Tyle genialnych rozwiązań!
43 469 wyświetleń
(8:47)
2 grudnia 2014
Mafia II z 2010 roku nie wzbudziła już takiego entuzjazmu jak Mafia: The City of Lost Heaven. Trudno się dziwić - pod różnymi względami gra wyglądała na niedokończoną. Mimo to, produkcja 2k Czech do dziś broni się świetnie za sprawą wielu nowatorskich rozwiązań i kapitalnemu klimatowi lat 40. i 50.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
a ojciec chrzestny to co gra fajna
Mafia II fajna ale I lepsza w kwesti fabularnej oczywiście
Ile osób jeszcze napisze że ta piosenkę śpiewał Dean a nie Sinatra?
''Let it snow'' nie śpiewa Frank Sinatra tylko Dean Martin ;)
Oj spędziło się miło czas i przy obydwu częściach:) Z resztą mi akurat bardziej przypadł do gustu główny bohater z dwójki, Vito, ogólnie dwójka trafiła bardziej w mój gust niż jedynka. Czekamy na 3, mam nadzieję że się pojawi.
Pamiętam kiedy grąłem w tę grę zrobiła na mnie ogromne wrażenie, lecz czułem, że czegoś brakowało, była dla mnie raczej 9/10. Natomiast teraz na prawdę często wracam do niej myślami, co zdarza mi sie rzadko w przypadku gier. Pamiętam praktycznie całą fabułę, był tam po prostu tak specyficzny i naturalnie oddany klimat, że nie da się zapomnieć. Nie wiem czy to jest najlepsza gra w jaką grałem, ale definitywnie nie wspominam lepiej żadnej innej.
Myślę że tan fajny realizm nie sprawdził by się w GTA po prostu było by to wkurzające.
Ehh.. Mafia. Piękny klimat, świetnie się grało lecz niezaprzeczalnie poza misjami nie było co robić a szkoda.
Mafia 2 była by lepsza od poprzedniczki gdyby kampania była dłuższa i byłyby misje na kradzieże pojazdów
Dwójka nie ma startu do jedynki. Pierwowzór był technologicznym przełomem w dniu premiery. Misje fajnie zrobione, fabuła i scenariusz najwyższych lotów. " Ojciec chrzestny " wsród gier. Kontynuacja, to juz niestety głupia strzelanka z fajną fizyką od Nvidii.
@sebogothic
Dzięki! :)
Gierka ma na prawde super klimat , grało mi sie wnią bardzo dobrze , ale pamiętajmy też że MAFIA to nie GTA i nie chodzi tutaj o zabawe po mieście ale poprostu o fabułe. ;d
Mafii II nie można odmówić klimatu to prawda. Aczkolwiek oprócz głównej osi fabularnej, gra nie oferowała kompletnie nic i to chyba ją zgubiło.
Mafia 2 była prześwietna, bawiłem się świetnie, a fabuła i świat były ciekawe.
Kiedyś w grach najważniejsza była GRYWALNOŚĆ i KLIMAT. Współczesne gry skupiają się na GRAFICE i tak niskim stopniu trudności żeby każdy debil mógł ją przejść. Najlepiej jak najwięcej skryptów i jak najmniej swobody bo jak się da graczom wolną rękę to zamiast robić idiotyczną fabułę znajda w grze wszystkie niedociągnięcia. Obowiązkowo musi być nasrane mini-gierek ,które najczęściej nie maja żadnego związku z fabułą ani uzasadnienia.
Na szczęście są indyki , które pokazały jak można w tych czasach dalej robić dobre gry z pomysłem.
Szkoda ,że wielkie koncerny chociaż raz na jakiś czas nie zechcą nas uraczyć prawdziwą perełka przemyślana i dopracowaną w szczegółach. Dla mnie najlepszym przykładem było stare dobre UFO - gra której po 20 latach nic żadna kontynuacja do pięt nie dorasta czy FRONTIER z milionem planet do zwiedzania na jednej dyskietce :P
PS. Aby taka gra jak MAFIA 2 mogła powtórzyć sukces jedynki musieli by ją udostępnić w postaci alfy do testów a później wyciągnąć wnioski z opinii graczy i przynajmniej rok ostro popracować nad tym aby grę dopracować.
Powiem tak: przeszedłem obie części - z dwójki nie pamiętam nic, z jedynki wszystko. Tyle w temacie.
