Co nam szykuje Chris Roberts?
15 886 wyświetleń
(7:54)
15 grudnia 2013
O Star Citizen słyszał chyba każdy. Nawet jeżeli nie jesteście fanami space-simów, ta gra stała się już legendą crowdfundingu. Do dziś twórcy zebrali od graczy ponad 33 miliony dolarów, a kwota ta ciągle rośnie. Chris Roberts - weteran gatunku znany m.in. z Freelancera i Wing Commandera - szykuje nam ogromną grę MMO wraz z kampanią dla jednego gracza. Zobaczcie, co na dzień dzisiejszy wiadomo na temat tego kosmicznego symulatora.
Gracze
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Tyle kasy już zostało w to władowane , ciekawe jakie będą efekty i czy rzeczywiście te wszystkie pieniądze pójdą na robienie tej gry.
@CyberTron - slusznie, za duzo na łeb sobie biorą. Jeszcze nigdy nie było takiej sytuacji w przeszłości, aby tyle udało się zawartości wepchnąć w jednej grze, tak aby w każdym aspekcie była ona co najmniej nie męcząca. Chyba że w tym wypadku będzie to precedens.
Ktoś wie co to za muzyka w 5:18 ?
[26]
pewnie byl jakis prog ze za banke lub dwie wpuszczaja powietrze do wszechswiata.
a z drugiej strony oprocz renderow gra wvyglada biednie, zwlaszcza montaz i mieszanie realtime z renderami pogarsza jeszcze sprawe.
Musze przyznac, ze Braben po tym co widzialem koncentruje sie na tym na czym trzeba i Roberts bedzie mial wkrotce problem.
3:25 lotki w rakiecie będącej wykorzystywaną w próżni? Może się czepiam ale szczegóły budują gry. ;p
Co wy mówicie że wszystkiego jest za dużo.. Ci ludzie pracują nad tym od ładnych paru latek i minimum jeszcze rok będą grę dopieszczali. Jak dla mnie obietnica takiej odsłony to poezja w uniwersum gier. I tylko trzymam kciuki za ten tytuł ;) Czy warto czekać to sie okaże jedynie w dniu premiery
Wookee ---> Nawet nie zwróciłem uwagi że napisałem "akcentuję". Nie, to nie ja czytam w filmiku. Miało być że lektor za bardzo akcentuje "ę"...
Brzmi to wszystko zbyt pięknie żeby miało być prawdziwe - ale trzymam kciuki.
Mam nadzieję, że nie wyjdzie z tego średniak.
Ta tą grę czekałem lata.
Wiem na co wydam moje pieniądze i mam nadzieje że będzie tam wszystko co było w tym filmie.
Pieniądze mają w sumie duże, więc o taniość nikt produkcji posądzać nie powinien (to chyba duży plus w przypadku takiej gry). Mam ogromną ochotę na porządną strzelaninę kosmiczną.
Brzmi to wszystko bardzo dobrze, ale obawy co do tego projektu mam dosc spore...
@AIDIDPl
Aż odpalę polską klawiaturę do tego komentarza. Ty jesteś tym lektorem z filmiku? Jeśli tak to nie czytaj dalej. Jeśli jednak nie, to też akcentujesz, a raczej stosujesz błędnie "ę", przynajmniej w komentarzach. Oto wycinek Twojego ostatniego postu kolego: za bardzo czasami akcentuję "ę". Koniec cytatu. Widzisz swój błąd? Pomogę: powinno być akcentuje a nie akcentuję. Oczywiście błędy się zdarzają wszystkim. Nie mówię tego złośliwie (ja np. zwykle piszę bez polskich znaków, ale to wina systemu angielskiego - skrót ctrl-s do litery ś wywala zawsze okno z numerem seryjnym mojego kompa i muszę się posiłkować klawiaturą ekranową). Po prostu daj szansę gościowi. Nowy jest. Albo inaczej. Porównaj go z Jordanem i jego sylaby "jakby-spakowane-zipem" (chociaż i tak się trochę wyrobił). Tyle w temacie ziomuś.
Lektor czasem zaciąga niczym Andrzej Borowczyk podczas wyścigu F1 ale nie widzę w tym nic złego ;)
Gra wygląda bardzo dobrze, chociaż faktem jest, że przy takim budżecie twórcy trochę szaleją z rozmachem... space sim, mmo i do tego jeszcze FPS? Chyba to ostatnie mogli sobie darować. Mam jednak nadzieję, że ostatecznie dadzą radę i zdecydują się na konwersję na konsole nowej generacji, inaczej mnie gra ominie.
I nawet z kartki czyta z jajem ---> Nieprawda, za bardzo czasami akcentuję "ę". Normalnie tak sie nie mówi hiperpoprawnie bo to głupio słychać...
Panowie z gry-online.pl czy Wy śpicie ?? :-) Na Elite : Dangerous już weszła w fazę Alpha, a Wy nawet nie wspomnieliście. Tylko Star Citizen i tylko to... Na szczęście ED nie potrzebuje reklamy hihi. Wiele osób, które latają na alfie są bardzo dobrego zdania. Mają wrażenie, że zakupili finalny produkt lub wersje demo, a to tylko Alpha. Elite Dangerous wygląda na alfie świetnie, a co będzie jak w styczniu będzie beta.
A patrząc na zaawansowanie Star Citizena, to chyba te 33 mln sałaty ktoś zabrał i poleciał w kosmos. Bo na razie nic ciekawego nie pokazali.....jak na 33 mln sałaty to bardzo słabo. Elite ze swoimi 2,1 mln fuli wygląda o wiele świetniej, a jest na razie w fazie alfa. Ale samych gier nie ma co porównywać , bo są zupełnie inne.
Ja osobiście postawiłem na Elite 4. Spędziłem w latach 90 wiele godzin z Frontierem First Encounters, to była przygoda. A teraz będzie jeszcze większa :-) Zapraszam do wspólnej exploracji kosmosu na Becie w Elite Dangerous.
Ja pierdu. Wreszcie lektor, ktory potrafi ogarnac temat. I nawet z kartki czyta z jajem. Oby tak dalej redakcja.
@Xaros89
Jejku nie jecz chlopie. Jak za duzo luda probuje naraz ogladac, to co sie dziwisz ze zapchane? Ogarnij sobie jakis program do sciagania streamow i po klopocie. Podpowiem juz ktorys raz z koleji: uzywam wtyczki FVD Video Downloader dla Chrome i jak mi muli, to zasysam na dysk. Fakt, ze trzeba troszke poczekac (transfer potrafi przymulic nawet do 50 KB/s), ale lepsze to od jeczenia.
P.S. Sorka za brak PL klawiatury.
Też wolałem Frontiera od Wing Commandera;) Co za tym idzie Elite również jakoś bardziej trafia mi do przekonania;)
dlaczego jest ciągle tak cicho o Elite: Dangerous, które swoja droga weszlo juz w faze wczesnej, bardzo wczesnej ale alfy, prosze o program na temat Elite, jest o czym mówić, im więcej osób się o nim dowie tym lepiej, wszyscy trąbią o star citizenie z powodu nagromadzenia 33 mil baksów, moim zdaniem Elite będzie space simem z prawdziwego zdarzenia, Star Citizen zabawką z piękną oprawą starczącą na długość kampanii i kilkanaście godzin w trybie multi ...
Za dużo, za dużo, za dużo.
Nie ogarną tego.
O tak... to będzie świetna produkcja, o ile wszystko pójdzie jak należy. Myślę jednak że takiej postaci jak Chris Roberts można zaufać i wielu ludzi już to zrobiło. Już nie mogę się doczekać. Do tej pory jedynie X3 spełnialo większość wymagań graczy co do Space-Simów. Ta gra zniszczy wszystko