Telltale bierze na klatę Minecrafta.
13 835 wyświetleń
(8:25)
14 października 2015
O wielu grach mówi się, że "idealne nie są, ale dla fanów serii będzie jak znalazł". Minecraft: Story Mode ma zadatki na taką grę, tylko czy miłośnicy oryginału czekali na coś takiego? Twórcy The Walking Dead i Tales from the Borderlands mają doświadczenie w wyciskaniu klimatu ze wszystkiego, co się rusza, ale pierwszy epizod Story Mode niestety niczym nie zaskakuje. (5792)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Kur** moje oczy krwawią jak widzę te ręce jak te "postacie" się poruszają. Naprawdę nie wiem kto/dlaczego/po co?/ w ogóle w to gra. Z góry przepraszam fanów (bo wiem doskonale, że są) ale tego po prostu nie rozumiem. Aha i na koniec uprzedzając wszystkie komentarze itp. Ja naprawdę nie jestem z grona tych osób, które nie potrafią docenić gry "bo grafika słaba". Mam 24 lata i naprawdę wiem co to słaba grafika, mimo wszystko pamiętam gry które zachwycały mnie swoją formą. Fenomenu Minecraft'a po prostu nie jestem w stanie zrozumieć. Pozdrawiam.
No nie mów, że nie było materiału z kolekcji Drake'a. ;) Typowe gramy to nie jest, ale bynajmniej tytuł nie został pominięty: https://www.gry-online.pl/video/odswiezone-hity-z-ps3-czy-warto-zainwestowac-w-kolekcje-nathana-d/z0167b
Serio robicie materiały z takich gier a nie zrobiliście "gramy" z Kolekcji Drake'a. Ehhh o Mad Maxie 1 materiał, o until down również... Tylko ja mam wrażenie że za mało tutaj materiałów z gier którym na prawdę warto poświęcić czas. Chyba trzeba się zastanowić nad przedłużeniem konta premium na tej stronie.
Ja myślę, że z czasem gdy pojawią się nowe epizody gierka się rozkręci :)
A ja bym, się tak nie pastwił nad tą grą tylko postarał zrozumieć i wywnioskować skąd taka, a nie inna opinia o niej... moim zdaniem wynika ona z :
a) opinii o samym Minecrafcie i nadal panujących gdzieś w podświadomości stereotypów, że to tylko gra dla dzieci i gimbusów przez co automatycznie "Story mode" traci w oczach już na starcie u części osób
b) faktu, iż uniwersa w których miały miejsce poprzednie gry od Telltale posiadały już wcześniej spory zarys fabularny (czasem większy czasem mniejszy ale zawsze on był) i na tych "solidnych podwalinach" budowana była fabuła gier. W tym zaś wypadku takowy zarys praktycznie nie istnieje, bo Minecraft to gra skupiająca się w 99% na mechanice więc ludzie z Telltale muszą budować fabułę gry od totalnego niemal zera. Jak widać nie są w tym zbyt dobrzy.
Może wielkim fanem Minecrafta nigdy nie byłem, ale pogrywało się trochę swojego czasu więc mam zamiar dać szansę "Story mode" jak tylko wyjdą wszystkie epizody.
Pozdro
Dokładnie, ostatnio od Telltale same średniaki tak jak na początku ich kariery, a Dontnod pozytywnie zaskoczyło.
Tak jak kupiłem Tales, Wolf, Walking 1 i 2, Game, a nawet Jurassic tak Minecrafta odpuszczam. Niestety nie trzymają równego poziomu panowie z Telltale (Game i Tales są moim zdaniem przeciętne) i bardziej już polecam zakup Life is Strange - za klimat, dialogi i historię.
Może lepiej zajmijcie się pisaniem kolejnych artykułów na temat Battlefronta, przecież wiemy jaka to jest świetna gra...