Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

356

Skyrim rozszerzony – mody fabularne o rozmiarach dodatków

Falskaar, Enderal i inne cuda.

208 621 wyświetleń

(3:04)

21 lipca 2016

Skyrim to jedna z najważniejszych produkcji RPG ostatnich lat, także ze względu na wsparcie dla sceny modderskiej. Gdzie indziej w dzisiejszych czasach powstają całe nowe kampanie? Postanowiliśmy przejrzeć kilka najbardziej cenionych modyfikacji z nowymi krainami oraz przygodami fabularnymi. Oto klasyczny Falskaar, karkołomne Moonpath to Elsweyr, a także zupełnie nowe Enderal, zadziwiające rozmachem i wykonaniem. (6533)

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 listopada 2011
The Elder Scrolls V: Skyrim - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.5

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
G
😁
Chorąży 0
2016-08-27 14:46
-2

Gra jest tak nudna, że instalujecie mody?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2016-08-27 13:49

Skyrim ma bardzo rozbudowaną "scenę moderską", co na pewno cieszy fanów tej gry!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Junior 2
2016-07-25 14:02

Polecam kompilacje modów do Skyrim o nazwie Skyrim: The Journey. Krótki opis, jest to zbór modów z nexusa ok 450 z okresu ok 2015 roku, które poprawiają grafikę , dodają wiele nowości(ekwipunek ,czary itp) w tym zawarte są też mody podane w tym materiale poza erendal. Mody te zmieniają Skyrima w trudną(w porównaniu do podstawki) grę Survival gdzie trzeba jeść spać i dbać o temperaturę ciała... Co prawda można samemu modować skyrima , lecz przy większej ilości modów ciężko zachować kompatybilność pomiędzy nimi i zachować balans rozgrywki. Ps. Zalecam dysk ssd ze względu na dłuugie czasy ładowania...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
PanPuchacz
Junior 2
2016-07-25 12:51

Materiał zdecydowanie mnie zawiódł, podano te najbardziej sztampowe modyfikacje :c Na nexusie pełno modów z zakładki New Lands, które aż proszą się o nieco większy rozgłos. Ogrywałem niedawno Beyond Reach i z czystym sumieniem mogę polecić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 5
2016-07-24 19:52
2

Szkoda, że zapomnieliscie o modzie The Forgotten City :/

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70219/?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 167
2016-07-24 08:02
1

yadin [12]
w tym aspekcie gra wydaje mi się strasznie archaiczna i "Wiedźmin 3" bije ją na głowę

Ta gra miała kiepską animację już w 2011 r., tak że w tym aspekcie już Wiedźmin 2 (i wiele innych gier, które wyszły w tamtym okresie) bił ją na głowę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2016-07-23 23:35
2

Jeśli mają dać wersję remasterowaną na PlayStation 4, to muszą też poprawić kiepską animację. Co jak co, ale akurat w tym aspekcie gra wydaje mi się strasznie archaiczna i "Wiedźmin 3" bije ją na głowę o trzy klasy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ojboli
Generał 163
2016-07-23 22:40

Podobno Skyrim remaster na PS4 I Xbox ma kosztować 60$.Deweloper twierdzi .że remaster jest warty swojej ceny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 6
2016-07-23 20:17
2

@EnigmaN7
Nie wyobrażam sobie modów fabularnych do Wiedźmina 3. Byłby zbyt duży kontrast w porównaniu do świetnej jakości (dialogi, dubbing, kamera) vanilli. Strasznie kłułoby to w oczy.
W Skyrim sprawa jest prostsza... W vanilli dialogi i dubbing są słabe (wręcz ułomne), więc mody wyglądają jakby były już zaimplementowane w podstawowej grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 80
2016-07-23 03:59

Ta gra jest za prosta. Wszystko można kupić bo łatwo się dorabiasz fortuny, dojście do najlepszych pancerzy też jest mega szybkie. Powinni dać jakieś zbieranie surowców, polowanie itd. żeby się opłacało to wszystko wykorzystywać co jest w grze bo tak to gra się nudzi po przejściu bardzo szybko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 16
2016-07-22 18:02
1

Ile tych modów jest 6? Wszystko przez to że się ludzią nie chce nagrywać dialogów... W Morrowind było tego multum na Adamantytowej wieży. A w skyrym to tylko ENB tekstury, pomocnicy, recepty i inne tego typu badziewia...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 20
2016-07-22 11:25

