Co tam twórcy za winklem poukrywali?
4 285 wyświetleń
(8:35)
25 września 2015
Twórcy gier to w gruncie rzeczy dowcipnisie. Lubią ukryć troszkę treści, by dociekliwi gracze mieli czego szukać. Czasem są to easter eggi, jakieś ukryte wiadomości, a czasem całe poziomy. Oto najlepsze z nich. (5739)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
pac-man level w wolfenstein 3d
Świat Guliwera w Thief Gold.
Pamiętam, że czytałem kiedyś (możliwe że nawet na gameplay.pl) o jakiejś japońskiej gierce, gdzie jakiś easter egg został odkryty dopiero po wielu wielu latach, jeśli ktoś bardziej niż ja pamięta o co chodziło to może podlinkować, bo idealnie by to się wpisało w temat tego filmiku.
lepiej pokazcie ukryty level w starcraft 2 wings of liberty , a ten z coda to nie zaden secret tylko ostatnia plansza teraz nie pamietam czy jest przed czy po napisach koncowych
W Dying Light jest jeszcze jeden ukryty poziom z Plants vs. Zombie...
Kurcze... materiał fajny, ale muszę dać łapkę w dół. Kto każe autorom filmików na tvgry.pl, robić je w "prześmiewczy" sposób? Nie rozumiem kogo bawi tak niski poziom i wydaje mi się, że autor też chętnie zrezygnowałby z tych wstawek typu: o ludziach co lubią/nie lubią mario. No proszę...
Czy widzowie to na prawdę jakieś dzieci i trafiłem na złą stronę, czy reprezentują strach myśleć jakie społeczeństwo, czy po prostu szefostwie wydaje się mylnie, że chcemy aby było zabawne na siłę.
Świetny materiał... A mi najbardziej przypadły do gustu ukryte poziomy w Rage :)
Maniek jeszcze były Góry Księżycowe.
problem w tym ,że w wolferstaeinie nie strzela się do jakiś kosmitów o nazwie ,,naziści" tylko do NIEMCÓW z Narody Niemieckiego z rdzennych rejonów Niemiec i rasy germańskiej
https://www.youtube.com/watch?v=r3uGIUYFi08 Dziwne że odbijanie statuły wolności nie jest zawarte w fabule gry.
Fajny byl ten poziom z Coda (nie wiem czy ukryty, predzej dodatkowy), na wyzszych poziomach trudnosci trzeba bylo niezle pokombinowac zeby to przejsc.
Pominąłeś chyba najbardziej pomysłowy ukryty poziom w historii. Moon level z Dungeon Keepera, który pojawiał się tylko podczas pełni księżyca (albo jeśli ustawiliśmy datę systemu na dzień, w którym była pełnia).
Warto jeszcze wspomnieć o ukrytych poziomach z Poważnego Sama :) Żeby odkryć pierwszy z nich należało zniszczyć wszystkie posągi w jednym z leveli. Do drugiego przejście można było znaleźć dosłownie na końcu przedostatniej mapy. Nie wspominam już o licznych easter eggach rozsianych w całej grze (piramida z pudełek - klasyk :) )
Ja tam bym sie bardziej cieszył z dychy...
"Ukryte Poziomy!!!" XD Dobry przerywnik :D
Bonusowy poziom w CoD 4 raczej ukryty nie był, grało się w niego świetnie, ale niestety nigdy nie udało mi się go przejść na Veteranie, bo zawsze kończył mi się czas. Krowi level w Diablo 2 był niezłą ciekawostka, słyszał o nim chyba każdy fan Diablo 2.