Skąd takie wyniki?
1 959 wyświetleń
(10:00)
16 lutego 2017
Dobre oceny, pozytywne opinie, a jednak - finansowe wtopy. Oto lista ciepło przyjętych gier, które nie sprzedały się najlepiej. (6950)
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.
tvgry
27 grudnia 2025
Ja bym jeszcze wspomniał o Singularity, które było naprawdę świetne a tak zapomniane...
Nowy DeusEx to nie jest swietna gra, co najwyzej dobra. Brak tego "czegos" klimatu "zlotych swiatel" ktore usuneli w ktoryms patchu z pierwszej czesci tez... dla mnie to zabilo te produkcje, zrobila sie jakas taka nijaka jezeli chodzi o klimat.
Dobre gry sie slabo sprzedaja bo wszyscy kupuja Fife i COD.
Spec Ops: The Line ograłem na PS3 gdy była w PS Plus. Fajna gierka z ciekawą fabułą i ciężkim klimatem. Z chęcią zagrałbym kiedyś w sequel.
Czy Call of Duty to taki pewnik to bym nie powiedział. Kupiłem Black Ops 2 dla multiplayera. Co dostalem? Brak dedykowanych serwerów. Efekt? Gra za 60 zł wisi na Steamie z przegranymi 30- stoma minutami.
Gracze nie chcąc dobrych gier?
Oni to wiedzą
Alpha Protocol, prawdziwa perła. Mam nadzieję, że Obsidian wróci kiedyś do tego tytułu ewentualnie coś nowego w tym stylu stworzy. Tyle lat minęło, a żadna inna gra nie zbliżyła się do skonstruowania takiego mechanizmu gdzie wybory gracza mają taki ogromny wpływ na fabułę.
Grę ukończyłem 2 razy i były to kompletnie dwie różne historie.
To czemu Alpha Protocol się nie sprzedało, jest chyba oczywiste. Już po samych fragmentach gameplayu w tym filmie widać, że ta gra to gniot. Nazwanie jej mianem, "świetna gra" to chyba żart.
Główna postać wygląda jakby skradała się po zjedzeniu za ostrego kebaba. Tragicznie to wygląda i nie wiem kto pozwolił to tak zostawić :/
Setki tysięcy graczy na serwerach w Call of Duty Infinite Warfare ? No na pewno nie na steamie xD Wątpię by na windows store było lepiej. Co do konsoli to nie mam danych.
Jak już to wyłącznie na konsolach, na pc ta gra to trup.
A wersje win store to gra 100 osób na krzyż.
Osobiście uważam, że wspomniane tytuły miały słabo przeprowadzoną kampanie marketingową co przyczyniło się do słabszej sprzedaży ale nie w każdym przypadku. Beyond odstraszyło stylistyko ale w tym samym roku mieliśmy wysyp świetnych gier i gracze nie byli przygotowani mentalnie i finansowo ( swoją drogą sam zagrałem w tytuł dopiero w 2010 lub 11 tylko dlatego, że oczytałem się że jest to najbardziej niedoceniana gra poprzedniej generacji). Alpha Protocol miał olbrzymie wady techniczne, które odstraszały sam pamiętam ile się użerałem z tytułem ale grałem bo gra jest dobra ( system zapisu był fatalny) i żeby grę docenić trzeba ja ukończyć kilka razy a nie każdy ma czas i chęci ogrywać ten sam tytuł. Buletstorm miał jedno poważną wadę - mutli a raczej jego brak w grze występowało jedynie coś na miarę trybu hordy w copie nie był normalnego deathamtha. Spec ops the line nie zachwycał graficznie ani technicznie a jak wspomniał autor klimatu i uczucia jakie towarzyszy graniu nie da się przekazać na gameplayach ( pamiętajmy nie było wtedy wielu letsplayerów). Co do Deusa nie wypowiadam się nie grałem i nie wiem ale mnie odstraszyła polityka wydawcy zanim gra wyszła wiedziałem już o DLC z fabuły i podejrzewam ze wycięto je z gry jak to było w pierwszej części. Titanfall - jak wspominał autor wiele złych decyzji, data premiery, zbyt słabo promowany tryb dla pojedynczego gracza , sam kojarzyłem grę jako multi a o singlu dowiedziałem się z filmików heda. Na marginesie wspomnę, że grałem w beyond, Alpha , Spec ops i buletstorma i polecam wszystkim graczom gry są świetne. BTW: warto by wspomnieć o ENslave : odysey to the west- świetna gra ze słaba sprzedażą. Kindom of amalur, Jets set radio czy Max Payne 3.
