Jest Moc?
3 108 wyświetleń
(9:42)
15 grudnia 2016
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno? (6835)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Grę kupiłem kilka dni temu na XBOXa i jestem urzeczony. Grałem ostatnio w kilka różnych strzelanek ale żadna nie była tak fajna jak BF: SW. Świetna atmosfera i klimat, w końcu jakieś normalne obrażenia od broni, świetne sterowanie, piękna grafika. Fajny pomysł ze spawnami. Gra na 9/10 :)
Pierwsze dwie części Battlefronta to było coś - ta "nowa wersja" nawet koło nich nie stała. Szkoda, bo potencjał był, ale został całkowicie zmarnowany. Może kolejna część będzie lepsza.
Teraz, gdy są potyczki w kosmosie, Battlefront (3) jest bardziej podobny do Battlefronta 2, jednakże i tak daleko mu do tej lepszej formy.
Najbardziej bolesna Premiera gry - SWBF ten oryginalny był i jest zajebisty ten jest wielkim rozczarowaniem , najgorsze jest to że ona ma duży potencjał ale go EA zmarnowało. Szkoda Edycja Ultimate powinna kosztować 50 zł za to że EA ma graczy w d. ie.
I dlatego uważam, że gry których podstawą jest multiplayer lub które nie maja w ogóle trybu singleplayer nie mają większego sensu i bardzo szybko się starzeją. Jako fan marki SW (widziałem Przebudzenie Mocy w okolicach premiery, jutro idę na Rogue 1) nie dałem się kupić jedynie piękną grafiką na premierę, a teraz po roku wraz ze wszystkimi DLC, nie widzę sensu kupowania tyt., w który gra już mało osób, a Ci co zostali są już na tyle doświadczeni i mają tyle perków , że złoją mi tyłek. Zresztą żywotność tyt., za chwile zostanie jeszcze skrócona przez nadchodzącą dwójkę itd. Szkoda moich pieniędzy dla kilku niesatysfakcjonujących sesyjek. Najprędzej to skusiłbym się na Orgin Access na m-c, ale też tego nie zrobię. Zresztą nie jest bolączka jedynie Battlefronta. To samo tyczy się Destiny, Tom Clancy's The Division, czy Titanfalla jedynki, do ktorego nawet mam dostęp na 48 godz z jakiejś promocji na Orginie. Nie widzę sensu wchodzenia do gry po roku czy dwóch gdzie jak pisałem albo już mało ludzi gra, albo została grupa hardcore fanów z rozwiniętymi postaciami. To nie jest Eve Online, gdzie można dołączyć w każdej chwili bo gra ma stabilna wieloletnią bazę fanów, społeczność, a samo nauczenie się gry jest wyzwaniem samym w sobie. A weźmy nowego DOOM'a. Czy grę kupię na premierę czy dziś czy za rok a nawet dwa, będę się bawił tak samo świetnie! Co prawda ja akurat osobiście już mam, w Black Friday można było kupić za 60 zł pół roku po premierze! Teraz wciąż da się kupić za 70 zł. SW: Battlefront grubo rok po premierze podstawka miedzy 50 a 70 kilka złotych, a wersja z pełną zawartością grubo ponad stówkę.. Da sie zagrac w Orginie za abonament, ale wtedy "wypozyczasz" grę na m-c.. To mówi chyba wszystko.
Osobiście uważam że ten... twór ma mało wspólnego z oryginalnymi Battlefront'ami. Produkt od EA jest na poziomie nieudanego remastera pierwszej części, grafika jest, ale nic poza tym. W pierwszym oryginalnym Battlefront'cie było więcej możliwości taktycznych (np. desant republikańskimi LAAT'ami).
W produktcie EA brakuje jeszcze obecnych w Oryginale zawsze dostępnych pojazdów powietrznych czy choćby (jakby nie patrzeć ważnej i epickiej) ery Wojen Klonów. Ważną wadą jest także brak SinglePlayera, brak Space-to-Ground czy nawet Bitew kosmicznych. Słowem, mieli technologie, mieli zamysł (anulowany First Asault, Battlefront 3). Nie wykluczam że EA przy następnym (Para)battlefrontcie oleje zupełnie PC. Pozostaje też sprawa zablokowania (na żecz EAfronta) produkcji Darmowego Fanowskiego Star Wars Galaxy in Turmoil (zmartwywstały Battlefront 3). Przyszło nam żyć w ciekawych czasach pod względem branży Gier... należy mieć nadzieje że lata pozostałe do unieważnienia licencji EA zlecą nam szybko...
Gra ktora zabil marketing. Chcieli wycyckac ludzi do cna, co zapewne czesciowo sie udalo bo podstawka sprzedala sie chyba dobrze, ale znow ludzie az takimi debilami nie sa i wyczaili ze zawartosci jest tragicznie malo. Dlc bylo kupowane chyba niechetnie. Teraz rzucaja graczom wersje ze wszystkimi dodatkami, ale nie ludzcie sie ze chca dla nas dobrze, to po prostu ostatnia proba zarobienia na dogorywajacym trupie. Nie warto kupowac chociazby z takiego powodu, ze gra w to malo ludzi. No a za rok druga czesc i szopka zacznie sie od nowa. Chyba ze pojda po rozum do glowy i dadza dobry produkt warty swej ceny. Ale ja na to nie licze. Znow dzial finansowy i tabelki excela pokaza, ze bardziej sie oplaci wydac pierdyliard dlckow po 3 mapy kazdy, niz jeden solidny produkt.
Nie macie tak, że mimo sympatii do Arasza to czuć wtórność? W jego materiałach aż bije po uszach czytanie z kartki.
ultimate łatwo dostać za 99 na pc nawet w jakichś sklepach typu auchan,media expert (nie mowiac juz o wersjach digiatal) , podstawka to ok 69 zl . Cięzko mi natomiast zrozumiec arasza gdy mowi o tym ze rozgrywka nie ma glebi . A battlefieldy maja ? Fajnie jakby panowie od planetside 2 zajeli sie star warsami no ale coz ;p
14 map, 9 trybów... i to jest mało? LOL! Pewnie, nie jest to może tyle, co w grach sprzed 15 lat, ale po pierwsze czasy się zmieniły a po drugie wykonanie map dziś zajmuje więcej nakładu pracy niż kiedyś. Do dziś 90% graczy płacze wciąż tylko nad grafiką a wszystko inne mają w d... (no, jeszcze fps!). Ale wracając do SWB. Ja dla przykładu od dnia premiery do dziś gram tylko w jeden tryb - TDM. Innych trybów nawet nie ruszałem. I tak mam praktycznie z każdą grą multi - w jedną gram w Dmoination (inne tryby mi się nie podobają), w innej tylko Operacje, jeszcze w innej tylko DM.
I dzieciaku - edycja ultimate na PC kosztuje 119 zł - cena sklepowa. Często sklepy sprzedają po 99 zł. Więc nie wprowadzaj ludzi w błąd i nie promuj Origin. Chyba, że ci za to płacą...
160 zł, za ultimate'a, trochę dużo, moim zdaniem nie warto. Osobiście grałem tylko w bete, więc nie wiele wiem o tej grze, bynajmniej ilość elementów jaka została udostępniona i ogólna polityka rozszerzeń EA nie zachęca do kupna tej produkcji. Moim zdaniem to już po Battlefroncie, był ostatni dodatek, społeczność skurczy się teraz jeszcze bardziej. :P
https://mediamarkt.pl/konsole-i-gry/gra-pc-star-wars-battlefront-edycja-ultimate?gclid=CK-7itCt-9ACFYgK0wodffUFFQ w media za 99
A ja się pytam gdzie są te 32 mapy ?? chyba mamy inne wersje gry ? . Kupiłem wczoraj sezon pasa w promocji za 20 euro włączam na tryb "przejmowanie robota " i na każdy dodatek jest jedna mapa która w kółko się powtarza . Dla mnie to każdy dodatek to słownie JEDNA jedysunenka rozbudowana mapa podzielona na sektory ja tych MAP 32 o których Arasz mówisz kompletnie nie widzę . EA nieźle wyruchało Ludzi którzy zapłacili 50 euro za Season Passa. Kontent to bieda z nędzą . Dosłownie 4 rozbudowane mapy w 4 DLC i tyle
zgadzam sie dostalem rok temu na gwiazdke i pogralem w to moze z dwa miesiace i mi sie znudzilo i do tej pory nie dotykam chociarz jestem fanem gwiezdnych wojen
wrescie jakis konkretny material
Grafika wraz z muzyką są niesamowite, klimat wylewa się z erkanu, jednak na tym się kończy. Zakupiłem podstawową edycję dośc niedawno, może dwa miesiące temu i ciężko czasem o mecz, szuka kilka minut i dołącza do gier pełnych w 30-40%. Gracze grają w najnowsze mapy, których oczywiście nie mam, jakoś też nie pale się do zakupu, ponieważ w ciągu tych dwóch miesięcy przegrałem może 10 godzin przez to jak wyglądają serwery.
Brak kampanii solowej także mnie boli, lubię dzielić się grami ze swoim Ojcem i wiem, że nie lubi gier multi, więc na SW:BF nawet nie popatrzy. Zgadzam się w prawie 100% w tym co powiedziałeś w materiale, jedyne w czym się nie zgadzam to to, że ja strzelam do rebelianckiego ścierwa :d