Dailymotion
Tvgry na Youtube

251

Star Citizen - na jakim etapie jest gra za 50 mln dolarów?

Testujemy Star Citizen.

56 759 wyświetleń

(18:00)

27 września 2014

Zdecydowaliśmy się przetestować grę Star Citizen. Na jakim etapie produkcji jest gra, której finansowanie przekroczyło magiczny próg 50 milionów dolarów? Jakie moduły są dostępne? Jak prezentuje się system latania i walki? (4844)

Star Citizen

Star Citizen

PC
Data wydania: 4 czerwca 2014
Star Citizen - Encyklopedia Gier
7.4

Gracze

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2015-07-07 01:57

Na razie za dużo kombinowania jest tutaj, a za mało konkretów szczerze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-10-03 09:29

50 mln, które twórcy dostali od ludzi, to kolosalna liczba. Oby ta gra była tego warta!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Drackula
Legend 245
2014-09-29 17:49

google? a do czego mi google potrzebne, idz lepiej ogrywaj ta alfe zamiast madrkowac, zwiekszy to szanse na to ze kiedys moze to wydadza :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 6
2014-09-29 17:41

@Drackula, oczywiście jako pospolity bohater internetowy musiałeś dobrać sobie najbardziej negatywny synonim pod to co powiedziałem który wyślietlił Ci wyszukiwarka google, brawo kolego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Drackula
😁
Legend 245
2014-09-29 15:04

żeby polska gawiedź coz za reklama stronki o grze, juz pedze sie tam rejestrowac aby arystokracji hitow nabijac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-09-29 14:25

Gra może być ciekawa, jestem ciekaw jak to wyjdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 6
2014-09-28 20:46

@T_bone, czy niszowa czy nie, jeżeli CIG i CR spełnią w grze chociaż 60% obiecanych rozwiązań/koncepcji to będzie to coś na miarę 50% fenomenu WoWa tylko w świecie space-simów ( przynajmniej ja na to liczę :P ), więc puki gra się nie "rozkręci" czyli zakładajmy jakiś dobry rok (takie są przewidywane, pierwsze etapy beta), to na naszym gruncie chociaż my rozkręcamy tutaj przedpole żeby polska gawiedź za czasu mogła zapoznać się z obszerną tematyką świata gry. Przypominam również ze już niedługo będzie dostępny moduł FPS więc zobaczymy kolejne możliwości nowego modułu, więc bądźcie na bieżąco i do zobaczenia w grze! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T_bone
Senator 279

GRYOnline.plNewsroom

2014-09-28 20:03

dastro---> Jak się SC kiedyś rozkręci to może wpadnę ;) Forum widzę całkiem aktywne, co mile zaskakuje biorąc pod uwagę, że gra nieco niszowa :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dj_sasek
Legend 177
2014-09-28 19:37

Ja w przyszłości planuję zakup Rhino X55: http://www.ceneo.pl/;szukaj-X55+Rhino . Może po premierze Elite Dangerous. Pierw muszę poznać opinie ludzi z tym produktem i jak się spisuje w space simach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szaku
Generał 169
2014-09-28 18:49

Cholera nakręciłem się i chyba muszę kupić sobie takiego joya z przepustnicą... Dzięki T_bone!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 6
2014-09-28 15:44

@AIDIDPl, ciężko to wytłumaczyć na porównaniu które podałeś za przykład. Jedno nie ma nic z drugim wspólnego oraz dodaj do tego że SC to jest crowdfunding a Wiedzmin 3, nie. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2014-09-28 15:36

Nie wiem czy dobrze pamiętam, ale chyba budżet całego Wiedźmina 3 (bez reklam i marketingu, sama gra) ma zamknąć się w 50mln (tylko nie wiem czy euro, złoty czy $). A w SC mamy grę, na która poszło 50 mln i jest dopiero we wczesnej fazie...Ktoś mi to wytłumaczy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 6
2014-09-28 15:36

@HETRIX22, na chwile obecną tryby w których trzeba walczyć z kimś w przestrzeni kosmicznej są bardziej przyjazne dla mysz+KB jeżeli chodzi o precyzję strzału i szybkość reakcji, natomiast tryb wyścigowy z kombinacją mysz+KB to samobójstwo i czysty masochizm. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
HETRIX22
Legend 220
2014-09-28 15:26

Mmmm na tym filmiku wygląda to lepiej, niż myślałem. Czy jest jakiś podział trybów na ttakie gdzie grają na klawiaturze + myszce i na takie gdzie grają na joysticku, klawiaturze, padzie? Bo wiadomo, że ci co używają myszkę mają pewną przewagę nad np. joystickiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 6
2014-09-28 14:55

No proszę, nawet na GOL coraz więcej rozmawia się na temat SC, świetna recenzja swoją drogą, bardzo wyważona. ;)

T_Bone, w imieniu największej polskiej organizacji oraz największej polskiej społeczności graczy w SC zapraszamy do nas, będzie nam bardzo miło jeżeli dołączysz do naszej paczki. :D

Bezpośrednio, znajdziesz nas tutaj: http://star-citizen.com.pl/forum/

Pozdrawiam

-Dratro vel Dast'ro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
krakoos.xbox360
Centurion 86
2014-09-28 10:38

Mam identyczne chyba słuchawki. Sennheiser HD201?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bboy
Konsul 85
2014-09-27 23:57

Dorzucę swoje trzy grosze. Mam ten model Thrustmastera, kupiłem gdyż na specjalistycznych forach twierdzono, że w tej cenie(a nawet dwa razy większej) lepszego joya nie znajdziemy. Ma on opinie bardzo precyzyjnego i wyjątkowo długowiecznego dzięki zastosowaniu jakiejś magnetyczno-bezdotykowej technologii przeniesienia wychylenia drążka. Tutaj mogę potwierdzić, joy jest precyzyjny i sprawia wrażenie solidnego, ale są też i poważne minusy. Po pierwsze jest to produkt przeznaczony zarówno dla graczy prawo jak i leworęcznych. Dla leworęcznych super, ale praworęczni dostają produkt o znacznie gorszej ergonomii niż zazwyczaj. Drugą sprawą są przyciski, których ni cholery nie można rozróżnić od siebie na dotyk, a i czasami bezpośrednie spojrzenie na drążek nie pomaga gdyż klawisze nie są nawet (wizualnie) ponumerowane. Kończy się to zazwyczaj tym, że korzystam jedynie z 2-3 przycisków umieszczonych na podstawie, reszta niestety klawiatura. Generalnie ergonomia leż i kwiczy, joy jest po prostu mało wygodny. Pod tym względem nawet nie umywa się do Geniusa F-23, którego kiedyś miałem.

Generalnie joya ani nie polecam ani nie odradzam. W tej cenie po prostu nie ma dla niego konkurencji. Jeśli ktoś ma chajs radziłbym raczej zaopatrzyć się w x52 PRO(koniecznie PRO, zwykły x52 szybko się psuje) lub zaczekać na x55. A jak ktoś ma naprawdę dużo chajsu odpowiedź może być tylko jedna: HOTAS Warthog. Uczciwie zaznaczam, że powyższych jojów nigdy nie miałem, powtarzam jedynie to co pisze się na forach.

I jeszcze jedno, dodatkowym plusem dla T.16000M jest możliwość programowania go za pomocą softu Thrustmaster T.A.R.G.E.T. Na chwilę obecną jeszcze tylko HOTAS Warthog oferuje taką funkcjonalność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2014-09-27 23:43

Naprawdę graficznie i same walki jak widzę, wyglądają obłędnie. Te 50 milionów robią swoje. Aż zachciało mi się zagrać w taki gatunek gry :3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Legend 211
2014-09-27 23:40

Mistrzem odcinka zostaje "Gościu, giń!" :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Deell
Centurion 65
2014-09-27 22:56

Hej, odpowiadając na pojawiające się pytanie - FRAPS wyświetłał 30fps bo mieliśmy wrzuconą blokadę na 30fpsów z przyczyn technicznych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 156
2014-09-27 22:05

@T_bone
Nie miałem pojęcia, że działa tylko z ang. win, chociaż, w sumie, to logiczne. Czyli pozostaje wam zmiana języka win - możliwa w tylko w najwyższych wersjach systemu (Enterprise i Ultimate), leczona nie zmienia bazy instalacyjnej języka, więc nie wiem czy pomoże.
@Degnar* --->
X52 pro faktycznie oferuje trochę więcej od x52 (bez pro), ale nie jest to warte dodatkowych 200zł. Jeśli chcesz już dać tyle za zestaw, to dorzuć do x55. Inna sprawa, że do tych gier x52 (bez pro) jest w zupełności wystarczający.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T_bone
Senator 279

GRYOnline.plNewsroom

2014-09-27 21:16

Degnar*---> Przepustnica w X-52 to jest świetna rzecz, taki beznadziejny suwaczek na Thrustmasterze nie ma przy tym szans.
Z drążkiem jest tak, że Thrustmaster jest bardziej precyzyjny ale nie wygląda zbyt imponująco, przyciski też nie są umieszczone zbyt wygodnie. Drążek X-52 po latach użytkowania po kilku ruchach jest rozkalibrowany i niestety nic mi w tu nie pomogło, ani rozkręcanie, ani kombinacje ze sterownikami. Saitek królem jakości niestety nie jest, ale używało się go wygodnie od 2009 do 2013... R.I.P.

Barteek88-->Nie było żadnego mikrofonu, pewnie chodzi Ci o TrackClip Pro.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bl4ck747
Pretorianin 83
2014-09-27 20:55

dia8el

Oczywiście bo w komputerze to tylko grafika jest ważna, a procesory, pamięci i inne takie rzeczy są zbędne. GTX 770 w zupełności wystarczy nie tylko na Star Citizen ale i na inne, bardziej wymagające gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dia8el
Konsul 92
2014-09-27 20:48

na jakim konfigu grałeś?
widać na filmie fps frapsem pokazuje ok 30 fps...
dość cieniutko powiedziałbym...
:/

a juz widze, gtx 770
no to trzeba sie chyba przesiasc na GTX 970 co nie?
:)
bo te 30 fps to troche słabo...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 58
2014-09-27 20:38

Co to za mikrofon doczepiany do słuchawek ? Mozna prosic nazwe ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Generał 46
2014-09-27 20:37

Thrustmaster T-16000M kosztuje jakieś 200 zł, zastąpił mi drążek od kupionego lata temu X-52, z którego teraz została już tylko przepustnica.

O, korzystając z okazji - jak byś porównał tego Thrustmastera do drążka z X-52? Planuje się szarpnąć na X-52 Pro ale gdzieniegdzie można znaleźć opinie, że ten Thrustmaster jest zdecydowanie lepszy (szkoda, że pierwsza sensowna przepustnica sprzedawana solo zaczyna się ~100 dolarów...).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😈
Centurion 37
2014-09-27 20:24

To mój statek, super fajny... nie mogę nim latać jeszcze go nie wprowadzili. Nic nie szkodzi, jest inny w którym mogę podnosić sedes.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T_bone
Senator 279

GRYOnline.plNewsroom

2014-09-27 20:23

Grafika to GTX 770, resztę specyfikacji zna Del.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 17
2014-09-27 20:20

Mogę spytać na czym gracie? W sensie specyfikacji komputera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T_bone
Senator 279

GRYOnline.plNewsroom

2014-09-27 20:16

Imrahil8888---> Thrustmaster T-16000M kosztuje jakieś 200 zł, zastąpił mi drążek od kupionego lata temu X-52, z którego teraz została już tylko przepustnica.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 62
2014-09-27 20:09

Imrahil8888 ---> Oglądałem kiedyś stare filmiki z kulis pracy redakcji i tam poznałem kto jest redaktorem naczelnym i kto jest od newsów i od działów z pobieraniem i grami darmowymi, ale T-bone czasami występował w TV-Gry i w sumie to tylko zgadywałem, że zajmuje się publicystyką.

@T_bone ---> Dziękuję za odpowiedź i rozwianie niepewności :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2014-09-27 19:55

Po zatraconym X Rebirth nadzieja jak widać pozostaje w Elite Dangerous, jarałem się też tym Star Citizenem ale jak już kolega powyżej napisał gra jest zbyt rozdmuchana, ma być tak obszerna że musieli podzielić ją na moduły które się w przyszłości połączą w całość... tylko ile można czekać na to?:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2014-09-27 19:44

Żartujesz sobie Kyriet? T-bone, ile dałeś za "dżoja"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T_bone
Senator 279

GRYOnline.plNewsroom

2014-09-27 19:23

Kyriet---> Różnymi rzeczami związanymi z newsroomem, encyklopedią czy gamepressure. Przykładem niech będzie obróbka i publikacja tekstów na tym ostatnim.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 62
2014-09-27 18:57

A czym tak właściwie T-bone zajmuje się w Gry-OnLine?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T_bone
Senator 279

GRYOnline.plNewsroom

2014-09-27 18:52

Raiden---> Jak ostatnio sprawdzałem to voice attack wymagał angielskiego Windowsa do funkcjonowania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 156
2014-09-27 18:44

Cóż, StarCitizen wydaje się być zbytnio rozdmuchany, a twórcy „marnują” czas na dopracowanie mniej istotnych elementów.
Czekam na materiał z Elite, który jest wizją kompletną, bardziej spójną i coraz bliższą pełnej realizacji. Mam nadzieję, że pokażecie też system komend głosowych z voice attack.
Innym wartym uwagi projektem jest Limit Theory. Dużo mniejszy projekt, ale ambitny i tworzony z niesamowitą pasją.
Ciekawa jest też przyszłość gatunku, którą poznamy już po premierze Elite. Jeśli się dobrze sprzeda - są szanse na inne duże projekty. Jeśli nie, to raczej czeka nas powtórka z ostatnich lat, ponieważ StarCitizen już dziś pokazuje dużym wydawcom, że nie warto się w to pakować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-09-27 17:20

pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl