Strzelanie nabojami do nabojów.
3 226 wyświetleń
(9:36)
13 kwietnia 2016
Wydany przez Devolver Digital Enter the Gungeon jest debiutancką produkcją studia Dogde Roll. Jest to bardzo trudna, ale niezwykle satysfakcjonująca gra z gatunku rougelike, która szybko podbiła serce Arasza. Uwaga! Uzależnia!
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Jazda obowiązkowa, dla fanów rouglike!
Odyseja Kosmiczna <3
Pełna zgoda w 99% tego co napisałeś. Rozmijamy się jedynie w subiektywnym podejściu do tematu. I tak, istnieją pewne obiektywne ramy, którymi określamy gatunek, które nie pozwalają nazywać Far Cry'a cRPG. Diabeł jednak tkwi w szczegółach. Pewnie, że widzę różnice między wymienionymi przez Ciebie grami, a Enter the Gungeon (do Nethacka czasem wracam). Tak samo jak widzę różnice między grami, które należą do podgatunku "klasycznych RPG", a mimo tego się od siebie różnią (i chodzi mi tu o mechanikę). Tak więc nie nazywam EtG "rougelikiem" tylko dlatego, że ma proceduralnie generowane plansze.
Zabawne jest to, że jakiś czas temu prowadziłem podobną dyskusję z kimś, kto zwrócił mi uwagę, że takie coś jak "rougelite" nie istnieje;)
Mimo wszystko uważam, że nie ma podstaw by nazywać Enter the Gungeon grą Roguelike. To jest po prostu zręcznościówka z elementami rogalików, nie na odwrót.
Zabawne jest to, że jakiś czas temu prowadziłem podobną dyskusję z kimś, kto zwrócił mi uwagę, że takie coś jak "rougelite" nie istnieje;)
Widzisz, bo są ludzie i ludziska.
Wszystko fajnie, gra jest spoko itd, ale to nie jest roguelike tylko co najwyżej roguelite. Jeżeli media "growe" nie przykładają wagi do odpowiedniego nazewnictwa to jak społeczność graczy ma nie głupieć? Wy (mówię o redakcji) edukujecie swoimi materiałami, więc jeżeli wy będziecie powtarzać takie bzdury to większość graczy będzie to robić.
Totalbiscuit bardzo dobrze wyjaśnił czym są dzisiejsze gry "roguelike". Polecam obejrzeć i wysłuchać.
https://www.youtube.com/watch?v=hhAJV5D353w&t=1761
Pomimo mojej ogromnej sympatii i szacunku do TB nie do końca zgadzam się z nim w tej kwestii. Każdy gatunek na przestrzeni lat ewoluuje, miesza się z innymi jednak pewne kluczowe elementy zawsze pozostają. Dlatego nazywamy Wiedźmina RPGiem mimo tego, że bardzo różni się od swoich praprapradziadków. Dlatego Warcrafta 3 nazwiemy RTSem mimo tego, że posiada elementy RPG. Enter the Gungeon, moim zdaniem, posiada większość cech, które powinien mieć "rougelike", a nie "rougelite". Oczywiście zgadzam się, że ten drugi termin również powinien być używany w stosunku do gier, które zawierają jedynie elementy rogalików, a nie opierają na nich swoje założenia, tak jak wspomniany przez TB Don't Starve.
Oj niestety Araszu, ale same gatunki się nie zmieniają tylko z nich tworzą się nowe podgatunki bądź gatunki gier. To ludzie wymyślają takie bzdury żeby nie uczyć się nowych pojęć. Główne założenia zawsze pozostają takie same, a to że ludzie z lenistwa nie potrafią wprowadzić w życie definicji nowego gatunku to już inna sprawa. Jest permadeath? To roguelike. Jest rozwój postaci? To cRPG. Chodzi się po lochach? To na 100% Dungeon Crawler. No na szczęście to tak nie działa.
Nie ma czegoś takiego jak czysty gatunek cRPG, tak samo nie ma czystej Strategii. Oczywiście ogólnie można powiedzieć, że coś jest strategią, ale należy określić czy jest to RTS, strategia turowa, 4X itd, bo opisując komuś dwie gry np. Cywilizacje i Starcraft'a tylko i wyłącznie nazwą strategia, możesz dać błędny obraz tego czym jest konkretny tytuł. W przypadku cRPG są action-RPG, Dungeon Crawler, Roguelike, klasyczne cRPG itd. Każdy z tych podgatunków ma swoje elementy charakterystyczne, które muszą w nim wystąpić. Jeżeli coś ma pewne elementy Roguelike to nie oznacza to, że jest to od razu Roguelike tylko grą z jego elementami, bądź całkowicie nowym gatunkiem. W drodze ewolucji powstały właśnie takie gatunki jak np. Roguelite. Naprawdę nie widzisz różnicy pomiędzy ADOM, Nethack, Angband, a dajmy na to Enter the Gungeon? Diablo II też ma elementy gier Roguelike (przynajmniej tyle samo o ile nie więcej niż Enter the Gungeon), a nikt w życiu tej gry tak nie nazwie. Seria Diablo w ogóle jest bardzo dobrym przykładem jak to nazwałeś ewolucji gatunku ogólnie rzecz ujmując - cRPG. Nie pasowała do żadnych istniejących wtedy gier cRPG, więc żeby dało się ją jakoś sklasyfikować, wymyślono Hack&Slash (na zachodzie często nazywane po prostu action-RPG).
To 'horrorowe wycie' na początku to z ostatniego odcinka TWD czy jakiegoś Dark Souls ?
Chociaż najbardziej to przypomina Castlevanie.
To jest z filmu 2001 Odyseja Kosmiczna :)
Arasz, widzę koszulka z marcowego Lootcrate"a :D
Kiedy słyszę gra roguelike - myślę gra podobna do Rogue, UnReal World, Cataclysm Dark Days Ahead lub Dwarf Fortress's adventure mode. Tymczasem Enter the Gungeon oferuje zupełnie inną rozgrywkę i całkowicie inne doświadczenia z gry, bliżej jej do shoot-em-up'a niż do roguelike.
W sumie dobry temat na materiał... Czym jest gra roguelike? Czy wystarczy permadeath i proceduralne generowany świat, aby gra zyskała miano podobnej do Rogue?
to jest gra isaco podobna tzn rougelike jak Biding of izac, tzn ma elementy które wymieniłeś to jest prema deatch i losowo generowane poziomy, inaczej jak by izak i nuclear trhone miały by dziecko to był by to eneter gungeon.
tylko w że helldivers nie ma nie typowych broni tylko każda strzela albo promieniami albo rakietami albo normalnie a tutaj ma sie broń która strzela wężami, kowadłami, innymi dziwnymi rzeczami.
@spidermanPL no, helldivers ma fajniejszą otoczkę , taką jaką lubię o ratowaniu świata w imię demokracji
przypomina mi helldivers
spoiler start
tylko że helldivers jest dużo lepsze
spoiler stop