Ja to bym zagrał w połączenie ,,ojca chrzestnego'' i ,,Mafii''. Grywalność, fabuła, grafika klimat z ,,Mafii'', dodatki typu zbieranie ekipy, wymuszenia mordowanie rodzin z ,,Ojca chrzestnego''. Jak ktoś mi taką grę stworzy biorę w ciemno. W sumie to jak wydadzą ,,Mafie III'' lub ,,Ojca Chrzestnego 3'' biorę w ciemno:)
Mnie Mafia II wziela pewnie swoim klimatem, jestem zakochany w rock n roll'u i amerykanskich krozownikach, tych garniturach i wg. Soundtrack to bylo cos genialnego, nie mam chyba zlych wspomnien z gameplay'em, nie pamietam szczerze mowiac bo dawno gralem ale klimat sie wylewal z ekranu i glosnikow. To moje zdanie, zaznaczam zeby hejty nie poszly.
"Let it snow" Deana Martina, nie Sintary.
Dobry materiał. Świetnie dobrany podkład i w zasadzie wiele istotnych informacji o grze zostało zawartych.
Mafia II poszła w nieco złą stronę, jednak dalej była całkiem dobrą grą. Nie chce mi się pospisywać, co było nie tak, ale powierzchownie wyjaśniłeś to w materiale.
Pomyśleć, że minęło 8 lat od premiery pierwszej Mafii, by Rockstar w ogóle zbliżył się do geniuszu tej gry swoim RDR. Niestety ostatnio obniżył poziom, ale to winka z chęci rozdzielenia odbiorców na dojrzałych (Red Dead) i tych mniej (GTA). Taka polityka...
Mafia 3? Można by zrobić też remake "jedynki".
Let it snow w Mafii 2 jest śpiewane przez Deana Martina... tak btw ;)
Kilka miesięcy temu ukończyłem Mafię II po raz drugi. Mnie ta gra bardzo się podobała, uwielbiam gangstersko-mafijne klimaty! No i to 'Let it Snow' w radiu... Świetna gra! ;)
Słabsza od jedynki, ale i tak bardzo dobra. Oceny na poziomie 7/10 w necie są zwyczajnie niesprawiedliwe i wynikają wyłącznie z rozbudzonych nadziei. Gdyby dwójka wyszła jako pierwsza dostawałaby pewnie po 9/10.
Mam platyne-jedna jedyna i wlasnie z Mafii 2.
Kolego zapomniałeś wspomnieć o świetnym scarface ;)
O kontynuacji nie słychać nic? Widzę, że ktoś rzetelnie podszedł do kręcenia materiału. Dobrze, że od niecałego roku krążą wieści o chwilowych problemach przy produkcji Mafii III albo o castingu na głównych bohaterów... Ale mimo to, o kontynuacji nie słychać ABSOLUTNIE nic :)
USSCheyenne [6]
Niezrozumiałym rozwiązaniem dla mnie było stworzenie tak pięknego i ogromnego miasta, i pozostawienie go zupełnie pustym. Było zwykłym tłem, wydmuszką (...)
Dokładnie. Generalnie Mafia II jako całość mi się podoba, choć na pewno nie tak bardzo jak "jedynka". Oczekiwałem po tej grze więcej, dużo więcej. A symbolem mojego rozczarowania jest to, że w owym pięknie i klimatycznie zrealizowanym mieście... nawet nie da się wejść na chędożony peron chędożonej kolejki nadziemnej.
Empire Bay to klasyczny przypadek niewykorzystanego potencjału. Boli to tym bardziej, że miasto jest wykonane bardzo ładnie i klimatycznie ("zimowy początek" jest wręcz megaklimatyczny).
Dla mnie sequel GENIALNEJ "jedynki" był największym zawodem 2010 r. ;(. Jako wielki fan pierwszej części złożyłem pre-order praktycznie w ciemno. Ograłem demo (nic nie zwiastowało katastrofy). A kiedy gra do mnie dotarła - meh... Praktycznie każdy element Mafii 2 (za wyjątkiem grafiki ofc) jest wykonany gorzej niż w świetnej części pierwszej. Do tego widać gołym okiem, że to i owo zostało wycięte, żeby zdążyć przed (wielokrotnie przekładaną) premierą.
Skończyłem (skoro i tak wtopiłem kasę), momentami dosłownie zmuszając się żeby grać. Przy żadnej innej grze nie "wtopiłem" i nie pomyliłem się tak ja przy tej - nie domyśliłem się kiepścizny po demie to raz, złożyłem preorder - to dwa. Kupiłem na PC (choć mogłem na X360), więc nie mogłem już odsprzedać tego nietrafionego zakupu, bo się "przyspawał" do steam ;/
Nauczyło mnie to jednak dwóch rzeczy - nie ufać w ciemno nawet "sprawdzonej" ekipie deweloperów i być bardzo ostrożnym jeśli idzie o zakupy przedpremierowe na PC.
A tak ogólnie, to szkoda że sequel był takim niewypałem, do dziś zachodzę w głowę, dlaczego tak wyszło, bo potencjał żeby przeskoczyć pierwszą część był spory, a i czasu na produkcję Czesi mieli dużo... A i tak całość sprawiała wrażenie gry wydanej za wcześnie i bez jakiejś... porządnej koncepcji czym ta gra ma być :/
Dla mnie Mafia 2 była zawodem.
Mimo tego iż gra była najzwyczajniej w świecie dobrą grą to zawiodła przede wszystkim
pod względem otwartego świata oraz misji pobocznych.Ta gra aż się prosiła o to.
A tak dostaliśmy szereg misji fabularnych,które toczyły się liniowo do bólu.
Szkoda,bo gra miała wielki potencjał,a tak tylko dostała ode mnie 7/10
Nie można porównywać Mafii do Mafii 2. ,,Mafia'' to najlepsza gra w jaką grałem kiedykolwiek. Fabuła to mistrzostwo, ilość misji wystarczająca wręcz idealna. Grę przechodziłem ... nie wiem z 20 albo 30 razy. Ale trzeba przyznać rację autorowi Mafia 2 była naprawdę dobra. Jej problem polegał na tym, że tytuł to była ,,Mafia''. Nikt już nie powtórzy już takiego tytułu i tyle. Powinien mieć inny tytuł i tyle :) muszę jednak stwierdzić, że ,,Ojciec Chrzestny 2'' był naprawdę dobrą grą i można przyczepić się do oprawy graficznej i paru błędów (jak wszędzie) ale ja przechodziłem tą grę naprawdę z 10 razy i za każdym razem mi się podobało. Fabuła, długość gry, trzy miasta, wymuszenia walka z rodzinami i misje na Kubie mistrzostwo. Warto i do tego tytułu wrócić na TVGry. :)
Dziwne że nie ma gier o tej tematyce w latach 30-50 lub 70-80,a seria Mafia nie jest tak prowadzona jak GTA,gdzie wiemy że za 4-5 lat wyjdzie następna częśc. Szkoda ze dwójki nieusandboxowili,w jedynce jakos to nie przeszkadzało takie zamknięcie miasta,bo genialna historia w pełni zadowolała.W jedynce pamiętam każdą misje na pamięć - każda była kompletnie inne od poprzedniej. Dwójka też była zróżnicowana,ale dupy nie urywała,mimo iż od strony technicznej genialnie się prezentowała (grafika,sterowanie,strzelanie,model jazdy).
Bardzo fajnie mi się wspomina tą grę dzięki temu materiałowi . Dwójka wciągnęła mnie jak dobry odkurzacz , świetna fabuła i postacie . Świetny materiał dzięki :)
"Świetna"? Chyba kogoś pogięło i to mocno. Nie grałem w "jedynkę" ale druga część to najwyżej średnia gra, a brak sandboksu oraz debilne misje (prysznic!! sprzątanie!! złomowanie!!) kompletnie psują tu immersję.
Gra, której każdy możliwy element (poza stroną audiowizualną) wypada gorzej niż w poprzedniej części, która ukazała się całe 8 lat wcześniej. Do tego główny bohater jest niesamowicie tępy - aż strach pomyśleć, że może istnieć ktoś, kto był w stanie wczuć się w tą postać.
Tytuł filmiku byłby OK, gdyby usunąć pierwsze słowo.
Bardzo dobry materiał :) co do Mafii II to jest ona w wielu aspektach bardziej dopracowana niż GTA, za co na pewno duży plus. Oby powstała kolejna część, ale tym razem z otwartym światem i zadaniami pobocznymi.
Czekałem na drugą część i bardzo się zawiodłem. Pewne założenia nie były złe, ale niektóre elementy wyglądają na bardzo niedorobione. Chociażby nagły przeskok czasu w pewnym momencie przez co gra straciła mocno na spójności. Do tego elementy "call-of-duty'owe" takie jak autoregeneracja zdrowia, które zabiły radość z gameplaya. (na szczęście misje ratowała różnorodność).
Do dzisiaj mam bardzo mieszane uczucia. Jest dużo smaczków, klimat się wylewa, strona artystyczna stoi na bardzo wysokim stylowym poziomie. Nawet i fabularnie było kilka dobrze zaprojektowanych scen, które w jakiś sposób mnie poruszyły. (scena z "tasakami" w parku). Niestety czuję jakieś "niedorobienie", a główny bohater... ja nie wiem jak można było napisać całkiem fajną fabułę i stworzyć tak ciotowatego głównego bohatera bez charakteru. Tak gra się prosi o jakiegoś wyraźnego kolesia.
Mafia 2 to bardzo dobra pozycja, ale troszkę zmarnowała swój potencjał względem jedynki. Miały być aż 4 zakończenia, wykastrowano ją ze sporej zawartości - m.in. usunięto misje poboczne, zadania z kradzieżami aut, 3 ostatnie misje, miasto było mniejsze względem jedynki, nie było wypadów za miasto, ale mimo wszystko dobrze się bawiłem. Mam nadzieję, że w trójce naprawią te wszystkie niedopatrzenia.
Bardzo przyjemny w odbiorze materiał! Świetna robota :)
Bardzo dobry materiał. Ja jeszcze nie grałem w M II ale chcę to szybko nadrobić. Obejrzałem bardzo rzeczową analizę tej gry bez spoilerów i niepotrzebnego opisywania fabuły. Dobry przykład dla innych redaktorów którzy zabierali by się za opis starszych już gier.
Zróbcie gramy z Blade Symphony
Pewnie wyjdę na jakiegoś heretyka, ale Mafia II podobała mi się bardziej od "jedynki". W pierwszą część grałem kilka lat temu, więc naturalnie były pewne elementy, które mnie irytowały co odbierało przyjemność z rozgrywki. Jeśli jednak o fabułę chodzi to w Mafii 1 była lepsza co nie znaczy, iż ta zaprezentowana w drugiej części jest zła. Obie gry mają różnych bohaterów, ale zdecydowanie ten sam przekaz.
Seria znana jest z tego, iż potrafi tworzyć świetny klimat. I tutaj "dwójka" wygrywa. Stacje radiowe, licencjonowane piosenki, zmiany pór roku (nie pamiętam czy w pierwszej części to było)... Chyba każdy pamięta "Let it Snow!". Aż szkoda, iż zabrakło więcej "sandboksowości".
@OSSA14 - "Ritchie Valens - Come On, Let's Go"
Jak się nazywa utwór z końcówki?
Znajomy głos.. Splinter?
Bardzo dobry materiał. Podzielam zdanie o niesamowitym klimacie i śnieżnej scenerii. Cżęść letnia to już gorsza sprawa. Najlepsze jest to, że Vito i Joe są inaczej ubrani niż zabójcy w jedynce, a to przecież mogli dopracować, więc dziwne.
Fajny materiał, jestem fanem Mafii :D
Jedna mała wzmianka - muzyka "Let it snow" jest w wykonaniu Deana Martina, nie Franka Sinatry :)
Pozdrawiam
mafia 2 miala tak niesamowite miasto i klimat ze w tej grze po misji potrafilam isc PIECHOTA powolnym spacerkiem przez 30 minut do mieszkania mijajac przechodniow idac chodniczkiem przechodzac na pasach na zielonym swietle w plaszczu i kapeluszu podczas gestego deszczu albo super swiatecznego klimatu w zimie - zaden sandbox inny u mnie tego nie zpowodowal
Nie bardzo podoba mi się to, że coraz więcej filmików macie od "obcych". Zrobiło się jakby mniej filmików z samą redakcją Tvgry.pl i GOLa.
wojto96, częściowo masz rację, ale nie zostali zlikwidowani całkowicie. Była informacja na GoLu nawet o tym ---> https://www.gry-online.pl/newsroom/zmiany-w-2k-czech-zamkniecie-oddzialu-w-pradze-mafia-iii-leci-do-usa/z21426e
Po prostu oddział z Pragi rozwiązali i się poprzenosili do innych.
Niezrozumiałym rozwiązaniem dla mnie było stworzenie tak pięknego i ogromnego miasta, i pozostawienie go zupełnie pustym. Było zwykłym tłem, wydmuszką w której umiejscowiono liniową fabułę.
Czy brak czasu czy funduszy o tym zadecydował, nie wiem. Ale jeśli to była świadoma decyzja to zupełnie chybiona. Mieli gotowy przepis na coś wyjątkowego i go zupełnie położyli.
Gra ogólnie patrząc z perspektywy czasu była bardzo dobra, jednak rzeczywiście - niemrawy główny bohater i brak zawartości sandboxowej pomimo warunków do tego to to na czym gra najbardziej cierpi.
@Darius88K, Co THQ ma do Mafii, właścicielem marki jest 2K ;)
A tak w ogóle to czasami studio 2K Czech nie zostało zamknięte, bo coś mi się obiło tak o uszy jakiś czas temu
co do kometarza Meran1997 to wydaje mi się, że gość jest stąd https://www.youtube.com/user/SplinterBoxing
Bardzo fajny materiał.... skądś kojarzę twój głos, nie miałeś może kiedyś kanału na youtube z filmikami o grach?