Dailymotion
Tvgry na Youtube

223

Świetlisty władca i Śródziemie: Cień Mordoru – dodatek pozbawiony polotu

Jak pokonać Władcę Ciemności w trzy godzinki...

65 165 wyświetleń

(10:00)

1 marca 2015

„Świetlisty władca” to dodatek do Śródziemie: Cień Mordoru, w którym poznajemy historię Kelebrimbora, towarzysza Taliona z podstawowej kampanii. W tym rozszerzeniu bohater próbuje pokonać Saurona przy użyciu Jedynego Pierścienia. Brzmi obiecująco, prawda? Niestety ta ciekawa na papierze historia nie doczekała się ciekawego rozwinięcia w grze. (5193)

Middle-earth: Shadow of Mordor

Śródziemie: Cień Mordoru

Middle-earth: Shadow of Mordor
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 30 września 2014
Middle-earth: Shadow of Mordor - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

8.0

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2017-02-05 15:33

3h w ogóle nie są przekonujące.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-03-05 22:16

Dodatek nie prezentuje nic specjalnego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-03-04 21:40

Znawcy się znaleźli. To, że Elfy takie jak Kelebrimbor żyły w obu światach(realnym i widm) na pewno nie ma związku z tym, że pokazuje się twarz widma :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HUtH
Legend 120
2015-03-04 13:56

Fabuła genialna po prostu :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matekso
Generał 96
2015-03-02 17:34

ta gra wygląda brzydko, nie wiem z skąd takie wysokie wymagani

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Didier z Rivii
Legend 244
2015-03-02 17:31

Włączyłem ps4 pierwszy raz od dwóch tygodni i ściąga mi się aktualizacja mająca 8,3GB. Czy ma to związek z tym dodatkiem?
Nie posiadam sezon passa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2015-03-02 11:27

Ghost_ [5]

To jakie jest tutaj fabularne wytłumaczenie tego, że po śmierci wracamy do życia?

Ty na serio tak pytasz?

NewGravedigger [6]

dlaczego pojawia sie twarz widma podczas przejmowania przeciwnkow :/

Bo są leniwi, a dodatek zrobiony na kolanie, niezła wtopa.

Jak dla mnie ten dodatek to totalna porażka, nie ma w tym dodatku ANI JEDNEJ MISJI FABULARNEJ, wszystko polega na tych durnych zadaniach z podstawki, nawet "misje" pierścienia.

Według mnie natomiast pierścień nie jest za mocny, jest jeszcze za słaby, co z tego, że ma moc, skoro nie tak łatwo się go ładuje, trochę to trwa, a bez zrobienia misji działa bardzo krótko.

Dodali jakieś dialogi z Sauronem i potem walkę z nim, która też jest kiepska, choć sam Sauron wyszedł nieźle, jeszcze im się udały akrobacje przy atakowaniu Saurona z aktywnym pierścieniem, ale to i tak za mało.

Ten dodatek to mega zwód i odcinanie kuponów, nic w nim nie trzyma się kupy., bo był zrobiony jak wspomniane w materiale bardzo niskim kosztem, ze włożonej roboty, na kolanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
NewGravedigger
Legend 205
2015-03-02 00:47

o to samo chciałem zapytać.

plus dlaczego pojawia sie twarz widma podczas przejmowania przeciwnkow :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 132
2015-03-02 00:06

To jakie jest tutaj fabularne wytłumaczenie tego, że po śmierci wracamy do życia?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-03-01 20:53

Ale dziadowska gra OMG

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2015-03-01 19:37

Ostatni season pass jaki kupiłem ( a i tak zrobiłem to tylko z powodu tego jak świetna jest ta produkcja ).

"Czysta" gra to dla mnie rewelacja, nie ma się rozwodzić jak i dlaczego bo to już pół roku po premierze. Jednak dodatki to z mojej perspektywy skandal i policzek dla fana gry. Pomijam cenę ( wszystkie one razem wzięte są warte może z 5 euro ) ale 20 dodatków, z czego 18 to "g" warte zapchaj dziury nic nie wnoszące do rozgrywki i które powinny być darmowe + 2 "duże" ( buahaha - duże... ) dodatki trwające po 2-4 godziny które są tak naprawdę "reskinem" wszystkim elementów podstawki zrobione tak leniwie jak się tylko dało. Do tego są dodane jako oddzielne kampanie, runy wyfarmione w grze normalnej nie przechodzą, nowych umiejętności jak na lekarstwo, nawet system wyzwań dodatkowych to niezmieniona w żadnym stopniu kopia gry ( a patrzcie jak rewelacyjnie jest to zrobione w Batmanie gdzie w tych trybach "arenowych" bawiłem się ponad 30 godzin w Arkham City i 20 w prequelu ).

A jest tu taki gigantyczny potencjał na dodatki, taka znakomita warstwa podstawowa w formie walki, ulepszania postaci czy systemu Nemezis. Smutne i wkurzająca za jednym razem to jest :/. Ogromny zawód.

P.S. hedasw - dokładnie tak, na początku zdawało mi się iż poziom trudności jakby podskoczył. Jednak po przejmowaniu orków taśmowo tak naprawdę niewiele trzeba robić.

P.S. 2 Po namyśle - podstawka miała według mnie tylko jedną większą wadę - tragicznie powtarzalne i zrobione na odwal się zadania poboczne z uwalnianiem niewolników, dodatki są właśnie na tym samym poziomie. Pewnie oddelegowani zostali ci sami "specjaliści" :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2015-03-01 18:42

victripius - ja miałem tak, że przez pierwszą godzinę trochę się męczyłem, bo próbowałem walczyć za dużo. Ale jak załapałem, że chodzi bardziej o przejmowanie orków, rzeczywiście zrobiło się łatwo. Walka z Sauronem tylna 5 minut to jednak rozczarowanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2015-03-01 17:59

Nie wiem, czy ten dodatek spodoba się nawet fanom Cienia Mordoru, bo czas przejścia jest bardzo krótki, do tego świat gry, który jest nieciekawy, no i nowe umiejętności, które dość znacząco ułatwiają rozgrywkę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl