Co nam szykuje Chris Roberts?
15 836 wyświetleń
(7:54)
15 grudnia 2013
O Star Citizen słyszał chyba każdy. Nawet jeżeli nie jesteście fanami space-simów, ta gra stała się już legendą crowdfundingu. Do dziś twórcy zebrali od graczy ponad 33 miliony dolarów, a kwota ta ciągle rośnie. Chris Roberts - weteran gatunku znany m.in. z Freelancera i Wing Commandera - szykuje nam ogromną grę MMO wraz z kampanią dla jednego gracza. Zobaczcie, co na dzień dzisiejszy wiadomo na temat tego kosmicznego symulatora.
Gracze
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Tyle kasy już zostało w to władowane , ciekawe jakie będą efekty i czy rzeczywiście te wszystkie pieniądze pójdą na robienie tej gry.
@CyberTron - slusznie, za duzo na łeb sobie biorą. Jeszcze nigdy nie było takiej sytuacji w przeszłości, aby tyle udało się zawartości wepchnąć w jednej grze, tak aby w każdym aspekcie była ona co najmniej nie męcząca. Chyba że w tym wypadku będzie to precedens.
Ktoś wie co to za muzyka w 5:18 ?
[26]
pewnie byl jakis prog ze za banke lub dwie wpuszczaja powietrze do wszechswiata.
a z drugiej strony oprocz renderow gra wvyglada biednie, zwlaszcza montaz i mieszanie realtime z renderami pogarsza jeszcze sprawe.
Musze przyznac, ze Braben po tym co widzialem koncentruje sie na tym na czym trzeba i Roberts bedzie mial wkrotce problem.
3:25 lotki w rakiecie będącej wykorzystywaną w próżni? Może się czepiam ale szczegóły budują gry. ;p
Co wy mówicie że wszystkiego jest za dużo.. Ci ludzie pracują nad tym od ładnych paru latek i minimum jeszcze rok będą grę dopieszczali. Jak dla mnie obietnica takiej odsłony to poezja w uniwersum gier. I tylko trzymam kciuki za ten tytuł ;) Czy warto czekać to sie okaże jedynie w dniu premiery
Wookee ---> Nawet nie zwróciłem uwagi że napisałem "akcentuję". Nie, to nie ja czytam w filmiku. Miało być że lektor za bardzo akcentuje "ę"...
Brzmi to wszystko zbyt pięknie żeby miało być prawdziwe - ale trzymam kciuki.
Mam nadzieję, że nie wyjdzie z tego średniak.
Ta tą grę czekałem lata.
Wiem na co wydam moje pieniądze i mam nadzieje że będzie tam wszystko co było w tym filmie.
Pieniądze mają w sumie duże, więc o taniość nikt produkcji posądzać nie powinien (to chyba duży plus w przypadku takiej gry). Mam ogromną ochotę na porządną strzelaninę kosmiczną.
Brzmi to wszystko bardzo dobrze, ale obawy co do tego projektu mam dosc spore...
@AIDIDPl
Aż odpalę polską klawiaturę do tego komentarza. Ty jesteś tym lektorem z filmiku? Jeśli tak to nie czytaj dalej. Jeśli jednak nie, to też akcentujesz, a raczej stosujesz błędnie "ę", przynajmniej w komentarzach. Oto wycinek Twojego ostatniego postu kolego: za bardzo czasami akcentuję "ę". Koniec cytatu. Widzisz swój błąd? Pomogę: powinno być akcentuje a nie akcentuję. Oczywiście błędy się zdarzają wszystkim. Nie mówię tego złośliwie (ja np. zwykle piszę bez polskich znaków, ale to wina systemu angielskiego - skrót ctrl-s do litery ś wywala zawsze okno z numerem seryjnym mojego kompa i muszę się posiłkować klawiaturą ekranową). Po prostu daj szansę gościowi. Nowy jest. Albo inaczej. Porównaj go z Jordanem i jego sylaby "jakby-spakowane-zipem" (chociaż i tak się trochę wyrobił). Tyle w temacie ziomuś.
Lektor czasem zaciąga niczym Andrzej Borowczyk podczas wyścigu F1 ale nie widzę w tym nic złego ;)
Gra wygląda bardzo dobrze, chociaż faktem jest, że przy takim budżecie twórcy trochę szaleją z rozmachem... space sim, mmo i do tego jeszcze FPS? Chyba to ostatnie mogli sobie darować. Mam jednak nadzieję, że ostatecznie dadzą radę i zdecydują się na konwersję na konsole nowej generacji, inaczej mnie gra ominie.
I nawet z kartki czyta z jajem ---> Nieprawda, za bardzo czasami akcentuję "ę". Normalnie tak sie nie mówi hiperpoprawnie bo to głupio słychać...
Panowie z gry-online.pl czy Wy śpicie ?? :-) Na Elite : Dangerous już weszła w fazę Alpha, a Wy nawet nie wspomnieliście. Tylko Star Citizen i tylko to... Na szczęście ED nie potrzebuje reklamy hihi. Wiele osób, które latają na alfie są bardzo dobrego zdania. Mają wrażenie, że zakupili finalny produkt lub wersje demo, a to tylko Alpha. Elite Dangerous wygląda na alfie świetnie, a co będzie jak w styczniu będzie beta.
A patrząc na zaawansowanie Star Citizena, to chyba te 33 mln sałaty ktoś zabrał i poleciał w kosmos. Bo na razie nic ciekawego nie pokazali.....jak na 33 mln sałaty to bardzo słabo. Elite ze swoimi 2,1 mln fuli wygląda o wiele świetniej, a jest na razie w fazie alfa. Ale samych gier nie ma co porównywać , bo są zupełnie inne.
Ja osobiście postawiłem na Elite 4. Spędziłem w latach 90 wiele godzin z Frontierem First Encounters, to była przygoda. A teraz będzie jeszcze większa :-) Zapraszam do wspólnej exploracji kosmosu na Becie w Elite Dangerous.
Ja pierdu. Wreszcie lektor, ktory potrafi ogarnac temat. I nawet z kartki czyta z jajem. Oby tak dalej redakcja.
@Xaros89
Jejku nie jecz chlopie. Jak za duzo luda probuje naraz ogladac, to co sie dziwisz ze zapchane? Ogarnij sobie jakis program do sciagania streamow i po klopocie. Podpowiem juz ktorys raz z koleji: uzywam wtyczki FVD Video Downloader dla Chrome i jak mi muli, to zasysam na dysk. Fakt, ze trzeba troszke poczekac (transfer potrafi przymulic nawet do 50 KB/s), ale lepsze to od jeczenia.
P.S. Sorka za brak PL klawiatury.
Też wolałem Frontiera od Wing Commandera;) Co za tym idzie Elite również jakoś bardziej trafia mi do przekonania;)
dlaczego jest ciągle tak cicho o Elite: Dangerous, które swoja droga weszlo juz w faze wczesnej, bardzo wczesnej ale alfy, prosze o program na temat Elite, jest o czym mówić, im więcej osób się o nim dowie tym lepiej, wszyscy trąbią o star citizenie z powodu nagromadzenia 33 mil baksów, moim zdaniem Elite będzie space simem z prawdziwego zdarzenia, Star Citizen zabawką z piękną oprawą starczącą na długość kampanii i kilkanaście godzin w trybie multi ...
Za dużo, za dużo, za dużo.
Nie ogarną tego.
O tak... to będzie świetna produkcja, o ile wszystko pójdzie jak należy. Myślę jednak że takiej postaci jak Chris Roberts można zaufać i wielu ludzi już to zrobiło. Już nie mogę się doczekać. Do tej pory jedynie X3 spełnialo większość wymagań graczy co do Space-Simów. Ta gra zniszczy wszystko