Zaczynamy przygodę z sieciową wersją Tamriel.
21 452 wyświetlenia
(7:14)
7 kwietnia 2014
The Elder Scrolls Online to próba ukazania uniwersum znanego z gier Oblivion i Skyrim w postaci produkcji sieciowej. Po spędzeniu kilkunastu godzin w Tamriel nie mamy jeszcze odpowiedzi na pytanie, czy ta próba się udała. Pokazujemy za to, co zmieniło się w porównaniu z betą i na jakie atrakcje gracze trafią na początku rozgrywki. (4355)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Mówisz MMO - ja myślę o Lineage II.
Wszystko w temacie.
ilovemetal
Jestem zawiedziony. Być może oczekiwałem zbyt wiele ale wciąż to nie to. Kiedy gra przejdzie na F2P to zagram tylko z sentymentu do serii
Czyli nie grałeś ale jesteś zawiedziony.
czekam na TES 6
Biorąc pod uwagę cykl produkcji to TES6 nie ukaże się wcześniej niż za kilka lat, a może wcale.
Jestem zawiedziony. Być może oczekiwałem zbyt wiele ale wciąż to nie to. Kiedy gra przejdzie na F2P to zagram tylko z sentymentu do serii (i chęci ujrzenia nowych lokacji) ale tak to wciąż czekam na TES 6.
UbaBuba ---> ja kupuję dodatki do WoW, co do patchy to właśnie po to jest abonament. Wiem jaka jest zasada patchy do WoWa. Dlatego właśnie lubię gry z abonamentem.
Tu nie ma zadnego problemu. Kolegę Child of Pain uraziło słowo "darmowy", napisałem darmowy aby odróżnić to od dodatków które z pewnością się pojawią i będą płatne.
Tak jak w WoW.
@Soulcatche - wowie za patche sie nie placi, a sa czesto wieksze niz pelnoprawne dodatki do gier. ;)
Co do samego ESO - gra nie warta B2P+P2P, zdecydowanie nie. Typowe standardowe MMO w swiecie ES. F2P moze nie w tym roku ale w przyszlym z pewnoscia jak straca mase graczy po zachwycie ktory zwykle trwa kilka miesiecy.
Kolejna gra pokazująca że marka to nie wszystko ;/, nie wiem czemu jak SP TES'y mi sie diabelnie podobaja od Daggerfalla do Skyrima to ta produkcja jest jakby wymuszona (to tylko moje zdanie).
[17] Pewnie po roku będzie F2P, każde MMO póki co pokazało że F2P jest opłacalniejsze (no może prócz WoW'a ) i przeszło na ten model prędzej czy później, więc nie łam się ;>.
[12] Tutaj też pewnie za pełnoprawny dodatek będzie trzeba zapłacić plus jeszcze dodatkowo abonament, z tym że WoW to sprawdzona marka i gracze wiedzą za co płacą plus potem masz patche gdzie są wprowadzone nowe elementy do obecnego contentu, nowe sezony, rajdy, daily, bg (czasami). I filmik który wrzuciłeś, po oglądnięciu bardziej wygląda na patcha niżeli dodatek pełnoprawny.
Czemu to MMO musi byc platne ;/
Walka wydaje mi się niesamowicie szybka i chaotyczna.
Żeby tylko nie skończyło się jak z tym egipskim dodatkiem do WAR.
W każdym razie jeszcze raz podkreślę - gra na razie [poziom 16] wygląda świetnie, a pvp zapowiada się że będzie oferować prawie to wszystko co nie udało się wspomnianemu Warhammerowi z uwagi na laga i ogólne niedorobienie.
@Soulcatcher
Za dodatki placisz, za patche takze placisz poniekad abonamentem. Zalezy jak to rozumiemy, dodatek jako dodatkowa zawartosc czy cos w stylu expansion do WoWa, Everquesta, Rifta czyli duza kraina a nie raptem nowa zona. Dla mnie to jest na miare zawartosci w patchach o ktorych wspomnialem wczesniej, nic specjalnego a pytanie co dodadza w ciagu nastepnego roku.
Child of Pain ---> Nazywaj sobie to jak chcesz, nowa duża kraina, jak dla mnie to dodatek. Darmowy, ano darmowy bo w WoW pomimo abonamentu za dodatki się płaci.
Zobacz sobie film i oceń czy to jest patch czy dodatek.
