Dailymotion
Tvgry na Youtube

258

Szaleństwo twórców Mad Max? Kolejny wybuchowy sandbox!

Prosto z WGW 2015

2 714 wyświetleń

(7:07)

24 października 2015

Warsaw Game Week trwa w najlepsze. Dzisiaj mieliśmy okazję zagrać także w Just Cause 3. Czy ta gra da nam dobry powód, żeby znów zanurzyć się w otwarty świat z masą aktywności? (5821)

Just Cause 3

Just Cause 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 grudnia 2015
Just Cause 3 - Encyklopedia Gier
6.3

GRYOnline

6.8

Gracze

8.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-11-07 20:18

Zapowiada się kawał dobrej gry! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 55
2015-10-27 01:40

ale amatorka,te dwa przykuki cisna na dopalaczach...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-10-25 14:28

Wygląda to bardzo podobnie do poprzedniej części, ale Just Cause 2 było naprawdę świetne, więc ja tam nie narzekam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
TRX
Generał 218
2015-10-25 11:46

"Kolejny wybuchowy sandbox"...
...w którego po godzinie czasu już praktycznie nikt grać nie będzie :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 14
2015-10-25 02:04

Ja to już nie wiem, czy mi się wydaje albo Hed prowadzi dwie rozmowy z Araszem? Pierwsza rozmowa w naszym języku polskim a druga to werbalnie, kiwanie, dawanie znaku głową, w dodatku aby tego nie upłycić dodam że sygnały wysyłanem do Arasza po przez brwi Heda nie są właściwie odbieran, takie mam wrażenie :D Just Cause 3 mega giera. Można było się domyślić że JC3 będzie lepiej dopracowany niż Mad Max jeżeli chodzi o wynagradzanie graczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 106
2015-10-24 23:20

Ważne pytanie czy jest model jazdy ze starych części (który moim zdaniem był porażką), czy dali zupełnie nowy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2015-10-24 22:49

Nigdy nie lubilem sredniakow od Avalanche, a i tu nie zapowiada sie na nic lepszego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Chorąży 19
2015-10-24 22:18

Czy każda gra musi być sandboxem to chyba jakaś nowa moda? Gry liniowe mają swoje zalety jednak ostatnio jakoś ich brakuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-10-24 21:14

"Trymowanie"? Co to za bełkot?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
badgerpl
Legionista 7
2015-10-24 20:46

Wychodzi mu, wychodzi:) Tylko o co chodzi z ta broda? Przegrales jakis zaklad, ze o nia nie dbasz? Na wszystkich bogow i ich matki - trymowanie --> https://www.youtube.com/watch?v=K7kB5gKDzbE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 49
2015-10-24 20:03

Arasz jest spoko ale nie powinien udawać śmiesznego bo mu to nie wychodzi. Tak swoją drogą najnudniejsze targi jakie u was oglądałem. Ani jednego filmiku z gier nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2015-10-24 19:22

Uaaale się jaram :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 11
2015-10-24 19:18

W ogóle nie interesowałem się tym tytułem, newsy o nim olewałem, ale po relacji Heda jestem żywo grą zainteresowany. Druga część była chyba kiedyś w ps + muszę odszukać i ograć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2015-10-24 19:14

Hed litości, Just Cause 3 to piaskownica i tyle:) Tu nie ma co opisywać, trailery wszystko pokazują.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl