Skąd takie wyniki?
2 019 wyświetleń
(10:00)
16 lutego 2017
Dobre oceny, pozytywne opinie, a jednak - finansowe wtopy. Oto lista ciepło przyjętych gier, które nie sprzedały się najlepiej.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Z wymienionych tytułów najbardziej szkoda chyba Titanfall'a 2 i drugiego Deus Ex'a...
Ja bym jeszcze wspomniał o Singularity, które było naprawdę świetne a tak zapomniane...
Nowy DeusEx to nie jest swietna gra, co najwyzej dobra. Brak tego "czegos" klimatu "zlotych swiatel" ktore usuneli w ktoryms patchu z pierwszej czesci tez... dla mnie to zabilo te produkcje, zrobila sie jakas taka nijaka jezeli chodzi o klimat.
Dobre gry sie slabo sprzedaja bo wszyscy kupuja Fife i COD.
Spec Ops: The Line ograłem na PS3 gdy była w PS Plus. Fajna gierka z ciekawą fabułą i ciężkim klimatem. Z chęcią zagrałbym kiedyś w sequel.
Czy Call of Duty to taki pewnik to bym nie powiedział. Kupiłem Black Ops 2 dla multiplayera. Co dostalem? Brak dedykowanych serwerów. Efekt? Gra za 60 zł wisi na Steamie z przegranymi 30- stoma minutami.
Gracze nie chcąc dobrych gier?
Oni to wiedzą
spoiler start
Kocie
spoiler stop
Alpha Protocol, prawdziwa perła. Mam nadzieję, że Obsidian wróci kiedyś do tego tytułu ewentualnie coś nowego w tym stylu stworzy. Tyle lat minęło, a żadna inna gra nie zbliżyła się do skonstruowania takiego mechanizmu gdzie wybory gracza mają taki ogromny wpływ na fabułę.
Grę ukończyłem 2 razy i były to kompletnie dwie różne historie.
To czemu Alpha Protocol się nie sprzedało, jest chyba oczywiste. Już po samych fragmentach gameplayu w tym filmie widać, że ta gra to gniot. Nazwanie jej mianem, "świetna gra" to chyba żart.
Najpierw zagraj, później się wypowiadaj ...
Główna postać wygląda jakby skradała się po zjedzeniu za ostrego kebaba. Tragicznie to wygląda i nie wiem kto pozwolił to tak zostawić :/
Setki tysięcy graczy na serwerach w Call of Duty Infinite Warfare ? No na pewno nie na steamie xD Wątpię by na windows store było lepiej. Co do konsoli to nie mam danych.

Jak już to wyłącznie na konsolach, na pc ta gra to trup.
A wersje win store to gra 100 osób na krzyż.
Osobiście uważam, że wspomniane tytuły miały słabo przeprowadzoną kampanie marketingową co przyczyniło się do słabszej sprzedaży ale nie w każdym przypadku. Beyond odstraszyło stylistyko ale w tym samym roku mieliśmy wysyp świetnych gier i gracze nie byli przygotowani mentalnie i finansowo ( swoją drogą sam zagrałem w tytuł dopiero w 2010 lub 11 tylko dlatego, że oczytałem się że jest to najbardziej niedoceniana gra poprzedniej generacji). Alpha Protocol miał olbrzymie wady techniczne, które odstraszały sam pamiętam ile się użerałem z tytułem ale grałem bo gra jest dobra ( system zapisu był fatalny) i żeby grę docenić trzeba ja ukończyć kilka razy a nie każdy ma czas i chęci ogrywać ten sam tytuł. Buletstorm miał jedno poważną wadę - mutli a raczej jego brak w grze występowało jedynie coś na miarę trybu hordy w copie nie był normalnego deathamtha. Spec ops the line nie zachwycał graficznie ani technicznie a jak wspomniał autor klimatu i uczucia jakie towarzyszy graniu nie da się przekazać na gameplayach ( pamiętajmy nie było wtedy wielu letsplayerów). Co do Deusa nie wypowiadam się nie grałem i nie wiem ale mnie odstraszyła polityka wydawcy zanim gra wyszła wiedziałem już o DLC z fabuły i podejrzewam ze wycięto je z gry jak to było w pierwszej części. Titanfall - jak wspominał autor wiele złych decyzji, data premiery, zbyt słabo promowany tryb dla pojedynczego gracza , sam kojarzyłem grę jako multi a o singlu dowiedziałem się z filmików heda. Na marginesie wspomnę, że grałem w beyond, Alpha , Spec ops i buletstorma i polecam wszystkim graczom gry są świetne. BTW: warto by wspomnieć o ENslave : odysey to the west- świetna gra ze słaba sprzedażą. Kindom of amalur, Jets set radio czy Max Payne 3.
Alpha Protocol był świetny - myślę, że powodem przez który się nie sprzedał, była po prostu słaba kampania reklamowa.
W resztę "tych nowszych" tytułów jeszcze nie zagrałem, ponieważ a) nie zdążyłem zaktualizować jeszcze sprzętu i b) jest masa tytułów po prostu nieco lepszych, które trzeba przejść w pierwszej kolejności. Przykładowo taki Deus Ex - w część wcześniejszą bardzo przyjemnie się grało, ale nie mogę powiedzieć, żeby mnie jakoś szczególnie porwał - 2gi raz go nie przejdę (prędzej bym się zabrał za 2gie przejście Alpha Protocol). Bulletstorm - nie zagram w niego, z tego względu, że po prostu lubię gry fabularne - a gdy z rzadka mam ochotę na "bezmyślną" strzelaninę, wolę wrócić do takiego CSa.
Nie rozumiem zachwytów nad Beyond Good & Evil. Dla mnie ta gra właśnie była typowo "raymanowa", tylko z innymi bohaterami. Nie było tam żadnej głębokiej fabuły, a styl graficzny dokładnie pasował do gry "raymanowej". Bawiłem się dobrze, ale gra nie była ani wybitna, ani przełomowa.
Za dużo trochę w tym materiale "wydaje mi się".
Co do Deus Exa to akurat oczekiwania wśród fanów marki były duże, po pojawieniu się cinematic trailera był spory hype, a potem Square Enix zaczęło walić jakimiś słabymi zagraniami z przedsprzedażowymi pakietami, z których się potem rakiem wycofali po oburzeniu graczy. Gdy gra wreszcie wyszła (i to na steamie z dziennym opóźnieniem w stosunku do wersji pudełkowej) okazało się, że są w niej nieszczęsne mikropłatności, co odbiło się to dość dużym echem, jakby tego było mało, to nawet na lepszym sprzęcie chodziła na początku słabo, a w pewnym momencie się po prostu wieszała, co przez jakiś czas uniemożliwiało jej ukończenie. Nawarstwiło się wręcz skandalicznie, co się przełożyło na opinie graczy i nic dziwnego, że ludzie podchodzą do tej gry nieufnie. Dla mnie żal, bo uwielbiam tę serię za rozgrywkę i klimat, ale mimo całej sympatii trudno było nie poczuć się nieco zrobionym w konia:(.
Kolejna sprawa, Titanfall 2. EA wypuszczając TF2 obok BF1 owszem, strzeliło sobie w stopę ale bardzo słabo. DICE bezposrednio należy do elektroników, zaś grę Respawn tylko wydają. Równie dobrze mogli zagrać w taki sposób, by studio straciło na wartości i po prostu je kupić.
Alpha Protocol nie sprzedał się dlatego, że kiedy był już gotowy i wyłożono grubą kasę na promocję... postanowiono, z dupy go przenieść na poł roku później, kiedy rzekomo będzie mniej gier. Gra wyszła i po prostu mało kto o niej wiedział. I wcale nie chodziło o otwarty świat, który w tamtym czasie nie był jeszcze aż tak popularny.
To czy BG&E2 zależy od
-źródła
-czyim fanboyem jest piszący (Nintento, Ubi etc.)
-strony
-wiatru
-grawitacji (siły z jaką wpada kawa do przełyku)
Alpha Protocol był świetny, z marszu przeszedłem go dwukrotnie. Raz na normalu, później w czymś stylu NG+ na najwyższym poziomie trudności. Za każdym razem bawiłem się doskonale. Szkoda, że nie powstała kontynuacja. Jakby co to gdzieś na pendrive mam zapisy, choć wątpię czy będę miał okazję z nich skorzystać. Jeśli chodzi o Bulletstorma to polscy twórcy chyba wyprzedzili trend powrotu do staroszkolnych strzelanek. Dopiero teraz za sprawą nowego Wolfensteina i DOOMa Bulletstorm miałby szanse odnieść sukces. Podobno szykowany jest remaster, więc kto wie... Nowy Deus Ex zapowiadał się znacznie bardziej okazale od Buntu Ludzkości, a dostaliśmy dość podobną grę. Wydawało się, że Edios po sukcesie Human Revolution rozwinie skrzydła, a zagrał dość bezpiecznie.?
Tak, bulletstorm się nie sprzedał, bo nie podążał za stadem, za to spec-ops się nie sprzedał bo podążał za stadem. Super wnioski.
A propos Deus Ex - może to znak że gracze wreszcie (trochę) zmądrzeli? Nie wiem jak cały rynek ale w moim przypadku zadziałał mechanizm obronny przed praktykami branżowymi. Nie jest to gra super wyczekiwana, a że wydadzą do niej pierdyliard DLC, to równie dobrze mogę trochę poczekać, gier jest mnóstwo, a kiedyś będzie promocja na wersję GOTY to sobie kupię. A jak nie będzie to i tak nie duża strata. Tak samo mam ostatnio coraz częściej, choćby FF15.