Alpha Protocol był świetny - myślę, że powodem przez który się nie sprzedał, była po prostu słaba kampania reklamowa.
W resztę "tych nowszych" tytułów jeszcze nie zagrałem, ponieważ a) nie zdążyłem zaktualizować jeszcze sprzętu i b) jest masa tytułów po prostu nieco lepszych, które trzeba przejść w pierwszej kolejności. Przykładowo taki Deus Ex - w część wcześniejszą bardzo przyjemnie się grało, ale nie mogę powiedzieć, żeby mnie jakoś szczególnie porwał - 2gi raz go nie przejdę (prędzej bym się zabrał za 2gie przejście Alpha Protocol). Bulletstorm - nie zagram w niego, z tego względu, że po prostu lubię gry fabularne - a gdy z rzadka mam ochotę na "bezmyślną" strzelaninę, wolę wrócić do takiego CSa.
Nie rozumiem zachwytów nad Beyond Good & Evil. Dla mnie ta gra właśnie była typowo "raymanowa", tylko z innymi bohaterami. Nie było tam żadnej głębokiej fabuły, a styl graficzny dokładnie pasował do gry "raymanowej". Bawiłem się dobrze, ale gra nie była ani wybitna, ani przełomowa.
Za dużo trochę w tym materiale "wydaje mi się".
Co do Deus Exa to akurat oczekiwania wśród fanów marki były duże, po pojawieniu się cinematic trailera był spory hype, a potem Square Enix zaczęło walić jakimiś słabymi zagraniami z przedsprzedażowymi pakietami, z których się potem rakiem wycofali po oburzeniu graczy. Gdy gra wreszcie wyszła (i to na steamie z dziennym opóźnieniem w stosunku do wersji pudełkowej) okazało się, że są w niej nieszczęsne mikropłatności, co odbiło się to dość dużym echem, jakby tego było mało, to nawet na lepszym sprzęcie chodziła na początku słabo, a w pewnym momencie się po prostu wieszała, co przez jakiś czas uniemożliwiało jej ukończenie. Nawarstwiło się wręcz skandalicznie, co się przełożyło na opinie graczy i nic dziwnego, że ludzie podchodzą do tej gry nieufnie. Dla mnie żal, bo uwielbiam tę serię za rozgrywkę i klimat, ale mimo całej sympatii trudno było nie poczuć się nieco zrobionym w konia:(.
Kolejna sprawa, Titanfall 2. EA wypuszczając TF2 obok BF1 owszem, strzeliło sobie w stopę ale bardzo słabo. DICE bezposrednio należy do elektroników, zaś grę Respawn tylko wydają. Równie dobrze mogli zagrać w taki sposób, by studio straciło na wartości i po prostu je kupić.
Alpha Protocol nie sprzedał się dlatego, że kiedy był już gotowy i wyłożono grubą kasę na promocję... postanowiono, z dupy go przenieść na poł roku później, kiedy rzekomo będzie mniej gier. Gra wyszła i po prostu mało kto o niej wiedział. I wcale nie chodziło o otwarty świat, który w tamtym czasie nie był jeszcze aż tak popularny.
Jak to porzucono B:G&E 2? przecież potwierdzono go na switcha