Falskaar, Enderal i inne cuda.
208 621 wyświetleń
(3:04)
21 lipca 2016
Skyrim to jedna z najważniejszych produkcji RPG ostatnich lat, także ze względu na wsparcie dla sceny modderskiej. Gdzie indziej w dzisiejszych czasach powstają całe nowe kampanie? Postanowiliśmy przejrzeć kilka najbardziej cenionych modyfikacji z nowymi krainami oraz przygodami fabularnymi. Oto klasyczny Falskaar, karkołomne Moonpath to Elsweyr, a także zupełnie nowe Enderal, zadziwiające rozmachem i wykonaniem.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gra jest tak nudna, że instalujecie mody?
Skyrim ma bardzo rozbudowaną "scenę moderską", co na pewno cieszy fanów tej gry!
Polecam kompilacje modów do Skyrim o nazwie Skyrim: The Journey. Krótki opis, jest to zbór modów z nexusa ok 450 z okresu ok 2015 roku, które poprawiają grafikę , dodają wiele nowości(ekwipunek ,czary itp) w tym zawarte są też mody podane w tym materiale poza erendal. Mody te zmieniają Skyrima w trudną(w porównaniu do podstawki) grę Survival gdzie trzeba jeść spać i dbać o temperaturę ciała... Co prawda można samemu modować skyrima , lecz przy większej ilości modów ciężko zachować kompatybilność pomiędzy nimi i zachować balans rozgrywki. Ps. Zalecam dysk ssd ze względu na dłuugie czasy ładowania...
Materiał zdecydowanie mnie zawiódł, podano te najbardziej sztampowe modyfikacje :c Na nexusie pełno modów z zakładki New Lands, które aż proszą się o nieco większy rozgłos. Ogrywałem niedawno Beyond Reach i z czystym sumieniem mogę polecić.
Szkoda, że zapomnieliscie o modzie The Forgotten City :/
yadin [12]
w tym aspekcie gra wydaje mi się strasznie archaiczna i "Wiedźmin 3" bije ją na głowę
Ta gra miała kiepską animację już w 2011 r., tak że w tym aspekcie już Wiedźmin 2 (i wiele innych gier, które wyszły w tamtym okresie) bił ją na głowę.
Jeśli mają dać wersję remasterowaną na PlayStation 4, to muszą też poprawić kiepską animację. Co jak co, ale akurat w tym aspekcie gra wydaje mi się strasznie archaiczna i "Wiedźmin 3" bije ją na głowę o trzy klasy.
Podobno Skyrim remaster na PS4 I Xbox ma kosztować 60$.Deweloper twierdzi .że remaster jest warty swojej ceny.
@EnigmaN7
Nie wyobrażam sobie modów fabularnych do Wiedźmina 3. Byłby zbyt duży kontrast w porównaniu do świetnej jakości (dialogi, dubbing, kamera) vanilli. Strasznie kłułoby to w oczy.
W Skyrim sprawa jest prostsza... W vanilli dialogi i dubbing są słabe (wręcz ułomne), więc mody wyglądają jakby były już zaimplementowane w podstawowej grze.
Ta gra jest za prosta. Wszystko można kupić bo łatwo się dorabiasz fortuny, dojście do najlepszych pancerzy też jest mega szybkie. Powinni dać jakieś zbieranie surowców, polowanie itd. żeby się opłacało to wszystko wykorzystywać co jest w grze bo tak to gra się nudzi po przejściu bardzo szybko.
Ile tych modów jest 6? Wszystko przez to że się ludzią nie chce nagrywać dialogów... W Morrowind było tego multum na Adamantytowej wieży. A w skyrym to tylko ENB tekstury, pomocnicy, recepty i inne tego typu badziewia...
Widzę, że cienko, cienko jeśli chodzi o takie pełne modyfikacje: z nowymi wątkami fabularnymi, światami, zadaniami pobocznymi czy soundtrackami. Skyrim niby taki król modów, ale większość z nich to chyba mody na fizykę cycków. :D Kompletnych modów jest jak na lekarstwo, a i te nie są zbyt rozbudowane. Do Gothiców takich modyfikacji powstało mnóstwo, a w drodze są następne.
W zakładce quest and adventures na nexusie jest 709 plików. Zdaję sobie sprawę, że duża cześć tego to poprawki i małe zmiany w już obecnych w grze zadaniach, ale jest tez sporo dodających nowe miejsca i lokacje, i raczej nie jest ich tylko 6.
Są nawet mody dodające romanse jak od bioware ;)
A do wiedźmina z tego co kojarzę nie dali odpowiednich narzędzi więc mody skończą sie na podmianach tekstur konia, poprawie grafiki itp. Szkoda ;(
Na nexusie jest jeden wielki śmietnik, a większość z tych modów dodaje co najwyżej parę misji.
sebogothicowi chodziło o to, że do Skyrima nie ma takich modów jak chociażby The Dark Saga, Złote Wrota, czy Wojna z Orkami do którego aktualnie jest tworzone spolszczenie. Jest jeszcze pełno modów dodających bardzo dużo podstawowej wersji gry jak np. Mroczne Tajemnice, Returning, Global Mod, czy Przeznaczenie, które lada chwila zostanie ukończone. A to tylko wierzchołek góry lodowej.
.
Modów questowych do Skyrima jest dużo więcej niż do Gothica i są dużo lepsze. Dla ciebie wszystko w Gothicu zawsze jest lepsze nawet jak w swoich argumentach kompletnie mijasz się z prawdą.
Mieliśmy już materiał o małych modach do Wiedźmina 3. Dużych / fabularnych z tego co wiem za wiele nie ma.
Skyrim to gra w której nabiłem swój osobisty rekord, grałem w to 2 tygodnie dzień w dzień, ot miałem dużoooo wolnego czasu. I padło na maraton, z modów fabularnych wole ,,moduły" jak frostfall mod na hipotermie, bo bieganie w bokserkach po skyrimie nie jest fajne w ,,vanilii" realistic needs and disease, bez tego nie ma co tego odpalać, tyle jedzenia jest w grze itd, a nie zostało to wykorzystane. Camping mod dołączony do w/w moda. I wiele wiele innych immersyjnych modów z serii GEM mods.
Ogółem stanowczo przedawkowałem skyrima i teraz jakąś nie mogę się do niego przekonać :)
Enigma
A warto w ogóle pokazywać?
@EnigmaN7 dobry pomysł, popieram :)
Co do samego materiału to zaciekawił mnie jedynie Enderal. Generalnie nie interesują mnie mody fabularne ale ten jeden mnie zaintrygował i na pewno bym zagrał (głównie za sprawą dopracowania). Pozostałe wyglądają na ciekawe i dobrze wykonane, jednak do Enderala im chyba daleko (oceniając po tym co widziałem). Na wyróżnienie wg. mnie zasługuje mod Moonpath to Elsweyr za ciężką i oczywiście udaną pracę moderów. Po za tym wolę graficzne mody :)
Dlaczego nie pokażecie najlepszych modów do Wiedźmina 3? Zamiast tego muszę oglądać materiał z mojego ulubionego RPG -a.. Zróbcie jutro zbiór modów do Wieśka i pokażcie na TV Gry.
Ps. Pozdro dla kumatych :D