Retrognaty #5
4 970 wyświetleń
(8:44)
2 października 2015
Monolith Productions to jeden z najbardziej zasłużonych producentów gier FPP. W komentarzach często prosiliście o powrót do Shogo: Mobile Armor Division, gry z 1998 roku nawiązującej do mang i anime z mechami. Jak ta produkcja broni się dzisiaj? Czy po 17 latach gra sprawi Araszowi tyle radości, co tuż po premierze? (5756)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Aż mi się przypomniały czasy kiedy miałem swojego drugiego PCta i właśnie gry takie jak Resident Evil 2,Kapitan Pazur,SHOGO,Get Medival,Grunts,Mech Commander eeehhh to były gry.
Dziś się takich gierek już nie robi, SHOGO naprawdę miał świetny klimat i mimo iż nie lubię Mangi i Anime to Monolith naprawdę odwalił kawał dobrej roboty.
@Wismerin - też mam oryginał z CD-Action. Niestety wtedy dawali wersję po angielsku :(
Nie grałem, ale fana gierka :)
Szadi69 - słowo "lifes" nie istnieje. Liczbę mnogą od "life" zapisuje się "lives", tak samo jak odmiany w formie czasownika "to live" - (it) lives. Słowa te różnią się tylko wymową, liczbę mnogą faktycznie czyta się "lajfs", natomiast czasownik "liws".
Zrób może materiał o Codename: Outbreak, mega wkurzającej grze twórców Stalkera:)
Zaraz, dlaczego uważasz, że trafienia krytyczne to "nieuczciwy" sposób podnoszenia poziomu trudności? To fajne wyrównanie sił między standardowym bohaterem fpsów mielącym wszystkich na kawałki a jego przeciwnikami. Sprawdź też jak się wypowiada "No one lives forever", bo robisz to źle.
A ostatnia uwaga to zaskoczenie tym, że gra była spolszczona. I to na całość - są polskie głosy i tekstury z polskimi napisami. Ktoś włożył w to trochę pracy.
Blood2, Shogo, Sin, Half-Life, AvP, nawet singiel Unreala. Bez internetu to właśnie te gry budziły wemnie większe emocje niż quake. Chociaż 2 lubiłem. Do tego celron 300mHz przekręcony na 450mHz dwoma zapałkami i jedną zworką z drucika na stockowym wentylatorku. Tak fajne czasy.
Milo wiedzieć że ktoś jeszcze żyje kto w to grał:). Dzięki za materiał. Ale błagam nie zachęcaj nikogo żeby teraz w to grał. Trudno ograć to co dziś wychodzi. Było minęło.
@Marassex Co Ty pierniczysz? TO NIE JEST TO SAMO UNIWERSUM. Są easter eggi ale to nie jest to samo uniwersum.
A kto kupił w Cool Games za 29,99? :P
Jedna z najlepszych i najciekawszych gier/strzelanek. Jedna zreszta z moich pierwszych oryginalnych boxów kupiona jakos w 98/99. Chyba z 10 razy ja przeszedlem, ale tylko raz zabijajac tego generala.
Tytuł mojego dzieciństwa. Nigdy mi się nie znudziła ta gra :) Po prostu pięknie wkomponowali klimat anime z shooterem. Do tego piękny opening :) Nie ma świecie lepszej gry z mechami. Już myślałem, że redakcja zapomniała o SHOGO. Dobra robota Arash! Masz ode mnie mega plusa! Najtrudniejsze misję były z poziomu Shinjuro. Może jeszcze będzie kontynuacja? Trochę się o tym mówiło w necie. Monolith samo w sobie zostało przejęte przez to gówno WB i wątpię, żeby powstała kolejna część. Przy takich możliwościach to po prostu była by gra roku!
Dobre nucenie na koniec hah xD
mialo byc 5:43 nie 8 :P
cos chyba nie tak z montazem poszlo w 8:43 wypowiedz zaczyna sie od srodka zdania ;)
A shogo bylo genialne swego czasu jedna z moich ulubionych gier :)
gra dzieciństwa, przeszedłem z kilkanaście razy, ale jako dzieciak nie ogarniałem jeszcze ang, więc nic nie wiem z fabuły .......
Wyjątkowo utkwił mi moment gdzie skakało się jako człowiek po platfomrach, wtedy było to dla mnie wyjątkowo trudne.
Szczerze nigdy nie słyszałem o tej grze a sama tematyka wygląda bardzo interesująco. Ciekawa produkcja!
00:15 ANIME TO NIE SĄ KRESKÓWKI A SERIALE I FILMY ANIMOWANE KUŹWA.
i czemu tyle kazałes nam na retrognaty czekac...w koncu temat jest dosc łatwy do zrobienia.
BEZ OBRAZY. Lubie sie doczepic czasem xD.