Jak pokonać Władcę Ciemności w trzy godzinki...
65 252 wyświetlenia
(10:00)
1 marca 2015
„Świetlisty władca” to dodatek do Śródziemie: Cień Mordoru, w którym poznajemy historię Kelebrimbora, towarzysza Taliona z podstawowej kampanii. W tym rozszerzeniu bohater próbuje pokonać Saurona przy użyciu Jedynego Pierścienia. Brzmi obiecująco, prawda? Niestety ta ciekawa na papierze historia nie doczekała się ciekawego rozwinięcia w grze.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
3h w ogóle nie są przekonujące.
Dodatek nie prezentuje nic specjalnego.
Znawcy się znaleźli. To, że Elfy takie jak Kelebrimbor żyły w obu światach(realnym i widm) na pewno nie ma związku z tym, że pokazuje się twarz widma :)
Fabuła genialna po prostu :P
ta gra wygląda brzydko, nie wiem z skąd takie wysokie wymagani
Włączyłem ps4 pierwszy raz od dwóch tygodni i ściąga mi się aktualizacja mająca 8,3GB. Czy ma to związek z tym dodatkiem?
Nie posiadam sezon passa.
Ghost_ [5]
To jakie jest tutaj fabularne wytłumaczenie tego, że po śmierci wracamy do życia?
Ty na serio tak pytasz?
NewGravedigger [6]
dlaczego pojawia sie twarz widma podczas przejmowania przeciwnkow :/
Bo są leniwi, a dodatek zrobiony na kolanie, niezła wtopa.
Jak dla mnie ten dodatek to totalna porażka, nie ma w tym dodatku ANI JEDNEJ MISJI FABULARNEJ, wszystko polega na tych durnych zadaniach z podstawki, nawet "misje" pierścienia.
Według mnie natomiast pierścień nie jest za mocny, jest jeszcze za słaby, co z tego, że ma moc, skoro nie tak łatwo się go ładuje, trochę to trwa, a bez zrobienia misji działa bardzo krótko.
Dodali jakieś dialogi z Sauronem i potem walkę z nim, która też jest kiepska, choć sam Sauron wyszedł nieźle, jeszcze im się udały akrobacje przy atakowaniu Saurona z aktywnym pierścieniem, ale to i tak za mało.
Ten dodatek to mega zwód i odcinanie kuponów, nic w nim nie trzyma się kupy., bo był zrobiony jak wspomniane w materiale bardzo niskim kosztem, ze włożonej roboty, na kolanie.
o to samo chciałem zapytać.
plus dlaczego pojawia sie twarz widma podczas przejmowania przeciwnkow :/
Ale dziadowska gra OMG
Ostatni season pass jaki kupiłem ( a i tak zrobiłem to tylko z powodu tego jak świetna jest ta produkcja ).
"Czysta" gra to dla mnie rewelacja, nie ma się rozwodzić jak i dlaczego bo to już pół roku po premierze. Jednak dodatki to z mojej perspektywy skandal i policzek dla fana gry. Pomijam cenę ( wszystkie one razem wzięte są warte może z 5 euro ) ale 20 dodatków, z czego 18 to "g" warte zapchaj dziury nic nie wnoszące do rozgrywki i które powinny być darmowe + 2 "duże" ( buahaha - duże... ) dodatki trwające po 2-4 godziny które są tak naprawdę "reskinem" wszystkim elementów podstawki zrobione tak leniwie jak się tylko dało. Do tego są dodane jako oddzielne kampanie, runy wyfarmione w grze normalnej nie przechodzą, nowych umiejętności jak na lekarstwo, nawet system wyzwań dodatkowych to niezmieniona w żadnym stopniu kopia gry ( a patrzcie jak rewelacyjnie jest to zrobione w Batmanie gdzie w tych trybach "arenowych" bawiłem się ponad 30 godzin w Arkham City i 20 w prequelu ).
A jest tu taki gigantyczny potencjał na dodatki, taka znakomita warstwa podstawowa w formie walki, ulepszania postaci czy systemu Nemezis. Smutne i wkurzająca za jednym razem to jest :/. Ogromny zawód.
P.S. hedasw - dokładnie tak, na początku zdawało mi się iż poziom trudności jakby podskoczył. Jednak po przejmowaniu orków taśmowo tak naprawdę niewiele trzeba robić.
P.S. 2 Po namyśle - podstawka miała według mnie tylko jedną większą wadę - tragicznie powtarzalne i zrobione na odwal się zadania poboczne z uwalnianiem niewolników, dodatki są właśnie na tym samym poziomie. Pewnie oddelegowani zostali ci sami "specjaliści" :).
victripius - ja miałem tak, że przez pierwszą godzinę trochę się męczyłem, bo próbowałem walczyć za dużo. Ale jak załapałem, że chodzi bardziej o przejmowanie orków, rzeczywiście zrobiło się łatwo. Walka z Sauronem tylna 5 minut to jednak rozczarowanie.
Nie wiem, czy ten dodatek spodoba się nawet fanom Cienia Mordoru, bo czas przejścia jest bardzo krótki, do tego świat gry, który jest nieciekawy, no i nowe umiejętności, które dość znacząco ułatwiają rozgrywkę.