Jak pokonać Władcę Ciemności w trzy godzinki...
65 264 wyświetlenia
(10:00)
1 marca 2015
„Świetlisty władca” to dodatek do Śródziemie: Cień Mordoru, w którym poznajemy historię Kelebrimbora, towarzysza Taliona z podstawowej kampanii. W tym rozszerzeniu bohater próbuje pokonać Saurona przy użyciu Jedynego Pierścienia. Brzmi obiecująco, prawda? Niestety ta ciekawa na papierze historia nie doczekała się ciekawego rozwinięcia w grze.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
3h w ogóle nie są przekonujące.
Dodatek nie prezentuje nic specjalnego.
Znawcy się znaleźli. To, że Elfy takie jak Kelebrimbor żyły w obu światach(realnym i widm) na pewno nie ma związku z tym, że pokazuje się twarz widma :)
Fabuła genialna po prostu :P
ta gra wygląda brzydko, nie wiem z skąd takie wysokie wymagani
Włączyłem ps4 pierwszy raz od dwóch tygodni i ściąga mi się aktualizacja mająca 8,3GB. Czy ma to związek z tym dodatkiem?
Nie posiadam sezon passa.
Ghost_ [5]
To jakie jest tutaj fabularne wytłumaczenie tego, że po śmierci wracamy do życia?
Ty na serio tak pytasz?
NewGravedigger [6]
dlaczego pojawia sie twarz widma podczas przejmowania przeciwnkow :/
Bo są leniwi, a dodatek zrobiony na kolanie, niezła wtopa.
Jak dla mnie ten dodatek to totalna porażka, nie ma w tym dodatku ANI JEDNEJ MISJI FABULARNEJ, wszystko polega na tych durnych zadaniach z podstawki, nawet "misje" pierścienia.
Według mnie natomiast pierścień nie jest za mocny, jest jeszcze za słaby, co z tego, że ma moc, skoro nie tak łatwo się go ładuje, trochę to trwa, a bez zrobienia misji działa bardzo krótko.
Dodali jakieś dialogi z Sauronem i potem walkę z nim, która też jest kiepska, choć sam Sauron wyszedł nieźle, jeszcze im się udały akrobacje przy atakowaniu Saurona z aktywnym pierścieniem, ale to i tak za mało.
Ten dodatek to mega zwód i odcinanie kuponów, nic w nim nie trzyma się kupy., bo był zrobiony jak wspomniane w materiale bardzo niskim kosztem, ze włożonej roboty, na kolanie.
o to samo chciałem zapytać.
plus dlaczego pojawia sie twarz widma podczas przejmowania przeciwnkow :/
Ale dziadowska gra OMG
Ostatni season pass jaki kupiłem ( a i tak zrobiłem to tylko z powodu tego jak świetna jest ta produkcja ).
"Czysta" gra to dla mnie rewelacja, nie ma się rozwodzić jak i dlaczego bo to już pół roku po premierze. Jednak dodatki to z mojej perspektywy skandal i policzek dla fana gry. Pomijam cenę ( wszystkie one razem wzięte są warte może z 5 euro ) ale 20 dodatków, z czego 18 to "g" warte zapchaj dziury nic nie wnoszące do rozgrywki i które powinny być darmowe + 2 "duże" ( buahaha - duże... ) dodatki trwające po 2-4 godziny które są tak naprawdę "reskinem" wszystkim elementów podstawki zrobione tak leniwie jak się tylko dało. Do tego są dodane jako oddzielne kampanie, runy wyfarmione w grze normalnej nie przechodzą, nowych umiejętności jak na lekarstwo, nawet system wyzwań dodatkowych to niezmieniona w żadnym stopniu kopia gry ( a patrzcie jak rewelacyjnie jest to zrobione w Batmanie gdzie w tych trybach "arenowych" bawiłem się ponad 30 godzin w Arkham City i 20 w prequelu ).
A jest tu taki gigantyczny potencjał na dodatki, taka znakomita warstwa podstawowa w formie walki, ulepszania postaci czy systemu Nemezis. Smutne i wkurzająca za jednym razem to jest :/. Ogromny zawód.
P.S. hedasw - dokładnie tak, na początku zdawało mi się iż poziom trudności jakby podskoczył. Jednak po przejmowaniu orków taśmowo tak naprawdę niewiele trzeba robić.
P.S. 2 Po namyśle - podstawka miała według mnie tylko jedną większą wadę - tragicznie powtarzalne i zrobione na odwal się zadania poboczne z uwalnianiem niewolników, dodatki są właśnie na tym samym poziomie. Pewnie oddelegowani zostali ci sami "specjaliści" :).
victripius - ja miałem tak, że przez pierwszą godzinę trochę się męczyłem, bo próbowałem walczyć za dużo. Ale jak załapałem, że chodzi bardziej o przejmowanie orków, rzeczywiście zrobiło się łatwo. Walka z Sauronem tylna 5 minut to jednak rozczarowanie.
Nie wiem, czy ten dodatek spodoba się nawet fanom Cienia Mordoru, bo czas przejścia jest bardzo krótki, do tego świat gry, który jest nieciekawy, no i nowe umiejętności, które dość znacząco ułatwiają rozgrywkę.