Skąd takie wyniki?
2 046 wyświetleń
(10:00)
16 lutego 2017
Dobre oceny, pozytywne opinie, a jednak - finansowe wtopy. Oto lista ciepło przyjętych gier, które nie sprzedały się najlepiej.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Z wymienionych tytułów najbardziej szkoda chyba Titanfall'a 2 i drugiego Deus Ex'a...
Ja bym jeszcze wspomniał o Singularity, które było naprawdę świetne a tak zapomniane...
Nowy DeusEx to nie jest swietna gra, co najwyzej dobra. Brak tego "czegos" klimatu "zlotych swiatel" ktore usuneli w ktoryms patchu z pierwszej czesci tez... dla mnie to zabilo te produkcje, zrobila sie jakas taka nijaka jezeli chodzi o klimat.
Dobre gry sie slabo sprzedaja bo wszyscy kupuja Fife i COD.
Spec Ops: The Line ograłem na PS3 gdy była w PS Plus. Fajna gierka z ciekawą fabułą i ciężkim klimatem. Z chęcią zagrałbym kiedyś w sequel.
Czy Call of Duty to taki pewnik to bym nie powiedział. Kupiłem Black Ops 2 dla multiplayera. Co dostalem? Brak dedykowanych serwerów. Efekt? Gra za 60 zł wisi na Steamie z przegranymi 30- stoma minutami.
Gracze nie chcąc dobrych gier?
Oni to wiedzą
spoiler start
Kocie
spoiler stop
Alpha Protocol, prawdziwa perła. Mam nadzieję, że Obsidian wróci kiedyś do tego tytułu ewentualnie coś nowego w tym stylu stworzy. Tyle lat minęło, a żadna inna gra nie zbliżyła się do skonstruowania takiego mechanizmu gdzie wybory gracza mają taki ogromny wpływ na fabułę.
Grę ukończyłem 2 razy i były to kompletnie dwie różne historie.
To czemu Alpha Protocol się nie sprzedało, jest chyba oczywiste. Już po samych fragmentach gameplayu w tym filmie widać, że ta gra to gniot. Nazwanie jej mianem, "świetna gra" to chyba żart.
Najpierw zagraj, później się wypowiadaj ...
Główna postać wygląda jakby skradała się po zjedzeniu za ostrego kebaba. Tragicznie to wygląda i nie wiem kto pozwolił to tak zostawić :/
Setki tysięcy graczy na serwerach w Call of Duty Infinite Warfare ? No na pewno nie na steamie xD Wątpię by na windows store było lepiej. Co do konsoli to nie mam danych.

Jak już to wyłącznie na konsolach, na pc ta gra to trup.
A wersje win store to gra 100 osób na krzyż.
Osobiście uważam, że wspomniane tytuły miały słabo przeprowadzoną kampanie marketingową co przyczyniło się do słabszej sprzedaży ale nie w każdym przypadku. Beyond odstraszyło stylistyko ale w tym samym roku mieliśmy wysyp świetnych gier i gracze nie byli przygotowani mentalnie i finansowo ( swoją drogą sam zagrałem w tytuł dopiero w 2010 lub 11 tylko dlatego, że oczytałem się że jest to najbardziej niedoceniana gra poprzedniej generacji). Alpha Protocol miał olbrzymie wady techniczne, które odstraszały sam pamiętam ile się użerałem z tytułem ale grałem bo gra jest dobra ( system zapisu był fatalny) i żeby grę docenić trzeba ja ukończyć kilka razy a nie każdy ma czas i chęci ogrywać ten sam tytuł. Buletstorm miał jedno poważną wadę - mutli a raczej jego brak w grze występowało jedynie coś na miarę trybu hordy w copie nie był normalnego deathamtha. Spec ops the line nie zachwycał graficznie ani technicznie a jak wspomniał autor klimatu i uczucia jakie towarzyszy graniu nie da się przekazać na gameplayach ( pamiętajmy nie było wtedy wielu letsplayerów). Co do Deusa nie wypowiadam się nie grałem i nie wiem ale mnie odstraszyła polityka wydawcy zanim gra wyszła wiedziałem już o DLC z fabuły i podejrzewam ze wycięto je z gry jak to było w pierwszej części. Titanfall - jak wspominał autor wiele złych decyzji, data premiery, zbyt słabo promowany tryb dla pojedynczego gracza , sam kojarzyłem grę jako multi a o singlu dowiedziałem się z filmików heda. Na marginesie wspomnę, że grałem w beyond, Alpha , Spec ops i buletstorma i polecam wszystkim graczom gry są świetne. BTW: warto by wspomnieć o ENslave : odysey to the west- świetna gra ze słaba sprzedażą. Kindom of amalur, Jets set radio czy Max Payne 3.
Alpha Protocol był świetny - myślę, że powodem przez który się nie sprzedał, była po prostu słaba kampania reklamowa.
W resztę "tych nowszych" tytułów jeszcze nie zagrałem, ponieważ a) nie zdążyłem zaktualizować jeszcze sprzętu i b) jest masa tytułów po prostu nieco lepszych, które trzeba przejść w pierwszej kolejności. Przykładowo taki Deus Ex - w część wcześniejszą bardzo przyjemnie się grało, ale nie mogę powiedzieć, żeby mnie jakoś szczególnie porwał - 2gi raz go nie przejdę (prędzej bym się zabrał za 2gie przejście Alpha Protocol). Bulletstorm - nie zagram w niego, z tego względu, że po prostu lubię gry fabularne - a gdy z rzadka mam ochotę na "bezmyślną" strzelaninę, wolę wrócić do takiego CSa.
Nie rozumiem zachwytów nad Beyond Good & Evil. Dla mnie ta gra właśnie była typowo "raymanowa", tylko z innymi bohaterami. Nie było tam żadnej głębokiej fabuły, a styl graficzny dokładnie pasował do gry "raymanowej". Bawiłem się dobrze, ale gra nie była ani wybitna, ani przełomowa.
Za dużo trochę w tym materiale "wydaje mi się".
Co do Deus Exa to akurat oczekiwania wśród fanów marki były duże, po pojawieniu się cinematic trailera był spory hype, a potem Square Enix zaczęło walić jakimiś słabymi zagraniami z przedsprzedażowymi pakietami, z których się potem rakiem wycofali po oburzeniu graczy. Gdy gra wreszcie wyszła (i to na steamie z dziennym opóźnieniem w stosunku do wersji pudełkowej) okazało się, że są w niej nieszczęsne mikropłatności, co odbiło się to dość dużym echem, jakby tego było mało, to nawet na lepszym sprzęcie chodziła na początku słabo, a w pewnym momencie się po prostu wieszała, co przez jakiś czas uniemożliwiało jej ukończenie. Nawarstwiło się wręcz skandalicznie, co się przełożyło na opinie graczy i nic dziwnego, że ludzie podchodzą do tej gry nieufnie. Dla mnie żal, bo uwielbiam tę serię za rozgrywkę i klimat, ale mimo całej sympatii trudno było nie poczuć się nieco zrobionym w konia:(.
Kolejna sprawa, Titanfall 2. EA wypuszczając TF2 obok BF1 owszem, strzeliło sobie w stopę ale bardzo słabo. DICE bezposrednio należy do elektroników, zaś grę Respawn tylko wydają. Równie dobrze mogli zagrać w taki sposób, by studio straciło na wartości i po prostu je kupić.
Alpha Protocol nie sprzedał się dlatego, że kiedy był już gotowy i wyłożono grubą kasę na promocję... postanowiono, z dupy go przenieść na poł roku później, kiedy rzekomo będzie mniej gier. Gra wyszła i po prostu mało kto o niej wiedział. I wcale nie chodziło o otwarty świat, który w tamtym czasie nie był jeszcze aż tak popularny.
To czy BG&E2 zależy od
-źródła
-czyim fanboyem jest piszący (Nintento, Ubi etc.)
-strony
-wiatru
-grawitacji (siły z jaką wpada kawa do przełyku)
Alpha Protocol był świetny, z marszu przeszedłem go dwukrotnie. Raz na normalu, później w czymś stylu NG+ na najwyższym poziomie trudności. Za każdym razem bawiłem się doskonale. Szkoda, że nie powstała kontynuacja. Jakby co to gdzieś na pendrive mam zapisy, choć wątpię czy będę miał okazję z nich skorzystać. Jeśli chodzi o Bulletstorma to polscy twórcy chyba wyprzedzili trend powrotu do staroszkolnych strzelanek. Dopiero teraz za sprawą nowego Wolfensteina i DOOMa Bulletstorm miałby szanse odnieść sukces. Podobno szykowany jest remaster, więc kto wie... Nowy Deus Ex zapowiadał się znacznie bardziej okazale od Buntu Ludzkości, a dostaliśmy dość podobną grę. Wydawało się, że Edios po sukcesie Human Revolution rozwinie skrzydła, a zagrał dość bezpiecznie.?
Tak, bulletstorm się nie sprzedał, bo nie podążał za stadem, za to spec-ops się nie sprzedał bo podążał za stadem. Super wnioski.
A propos Deus Ex - może to znak że gracze wreszcie (trochę) zmądrzeli? Nie wiem jak cały rynek ale w moim przypadku zadziałał mechanizm obronny przed praktykami branżowymi. Nie jest to gra super wyczekiwana, a że wydadzą do niej pierdyliard DLC, to równie dobrze mogę trochę poczekać, gier jest mnóstwo, a kiedyś będzie promocja na wersję GOTY to sobie kupię. A jak nie będzie to i tak nie duża strata. Tak samo mam ostatnio coraz częściej, choćby FF15.