Jest Moc?
3 130 wyświetleń
(9:42)
15 grudnia 2016
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Grę kupiłem kilka dni temu na XBOXa i jestem urzeczony. Grałem ostatnio w kilka różnych strzelanek ale żadna nie była tak fajna jak BF: SW. Świetna atmosfera i klimat, w końcu jakieś normalne obrażenia od broni, świetne sterowanie, piękna grafika. Fajny pomysł ze spawnami. Gra na 9/10 :)
Niestety najnowszy Battlefront okazał się być grą tylko dla największych fanów uniwersum Gwiezdnych Wojen...
Pierwsze dwie części Battlefronta to było coś - ta "nowa wersja" nawet koło nich nie stała. Szkoda, bo potencjał był, ale został całkowicie zmarnowany. Może kolejna część będzie lepsza.
Teraz, gdy są potyczki w kosmosie, Battlefront (3) jest bardziej podobny do Battlefronta 2, jednakże i tak daleko mu do tej lepszej formy.
Najbardziej bolesna Premiera gry - SWBF ten oryginalny był i jest zajebisty ten jest wielkim rozczarowaniem , najgorsze jest to że ona ma duży potencjał ale go EA zmarnowało. Szkoda Edycja Ultimate powinna kosztować 50 zł za to że EA ma graczy w d. ie.
I dlatego uważam, że gry których podstawą jest multiplayer lub które nie maja w ogóle trybu singleplayer nie mają większego sensu i bardzo szybko się starzeją. Jako fan marki SW (widziałem Przebudzenie Mocy w okolicach premiery, jutro idę na Rogue 1) nie dałem się kupić jedynie piękną grafiką na premierę, a teraz po roku wraz ze wszystkimi DLC, nie widzę sensu kupowania tyt., w który gra już mało osób, a Ci co zostali są już na tyle doświadczeni i mają tyle perków , że złoją mi tyłek. Zresztą żywotność tyt., za chwile zostanie jeszcze skrócona przez nadchodzącą dwójkę itd. Szkoda moich pieniędzy dla kilku niesatysfakcjonujących sesyjek. Najprędzej to skusiłbym się na Orgin Access na m-c, ale też tego nie zrobię. Zresztą nie jest bolączka jedynie Battlefronta. To samo tyczy się Destiny, Tom Clancy's The Division, czy Titanfalla jedynki, do ktorego nawet mam dostęp na 48 godz z jakiejś promocji na Orginie. Nie widzę sensu wchodzenia do gry po roku czy dwóch gdzie jak pisałem albo już mało ludzi gra, albo została grupa hardcore fanów z rozwiniętymi postaciami. To nie jest Eve Online, gdzie można dołączyć w każdej chwili bo gra ma stabilna wieloletnią bazę fanów, społeczność, a samo nauczenie się gry jest wyzwaniem samym w sobie. A weźmy nowego DOOM'a. Czy grę kupię na premierę czy dziś czy za rok a nawet dwa, będę się bawił tak samo świetnie! Co prawda ja akurat osobiście już mam, w Black Friday można było kupić za 60 zł pół roku po premierze! Teraz wciąż da się kupić za 70 zł. SW: Battlefront grubo rok po premierze podstawka miedzy 50 a 70 kilka złotych, a wersja z pełną zawartością grubo ponad stówkę.. Da sie zagrac w Orginie za abonament, ale wtedy "wypozyczasz" grę na m-c.. To mówi chyba wszystko.
Niezły średniak z fajną oprawą i nic poza tym.
Osobiście uważam że ten... twór ma mało wspólnego z oryginalnymi Battlefront'ami. Produkt od EA jest na poziomie nieudanego remastera pierwszej części, grafika jest, ale nic poza tym. W pierwszym oryginalnym Battlefront'cie było więcej możliwości taktycznych (np. desant republikańskimi LAAT'ami).
W produktcie EA brakuje jeszcze obecnych w Oryginale zawsze dostępnych pojazdów powietrznych czy choćby (jakby nie patrzeć ważnej i epickiej) ery Wojen Klonów. Ważną wadą jest także brak SinglePlayera, brak Space-to-Ground czy nawet Bitew kosmicznych. Słowem, mieli technologie, mieli zamysł (anulowany First Asault, Battlefront 3). Nie wykluczam że EA przy następnym (Para)battlefrontcie oleje zupełnie PC. Pozostaje też sprawa zablokowania (na żecz EAfronta) produkcji Darmowego Fanowskiego Star Wars Galaxy in Turmoil (zmartwywstały Battlefront 3). Przyszło nam żyć w ciekawych czasach pod względem branży Gier... należy mieć nadzieje że lata pozostałe do unieważnienia licencji EA zlecą nam szybko...
Gra ktora zabil marketing. Chcieli wycyckac ludzi do cna, co zapewne czesciowo sie udalo bo podstawka sprzedala sie chyba dobrze, ale znow ludzie az takimi debilami nie sa i wyczaili ze zawartosci jest tragicznie malo. Dlc bylo kupowane chyba niechetnie. Teraz rzucaja graczom wersje ze wszystkimi dodatkami, ale nie ludzcie sie ze chca dla nas dobrze, to po prostu ostatnia proba zarobienia na dogorywajacym trupie. Nie warto kupowac chociazby z takiego powodu, ze gra w to malo ludzi. No a za rok druga czesc i szopka zacznie sie od nowa. Chyba ze pojda po rozum do glowy i dadza dobry produkt warty swej ceny. Ale ja na to nie licze. Znow dzial finansowy i tabelki excela pokaza, ze bardziej sie oplaci wydac pierdyliard dlckow po 3 mapy kazdy, niz jeden solidny produkt.
