Oceny średnie, miłość bezkresna.
233 431 wyświetleń
(15:23)
20 lutego 2018
Gra nie musi zbierać świetnych ocen, aby została doceniona przez graczy. Jakie tytuły z oceną z zakresu 50-79 na metacritic podobały nam się najbardziej? Co potrafimy wybaczyć niedopracowanym grom? (7404)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Sporo tego było na przestrzeni lat. Większość bawiła mnie lepiej niż większość wysokobudżetowych produkcji. Nawet jakbym siedzial dłużej nad postem to nie wymieniłbym połowy z tych wszystich średniaków jakie ogrywałem przez lata.
Część z nich miałem z czasopism o grach (szkoda że te padły a jedyny żyjący męczy gry od jednego wydawcy), część ze Steama zanim został zalany przez klony i śmieci.
I za to nie lubię Steama - nie zrobi nic skutecznego by przekopywać się przez zwały gruzu w swoich czeluściach. Efekt? Wiele potencjalnie dobrych gier nie zostanie kupiona czy odkryta.
Wracając do średniaków - od czego by tu zacząć?
Może Marauder- Man of Prey? Dzięki czasopismu Play, które było jedynym dystrybutorem gry na zachód, miałem okazję przeżyć miesiąc (czasu gry) z życia szabrownika. Dziwi mnie że poza tą grą i Escape from Tarkov (obie ze wschodniej Europy, o ironio) nie ma innej gry skupiającej się na tym aspekcie. Przecież gracze lubią łupić w RPGach, prawda?
Gra robiona przez ludzi który jako jedyni byli w stanie zrobić dobrego następcę Jagged Alliance - 7,62 High Calibre. Trudna, skomplikowana pornografia zbrojeniowa dająca jednak masę frajdy.
No i wszystkie gry Troika - obstrzone bugami ale czarujące gry.
Może gry Deep Shadows jak Boiling Point - Road to hell (wciąż czekam na wydanie Steam) który miał zabawne notki do łatek, czy Xenus 2 - White Gold/War in Paradise.
Inquisitor - inspirowany Divine Divinity czyli RPG ale ze sporą dawką walk. Przyjemnie penetrowanie lochów. Palenie heretyków też. No i magia - pokręcona ale zestaw czarów - rewelacja. Gra zapomniana przed i po premierze, także u nas.
Necrovision - grałem niedługo po obejżeniu Doliny Cieni, WW1 i kopanie nadprzyrodzonych paskud to było coś...
Stare produkcje Techlandu jak Crime Cities czy Chrome, zdecydowanie nie mieli się czego wstydzić.
Trylogia UFO After.... od twórców Original War, nie tak dobre jak klasyczne wersje ale co tam. Najlepsza część? Aftershock. Z modem ACM ciągle siedzi u mnie na dysku twardym.
Fallout Tactics - nienajlepszy Fallout (choć i tak lepszy niz abominacje bethesdy) ale fajna taktyczna giera.
U mnie to był Colobot - mój pierwszy sandbox.