Falskaar, Enderal i inne cuda.
208 621 wyświetleń
(3:04)
21 lipca 2016
Skyrim to jedna z najważniejszych produkcji RPG ostatnich lat, także ze względu na wsparcie dla sceny modderskiej. Gdzie indziej w dzisiejszych czasach powstają całe nowe kampanie? Postanowiliśmy przejrzeć kilka najbardziej cenionych modyfikacji z nowymi krainami oraz przygodami fabularnymi. Oto klasyczny Falskaar, karkołomne Moonpath to Elsweyr, a także zupełnie nowe Enderal, zadziwiające rozmachem i wykonaniem. (6533)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Gra jest tak nudna, że instalujecie mody?
Polecam kompilacje modów do Skyrim o nazwie Skyrim: The Journey. Krótki opis, jest to zbór modów z nexusa ok 450 z okresu ok 2015 roku, które poprawiają grafikę , dodają wiele nowości(ekwipunek ,czary itp) w tym zawarte są też mody podane w tym materiale poza erendal. Mody te zmieniają Skyrima w trudną(w porównaniu do podstawki) grę Survival gdzie trzeba jeść spać i dbać o temperaturę ciała... Co prawda można samemu modować skyrima , lecz przy większej ilości modów ciężko zachować kompatybilność pomiędzy nimi i zachować balans rozgrywki. Ps. Zalecam dysk ssd ze względu na dłuugie czasy ładowania...
Materiał zdecydowanie mnie zawiódł, podano te najbardziej sztampowe modyfikacje :c Na nexusie pełno modów z zakładki New Lands, które aż proszą się o nieco większy rozgłos. Ogrywałem niedawno Beyond Reach i z czystym sumieniem mogę polecić.
Szkoda, że zapomnieliscie o modzie The Forgotten City :/
yadin [12]
w tym aspekcie gra wydaje mi się strasznie archaiczna i "Wiedźmin 3" bije ją na głowę
Ta gra miała kiepską animację już w 2011 r., tak że w tym aspekcie już Wiedźmin 2 (i wiele innych gier, które wyszły w tamtym okresie) bił ją na głowę.
@EnigmaN7
Nie wyobrażam sobie modów fabularnych do Wiedźmina 3. Byłby zbyt duży kontrast w porównaniu do świetnej jakości (dialogi, dubbing, kamera) vanilli. Strasznie kłułoby to w oczy.
W Skyrim sprawa jest prostsza... W vanilli dialogi i dubbing są słabe (wręcz ułomne), więc mody wyglądają jakby były już zaimplementowane w podstawowej grze.
Ta gra jest za prosta. Wszystko można kupić bo łatwo się dorabiasz fortuny, dojście do najlepszych pancerzy też jest mega szybkie. Powinni dać jakieś zbieranie surowców, polowanie itd. żeby się opłacało to wszystko wykorzystywać co jest w grze bo tak to gra się nudzi po przejściu bardzo szybko.
Ile tych modów jest 6? Wszystko przez to że się ludzią nie chce nagrywać dialogów... W Morrowind było tego multum na Adamantytowej wieży. A w skyrym to tylko ENB tekstury, pomocnicy, recepty i inne tego typu badziewia...
Widzę, że cienko, cienko jeśli chodzi o takie pełne modyfikacje: z nowymi wątkami fabularnymi, światami, zadaniami pobocznymi czy soundtrackami. Skyrim niby taki król modów, ale większość z nich to chyba mody na fizykę cycków. :D Kompletnych modów jest jak na lekarstwo, a i te nie są zbyt rozbudowane. Do Gothiców takich modyfikacji powstało mnóstwo, a w drodze są następne.
W zakładce quest and adventures na nexusie jest 709 plików. Zdaję sobie sprawę, że duża cześć tego to poprawki i małe zmiany w już obecnych w grze zadaniach, ale jest tez sporo dodających nowe miejsca i lokacje, i raczej nie jest ich tylko 6.
Są nawet mody dodające romanse jak od bioware ;)
A do wiedźmina z tego co kojarzę nie dali odpowiednich narzędzi więc mody skończą sie na podmianach tekstur konia, poprawie grafiki itp. Szkoda ;(
Na nexusie jest jeden wielki śmietnik, a większość z tych modów dodaje co najwyżej parę misji.
sebogothicowi chodziło o to, że do Skyrima nie ma takich modów jak chociażby The Dark Saga, Złote Wrota, czy Wojna z Orkami do którego aktualnie jest tworzone spolszczenie. Jest jeszcze pełno modów dodających bardzo dużo podstawowej wersji gry jak np. Mroczne Tajemnice, Returning, Global Mod, czy Przeznaczenie, które lada chwila zostanie ukończone. A to tylko wierzchołek góry lodowej.
Skyrim to gra w której nabiłem swój osobisty rekord, grałem w to 2 tygodnie dzień w dzień, ot miałem dużoooo wolnego czasu. I padło na maraton, z modów fabularnych wole ,,moduły" jak frostfall mod na hipotermie, bo bieganie w bokserkach po skyrimie nie jest fajne w ,,vanilii" realistic needs and disease, bez tego nie ma co tego odpalać, tyle jedzenia jest w grze itd, a nie zostało to wykorzystane. Camping mod dołączony do w/w moda. I wiele wiele innych immersyjnych modów z serii GEM mods.
Ogółem stanowczo przedawkowałem skyrima i teraz jakąś nie mogę się do niego przekonać :)
Enigma
A warto w ogóle pokazywać?
@EnigmaN7 dobry pomysł, popieram :)
Co do samego materiału to zaciekawił mnie jedynie Enderal. Generalnie nie interesują mnie mody fabularne ale ten jeden mnie zaintrygował i na pewno bym zagrał (głównie za sprawą dopracowania). Pozostałe wyglądają na ciekawe i dobrze wykonane, jednak do Enderala im chyba daleko (oceniając po tym co widziałem). Na wyróżnienie wg. mnie zasługuje mod Moonpath to Elsweyr za ciężką i oczywiście udaną pracę moderów. Po za tym wolę graficzne mody :)
Dlaczego nie pokażecie najlepszych modów do Wiedźmina 3? Zamiast tego muszę oglądać materiał z mojego ulubionego RPG -a.. Zróbcie jutro zbiór modów do Wieśka i pokażcie na TV Gry.
Ps. Pozdro dla kumatych :D