Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

6

Skyrim 10 LAT PÓŹNIEJ

Jak ostatnia odsłona The Elder Scrolls zmieniła świat?

391 568 wyświetleń

(21:41)

25 stycznia 2021

Jak zestarzała się jedna z najlepszych gier RPG w historii? Jaki miała wpływ na redakcję? (9074)

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 listopada 2011
The Elder Scrolls V: Skyrim - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.5

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu

Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.

tvgry

22 lutego 2026

Odpowiedź na GTA, która byłą kontynuacją kultowego filmu
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.

tvgry

6 lutego 2026

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
L
Senator 33
2021-01-29 07:09

Tylko z modami, bo inaczej po ok 20h gra w moim przypadku zawsze szła w odstawkę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 166
2021-01-28 21:27

Oczywiście, że "najlepiej by było wbić zniszczenie na 100 i do końca gry we wszystkich kampaniach mieć każdego bossa na hita". O to chodzi w grach, w których rozwija się postać, żeby rozwinęła się ona od zera do bohatera; żeby na odpowiednim etapie czuć było siłę i moc protagonisty; żeby gracz mógł sobie uświadomić, jak długą drogę przeszedł, dzięki czemu przeciwnicy, którzy na początku nim bezlitośnie poniewierali i zabijali na hita, teraz sami są przez niego poniewierani i zabijani na hita; żeby gracz mógł poczuć, że mimo nabicia milionów PD i wydania dziesiątek punktów na cechy i umiejętności oraz spędzenia w danej grze kilkudziesięciu albo kilkuset godzin, nie czuł, że twórcy cały czas rzucają mu kłody pod nogi.
Level scalling (zarówno przeciwników, jak i przedmiotów) to jeden z najgorszych pomysłów w branży i każda gra, która ma zaimplementowany ten pomysł, za sam fakt jego istnienia w danej grze, dostaje ode mnie z góry -1 do oceny końcowej albo i więcej w zależności od tego, jak bardzo źle twórcy opracowali ten system (bo można go opracować lepiej, jak np. w Elexie, a można go opracować tragicznie, jak np. w Oblivionie).
Problem w tym, że porządne opracowanie systemu rozwoju postaci i rozplanowanie świata gry tak, żeby gracz czuł postępy w miarę rozwoju, jest trudniejsze niż wrzucenie do tego świata level scallingu za pomocą "jednego przycisku" i "niech się leveluje wszystko. Uważam, że level scalling do swoich gier wrzucają twórcy leniwi, natomiast ci bardziej ambitni stronią od level scallingu, bo zdają sobie sprawę jak prostacki jest to system.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WolfDale
😍
Legend 94
2021-01-29 00:25

Dlatego zamiast TES polecam Goticzka, tam czuć moc!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Wicih
Konsul 31
2021-01-28 18:18

No ta, najlepiej by było wbić zniszczenie na 100 i do końca gry we wszystkich kampaniach mieć każdego bossa na hita

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Yavimava
Legionista 14
2021-01-27 20:31

W TES V Skyrim dużym problemem jest skalowanie magii, a dokładniej magii destrukcji. Im mamy wyższy poziom postaci, tym cały świat wokół się skaluje, a nasze czary są... słabsze :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl