Wiele porównań i jeszcze więcej juchy
25 750 wyświetleń
(4:55)
13 sierpnia 2014
Środziemie: Cień Mordoru porównywano do Assassin's Creed, następnie do God of War, natomiast po pierwszych testach więcej widzimy podobieństw do gier z Batmanem w roli głównej. Jedno trzeba przyznać, orków możemy upokarzać na dziesiątki sposobów. (4723)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Rozumiem, że teraz każda gra ma mieć ogromny świat do zwiedzania?
Zobaczymy, jak to wszystko będzie się prezentować w finalnej wersji.
Nie wiem czy brutalność i dosadność w scenach zabijania przeciwników jest w ogóle jakimkolwiek atutem..... dla mnie na pewno nie... takimi rzeczami podniecają się dzieciaki, dla mnie najważniejszy jest gameplay i fabuła
DELU świat gry nie będzie wielki gdyż jest to też gra na Xboxa 360 oraz PS3 czyli jakby nie było na starą generację. Gdyby dali nam ogromny świat itp: to nie stare konsole nie dały by rady. Ale uważam że potencjał gry będzie, aczkolwiek nie ma co się nastawiać na wielki świat itp: bo to ma być gra akcji coś na zasadzie mija, dalej, misja itp: chyba mam takie wrażenie że największą bolączką tej gry będzie właśnie teren po którym będziemy się poruszać, który będzie ograniczony ze względu na starą generację.
To nie jest RPG na zasadzie Wiedźmin, choć tak naprawdę osadzić RPG w wielkim światem na XO i PS4 oraz PC w uniwersum tolkiena miało by szanse na bardzo dobrego RPGa.
A to że system walki jest podobny do Batmana to tylko się cieszyć, bo niestety wiele gier próbowało nieudolnie naśladować ten system walki i wychodziło to bardzo słabo.
Wolfman_PL - a wyobraź sobie kawał porządnego RPGa w tym uniwersum gdzie tworzymy swoją postać od zera ale cały czas ocieramy się o wydarzenia z trylogii/spotykamy bohaterów książki. W 80-90% zgodnie z sagą, część mogła by ulec lekkim zmianom na rzecz naszego bohatera. Do tego rozbudowany system walki bronią białą/dystansową/magią i oryginalny podkład głosów autorów z filmu + autentycznie wykreowany żyjący świat po którym możemy się swobodnie przemieszczać. Możliwość odwiedzenia tych wszystkich lokacji na własną rękę. Ach, to byłoby chyba moje największe "growe" marzenie - aż się rozmarzyłem :).
Wybaczcie że nie na temat :P.
@Alt3ir
Tak jest. To po prostu zenua ze majac taki swiat Tolkienowy tworza takie przecietnosci. Od lat karmia nas g....... w lepszej lub gorszej oprawie. Jedyne gry warte wspomnienia to jak to napisales Bitwa o srodziemie. Kawal swietne dopracowanej wciagajacej strategii o dziwo z tworzacej crapy EA. Na tym koniec, pomijam te naprawde stare gry z dyskietek co niektore warte byly zeby przy nich przysiasc
del moze sie zagrywac w angry berdsy calymi godzinami wercz a w shadow of morddor co mu brakuje....
Dla mnie samo uniwersum i system walki a'la Batman, ale z latającymi kończynami i krwią już jest warty uwagi :). Tak, tak - małe mam wymagania :D. Ale tak mi brakuje dobrych gier w rewelacyjnym świecie wykreowanym przez Tolkiena. Książki genialne, filmy świetne no a w grach posucha. Tak naprawdę ostatnie które dobrze wspominam to Powrót Króla i ta strategia The Battle for Middle-Earth. Cała reszta coś mnie do siebie nie przekonała, te ostatnie "slashery" szczególnie.
Dla mnie ta gra od początku wyglądała jak zlepek jakichś systemów z różnych gier. Nie prezentuje się to najlepiej, a setting w Śródziemiu raczej dużo tu nie pomoże. Równie dobrze akcja mogłaby się rozgrywać w zupełnie wymyślonym na nowo świecie i wielkiej różnicy by nie było.
Coś się spodziewam, że świat nie będzie mocną stroną tej gry, już na tarkach E3 to samo podkreślał UV. Wydaje mi się, że twórcy nacisk kładą właśnie na wspomnianą walkę i system "Nemezis". Miejmy nadziej, że te dwa wspomniane filary będą w stanie utrzymać tę grę. W każdym bądź razie na to liczę.
Prezentuje się dobrze, gra którą na pewno przejdę. System walki fajowy, tylko ten mały świat jak w filmiku powiedziane, może trochę urośnie czy coś. Na chwilę obecną będę obserwował gierkę. 7/10 ? ( z tego co widziałem na różnych prezentacjach )