Oceny średnie, miłość bezkresna.
233 431 wyświetleń
(15:23)
20 lutego 2018
Gra nie musi zbierać świetnych ocen, aby została doceniona przez graczy. Jakie tytuły z oceną z zakresu 50-79 na metacritic podobały nam się najbardziej? Co potrafimy wybaczyć niedopracowanym grom? (7404)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Sporo tego było na przestrzeni lat. Większość bawiła mnie lepiej niż większość wysokobudżetowych produkcji. Nawet jakbym siedzial dłużej nad postem to nie wymieniłbym połowy z tych wszystich średniaków jakie ogrywałem przez lata.
Część z nich miałem z czasopism o grach (szkoda że te padły a jedyny żyjący męczy gry od jednego wydawcy), część ze Steama zanim został zalany przez klony i śmieci.
I za to nie lubię Steama - nie zrobi nic skutecznego by przekopywać się przez zwały gruzu w swoich czeluściach. Efekt? Wiele potencjalnie dobrych gier nie zostanie kupiona czy odkryta.
Wracając do średniaków - od czego by tu zacząć?
Może Marauder- Man of Prey? Dzięki czasopismu Play, które było jedynym dystrybutorem gry na zachód, miałem okazję przeżyć miesiąc (czasu gry) z życia szabrownika. Dziwi mnie że poza tą grą i Escape from Tarkov (obie ze wschodniej Europy, o ironio) nie ma innej gry skupiającej się na tym aspekcie. Przecież gracze lubią łupić w RPGach, prawda?
Gra robiona przez ludzi który jako jedyni byli w stanie zrobić dobrego następcę Jagged Alliance - 7,62 High Calibre. Trudna, skomplikowana pornografia zbrojeniowa dająca jednak masę frajdy.
No i wszystkie gry Troika - obstrzone bugami ale czarujące gry.
Może gry Deep Shadows jak Boiling Point - Road to hell (wciąż czekam na wydanie Steam) który miał zabawne notki do łatek, czy Xenus 2 - White Gold/War in Paradise.
Inquisitor - inspirowany Divine Divinity czyli RPG ale ze sporą dawką walk. Przyjemnie penetrowanie lochów. Palenie heretyków też. No i magia - pokręcona ale zestaw czarów - rewelacja. Gra zapomniana przed i po premierze, także u nas.
Necrovision - grałem niedługo po obejżeniu Doliny Cieni, WW1 i kopanie nadprzyrodzonych paskud to było coś...
Stare produkcje Techlandu jak Crime Cities czy Chrome, zdecydowanie nie mieli się czego wstydzić.
Trylogia UFO After.... od twórców Original War, nie tak dobre jak klasyczne wersje ale co tam. Najlepsza część? Aftershock. Z modem ACM ciągle siedzi u mnie na dysku twardym.
Fallout Tactics - nienajlepszy Fallout (choć i tak lepszy niz abominacje bethesdy) ale fajna taktyczna giera.