Co tam twórcy za winklem poukrywali?
4 334 wyświetlenia
(8:35)
25 września 2015
Twórcy gier to w gruncie rzeczy dowcipnisie. Lubią ukryć troszkę treści, by dociekliwi gracze mieli czego szukać. Czasem są to easter eggi, jakieś ukryte wiadomości, a czasem całe poziomy. Oto najlepsze z nich.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Za mało odnośników do nowszych gier, ale spoko.
pac-man level w wolfenstein 3d
Świat Guliwera w Thief Gold.
Pamiętam, że czytałem kiedyś (możliwe że nawet na gameplay.pl) o jakiejś japońskiej gierce, gdzie jakiś easter egg został odkryty dopiero po wielu wielu latach, jeśli ktoś bardziej niż ja pamięta o co chodziło to może podlinkować, bo idealnie by to się wpisało w temat tego filmiku.
lepiej pokazcie ukryty level w starcraft 2 wings of liberty , a ten z coda to nie zaden secret tylko ostatnia plansza teraz nie pamietam czy jest przed czy po napisach koncowych
W Dying Light jest jeszcze jeden ukryty poziom z Plants vs. Zombie...
Kurcze... materiał fajny, ale muszę dać łapkę w dół. Kto każe autorom filmików na tvgry.pl, robić je w "prześmiewczy" sposób? Nie rozumiem kogo bawi tak niski poziom i wydaje mi się, że autor też chętnie zrezygnowałby z tych wstawek typu: o ludziach co lubią/nie lubią mario. No proszę...
Czy widzowie to na prawdę jakieś dzieci i trafiłem na złą stronę, czy reprezentują strach myśleć jakie społeczeństwo, czy po prostu szefostwie wydaje się mylnie, że chcemy aby było zabawne na siłę.
Świetny materiał... A mi najbardziej przypadły do gustu ukryte poziomy w Rage :)
Maniek jeszcze były Góry Księżycowe.
problem w tym ,że w wolferstaeinie nie strzela się do jakiś kosmitów o nazwie ,,naziści" tylko do NIEMCÓW z Narody Niemieckiego z rdzennych rejonów Niemiec i rasy germańskiej
https://www.youtube.com/watch?v=r3uGIUYFi08 Dziwne że odbijanie statuły wolności nie jest zawarte w fabule gry.
Fajny byl ten poziom z Coda (nie wiem czy ukryty, predzej dodatkowy), na wyzszych poziomach trudnosci trzeba bylo niezle pokombinowac zeby to przejsc.
Pominąłeś chyba najbardziej pomysłowy ukryty poziom w historii. Moon level z Dungeon Keepera, który pojawiał się tylko podczas pełni księżyca (albo jeśli ustawiliśmy datę systemu na dzień, w którym była pełnia).
Warto jeszcze wspomnieć o ukrytych poziomach z Poważnego Sama :) Żeby odkryć pierwszy z nich należało zniszczyć wszystkie posągi w jednym z leveli. Do drugiego przejście można było znaleźć dosłownie na końcu przedostatniej mapy. Nie wspominam już o licznych easter eggach rozsianych w całej grze (piramida z pudełek - klasyk :) )
Ja tam bym sie bardziej cieszył z dychy...
"Ukryte Poziomy!!!" XD Dobry przerywnik :D
Bonusowy poziom w CoD 4 raczej ukryty nie był, grało się w niego świetnie, ale niestety nigdy nie udało mi się go przejść na Veteranie, bo zawsze kończył mi się czas. Krowi level w Diablo 2 był niezłą ciekawostka, słyszał o nim chyba każdy fan Diablo 2.