Dobra strzelanka, ale czy rewolucyjna?
123 647 wyświetleń
(16:16)
31 maja 2016
Overwatch to pierwsza od wielu lat nowa marka ze stajni Blizzarda. Gra zbiera entuzjastyczne recenzje, ale nie brakuje również głosów, które są bardziej powściągliwe. Arasz i Adam zabierają w tej sprawie głos. Czy ich zdanie bardzo się różni? (6380)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
No coz, autor slusznie zebral pod recenzja ciegi za nazbyt wygorowana ocene i probuje wyjsc tu z twarza, ale mnie nie przekonal.
Po pierwsze- skala jest szeroka i gra dobra zasluguje na ocene dobra, a nie na ocene prawie idealna. Czemu sie sami nie stosujecie do skali ktorej uzywacie? To zreszta zarzut do calego srodowiska gier, maja skale 1-10 a oceniaja jakby bylo 6-10.
Po drugie, autor nie moze sie zdecydowac czy ocenia Overwatcha takiego jakim jest dzis, czy takiego jak go obiecuja. W obydwu przypadkach ocena jest nie do obrony. Bo jesli oceniamy potencjal- to jest to po prostu glupie, bo nie wiemy czy i na ile tworcy wywiaza sie z obietnic. Moze bedzie wiecej map i bohaterow, a moze nie. Zreszta dlaczego innych gier nie oceniac podobnie? Czemu Battleborn dostal niskie oceny za klopoty zaraz po premierze, skoro w przyszlosci zostana one naprawione? A jesli oceniamy OW takiego, jaki jest dzis- no coz, brakuje mu zawartosci. Tych kilka map dosc szybko sie nudzi i jest to zarzut powazny i dosc czesto podnoszony i chyba nie uslyszalem na niego sensownej odpowiedzi, zreszta na wiekszosc konkretnych argumentow (prostota, brak oryginalnosci, wysoka cena) autor odpowiada "to co z tego, gra jest mimo to fajna wiec zasluguje na wysoka ocene". To nie jest rzeczowa dyskusja.
Gra jest dobra ale nie na prawie max ocene. Autor dal wg mnie ciala brakiem obiektywizmu.
"... bo nie wiemy czy i na ile tworcy wywiaza sie z obietnic" Jak widać po innych tytułach Blizza wywiązują się na tyle by dać im taki kredyt zaufania. (nie jestem psychofanem blizzów)
No niby tu można: https://eu.battle.net/shop/pl/product/overwatch
Gram i gram a nie nudzi mi się ani trochę. Jak dodatkowo wbiją ziomki to zabawa rozciąga się na całą noc. Nie żałuję żadnej wydanej złotówki. Community się dopiero tworzy więc brak krzyczących "cyka blyatów!" a resztę dzieciarni odstraszyła cena produkcji. Pozdrawiam hejterów :)
Do osob ktore narzekaja na wysoka ocene OW - pokazcie mi lepsza bohaterska strzelanke. Nie ma. OW jest godnym nastepca TF2 i nawet taki Battleborn sie nie umywa do gry Blizzarda (gralem w obie).
OW po prostu jakosciowo stoi na najwyzszym poziomie, tam wszystko gra jak nalezy przez co gra jest niesamowicie przyjemna.
Jednak dalej uwazam ze 200zl za OW to przesada, bo nie jest to duza gra, oferuje obecnie zbyt malo zeby placic takie pieniadze.
Blizz dodatkowo ma u mnie minus za to, ze na swiat rzucil klucze drozszej wersji origin, kiedy zwykla mozna kupic tylko na BN a tam tanio nie jest.
Jednak jak to sie ma z grami Blizzarda - osoby powazniej traktujace granie, tzw hardcore nie maja czego tam szukac. System rozwoju postaci/konta ssie i nie zacheca do levelowania.
Mogli zrobic cos na styl drzewa talentow, kazda postac by sie levelowalo, co pozwalalo by odblokowywac rozne bonusy.
Dla narzekaczy oczywiscie moglby byc tryb gdzie wszystko jest juz odblokowane. ;)
Malo tego, mogli zrobic tryby PvE z odpieraniem hordy "potworow", czy cos podobnego. Ale do Blizzarda nie pasuje styl gry gdzie jest duzo contentu (vide Diablo 3, WoW), tylko stricte cala gra skupiona jest na jednej-dwoch aktywnosciach.
Ale z ceną w Polsce 200zł (60€ w EU) kosztuje wersja origin. Czyli z ekstra skinami i bajerami do pozostałych gier Blizzarda. (skrzydła w D3, pecik w WoW, rewersy w HS oraz postać w HOTS, a i chyba portrety w SC2), normalna wersja kosztuje około 170zł (40€). Więc chyba nie tak drogo?
Hej!
Ten filmik doskonale odwzorowuje moje balansowanie miedzy zakupem gry a nie.
Z jednej strony miałem wrażenie w becie, że wydaje 170 zł tylko za sam muliti bo skórki są biedne i system rozwoju jak i wszystkie dodatkowe rzeczy poza samą rozgrywką są strasznie biednie zrobione bądź ich nie ma wcale. Lecz po głębszej analizie i spojrzeniu trochę w przyszłość( nie tylko na datę premiery) to doszedłem do wniosku, że tą gre zrobił blizzard. Blizzard dba o swoje gry przez długie lata, nie ważne czy gra jest udana czy nie ale o nie dba. Dodatkowo zapowiedzieli, że będzie dodawana zawartość. Mapy, postacie itd. za darmo także płacąc 170 zł tak naprawdę dostajemy grę za 250zł-500zł ( w zawartości i czasie wspierania). Prosty przykład: Diablo III kupiłem razem z dodatkiem i pomijając fakt, że gra teraz już mało oferuje i nie chce mi się w nią grać to patrząc wstecz ilość godzin które w nią przegrałem i doznania jak i "fun", który dostałem od tej produkcji zwróciły mi te pieniądze z BARDZO dużą nawiązką...czego nie można powiedzieć o współczesnych grach, które oferują 10-20 h rozgrywki i już nie chcesz w nie grac.
