Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Nie ma co płakać za Dead Island
844 wyświetlenia
(11:26)
12 grudnia 2014
Techland nie zajmuje się już marką Dead Island. Polski deweloper skupia się na ambitniejszym projekcie, który łączy kapitalną grafikę, zombie i otwarte miasto w jednym, morderczym pakiecie. Jak Dying Light wygląda na kilka miesięcy przed premierą? Przekonajmy się. (5028)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Bumper od "xbuxa360"?
Pierwsze co zrobiłem grając w Dead Island to wyłączyłem latające cyferki i pasek życia więc nie ma tu żadnej różnicy względem Dead Island. Mapa w Dying Light powinna być taka jak w Far Cry 2. Powinniśmy się orientować w terenie sami a nie przez patrzenie ciągle na mapkę w rogu ekranu.
Prezentuje się po prostu jak ulepszone Dead Island od którego się odbiłem. Wstępnie chętnie bym ograł.
Nie przekonuje mnie to za bardzo - sama mechanika niby spoko, grafika też nieźle się prezentuje, ale nie sądzę, żeby ta gra potrafiła przykuć na dłużej + tematyka zombie jest już tak wałkowana w ostatnim czasie, że kolejna gra z nimi to kiepski pomysł.
Nie wiem co się tak czepiacie, materiał jest spoko.
Kolejna bezmyślna gra o zombie. Łał.. do tego klon Dead Island łał...
@diablo500 - To jak widzisz to po co chcesz by komentował to co się dzieje? Masz jakieś braki w IQ? "Teraz skaczę. Teraz walczę z zombiakami. Teraz podnoszę apteczkę..."
Bez jego komentarza też widzę co się dzieję na ekranie, naucz się czytać ze zrozumieniem koleś
@diablo500 - A co? Ślepy jesteś i nie widzisz tego co się dzieje na ekranie?
Mi materiał się bardzo podobał, Kacper fajnie podsumował swoje pierwsze wrażenia, które dają obraz tego jak wygląda gameplay. Oby więcej takich!
Panowie po co wy takie bzdurne hejty piszecie? Może wam nie pasuje, ale innym pasuje. Pozdrawiam smuntych :)
Czy od teraz wszystkie materiały na tvgry.pl będą wyglądać jak "moje zdanie o...", czy jednak będziecie nadal robić jeszcze klasyczne "Gramy!"!?
Im dłużej oglądam tę grę, tym bardziej wydaje się być warta moich pieniędzy. Prezentuje się naprawdę fajnie.
Kacper Pitala - nie wiem jakim cudem on jeszcze robi serię gramy lub podobne. Co film to porażka. A to ? Tak jakby wziąć z YT dowolny filmik z tej gry i komentarz kupy się nie trzyma, KOMPLETNIE nie komentuje tego co dzieje się na ekranie. Co to ma za sens ? A jego flegmatyczny i nudny głos dopełnia porażki. Niech Pan lepiej pisze jakieś teksty, może tam będzie lepiej, w komentowanie się absolutnie nie pchać bo tylko ludzi Pan denerwuje.