Z głowy mu walnij headshota!
2 860 wyświetleń
(8:17)
10 września 2016
Snajperki przeciwpancerne, snajperki spowalniające czas i snajperki żyjące własnym życiem. Karabiny snajperskie, tak samo zresztą jak snajperzy, są mocno reprezentowani w grach, a sama broń doczekała się przeróżnych, często dziwacznych wariantów. Oto kilka z nich.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Ciekawy przegląd nietypowych (w większości) snajperek z gier komputerowych!
Myślec że dobrym przykładem bedzie broń snajperska predatora w grze aliens vs predator 2. Skutecznie oddzielała głowy od ciała marins. Pozdrawiam
Tak borderlands i snajperki :D w dwójce prawie każdy producent miał swoją cechę dla snajperek
Snajperki Vladof były automatyczne,
Dahl strzelały seriami przy korzystaniu z lunety
Jakobs nisko strzelne z powodu mechanizmu typu Bolt Action ale mocne i celne,
Hyberion 1sze strzały były nie celne ale dalsze strzały stały się dokładniejsze bez odrzutu
A Malivian mały dmg ale miały rospryskowy efekt bo każda broń malivian jest z żywiołem
Tak poza tym pamiętam
-W Red Faction była taka snajperka coś jak Railgun z Quake,a tylko że promień mógł przebijać przez ściany
-W Unreal Tournamentach były mutatory Zoom istagib, dodające tryb zabawy na zmodyfikowanym Shock rifle z lunetą co jednym strzałem mógł rozpaćkać wroga stąd nazwa
-W Jade Empire można zdobyć muszkiet co pełni roli snajperki choć nie znam przypadków od innych graczy aby rozwiali swoją postać aby dokładnie korzystać z tej broni, bo sama broń nie jest za dokładna na start i każdy strzał odbiera sporo paska skupienia.
Snajperka z Borderlands miała też dobre teksty podczas przeładowywania broni, np. "At least you stopped shooting for a while" albo "if you we're better shooter, you wouldn't need to reload" :D
Jeśli mowa o nietypowych snajperkach -i już koniecznie karabinach snajperskich, to wiele nie przychodzi mi do głowy np snajperkopistoletolaska Markiza z Battleborn, no i wspomniana narzekająca snajperka Morningstar z Borderlands 2 ("He had a family!" ;).
Ale jeśli by chodziło o broń snajperską w ogóle, to mamy nie tylko kuszę na usypiające strzałki z Half-Life, ale i przybijający do ścian speargun z AvP. Czymś w tym rodzaju jest też rail driver z Red Faction, którego kołki penetrują ściany, a celowanie przez nie ułatwia rentgenowski celownik. Kryteria snajperskie spełnia też Type-7 Particle Weapon (jest celownik optyczny i one-shot-kill) z First Encounter Assault Recon, broń która bije tak mocno, że po celu zostaje tylko osmalony szkielet.
BTW Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale czy wcześniej od TR w Gears of War (jeszcze wcześniej w antycznym Turok: Dinosaur Hunter) nie było łuku na eksplodujące strzały?
Gambri przypominamy o żywiole wiatru.
Tak. Kusza to straszna broń.
Czarna wdowa z Mass Effect 2. Ten odrzut....
Gra Destiny - karabin snajperski "No Land Beyond" - karabin snajperski który normalnie jest zakładany jako specjal weapon - w tym wypadku można nim grać jako bronią główną.
Gry sa glupawe pod tym wzgledem. Generalnie karabiny kalibru .50 bmg (te wszystkie barrety) sa preznaczone do strzelania w opancerzone pojazdy tudziez budynki. I wazy toto ladnych kilkanascie kilo. W grach koles biega sobie z tym jakby wazylo 2 kilo i strzela do piechoty. Beznadzieja.
btw. MDK to byla zajebista gra. Gimby nie znajo (tm)
Painkiller BooH i Bełtacz wystrzeliwujący na raz 5 stalowych bełtów.
@Paciek001 Bo z kuszy energetycznej można szybciej, celniej i łatwiej strzelać niż z łuku. Zwłaszcza gdy jest się silnym jak Wookie.
material o snajperkach bez AWP ? please....
To nie jest materiał o najpopularniejszych karabinach snajperskich...
Mogłeś powiedzieć że to Polacy wynaleźli skuteczny karabin przeciwczołgowy wz.35 tak zwany Urugwaj. Był bardzo skuteczny wystarczył jeden, maksymalnie dwa strzały żeby załoga wewnątrz czołgu była martwa. Co ciekawe we Wrześniu 39 Niemcy nie mieli żadnego czołgu który mógł się przeciwstawić naszemu karabinowi. ptrs-41 powstał na bazie naszego karabinu. Karabinów było mało i wiele wpadło w rece Niemców i Sowietów, kilka na szczęście się ostało i Polacy dalej nimi walczyli i często używali jako karabiny wyborowe :)

Widzę, że oglądałeś najnowszy odcinek Irytującego Historyka ;-)
Zapomniałeś tylko napisać, że strzał z tej broni potrafił łamać obojczyk a "chętnych" do jego używania ... cóż.
NIe oparli na naszym kkarabinie, tylko wykorzystali zamek ;) jako że czasu było mało a trzeba było szybko coś zbudować, sowieci wykorzystali części z innych rusznic ppanc, nie tylko z naszego wz.35, np PzB 38