Pinokio!
378 487 wyświetleń
(8:34)
12 listopada 2017
Czym grozi przedawkowanie eleksu? Odpowiedzi szukamy w programie "Liczę na glicze", który wziął na warsztat grę studia Piranha Bytes. Elex broni się fabułą i questami, ale pod względem technicznym bywa naprawdę kuriozalny.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
He he he he genialne . To nawet nie jest drewniany crap. To wyrób z płyty paździerzowej jest. Szwabscy analfabeci wyrzeźbili łódeczkę z kory i udają , że to jacht dalekomorski. A to zwykły paździerz jest.
Parafrazując klasyka - "it's not a glitch it's a feature"
- Is it a bug or feature?
- Yes
:)
Tyle wysiłku i tylko to? Elex : GOL - 1:0 ;-)
Ej, no! Doceń pracę, w końcu Hed miesiąc spędził w grze by wyłapać te wszystkie glicze, które zmieściły się w 8-minutowym materiale. :P
Bardziej bym określił tak - po zaspamieniu 100 dysków o pojemności 1 petabajta, Hed w końcu się opamiętał, że miał stworzyć tylko jeden odcinek z Elexa, zamiast kolejnej Mody na Sukces XD
To gra Gothicowa. Nie dziwię się, że dla Ciebie to jest "tylko". Dla mnie gry z takimi błędami są niegrywalne. Jakoś te, w które ja gram nigdy takowych nie miały.
Jak dla ciebie takie gry są niegrywalne to znaczy że nie grasz w żaden tytuł AAA, na konsole czy na PC bo takie błędy to norma na premierę.
A mi się Elex podoba, na 1000 rozmów z NPC kilka razy tak się trafiło że coś zasłaniało rozmówcę. Wystarczy przestać rozmawiać i przesunąć się i już jest OK.
Podobny problem jets przy otwieraniu sejfów, czasami obraz jest zasłonięty.
Ale ogólnie nie jest wcale tak źle.
Dla mnie gry z takimi błędami są niegrywalne.
O chłopie...to ci serdecznie współczuje, że skreślasz grę za przenikające gdzieś tekstury czy skaczące cycki co jest bardziej komiczne niż denerwujące.
@Crod, Specshadow - Widzę, że najłatwiej jest czytać półsłówkami. ;)
Na początku wyraźnie napisałem: "To gra Gothicowa". Teraz proszę przeczytajcie to, co skomentowaliście, ale tym razem połączcie z tym, co pominęliście. Po czym zastanówcie się nad tym, co napisałem ja i Wy :)
Drobne niedociągnięcia? A gdzie tu są dociągnięcia?