Oceny średnie, miłość bezkresna.
233 431 wyświetleń
(15:23)
20 lutego 2018
Gra nie musi zbierać świetnych ocen, aby została doceniona przez graczy. Jakie tytuły z oceną z zakresu 50-79 na metacritic podobały nam się najbardziej? Co potrafimy wybaczyć niedopracowanym grom?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Sporo tego było na przestrzeni lat. Większość bawiła mnie lepiej niż większość wysokobudżetowych produkcji. Nawet jakbym siedzial dłużej nad postem to nie wymieniłbym połowy z tych wszystich średniaków jakie ogrywałem przez lata.
Część z nich miałem z czasopism o grach (szkoda że te padły a jedyny żyjący męczy gry od jednego wydawcy), część ze Steama zanim został zalany przez klony i śmieci.
I za to nie lubię Steama - nie zrobi nic skutecznego by przekopywać się przez zwały gruzu w swoich czeluściach. Efekt? Wiele potencjalnie dobrych gier nie zostanie kupiona czy odkryta.
Wracając do średniaków - od czego by tu zacząć?
Może Marauder- Man of Prey? Dzięki czasopismu Play, które było jedynym dystrybutorem gry na zachód, miałem okazję przeżyć miesiąc (czasu gry) z życia szabrownika. Dziwi mnie że poza tą grą i Escape from Tarkov (obie ze wschodniej Europy, o ironio) nie ma innej gry skupiającej się na tym aspekcie. Przecież gracze lubią łupić w RPGach, prawda?
Gra robiona przez ludzi który jako jedyni byli w stanie zrobić dobrego następcę Jagged Alliance - 7,62 High Calibre. Trudna, skomplikowana pornografia zbrojeniowa dająca jednak masę frajdy.
No i wszystkie gry Troika - obstrzone bugami ale czarujące gry.
Może gry Deep Shadows jak Boiling Point - Road to hell (wciąż czekam na wydanie Steam) który miał zabawne notki do łatek, czy Xenus 2 - White Gold/War in Paradise.
Inquisitor - inspirowany Divine Divinity czyli RPG ale ze sporą dawką walk. Przyjemnie penetrowanie lochów. Palenie heretyków też. No i magia - pokręcona ale zestaw czarów - rewelacja. Gra zapomniana przed i po premierze, także u nas.
Necrovision - grałem niedługo po obejżeniu Doliny Cieni, WW1 i kopanie nadprzyrodzonych paskud to było coś...
Stare produkcje Techlandu jak Crime Cities czy Chrome, zdecydowanie nie mieli się czego wstydzić.
Trylogia UFO After.... od twórców Original War, nie tak dobre jak klasyczne wersje ale co tam. Najlepsza część? Aftershock. Z modem ACM ciągle siedzi u mnie na dysku twardym.
Fallout Tactics - nienajlepszy Fallout (choć i tak lepszy niz abominacje bethesdy) ale fajna taktyczna giera.
Bardzo miło wspominam Colobota, rewelacyjny tytuł który potrafił wciągnąć na długie godziny.