Wiele porównań i jeszcze więcej juchy
25 795 wyświetleń
(4:55)
13 sierpnia 2014
Środziemie: Cień Mordoru porównywano do Assassin's Creed, następnie do God of War, natomiast po pierwszych testach więcej widzimy podobieństw do gier z Batmanem w roli głównej. Jedno trzeba przyznać, orków możemy upokarzać na dziesiątki sposobów.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Przypuszczenia okazały się słuszne. Mały świat oraz bardzo płaskie lokacje trochę zepsuły cały odbiór.
Coraz więcej wskazuje na to, że Middle-Earth: Shadow of Mordor będzie grą dobrą i niestety tylko dobrą. Przekonamy się po premierze!
Rozumiem, że teraz każda gra ma mieć ogromny świat do zwiedzania?
Zobaczymy, jak to wszystko będzie się prezentować w finalnej wersji.
Nie wiem czy brutalność i dosadność w scenach zabijania przeciwników jest w ogóle jakimkolwiek atutem..... dla mnie na pewno nie... takimi rzeczami podniecają się dzieciaki, dla mnie najważniejszy jest gameplay i fabuła
Nie pozwolili wam nagrać jak gracie? Szkoda :/ Poczekamy zobaczymy. Boję się trochę że ta gra będzie płytka ale może to złudne wrażenie :)
DELU świat gry nie będzie wielki gdyż jest to też gra na Xboxa 360 oraz PS3 czyli jakby nie było na starą generację. Gdyby dali nam ogromny świat itp: to nie stare konsole nie dały by rady. Ale uważam że potencjał gry będzie, aczkolwiek nie ma co się nastawiać na wielki świat itp: bo to ma być gra akcji coś na zasadzie mija, dalej, misja itp: chyba mam takie wrażenie że największą bolączką tej gry będzie właśnie teren po którym będziemy się poruszać, który będzie ograniczony ze względu na starą generację.
To nie jest RPG na zasadzie Wiedźmin, choć tak naprawdę osadzić RPG w wielkim światem na XO i PS4 oraz PC w uniwersum tolkiena miało by szanse na bardzo dobrego RPGa.
A to że system walki jest podobny do Batmana to tylko się cieszyć, bo niestety wiele gier próbowało nieudolnie naśladować ten system walki i wychodziło to bardzo słabo.
Wolfman_PL - a wyobraź sobie kawał porządnego RPGa w tym uniwersum gdzie tworzymy swoją postać od zera ale cały czas ocieramy się o wydarzenia z trylogii/spotykamy bohaterów książki. W 80-90% zgodnie z sagą, część mogła by ulec lekkim zmianom na rzecz naszego bohatera. Do tego rozbudowany system walki bronią białą/dystansową/magią i oryginalny podkład głosów autorów z filmu + autentycznie wykreowany żyjący świat po którym możemy się swobodnie przemieszczać. Możliwość odwiedzenia tych wszystkich lokacji na własną rękę. Ach, to byłoby chyba moje największe "growe" marzenie - aż się rozmarzyłem :).
Wybaczcie że nie na temat :P.
Gra nazbierała już 50 nagród, a marcin się obudził po 10 minutach snu ;)
@Alt3ir
Tak jest. To po prostu zenua ze majac taki swiat Tolkienowy tworza takie przecietnosci. Od lat karmia nas g....... w lepszej lub gorszej oprawie. Jedyne gry warte wspomnienia to jak to napisales Bitwa o srodziemie. Kawal swietne dopracowanej wciagajacej strategii o dziwo z tworzacej crapy EA. Na tym koniec, pomijam te naprawde stare gry z dyskietek co niektore warte byly zeby przy nich przysiasc
del moze sie zagrywac w angry berdsy calymi godzinami wercz a w shadow of morddor co mu brakuje....
Sam system walki mnie przekonuje, żeby zagrać w tę grę. Oby ten świat jednak był nieco bardziej urozmaicony.
Dla mnie samo uniwersum i system walki a'la Batman, ale z latającymi kończynami i krwią już jest warty uwagi :). Tak, tak - małe mam wymagania :D. Ale tak mi brakuje dobrych gier w rewelacyjnym świecie wykreowanym przez Tolkiena. Książki genialne, filmy świetne no a w grach posucha. Tak naprawdę ostatnie które dobrze wspominam to Powrót Króla i ta strategia The Battle for Middle-Earth. Cała reszta coś mnie do siebie nie przekonała, te ostatnie "slashery" szczególnie.
Dla mnie ta gra od początku wyglądała jak zlepek jakichś systemów z różnych gier. Nie prezentuje się to najlepiej, a setting w Śródziemiu raczej dużo tu nie pomoże. Równie dobrze akcja mogłaby się rozgrywać w zupełnie wymyślonym na nowo świecie i wielkiej różnicy by nie było.
Coś się spodziewam, że świat nie będzie mocną stroną tej gry, już na tarkach E3 to samo podkreślał UV. Wydaje mi się, że twórcy nacisk kładą właśnie na wspomnianą walkę i system "Nemezis". Miejmy nadziej, że te dwa wspomniane filary będą w stanie utrzymać tę grę. W każdym bądź razie na to liczę.
Prezentuje się dobrze, gra którą na pewno przejdę. System walki fajowy, tylko ten mały świat jak w filmiku powiedziane, może trochę urośnie czy coś. Na chwilę obecną będę obserwował gierkę. 7/10 ? ( z tego co widziałem na różnych prezentacjach )