Wiele porównań i jeszcze więcej juchy
25 818 wyświetleń
(4:55)
13 sierpnia 2014
Środziemie: Cień Mordoru porównywano do Assassin's Creed, następnie do God of War, natomiast po pierwszych testach więcej widzimy podobieństw do gier z Batmanem w roli głównej. Jedno trzeba przyznać, orków możemy upokarzać na dziesiątki sposobów.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Przypuszczenia okazały się słuszne. Mały świat oraz bardzo płaskie lokacje trochę zepsuły cały odbiór.
Coraz więcej wskazuje na to, że Middle-Earth: Shadow of Mordor będzie grą dobrą i niestety tylko dobrą. Przekonamy się po premierze!
Rozumiem, że teraz każda gra ma mieć ogromny świat do zwiedzania?
Zobaczymy, jak to wszystko będzie się prezentować w finalnej wersji.
Nie wiem czy brutalność i dosadność w scenach zabijania przeciwników jest w ogóle jakimkolwiek atutem..... dla mnie na pewno nie... takimi rzeczami podniecają się dzieciaki, dla mnie najważniejszy jest gameplay i fabuła
Nie pozwolili wam nagrać jak gracie? Szkoda :/ Poczekamy zobaczymy. Boję się trochę że ta gra będzie płytka ale może to złudne wrażenie :)
DELU świat gry nie będzie wielki gdyż jest to też gra na Xboxa 360 oraz PS3 czyli jakby nie było na starą generację. Gdyby dali nam ogromny świat itp: to nie stare konsole nie dały by rady. Ale uważam że potencjał gry będzie, aczkolwiek nie ma co się nastawiać na wielki świat itp: bo to ma być gra akcji coś na zasadzie mija, dalej, misja itp: chyba mam takie wrażenie że największą bolączką tej gry będzie właśnie teren po którym będziemy się poruszać, który będzie ograniczony ze względu na starą generację.
To nie jest RPG na zasadzie Wiedźmin, choć tak naprawdę osadzić RPG w wielkim światem na XO i PS4 oraz PC w uniwersum tolkiena miało by szanse na bardzo dobrego RPGa.
A to że system walki jest podobny do Batmana to tylko się cieszyć, bo niestety wiele gier próbowało nieudolnie naśladować ten system walki i wychodziło to bardzo słabo.
Wolfman_PL - a wyobraź sobie kawał porządnego RPGa w tym uniwersum gdzie tworzymy swoją postać od zera ale cały czas ocieramy się o wydarzenia z trylogii/spotykamy bohaterów książki. W 80-90% zgodnie z sagą, część mogła by ulec lekkim zmianom na rzecz naszego bohatera. Do tego rozbudowany system walki bronią białą/dystansową/magią i oryginalny podkład głosów autorów z filmu + autentycznie wykreowany żyjący świat po którym możemy się swobodnie przemieszczać. Możliwość odwiedzenia tych wszystkich lokacji na własną rękę. Ach, to byłoby chyba moje największe "growe" marzenie - aż się rozmarzyłem :).
Wybaczcie że nie na temat :P.
Gra nazbierała już 50 nagród, a marcin się obudził po 10 minutach snu ;)
@Alt3ir
Tak jest. To po prostu zenua ze majac taki swiat Tolkienowy tworza takie przecietnosci. Od lat karmia nas g....... w lepszej lub gorszej oprawie. Jedyne gry warte wspomnienia to jak to napisales Bitwa o srodziemie. Kawal swietne dopracowanej wciagajacej strategii o dziwo z tworzacej crapy EA. Na tym koniec, pomijam te naprawde stare gry z dyskietek co niektore warte byly zeby przy nich przysiasc
del moze sie zagrywac w angry berdsy calymi godzinami wercz a w shadow of morddor co mu brakuje....
Sam system walki mnie przekonuje, żeby zagrać w tę grę. Oby ten świat jednak był nieco bardziej urozmaicony.
Dla mnie samo uniwersum i system walki a'la Batman, ale z latającymi kończynami i krwią już jest warty uwagi :). Tak, tak - małe mam wymagania :D. Ale tak mi brakuje dobrych gier w rewelacyjnym świecie wykreowanym przez Tolkiena. Książki genialne, filmy świetne no a w grach posucha. Tak naprawdę ostatnie które dobrze wspominam to Powrót Króla i ta strategia The Battle for Middle-Earth. Cała reszta coś mnie do siebie nie przekonała, te ostatnie "slashery" szczególnie.
Dla mnie ta gra od początku wyglądała jak zlepek jakichś systemów z różnych gier. Nie prezentuje się to najlepiej, a setting w Śródziemiu raczej dużo tu nie pomoże. Równie dobrze akcja mogłaby się rozgrywać w zupełnie wymyślonym na nowo świecie i wielkiej różnicy by nie było.
Coś się spodziewam, że świat nie będzie mocną stroną tej gry, już na tarkach E3 to samo podkreślał UV. Wydaje mi się, że twórcy nacisk kładą właśnie na wspomnianą walkę i system "Nemezis". Miejmy nadziej, że te dwa wspomniane filary będą w stanie utrzymać tę grę. W każdym bądź razie na to liczę.
Prezentuje się dobrze, gra którą na pewno przejdę. System walki fajowy, tylko ten mały świat jak w filmiku powiedziane, może trochę urośnie czy coś. Na chwilę obecną będę obserwował gierkę. 7/10 ? ( z tego co widziałem na różnych prezentacjach )