Falskaar, Enderal i inne cuda.
208 621 wyświetleń
(3:04)
21 lipca 2016
Skyrim to jedna z najważniejszych produkcji RPG ostatnich lat, także ze względu na wsparcie dla sceny modderskiej. Gdzie indziej w dzisiejszych czasach powstają całe nowe kampanie? Postanowiliśmy przejrzeć kilka najbardziej cenionych modyfikacji z nowymi krainami oraz przygodami fabularnymi. Oto klasyczny Falskaar, karkołomne Moonpath to Elsweyr, a także zupełnie nowe Enderal, zadziwiające rozmachem i wykonaniem.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Gra jest tak nudna, że instalujecie mody?
Skyrim ma bardzo rozbudowaną "scenę moderską", co na pewno cieszy fanów tej gry!
Polecam kompilacje modów do Skyrim o nazwie Skyrim: The Journey. Krótki opis, jest to zbór modów z nexusa ok 450 z okresu ok 2015 roku, które poprawiają grafikę , dodają wiele nowości(ekwipunek ,czary itp) w tym zawarte są też mody podane w tym materiale poza erendal. Mody te zmieniają Skyrima w trudną(w porównaniu do podstawki) grę Survival gdzie trzeba jeść spać i dbać o temperaturę ciała... Co prawda można samemu modować skyrima , lecz przy większej ilości modów ciężko zachować kompatybilność pomiędzy nimi i zachować balans rozgrywki. Ps. Zalecam dysk ssd ze względu na dłuugie czasy ładowania...
Materiał zdecydowanie mnie zawiódł, podano te najbardziej sztampowe modyfikacje :c Na nexusie pełno modów z zakładki New Lands, które aż proszą się o nieco większy rozgłos. Ogrywałem niedawno Beyond Reach i z czystym sumieniem mogę polecić.
Szkoda, że zapomnieliscie o modzie The Forgotten City :/
yadin [12]
w tym aspekcie gra wydaje mi się strasznie archaiczna i "Wiedźmin 3" bije ją na głowę
Ta gra miała kiepską animację już w 2011 r., tak że w tym aspekcie już Wiedźmin 2 (i wiele innych gier, które wyszły w tamtym okresie) bił ją na głowę.
Jeśli mają dać wersję remasterowaną na PlayStation 4, to muszą też poprawić kiepską animację. Co jak co, ale akurat w tym aspekcie gra wydaje mi się strasznie archaiczna i "Wiedźmin 3" bije ją na głowę o trzy klasy.
Podobno Skyrim remaster na PS4 I Xbox ma kosztować 60$.Deweloper twierdzi .że remaster jest warty swojej ceny.
@EnigmaN7
Nie wyobrażam sobie modów fabularnych do Wiedźmina 3. Byłby zbyt duży kontrast w porównaniu do świetnej jakości (dialogi, dubbing, kamera) vanilli. Strasznie kłułoby to w oczy.
W Skyrim sprawa jest prostsza... W vanilli dialogi i dubbing są słabe (wręcz ułomne), więc mody wyglądają jakby były już zaimplementowane w podstawowej grze.
Ta gra jest za prosta. Wszystko można kupić bo łatwo się dorabiasz fortuny, dojście do najlepszych pancerzy też jest mega szybkie. Powinni dać jakieś zbieranie surowców, polowanie itd. żeby się opłacało to wszystko wykorzystywać co jest w grze bo tak to gra się nudzi po przejściu bardzo szybko.
Ile tych modów jest 6? Wszystko przez to że się ludzią nie chce nagrywać dialogów... W Morrowind było tego multum na Adamantytowej wieży. A w skyrym to tylko ENB tekstury, pomocnicy, recepty i inne tego typu badziewia...
Widzę, że cienko, cienko jeśli chodzi o takie pełne modyfikacje: z nowymi wątkami fabularnymi, światami, zadaniami pobocznymi czy soundtrackami. Skyrim niby taki król modów, ale większość z nich to chyba mody na fizykę cycków. :D Kompletnych modów jest jak na lekarstwo, a i te nie są zbyt rozbudowane. Do Gothiców takich modyfikacji powstało mnóstwo, a w drodze są następne.
W zakładce quest and adventures na nexusie jest 709 plików. Zdaję sobie sprawę, że duża cześć tego to poprawki i małe zmiany w już obecnych w grze zadaniach, ale jest tez sporo dodających nowe miejsca i lokacje, i raczej nie jest ich tylko 6.
Są nawet mody dodające romanse jak od bioware ;)
A do wiedźmina z tego co kojarzę nie dali odpowiednich narzędzi więc mody skończą sie na podmianach tekstur konia, poprawie grafiki itp. Szkoda ;(
Na nexusie jest jeden wielki śmietnik, a większość z tych modów dodaje co najwyżej parę misji.
sebogothicowi chodziło o to, że do Skyrima nie ma takich modów jak chociażby The Dark Saga, Złote Wrota, czy Wojna z Orkami do którego aktualnie jest tworzone spolszczenie. Jest jeszcze pełno modów dodających bardzo dużo podstawowej wersji gry jak np. Mroczne Tajemnice, Returning, Global Mod, czy Przeznaczenie, które lada chwila zostanie ukończone. A to tylko wierzchołek góry lodowej.
.
Modów questowych do Skyrima jest dużo więcej niż do Gothica i są dużo lepsze. Dla ciebie wszystko w Gothicu zawsze jest lepsze nawet jak w swoich argumentach kompletnie mijasz się z prawdą.
Mieliśmy już materiał o małych modach do Wiedźmina 3. Dużych / fabularnych z tego co wiem za wiele nie ma.
Skyrim to gra w której nabiłem swój osobisty rekord, grałem w to 2 tygodnie dzień w dzień, ot miałem dużoooo wolnego czasu. I padło na maraton, z modów fabularnych wole ,,moduły" jak frostfall mod na hipotermie, bo bieganie w bokserkach po skyrimie nie jest fajne w ,,vanilii" realistic needs and disease, bez tego nie ma co tego odpalać, tyle jedzenia jest w grze itd, a nie zostało to wykorzystane. Camping mod dołączony do w/w moda. I wiele wiele innych immersyjnych modów z serii GEM mods.
Ogółem stanowczo przedawkowałem skyrima i teraz jakąś nie mogę się do niego przekonać :)
Enigma
A warto w ogóle pokazywać?
@EnigmaN7 dobry pomysł, popieram :)
Co do samego materiału to zaciekawił mnie jedynie Enderal. Generalnie nie interesują mnie mody fabularne ale ten jeden mnie zaintrygował i na pewno bym zagrał (głównie za sprawą dopracowania). Pozostałe wyglądają na ciekawe i dobrze wykonane, jednak do Enderala im chyba daleko (oceniając po tym co widziałem). Na wyróżnienie wg. mnie zasługuje mod Moonpath to Elsweyr za ciężką i oczywiście udaną pracę moderów. Po za tym wolę graficzne mody :)
Dlaczego nie pokażecie najlepszych modów do Wiedźmina 3? Zamiast tego muszę oglądać materiał z mojego ulubionego RPG -a.. Zróbcie jutro zbiór modów do Wieśka i pokażcie na TV Gry.
Ps. Pozdro dla kumatych :D