SteamSpy i zaglądanie twórcom do portfeli.
39 175 wyświetleń
(11:22)
12 kwietnia 2015
Uruchomiona przez jedną osobę strona SteamSpy.com pozwala nam zobaczyć, jak dużo egzemplarzy danej gry trafiło do użytkowników Steama. To jednak nie wszystko - znajdziemy tu też średnią ilość czasu spędzonego z tytułem, popularność w różnych państwach i wiele innych ciekawych danych. Jakie wnioski możemy wyciągnąć z tych informacji i co na ten temat sądzą deweloperzy?
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Według mnie to świetna inicjatywa. Mam nadzieje, że będzie sę stale rozwijać! :)
"rynek gier pc to właściwie tylko rynek gier F2P " - które wbrew pozorom generują gigantyczne zyski, a większość gier AAA na PC'ty trafia - gdyby się nie opłacało, to by ich w tej wersji nie wydawano.
więcej gier na pc się nie sprzedaje. rynek gier pc to właściwie tylko rynek gier F2P
baksleszek [20]
A kim ty jesteś by oceniać za wszystkich co jest kupiaste? To może powiedz jak ma się wysoka sprzedaż gier AAA na konsolach do tego, że na pc i tak sprzedaje się znacznie więcej gier i rynek jest więcej wart? Jesteś żałosnym trollem, bo nikt nie może być, aż tak ograniczanym, ślepym hipokrytą.
jak to się ma do samozwańczego tytułu Master Race
Samozwańczego? A napisałeś chociaż raz posta bez rzucenia w stronę PC tego skrótu?
W Top 10 sprzedaży gier na konsole jest Minecraft, Simsy czy Super Mario, ale ty się czepiłeś kromki chleba, które na tą chwile jest na 28 miejscu na liście Steamowych bestsellerów, a w top 10 są trzy pecetowe, ekskluzywne gry + same tytuły AAA. Więc do jasnej cholery - jak coś piszesz, to jakoś to udowodnij. Bo jesteś teraz totalnym ignorantem, próbującym wmówić jakie to konsole są lepsze, bo tam nie ma takiego luzu, by wydawać nawet głupie indyki. Co ci one przeszkadzają? Jakbyś wiedział że Super Meat Boy odniósł sukces dzięki Xbox Live, to byś pewnie pieprzył jakie to konsole są ostoją niezależności gier?
Jesteś hipokrytą, który naśmiewa się z master race, nie wiedząc że sam nim jesteś.
Warto zważyć, jak ogromne powodzenie mają kupiaste minigierki typu symulator kozy albo kromki chleba przy słabej sprzedaży wysokobudżetowych grach AAA, jak to się ma do samozwańczego tytułu Master Race?
Na szczycie oczywiście święta trójca - Dota 2, CS:GO i TF2
Viper0 [17]
Dziwi?, ma rację, gry AAA na konsolach sprzedają się po prostu lepiej.
wcogram [11]
Ilość sprzedanych egzemplarzy się liczy nie za jaką cenę.
nominuję do najgłupszego komentarza roku
W takim razie najlepszą grą jest subway surfers, gta 5 się chowa...
Pieprzony DRM który już dawno został złamany przez scenę.
Dobrze że tego syfu nie ma na konsolach.
Już widzę wojnę, jaka się tu rozpęta :)
tylko ze 2 z 3 milionów doszły po wyprzedażach gdzie zarobek z 1 egzemplarza był już znacznie mniejszy
Odpuśćcie te zbliżenia na twarze, wcześniejsze materiały gdzie kamera obejmowała obu prowadzących była o niebo lepsza.
Daje minusa , materiał kupa , może ostatnie 5 minut ma jakąś zawartość merytoryczną . Dodatkowo montaż to chyba jakieś puszczenie oczka do osób z epilepsją . Wnioski wyciągane podczas tej "rozmowy" są albo trywialne albo zatrzymujące się w zwróceniu uwagi . Internet jako organizm już dawno zauważył że największym jego problemem jest katalogowanie danych , nie wiem czemu akurat tutaj jest poświęcona uwaga . Jak ubi zrobi taką statystykę albo Rock star czy Blizzard to znowu będzie 12 minut o tym jak to ktoś odkrył że to ma sens?
pyzior --->
To jakiś przedziwny skrót myślowy i wyszła głupota :)
Pracują za darmo w zamian za duży procent z zysków filmu.
aalboja [ 24 ] - Konsul
Jeśli steam pozwala na zapytania do swojej bazy sprzedaży poszczególnych produktów to to co ten typ zrobił to nic wielkiego. Skrypt pobiera dane, przelicza, wyświetla.
Nie pozwala. To nie tak działa.
Ja was proszę, opamiętajcie się. Kręćcie jedną kamerą obydwóch prowadzących na raz. Mniej montażu i lepiej się ogląda. Proszę was.
Te zbliżenia na twarz są niepokojące.
Jeśli steam pozwala na zapytania do swojej bazy sprzedaży poszczególnych produktów to to co ten typ zrobił to nic wielkiego. Skrypt pobiera dane, przelicza, wyświetla.
Cała robota to analiza tych danych, a tego nie robi steamspy:D
Usługa ciekawa. Takie dane powinny byc obowiazkowo udostepniane. Potem okazuje sie że płacz ze gra sie nie sprzedała a wyniki sprzedaży mówią coś innego. Albo własnie ktos chce kasy mowi ze super idzie a mało osób wspiera i szanse na dokonczenie są małe.
Ale coś czuje że do Steama płyną już listy od wiekszych graczy mówiących: Sprzedajemy gry na waszej platformie i nie zyczymy sobie by dane o sprzedaży wyciekały. I zablokują to API.
Inna sprawa: Dlaczego steam pozwala na wgląd w takie dane a nie udostępni np danych o swoich zarobkach z sprzedazy gier, i wielu innych danych których ludzie byliby ciekawi:D