Gra-zagadka Ubisoftu
2 674 wyświetlenia
(6:36)
24 października 2015
The Division od początku zapowiadało się na wyjątkowe połączenie MMO i strzelaniny. Jak dzisiaj wygląda ta gra? Sprawdziliśmy na warszawskich targach WGW 2015.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Wnioskując z tego co mówicie przyszłość The Division stoi pod znakiem zapytania. Nadal trzeba czekać...
AL DU IN +1
Dobra, rozumiem krytykę, bo grafika poleciała w dół, ale bekowe jest to "NO, PRZY WIEDŹMINIE TAK NAPRAWDĘ NIE BYŁO CIĘĆ, TAM CHODZIŁO O ŚWIATŁO". Oj biedni sajko jedynej słusznej forumowej firmy...
Wszystko w wiedzminie zostalo wymienione na gorsze, od rendera, modeli postaci/potworow po zasieg widzenia. i oni chca cyberpunka zrobic jeszcze wiekszego, chyba z zamknietymi lokacjami i z grafika z ps2.
czekam na ps5, mam nadzieje ze do 2020 sie wyrobia i pokaza wreszcie nowa generacje, narazie zadna gra na mnie wrazenia wiekszego nie robi, nawet horizon na ostatnim pokazie w paryzu nie dosyc ze dzialalo ponizej 30 klatek to jeszcze potrafilo ostro przyciac. tez mi nowa generacja zenada...
scratix - AronChupa - I'm an Albatraoz.
Dobra, rozumiem krytykę, bo grafika poleciała w dół, ale bekowe jest to "NO, PRZY WIEDŹMINIE TAK NAPRAWDĘ NIE BYŁO CIĘĆ, TAM CHODZIŁO O ŚWIATŁO". Oj biedni sajko jedynej słusznej forumowej firmy...
Do rzeczy: Gra na trailerze z E3 robiła MEGA wrażenie, a downgrade`u mógł się spodziewać każdy, kto ogląda wczesne prezentacje gier i nie tylko od Ubi (ale wiadomo, hejt na tęfirmę jest największy). Mimo to, faktycznie jest zjazd w dół, ale gra nie jest brzydka. Ot poprawna, chociaż fakt, na E3 grafika miażdżyła. No ale cóż, takie chyba uroki tej generacji, że znaczącego skoku grafiki nie ma w żadnej grze.
"Interaktywne" opony i szczury, czyli elementy, które były w grach dobrą dekadę temu = dobrze podsumowaliście obecny stan The Division.
Pamiętam pierwszy trailer tej gry... może na konsolach następnej generacji zagramy w taką grę. ;)
Sajmon154- nie, tylko jak juz jestes z przyszlosci to numery lotto bys dal, a nie ;/
Problemy z tolerancją odnośnie ludzi z przyszłości?
Że niby co? za bardzo uprzywilejowani jesteśmy? xD
gosc jest z przyszlosci
ale lysy burak sie gapil w kamere ...
na gre nie czekam, co wyjdzie to wyjdzie, ja mam to gdzies :) skoro jest taki downgrade graficzny, ja juz dziekuje :) zagram jak bedzie za max 20 zl :)
Zacznijmy może od początku.
Testowałem już grę kilkukrotnie.
Tryb nie nazywa się Extraction. To jest po prostu teren Dark Zone, strefa skażona.
Strefa która będzie jedynym miejscem na którym toczyć sie będzie PVP.
Devsi w Q&A i na E3 wspominali że będzie obejmował większą część Manhattan'u , rozmiarem/proporcją Dark Zone zajmować będzie 20-25% ("ok 1/4") całej dostępnej nam mapy.
Teren dostępny na WGW to zaledwie wycinek 3 ulic/przecznic.
Następnie, do DZ udajemy się po najlepszy sprzęt jaki bd dostępny w grze.
Głownie w drużynach max 4 osobowych, lecz nic nie stoi na przeszkodzie by wiele takich jednostek ze sobą współpracowało.
Możemy nawet w trakcie przebywania w DZ opuścić szeregi swojej drużyny (o czym ta zostanie powiadomiona na parę sekund przed) i potem spr. ich zabić by samemu zgarnąć calusieńki sprzęt.
Extraction samo w sobie, to określenie a raczej czynność którą musimy wykonać by sprzęt wydostać z Zony.
Wszystko co w niej znajdziemy, jest skażone, nie możemy tego od tak wynieść przez bramę.
Trzeba dotrzeć do jednej z prawdopodobnie 9 stref ekstrakcji (obecnie potwierdzonych jest 5) , wystrzelić flarę (wszyscy gracze w okolicy zostają powiadomieni o wystrzeleniu takowej) i bronić miejsca do czasu dotarcia helikoptera, który zabiera od nas sprzęt.
(bronic przed grupkami innych graczy którzy zapragną nam sprzęt zabrać)
Dopiero po takim zabiegu gdy wrócimy do bazy możemy się cieszyć nową zdobyczą.
kolejno, jeśli zabijamy innych agentów w strefie, stajemy się "Rouge Agents" , innymi słowy zostaje na nas nałożona nagroda/list gończy w postaci specjalnej waluty którą można zdobyć tylko w DZ (m.in za zabijanie NPC w strefie i "znajdźki" ale największe sumy za likwidowanie RA).
Zostajemy także oznaczeni na minimapie oraz na HUD innych graczy.
Gdy nas zabiją nagroda doliczana jest do ich konta.
Występuje 5 poziomów RA, rośnie on za kolejne zabójstwa innych graczy.
Możemy przeczekać status RA i wtedy sami zgarniamy nagrodę za naszą głowę.
Status RA (nagroda) utrzymuje się 60sec za każde zabójstwo, czyli max 5 minut.
Aaaalleee, w trakcie walki licznik/czas nie spada, tylko unikając starć możemy przeczekać odliczanie.
Kolejne ale, to jeśli np. spadnie nam licznik z 5 minut do 30 sec, ale w obronie będziemy musieli zabić kolejnego gracza (szóstego w kolejności) licznik wraca znowu do 5 minut.
[EDIT]
-Początkowo w torbie na "Contaminated items" będziemy mieli tylko 6 slotów.
-Można w pojedynkę wejść do strefy.
-Jeśli przerwiemy ekstrakcję innej drużyny, nie możemy podczepić się pod ich helikopter, trzeba wystrzelić flarę i wezwać swój (tzn bronić i przeżyć przez 90 sec).
-Helikoptera nie da się zestrzelić.
-Nie potwierdzono jak wiele graczy jednocześnie będzie mogło znajdować się w całym DZ, ale liczba ta na pewno będzie ograniczona, gdyż devsi nie chcą by panował tam zbyt wielki chaos.
Mam jeszcze sporo info ale muszę to jakoś bardziej ułożyć sensownie żeby nie pisać tak "chaotycznie", jak ktoś bd chciał to później mogę jeszcze dopisać co tam wiem.
Od poczatku jakos nie zachecala ta gra, ale szum wokol niej robili i wygladala nawet niezle, to jakies nadzieje jeszcze byly. Teraz sie okazuje ze gameplay szalu nie robi, a grafika zaliczyla niezly downgrade. Nie oczekuje hitu.
@Maniac próbowałeś na konsoli... oh wait.
ledwo się ten film ładuje
cache usunięty i nadal error loading skin crossdomain loading denied.
arasz ale takie szczegoly sa genialne...dzieki nim gra pozwala na wiecej i jest bardziej immersyjna. szczegoly sa nieraz najfajniejsze lub jednym z najfajniejszych rzeczy.
cos buforing waszych filmow ostatnio slabo dziala.
coś pusto :D
w ogóle 2:13 moment kładzenia drona. Jak to biednie wygląda :D
a pamiętam teksty, że UBI przygotowało nowy silnik złożony z cegiełek, dzięki którym szybko buduje się plansze i dzięki czemu można zachować superrealistyczne odwzorowanie
5:22 - "Szczury, ogromne szczury!" :D
I bedzie kit wciskany jak z wiedzminem 3, ze przeciez to byla tylko prezentacja. Ze grafika to tylko render do zaprezentowania ktory nie znajdzie sie w samej grze(oczywiscie wszystko mowione po premierze) i debile to lykaja. Konsole downgradeuja jak leci, ja juz czekam do 2020 na xbox two i PS5, bo obecne tostery to gowno wyciagaja z tych gier, niewiele lepiej niz ps3 i xbox360.
cache usunięty i nic to nie dało, dalej error loading skin crossdomain loading denied.
Ubisoft chyba nigdy się nie nauczy uczyć na błędach, kolejna duża gra od nich i zapowiada się kolejne rozczarowanie...