Jest Moc?
3 085 wyświetleń
(9:42)
15 grudnia 2016
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno? (6835)
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Nie narzekajcie na skórki, bo mikrotransakcje mogą stać się naprawdę perfidne. Oto takie najgorsze przykłady.
tvgry
4 marca 2018
Grę kupiłem kilka dni temu na XBOXa i jestem urzeczony. Grałem ostatnio w kilka różnych strzelanek ale żadna nie była tak fajna jak BF: SW. Świetna atmosfera i klimat, w końcu jakieś normalne obrażenia od broni, świetne sterowanie, piękna grafika. Fajny pomysł ze spawnami. Gra na 9/10 :)
Pierwsze dwie części Battlefronta to było coś - ta "nowa wersja" nawet koło nich nie stała. Szkoda, bo potencjał był, ale został całkowicie zmarnowany. Może kolejna część będzie lepsza.
Teraz, gdy są potyczki w kosmosie, Battlefront (3) jest bardziej podobny do Battlefronta 2, jednakże i tak daleko mu do tej lepszej formy.
Najbardziej bolesna Premiera gry - SWBF ten oryginalny był i jest zajebisty ten jest wielkim rozczarowaniem , najgorsze jest to że ona ma duży potencjał ale go EA zmarnowało. Szkoda Edycja Ultimate powinna kosztować 50 zł za to że EA ma graczy w d. ie.
I dlatego uważam, że gry których podstawą jest multiplayer lub które nie maja w ogóle trybu singleplayer nie mają większego sensu i bardzo szybko się starzeją. Jako fan marki SW (widziałem Przebudzenie Mocy w okolicach premiery, jutro idę na Rogue 1) nie dałem się kupić jedynie piękną grafiką na premierę, a teraz po roku wraz ze wszystkimi DLC, nie widzę sensu kupowania tyt., w który gra już mało osób, a Ci co zostali są już na tyle doświadczeni i mają tyle perków , że złoją mi tyłek. Zresztą żywotność tyt., za chwile zostanie jeszcze skrócona przez nadchodzącą dwójkę itd. Szkoda moich pieniędzy dla kilku niesatysfakcjonujących sesyjek. Najprędzej to skusiłbym się na Orgin Access na m-c, ale też tego nie zrobię. Zresztą nie jest bolączka jedynie Battlefronta. To samo tyczy się Destiny, Tom Clancy's The Division, czy Titanfalla jedynki, do ktorego nawet mam dostęp na 48 godz z jakiejś promocji na Orginie. Nie widzę sensu wchodzenia do gry po roku czy dwóch gdzie jak pisałem albo już mało ludzi gra, albo została grupa hardcore fanów z rozwiniętymi postaciami. To nie jest Eve Online, gdzie można dołączyć w każdej chwili bo gra ma stabilna wieloletnią bazę fanów, społeczność, a samo nauczenie się gry jest wyzwaniem samym w sobie. A weźmy nowego DOOM'a. Czy grę kupię na premierę czy dziś czy za rok a nawet dwa, będę się bawił tak samo świetnie! Co prawda ja akurat osobiście już mam, w Black Friday można było kupić za 60 zł pół roku po premierze! Teraz wciąż da się kupić za 70 zł. SW: Battlefront grubo rok po premierze podstawka miedzy 50 a 70 kilka złotych, a wersja z pełną zawartością grubo ponad stówkę.. Da sie zagrac w Orginie za abonament, ale wtedy "wypozyczasz" grę na m-c.. To mówi chyba wszystko.
Osobiście uważam że ten... twór ma mało wspólnego z oryginalnymi Battlefront'ami. Produkt od EA jest na poziomie nieudanego remastera pierwszej części, grafika jest, ale nic poza tym. W pierwszym oryginalnym Battlefront'cie było więcej możliwości taktycznych (np. desant republikańskimi LAAT'ami).
W produktcie EA brakuje jeszcze obecnych w Oryginale zawsze dostępnych pojazdów powietrznych czy choćby (jakby nie patrzeć ważnej i epickiej) ery Wojen Klonów. Ważną wadą jest także brak SinglePlayera, brak Space-to-Ground czy nawet Bitew kosmicznych. Słowem, mieli technologie, mieli zamysł (anulowany First Asault, Battlefront 3). Nie wykluczam że EA przy następnym (Para)battlefrontcie oleje zupełnie PC. Pozostaje też sprawa zablokowania (na żecz EAfronta) produkcji Darmowego Fanowskiego Star Wars Galaxy in Turmoil (zmartwywstały Battlefront 3). Przyszło nam żyć w ciekawych czasach pod względem branży Gier... należy mieć nadzieje że lata pozostałe do unieważnienia licencji EA zlecą nam szybko...