@Soulcatcher
Darmowego dodatku? Chyba chciales napisac duzego patcha w stylu 1.1 czy 2.3 z raidami w WoWie. Co to za darmowosc skoro ludzie maja placic abonament. Kazdy tytul zapowiadal w szybkim tempie duzego patcha poniewaz czesciowo pracowali nad nim przed premiera, potem z czestotliwoscia ich wydawania roznie to wygladalo.
@sayah
Wtrące swoje trzy grosze, które mam nadzieję, pomogą Ci podjąć właściwą decyzję.
TESO jest produkcją, w którą gra się głównie dla klimatu, a w tym przypadku jest on po prostu epicki. Każdy quest jest unikalny, z podłożonymi dialogami i nie uświadczysz tutaj (prawie, gdyż kilka się zdarza) questów typu "idź zabij 20 niedźwiedzi". Świat gry jest bardzo ładny, a optymalizacja bardzo dobra. Niestety wiele questów jest jeszcze zbugowanych co trochę psuje wrażenia z rozgrywki. Do tego dochodzi walka, która jest sztywna i mało dynamiczna - największy minus TESO. Dodam jeszcze tylko, że darmowe 30 dni grania nie jest do końca darmowe gdyż przy wpisywaniu klucza musisz podać dane karty płatniczej bądź wpisać zakupiony wcześniej kod prepaid (inaczej po prostu nie pograsz, a mi z konta zniknęło 50 zł, które ponoć mam odzyskać).
Polecam też poszukać na yt filmików WildStar vs TESO, z których dowiesz się jakie są główne różnice (podpowiem, że system walki i dungeony w WS są o niebo lepsze) oraz zdecydujesz się, w którą pozycję zainwestować (WS ma premierę 3. czerwca). Ja zagram w obie.
Pozdrawiam!
Hed - za kare zostales mianowany do robienia materialow o TESO ? ;)
Moze aby lepiej zrozumiec twoje komentarze powinnismy najpierw wiedziec takie rzeczy jak: model MMO innego niz wszystkie wedlug Hed'a. W sumie to wszystkie MMORPG mozna opisac w ten sposob ze niczym sie nie roznia i nic nowego nie wnosza. Pewnie jakby zrobili symulator mrowki jako MMO to tez byloby to kolejne takie samo MMO jak inne na rynku.
To jak sie odbiera MMO i jak sie je widzi w olbrzymiej mierze zalezy od gracza. Dla osoby ktora nie szuka niczego w grze poza bieganiem z A do B w celu zaliczenia questa wszytskie gry sprowadzaja sie do tego samego. I to ze gra posiada dziesaitki nowinek bedzie mialo drugorzedne znacznie dla tego typu gracza bo to nie sa elementu ktore on uwaza za atrakcyjne.
Jak w kazdym MMO i tutaj sa elementy ktore mi sie podobaja i nie podobaja, ale jesli recenzent na poczatku materialu mowi ze walki sa malo dynamiczne jednoczesnie pokazujac walke w bezruchu 1lvl postaci posiadajacej jeden skill dla zobrazowania swojego argumentu uwazam za malo powazne podejscie.
[4] super, ale naibijania sie z ludzi myslacych ze ogarniaja PvP i nabijajaych sie z tych jeszcze mniej ogranietych nie da sie niczym zastapic.
Ja gram w teso i nie żałuje,gra zaczyna być fajna po 20 poziomie.Gram z gildią wszystkie aspekty i jest spoko gra tez wymiata.A nabijanie się z ludzi na pvp jak nie ogarniają bez cenne.Na razie są błędy co wkurzają ale da się wytrzymać jak na razie na + plus ja polecam można kupić pograć na miechy i się przekonać czy warto.Ja daje grze 8/10
Mam już postać na 40 levelu i gra się świetnie.
sayah ---> autora się pytasz? przecież jak nie zagrasz to nigdy się nie dowiesz. A jak nie masz kasy to GW2, RIFT i SWTOR też są fajne.
Hed, a czy warto płacić za TESO? Chodzi mi o to, że żeby zagrać w TESO to nie dość, że trzeba je kupić to jeszcze płacić miesięczny abonament, ale czy warto? Bo skoro nie jest to jakieś odkrywcze, innowacyjne MMO i nie wnosi zbytnio nic nowego, to czy nie lepiej zagrać w inne, darmowe MMO typu TERA, Rift, Aion, Lineage II, itd? Co byś powiedział?
Pozdrawiam :)