Ostatnią kwestią jest to, że samemu da się grać ale w drużynie chodź by z jednym znajomym gra zaczyna rozkłada skrzydła. Już nie mogę się doczekać 6 vs 6. Sądzę, że bezpiecznie można powiedzieć...3 osoby to taki złoty środek żeby grać.
Pozdrawiam
Recenzenci dają dobre oceny, bo tam jest znaczek Blizzarda. Gdyby go nie było, gra byłaby kompletnie zapomniana i oceniona na 6. Grałem w betę i gra jest po prostu nudna. Mecze są strasznie krótkie, około 5 minut. Pfff. W tyle czasu to ja nawet porządnie nie mogę zająć pozycji jako snajper, a tu już gra mi każe kończyć grę, po czym następny loading, który trwa średnio 5 minut... Żenada.
Kolego zmień dillera loading 5 min chyba 10 sec max na leciwym 3 letnim lapku z dyskiem HDD mecze 5 min hahahaha dobre jak masz wyrównany mecz i na ostatnie sekundy się przejmuje pkt kontrolne to z 15-20 min dało by radę przy dobrej walce z 10 min no chyba ze się przebijasz przez słabych przeciwników to masz te 5 min ale to rzadkość Grałeś w betę którą open gdzie było pełno raków którzy grać nie umieli następnym razem jak podasz jakieś argumenty czasowe zastanów się co piszesz rozumiem mama nie dała ci kasy na grę i ją hejtujesz ale nie naginaj rzeczywistości
podoba mi sie taki styl recenzji dobry pomysl powinniscie go zachowac
Overwatch jest dla osób, które chcą sobie wieczorem wejść pograć partyjkę tak samo jak w D3 lub Hots.
Jak ktoś szuka wyzwań odgrywania misji to gra w ARMA3.
Jak ktoś szuka fps z większym rozmachem głębszą rozgrywką, mapami typu clusterfack i z dużymi obszarami gdzie potyczka może trwać nawet godzinę to sięga po BF'a.
Ja Overwatcha nie kupuje nie mój target.
Pograłem w betę i gra nie jest na 9/10 on jest średnia 7/10 to jest jak gra na facebooka.
Każdy może mówić co chcę ale zawsze z tyłu głowy jest taka myśl gra od blizzarda jest fajne super się gra i 1-2 oczka w górę.
Sytuacja będzie tak jak w przypadku Evolve i BF4 pół roku po premierze spowiedź recenzenta, że gra nie była warta i nie jest tej oceny.
Prosta gra, mało zawartości, przyjemna będę wracał co jakiś czas, Blizzard ją rozwinie i bach 10/10.
To ja się pytam, jak oceniać gry, które mają masę zawartości czy to do SP czy multi lub wszystko razem + tryb SP na kilka dziesiąt, kilkaset godzin gdzie nie można się oderwać co 20/10.
Ocena subiektywna jak każdego recenzenta ale żeby zaraz to było arcydzieło gdzie ze świeczką szukać czegoś lepszego.
Boże, jak słyszę po raz kolejny, że rozwój postaci jest ubogi, to mnie szlag trafia. Po co komu rozwój postaci? Wręcz wkurza mnie, kiedy kupuję grę i aby grac kompetytywnie, musze poświęcić miesiące na odblokowanie karabinów, dzięki którym nie będą mnie przeciwnicy jechali. Kupuję grę, chcę mieć wszystko.
Kiedy twórcy i recenzenci zrozumieją, że progres postaci w strzelance jest zbędny. To jakiś chory poerpegowy wymysł. W FPSie cała radość z gry czerpiemy ze strzelania... jeśli gra nie robi tego dobrze, no to słabo. Jeśli robi dobrze, to po co komu rozwój postaci? Ja od 5 lat gram w Bad Company 2 i mam od dawna wszystko odblokowane. Od dobrych 3 lat nie mam zupełnie NIC do odblokowania, wszystko na 100% i co dwa, trzy dni wbijam na serwer na godzinkę, dwie, wybieram jedną z w pełni odblokowanych klas i po prostu strzelam, z uśmiechem na ustach, przebierając sobie w sprzęcie wedle potrzeby, nieskrępowany i wolny.
Poblokowane rzeczy są zniechęcające, bo robią z gry pracę. Ja wchodzę i chcę grac, chcę wybrać jedną z dziesiątek rzeczy dostępnych w grze i grać, po prosty grać, a nie robić jakieś bzudry, żeby po 2 latach od kupienia gry w koncu móc postrzelać Abakanem, czy laserowym pistoletem antyrotacyjnym. Bzdura, bzdura, bzdura. Przestańcie to sztucznie promowac i nakręcać!
Zakładam, że będzie tak samo jak z HotSem, ładna gra, dobra optymalizacja, itd.
Niczym jednak nie potrafi zatrzymać na dłużej niz tydzień czy dwa.