Gra ktora zabil marketing. Chcieli wycyckac ludzi do cna, co zapewne czesciowo sie udalo bo podstawka sprzedala sie chyba dobrze, ale znow ludzie az takimi debilami nie sa i wyczaili ze zawartosci jest tragicznie malo. Dlc bylo kupowane chyba niechetnie. Teraz rzucaja graczom wersje ze wszystkimi dodatkami, ale nie ludzcie sie ze chca dla nas dobrze, to po prostu ostatnia proba zarobienia na dogorywajacym trupie. Nie warto kupowac chociazby z takiego powodu, ze gra w to malo ludzi. No a za rok druga czesc i szopka zacznie sie od nowa. Chyba ze pojda po rozum do glowy i dadza dobry produkt warty swej ceny. Ale ja na to nie licze. Znow dzial finansowy i tabelki excela pokaza, ze bardziej sie oplaci wydac pierdyliard dlckow po 3 mapy kazdy, niz jeden solidny produkt.
Nie macie tak, że mimo sympatii do Arasza to czuć wtórność? W jego materiałach aż bije po uszach czytanie z kartki.
ultimate łatwo dostać za 99 na pc nawet w jakichś sklepach typu auchan,media expert (nie mowiac juz o wersjach digiatal) , podstawka to ok 69 zl . Cięzko mi natomiast zrozumiec arasza gdy mowi o tym ze rozgrywka nie ma glebi . A battlefieldy maja ? Fajnie jakby panowie od planetside 2 zajeli sie star warsami no ale coz ;p
14 map, 9 trybów... i to jest mało? LOL! Pewnie, nie jest to może tyle, co w grach sprzed 15 lat, ale po pierwsze czasy się zmieniły a po drugie wykonanie map dziś zajmuje więcej nakładu pracy niż kiedyś. Do dziś 90% graczy płacze wciąż tylko nad grafiką a wszystko inne mają w d... (no, jeszcze fps!). Ale wracając do SWB. Ja dla przykładu od dnia premiery do dziś gram tylko w jeden tryb - TDM. Innych trybów nawet nie ruszałem. I tak mam praktycznie z każdą grą multi - w jedną gram w Dmoination (inne tryby mi się nie podobają), w innej tylko Operacje, jeszcze w innej tylko DM.
I dzieciaku - edycja ultimate na PC kosztuje 119 zł - cena sklepowa. Często sklepy sprzedają po 99 zł. Więc nie wprowadzaj ludzi w błąd i nie promuj Origin. Chyba, że ci za to płacą...
160 zł, za ultimate'a, trochę dużo, moim zdaniem nie warto. Osobiście grałem tylko w bete, więc nie wiele wiem o tej grze, bynajmniej ilość elementów jaka została udostępniona i ogólna polityka rozszerzeń EA nie zachęca do kupna tej produkcji. Moim zdaniem to już po Battlefroncie, był ostatni dodatek, społeczność skurczy się teraz jeszcze bardziej. :P
https://mediamarkt.pl/konsole-i-gry/gra-pc-star-wars-battlefront-edycja-ultimate?gclid=CK-7itCt-9ACFYgK0wodffUFFQ w media za 99
A ja się pytam gdzie są te 32 mapy ?? chyba mamy inne wersje gry ? . Kupiłem wczoraj sezon pasa w promocji za 20 euro włączam na tryb "przejmowanie robota " i na każdy dodatek jest jedna mapa która w kółko się powtarza . Dla mnie to każdy dodatek to słownie JEDNA jedysunenka rozbudowana mapa podzielona na sektory ja tych MAP 32 o których Arasz mówisz kompletnie nie widzę . EA nieźle wyruchało Ludzi którzy zapłacili 50 euro za Season Passa. Kontent to bieda z nędzą . Dosłownie 4 rozbudowane mapy w 4 DLC i tyle
zgadzam sie dostalem rok temu na gwiazdke i pogralem w to moze z dwa miesiace i mi sie znudzilo i do tej pory nie dotykam chociarz jestem fanem gwiezdnych wojen
wrescie jakis konkretny material
Grafika wraz z muzyką są niesamowite, klimat wylewa się z erkanu, jednak na tym się kończy. Zakupiłem podstawową edycję dośc niedawno, może dwa miesiące temu i ciężko czasem o mecz, szuka kilka minut i dołącza do gier pełnych w 30-40%. Gracze grają w najnowsze mapy, których oczywiście nie mam, jakoś też nie pale się do zakupu, ponieważ w ciągu tych dwóch miesięcy przegrałem może 10 godzin przez to jak wyglądają serwery.
Brak kampanii solowej także mnie boli, lubię dzielić się grami ze swoim Ojcem i wiem, że nie lubi gier multi, więc na SW:BF nawet nie popatrzy. Zgadzam się w prawie 100% w tym co powiedziałeś w materiale, jedyne w czym się nie zgadzam to to, że ja strzelam do rebelianckiego ścierwa :d