W filmie o takiej tematyce warto by było chociaż wspomnieć o powstającym SkyWind.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😜
Senator 105
2016-07-22 09:56
-5

Widzę, że cienko, cienko jeśli chodzi o takie pełne modyfikacje: z nowymi wątkami fabularnymi, światami, zadaniami pobocznymi czy soundtrackami. Skyrim niby taki król modów, ale większość z nich to chyba mody na fizykę cycków. :D Kompletnych modów jest jak na lekarstwo, a i te nie są zbyt rozbudowane. Do Gothiców takich modyfikacji powstało mnóstwo, a w drodze są następne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
antoniio
Pretorianin 80
2016-07-22 22:12

W zakładce quest and adventures na nexusie jest 709 plików. Zdaję sobie sprawę, że duża cześć tego to poprawki i małe zmiany w już obecnych w grze zadaniach, ale jest tez sporo dodających nowe miejsca i lokacje, i raczej nie jest ich tylko 6.
Są nawet mody dodające romanse jak od bioware ;)
A do wiedźmina z tego co kojarzę nie dali odpowiednich narzędzi więc mody skończą sie na podmianach tekstur konia, poprawie grafiki itp. Szkoda ;(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 59
2016-07-23 12:23

Na nexusie jest jeden wielki śmietnik, a większość z tych modów dodaje co najwyżej parę misji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 59
2016-07-23 12:34
1

sebogothicowi chodziło o to, że do Skyrima nie ma takich modów jak chociażby The Dark Saga, Złote Wrota, czy Wojna z Orkami do którego aktualnie jest tworzone spolszczenie. Jest jeszcze pełno modów dodających bardzo dużo podstawowej wersji gry jak np. Mroczne Tajemnice, Returning, Global Mod, czy Przeznaczenie, które lada chwila zostanie ukończone. A to tylko wierzchołek góry lodowej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AnoQ
Centurion 12
2016-07-23 13:13
1

.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2016-07-24 20:25
1

Modów questowych do Skyrima jest dużo więcej niż do Gothica i są dużo lepsze. Dla ciebie wszystko w Gothicu zawsze jest lepsze nawet jak w swoich argumentach kompletnie mijasz się z prawdą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2016-07-22 09:26
1

Mieliśmy już materiał o małych modach do Wiedźmina 3. Dużych / fabularnych z tego co wiem za wiele nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2016-07-22 09:43

I nie będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 59
2016-07-23 12:15

Niestety :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
StabbingWestward
Konsul 46
2016-07-21 21:04
1

Skyrim to gra w której nabiłem swój osobisty rekord, grałem w to 2 tygodnie dzień w dzień, ot miałem dużoooo wolnego czasu. I padło na maraton, z modów fabularnych wole ,,moduły" jak frostfall mod na hipotermie, bo bieganie w bokserkach po skyrimie nie jest fajne w ,,vanilii" realistic needs and disease, bez tego nie ma co tego odpalać, tyle jedzenia jest w grze itd, a nie zostało to wykorzystane. Camping mod dołączony do w/w moda. I wiele wiele innych immersyjnych modów z serii GEM mods.

Ogółem stanowczo przedawkowałem skyrima i teraz jakąś nie mogę się do niego przekonać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
😐
Centurion 3
2016-07-21 21:02
-4

Enigma
A warto w ogóle pokazywać?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2016-07-21 20:31

@EnigmaN7 dobry pomysł, popieram :)

Co do samego materiału to zaciekawił mnie jedynie Enderal. Generalnie nie interesują mnie mody fabularne ale ten jeden mnie zaintrygował i na pewno bym zagrał (głównie za sprawą dopracowania). Pozostałe wyglądają na ciekawe i dobrze wykonane, jednak do Enderala im chyba daleko (oceniając po tym co widziałem). Na wyróżnienie wg. mnie zasługuje mod Moonpath to Elsweyr za ciężką i oczywiście udaną pracę moderów. Po za tym wolę graficzne mody :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Centurion 0
2016-07-21 19:57
-2

Dlaczego nie pokażecie najlepszych modów do Wiedźmina 3? Zamiast tego muszę oglądać materiał z mojego ulubionego RPG -a.. Zróbcie jutro zbiór modów do Wieśka i pokażcie na TV Gry.

Ps. Pozdro dla kumatych :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl