Oceny średnie, miłość bezkresna.
233 431 wyświetleń
(15:23)
20 lutego 2018
Gra nie musi zbierać świetnych ocen, aby została doceniona przez graczy. Jakie tytuły z oceną z zakresu 50-79 na metacritic podobały nam się najbardziej? Co potrafimy wybaczyć niedopracowanym grom?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Sporo tego było na przestrzeni lat. Większość bawiła mnie lepiej niż większość wysokobudżetowych produkcji. Nawet jakbym siedzial dłużej nad postem to nie wymieniłbym połowy z tych wszystich średniaków jakie ogrywałem przez lata.
Część z nich miałem z czasopism o grach (szkoda że te padły a jedyny żyjący męczy gry od jednego wydawcy), część ze Steama zanim został zalany przez klony i śmieci.
I za to nie lubię Steama - nie zrobi nic skutecznego by przekopywać się przez zwały gruzu w swoich czeluściach. Efekt? Wiele potencjalnie dobrych gier nie zostanie kupiona czy odkryta.
Wracając do średniaków - od czego by tu zacząć?
Może Marauder- Man of Prey? Dzięki czasopismu Play, które było jedynym dystrybutorem gry na zachód, miałem okazję przeżyć miesiąc (czasu gry) z życia szabrownika. Dziwi mnie że poza tą grą i Escape from Tarkov (obie ze wschodniej Europy, o ironio) nie ma innej gry skupiającej się na tym aspekcie. Przecież gracze lubią łupić w RPGach, prawda?
Gra robiona przez ludzi który jako jedyni byli w stanie zrobić dobrego następcę Jagged Alliance - 7,62 High Calibre. Trudna, skomplikowana pornografia zbrojeniowa dająca jednak masę frajdy.
No i wszystkie gry Troika - obstrzone bugami ale czarujące gry.
Może gry Deep Shadows jak Boiling Point - Road to hell (wciąż czekam na wydanie Steam) który miał zabawne notki do łatek, czy Xenus 2 - White Gold/War in Paradise.
Inquisitor - inspirowany Divine Divinity czyli RPG ale ze sporą dawką walk. Przyjemnie penetrowanie lochów. Palenie heretyków też. No i magia - pokręcona ale zestaw czarów - rewelacja. Gra zapomniana przed i po premierze, także u nas.
Necrovision - grałem niedługo po obejżeniu Doliny Cieni, WW1 i kopanie nadprzyrodzonych paskud to było coś...
Stare produkcje Techlandu jak Crime Cities czy Chrome, zdecydowanie nie mieli się czego wstydzić.
Trylogia UFO After.... od twórców Original War, nie tak dobre jak klasyczne wersje ale co tam. Najlepsza część? Aftershock. Z modem ACM ciągle siedzi u mnie na dysku twardym.
Fallout Tactics - nienajlepszy Fallout (choć i tak lepszy niz abominacje bethesdy) ale fajna taktyczna giera.
Bardzo miło wspominam Colobota, rewelacyjny tytuł który potrafił wciągnąć na długie godziny.