Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Nie ma co płakać za Dead Island
844 wyświetlenia
(11:26)
12 grudnia 2014
Techland nie zajmuje się już marką Dead Island. Polski deweloper skupia się na ambitniejszym projekcie, który łączy kapitalną grafikę, zombie i otwarte miasto w jednym, morderczym pakiecie. Jak Dying Light wygląda na kilka miesięcy przed premierą? Przekonajmy się.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Grafika jest świetna, ale miałem jedno ale. Ten zielony filtr mnie wkurzał, parę zmian w SweetFX i wyglądało to o wiele lepiej. :)
Bumper od "xbuxa360"?
Zapowiada się nieźle - oby tylko nie okazała się nużąca po dłuższym graniu, a wszystko będzie dobrze! :)
Pierwsze co zrobiłem grając w Dead Island to wyłączyłem latające cyferki i pasek życia więc nie ma tu żadnej różnicy względem Dead Island. Mapa w Dying Light powinna być taka jak w Far Cry 2. Powinniśmy się orientować w terenie sami a nie przez patrzenie ciągle na mapkę w rogu ekranu.
Wygląda ciekawie, zobaczymy czy to nie kolejna przeciętna gra o zombie.
Prezentuje się po prostu jak ulepszone Dead Island od którego się odbiłem. Wstępnie chętnie bym ograł.
Nie przekonuje mnie to za bardzo - sama mechanika niby spoko, grafika też nieźle się prezentuje, ale nie sądzę, żeby ta gra potrafiła przykuć na dłużej + tematyka zombie jest już tak wałkowana w ostatnim czasie, że kolejna gra z nimi to kiepski pomysł.
Nie wiem co się tak czepiacie, materiał jest spoko.
Kolejna bezmyślna gra o zombie. Łał.. do tego klon Dead Island łał...
System walki bardzo miodny i brutalny. To wystarczyło by wciągnął mnie Shadow of Mordor więc mam nadzieję, że i tu będzie tak samo.
Gra prezentuje się świetnie, czekam z niecierpliwością :]
@diablo500 - To jak widzisz to po co chcesz by komentował to co się dzieje? Masz jakieś braki w IQ? "Teraz skaczę. Teraz walczę z zombiakami. Teraz podnoszę apteczkę..."
Bez jego komentarza też widzę co się dzieję na ekranie, naucz się czytać ze zrozumieniem koleś
@diablo500 - A co? Ślepy jesteś i nie widzisz tego co się dzieje na ekranie?
Mi materiał się bardzo podobał, Kacper fajnie podsumował swoje pierwsze wrażenia, które dają obraz tego jak wygląda gameplay. Oby więcej takich!
Panowie po co wy takie bzdurne hejty piszecie? Może wam nie pasuje, ale innym pasuje. Pozdrawiam smuntych :)
Czy od teraz wszystkie materiały na tvgry.pl będą wyglądać jak "moje zdanie o...", czy jednak będziecie nadal robić jeszcze klasyczne "Gramy!"!?
No faktycznie pecetowa wersja od strony wizualnej prezentuje się znakomicie.
Im dłużej oglądam tę grę, tym bardziej wydaje się być warta moich pieniędzy. Prezentuje się naprawdę fajnie.
@UP
Fakt. często brak mu pomysłu na film, oraz jakiegoś sensownego podzielenia tego filmu na akapity. Hed to jakoś rozdziela i na końcu daje podsumowanie. Do tego dawka specyficznego dla niego humoru i fajnie się to ogląda.
Kacper Pitala - nie wiem jakim cudem on jeszcze robi serię gramy lub podobne. Co film to porażka. A to ? Tak jakby wziąć z YT dowolny filmik z tej gry i komentarz kupy się nie trzyma, KOMPLETNIE nie komentuje tego co dzieje się na ekranie. Co to ma za sens ? A jego flegmatyczny i nudny głos dopełnia porażki. Niech Pan lepiej pisze jakieś teksty, może tam będzie lepiej, w komentowanie się absolutnie nie pchać bo tylko ludzi Pan denerwuje.