzi czy ogryzającego patyk przerośniętego chomika...
A jak już skończycie ten The Project, to go nie wydawajcie, bo gry/światy idealne z definicji nie mają przyszłości... potem już tylko pustka...
A "The Project 2" będzie szlochem boga nad rozlanym mlekiem, a ludzie zaczną tęsknić za niedoskonałym Martixem...
A tak na serio to wysoki poziom humoru trzyma tylko Hed (jak zwykle), tylko nie do końca zrozumiałem, czy chodzi o usłyszenie bicia serca swojego czy zombi?
pozdrawiam
GeTe
Wonziu! A będzie widać nogi??? Będzie teselacja???
Początek:
Zwiedzanie tvgry i zdjęcia redakcji :) , od razu widać gdzie pracują bracia człowieka-pudła z LMFAO ^^
Nieistniejący środek, o którym jednak się mówi:
Soundtrack wyciskający łzy z oczu!
Kacper kupie Ci cymbałki.
Zakończenie:
Poproszę o grę pod tytułem "gramy na nerwach", to byłaby gra ze sztuczną inteligencją. AI służyło by tylko jednemu celowi! Było by diabelnie sprytnym tworem z którym mógłbyś się kłócić godzinami. Gdyby uznało że definitywnie wygrało puściło by imitacje bluescreena z napisem "U lose" i zrestartowało komputer.
Yuen come back,Had i Yuen no odlot,ale fajne to bulo chlopaky
Jordan i Kacper zagrali naprawdę spoko, ale Hed to jest mistrzostwo świata, on by mógł być wysokiej klasy aktorem :D!!! A tak przy okazji to fajnie by było jak by Yuen wrócił, fajnie opowiadał o strategiach, bo Del to by chciał o każdej grze robić gramy, a tak naprawdę na żadnej się porządnie nie zna. Wiadomo też, że Gonciu nawet chwilowo nie wpadnie do redakcji coś nagrać, teraz to się gwiazdeczka "yutuba" zrobiła, a szkoda...
Arcydzieło panowie aż się popłakałem.
Rysunek techniczny przyrody- uśmiałem się do łez.
A dlaczego Jordan się nie przebrał?
To mialo byc smieszne, albo? Nawet jesli, to Hed kolejny raz udowadnia, ze jest zdecydowanie najlepszym z najlepszych. Nawet wciskajac ludziom brednie, jest do bolu przekonywujacy. Moze to glupio zabrzmi, ale uwielbiam go ogladac.
Wenzo :D co on tu robi... ;o
"Znany komik z fajnego miasta :) Pionierstwo, duże pieniądze". Kto widział standup to zna ten cytat. Pozdro Hed i powodzenia dla całej ekipy.
Macie moje wsparcie! (Już nie wnikam dlaczego wrzucacie to o drugiej w nocy 2 kwietnia...)