Firma, które nie boi się zrobić krok do tyłu
2 026 wyświetleń
(11:15)
3 listopada 2015
Blizzard przyzwyczaił nas do oryginalnego podejścia do dat premier. Gry są przesuwane, opóźniane a czasem też, bez skrupułów, kasowane. Taki los spotkał kilka produkcji: WarCraft: Lord of the Clans, StarCraft: Ghost czy MMO Project Titan.
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Niech lepiej skupiają na RTSach bo w innej roli teraz ich nie widzę.
Jak dla mnie Blizzard ma świetne uniwersa i anulowanie kolejnych projektów nie świadczy ani trochę o słabości firmy. Jeśli w ten sposób mogą wyciągnąć dobre pomysły z nieudanych produkcji i umocnić nimi uniwersum WarCrafta i StarCrafta to niech tak robią.
Pod koniec jednoznaczna sugestia co do CoD i AC ;)
Blizzard nigdy nie pozwala sobie na wpadki. Może to i lepiej. Potem byłyby tylko zawiedzione oczekiwania i lament fanów...
Ach ten Pitala .... ale on opowiada
Ja bym chciała, żeby kiedyś powrócił projekt SC:Ghost, bo naprawdę byłaby fajna gra jakby poprawili jeszcze trochę grafikę.
Jeżeli Blizzard się czymś zajmuje to musi być dobre. Chyba jedyny wydawca na rynku, który wystarczy, że coś zapowie i każdy już wie, że będzie w co grać ;). Myślę, że te skasowane projekty nie wyszły (przecież każdy wie, że pewnie przyniosłyby spore zyski), bo Blizzard nie chciał wypuszczać czegoś co nie będzie uznawane za ogromny hit. Już nigdy pozycji na rynku dawnej mogą nie odzyskać ze względu na to, że zbyt dużo zostało odkryte wśród gier, cieżko coś pionierskiego wydać. Kiedyś taką pozycje zapewniały gry, które dzisiaj są legendami typu Diablo, SC czy WoW. Ale nie oszukujmy się - ciągle jest jednym z najpotężniejszych wydawców a na pewno najlepszym jeżeli chodzi o jakoś wypuszczanych produktów.
Jeśli Blizzard chciałby wrócić do tego jakim był studiem dawniej, musiał by moim zdaniem stworzyć jakieś między platformowe MMO, które wgniotło by wszystko inne w ziemię. MMO, które wybrało by najlepsze elementy z każdej gry jaka do tej pory powstała. Niestety pewnie nigdy coś takiego nie powstanie. MMO w którym można by tak wiele, że szczęki opadły by najbardziej wymagającym graczom. Od zbudowania własnego domu do hardcorowego raidu na 30 osób z uber bossem. Coś dla każdego... żeby każdy kto włączy taką grę mógł znaleźć coś dla siebie. Dla gracza dla którego liczą się statystyki na itemkach, po gracza który chce sadzić marchewki w ogrodzie swojego domu, po przez gracza dla którego najważniejsza będzie eksploracja i odkrywanie tajemnic świata.