Dobra gierka. Kupiłem zestaw w "promocji" za 140 zł z season passem i nie żałuję ani 1 zł. W grę gra bardzo duża ilość osób, serwery zawsze zapełnione. Polecam.
Nie wiem po co ktoś kupuje jeszcze teraz tego trupa.
Nie macie tak, że mimo sympatii do Arasza to czuć wtórność? W jego materiałach aż bije po uszach czytanie z kartki.
ultimate łatwo dostać za 99 na pc nawet w jakichś sklepach typu auchan,media expert (nie mowiac juz o wersjach digiatal) , podstawka to ok 69 zl . Cięzko mi natomiast zrozumiec arasza gdy mowi o tym ze rozgrywka nie ma glebi . A battlefieldy maja ? Fajnie jakby panowie od planetside 2 zajeli sie star warsami no ale coz ;p
Przed wczoraj przyszła do mnie paczka z Battlefrontem Ultimate Edition na PC za 104zł ;) Więc gra nie kosztuje 160zł.
To tam jeszcze serwery działają dla tej garstki graczy którzy zostali?
14 map, 9 trybów... i to jest mało? LOL! Pewnie, nie jest to może tyle, co w grach sprzed 15 lat, ale po pierwsze czasy się zmieniły a po drugie wykonanie map dziś zajmuje więcej nakładu pracy niż kiedyś. Do dziś 90% graczy płacze wciąż tylko nad grafiką a wszystko inne mają w d... (no, jeszcze fps!). Ale wracając do SWB. Ja dla przykładu od dnia premiery do dziś gram tylko w jeden tryb - TDM. Innych trybów nawet nie ruszałem. I tak mam praktycznie z każdą grą multi - w jedną gram w Dmoination (inne tryby mi się nie podobają), w innej tylko Operacje, jeszcze w innej tylko DM.
I dzieciaku - edycja ultimate na PC kosztuje 119 zł - cena sklepowa. Często sklepy sprzedają po 99 zł. Więc nie wprowadzaj ludzi w błąd i nie promuj Origin. Chyba, że ci za to płacą...
Nie wiem skąd się wzięła cena 160 zł? Na PC Ultimate Edition można kupić za 100 zł, a na PS4 grę na płycie można dostać za 130 zł.
160 zł, za ultimate'a, trochę dużo, moim zdaniem nie warto. Osobiście grałem tylko w bete, więc nie wiele wiem o tej grze, bynajmniej ilość elementów jaka została udostępniona i ogólna polityka rozszerzeń EA nie zachęca do kupna tej produkcji. Moim zdaniem to już po Battlefroncie, był ostatni dodatek, społeczność skurczy się teraz jeszcze bardziej. :P
Bynajmniej jest przeczeniem samym w sobie, więc tam tego "nie" po EA nie powinno być, jakkolwiek wtedy zdanie brzmi dziwnie, no takie stworzyłeś.
https://mediamarkt.pl/konsole-i-gry/gra-pc-star-wars-battlefront-edycja-ultimate?gclid=CK-7itCt-9ACFYgK0wodffUFFQ w media za 99
A ja się pytam gdzie są te 32 mapy ?? chyba mamy inne wersje gry ? . Kupiłem wczoraj sezon pasa w promocji za 20 euro włączam na tryb "przejmowanie robota " i na każdy dodatek jest jedna mapa która w kółko się powtarza . Dla mnie to każdy dodatek to słownie JEDNA jedysunenka rozbudowana mapa podzielona na sektory ja tych MAP 32 o których Arasz mówisz kompletnie nie widzę . EA nieźle wyruchało Ludzi którzy zapłacili 50 euro za Season Passa. Kontent to bieda z nędzą . Dosłownie 4 rozbudowane mapy w 4 DLC i tyle
@DamnGoodGamer For the Empire!
zgadzam sie dostalem rok temu na gwiazdke i pogralem w to moze z dwa miesiace i mi sie znudzilo i do tej pory nie dotykam chociarz jestem fanem gwiezdnych wojen
wrescie jakis konkretny material
Grafika wraz z muzyką są niesamowite, klimat wylewa się z erkanu, jednak na tym się kończy. Zakupiłem podstawową edycję dośc niedawno, może dwa miesiące temu i ciężko czasem o mecz, szuka kilka minut i dołącza do gier pełnych w 30-40%. Gracze grają w najnowsze mapy, których oczywiście nie mam, jakoś też nie pale się do zakupu, ponieważ w ciągu tych dwóch miesięcy przegrałem może 10 godzin przez to jak wyglądają serwery.
Brak kampanii solowej także mnie boli, lubię dzielić się grami ze swoim Ojcem i wiem, że nie lubi gier multi, więc na SW:BF nawet nie popatrzy. Zgadzam się w prawie 100% w tym co powiedziałeś w materiale, jedyne w czym się nie zgadzam to to, że ja strzelam do rebelianckiego ścierwa :d