Jak pokonać Władcę Ciemności w trzy godzinki...
65 208 wyświetleń
(10:00)
1 marca 2015
„Świetlisty władca” to dodatek do Śródziemie: Cień Mordoru, w którym poznajemy historię Kelebrimbora, towarzysza Taliona z podstawowej kampanii. W tym rozszerzeniu bohater próbuje pokonać Saurona przy użyciu Jedynego Pierścienia. Brzmi obiecująco, prawda? Niestety ta ciekawa na papierze historia nie doczekała się ciekawego rozwinięcia w grze.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
3h w ogóle nie są przekonujące.
Dodatek nie prezentuje nic specjalnego.
Znawcy się znaleźli. To, że Elfy takie jak Kelebrimbor żyły w obu światach(realnym i widm) na pewno nie ma związku z tym, że pokazuje się twarz widma :)
Fabuła genialna po prostu :P
ta gra wygląda brzydko, nie wiem z skąd takie wysokie wymagani
Włączyłem ps4 pierwszy raz od dwóch tygodni i ściąga mi się aktualizacja mająca 8,3GB. Czy ma to związek z tym dodatkiem?
Nie posiadam sezon passa.
Ghost_ [5]
To jakie jest tutaj fabularne wytłumaczenie tego, że po śmierci wracamy do życia?
Ty na serio tak pytasz?
NewGravedigger [6]
dlaczego pojawia sie twarz widma podczas przejmowania przeciwnkow :/
Bo są leniwi, a dodatek zrobiony na kolanie, niezła wtopa.
Jak dla mnie ten dodatek to totalna porażka, nie ma w tym dodatku ANI JEDNEJ MISJI FABULARNEJ, wszystko polega na tych durnych zadaniach z podstawki, nawet "misje" pierścienia.
Według mnie natomiast pierścień nie jest za mocny, jest jeszcze za słaby, co z tego, że ma moc, skoro nie tak łatwo się go ładuje, trochę to trwa, a bez zrobienia misji działa bardzo krótko.
Dodali jakieś dialogi z Sauronem i potem walkę z nim, która też jest kiepska, choć sam Sauron wyszedł nieźle, jeszcze im się udały akrobacje przy atakowaniu Saurona z aktywnym pierścieniem, ale to i tak za mało.
Ten dodatek to mega zwód i odcinanie kuponów, nic w nim nie trzyma się kupy., bo był zrobiony jak wspomniane w materiale bardzo niskim kosztem, ze włożonej roboty, na kolanie.
o to samo chciałem zapytać.
plus dlaczego pojawia sie twarz widma podczas przejmowania przeciwnkow :/
Ale dziadowska gra OMG
Ostatni season pass jaki kupiłem ( a i tak zrobiłem to tylko z powodu tego jak świetna jest ta produkcja ).
"Czysta" gra to dla mnie rewelacja, nie ma się rozwodzić jak i dlaczego bo to już pół roku po premierze. Jednak dodatki to z mojej perspektywy skandal i policzek dla fana gry. Pomijam cenę ( wszystkie one razem wzięte są warte może z 5 euro ) ale 20 dodatków, z czego 18 to "g" warte zapchaj dziury nic nie wnoszące do rozgrywki i które powinny być darmowe + 2 "duże" ( buahaha - duże... ) dodatki trwające po 2-4 godziny które są tak naprawdę "reskinem" wszystkim elementów podstawki zrobione tak leniwie jak się tylko dało. Do tego są dodane jako oddzielne kampanie, runy wyfarmione w grze normalnej nie przechodzą, nowych umiejętności jak na lekarstwo, nawet system wyzwań dodatkowych to niezmieniona w żadnym stopniu kopia gry ( a patrzcie jak rewelacyjnie jest to zrobione w Batmanie gdzie w tych trybach "arenowych" bawiłem się ponad 30 godzin w Arkham City i 20 w prequelu ).
A jest tu taki gigantyczny potencjał na dodatki, taka znakomita warstwa podstawowa w formie walki, ulepszania postaci czy systemu Nemezis. Smutne i wkurzająca za jednym razem to jest :/. Ogromny zawód.
P.S. hedasw - dokładnie tak, na początku zdawało mi się iż poziom trudności jakby podskoczył. Jednak po przejmowaniu orków taśmowo tak naprawdę niewiele trzeba robić.
P.S. 2 Po namyśle - podstawka miała według mnie tylko jedną większą wadę - tragicznie powtarzalne i zrobione na odwal się zadania poboczne z uwalnianiem niewolników, dodatki są właśnie na tym samym poziomie. Pewnie oddelegowani zostali ci sami "specjaliści" :).
victripius - ja miałem tak, że przez pierwszą godzinę trochę się męczyłem, bo próbowałem walczyć za dużo. Ale jak załapałem, że chodzi bardziej o przejmowanie orków, rzeczywiście zrobiło się łatwo. Walka z Sauronem tylna 5 minut to jednak rozczarowanie.
Nie wiem, czy ten dodatek spodoba się nawet fanom Cienia Mordoru, bo czas przejścia jest bardzo krótki, do tego świat gry, który jest nieciekawy, no i nowe umiejętności, które dość znacząco ułatwiają rozgrywkę.