Retrognaty #5
5 090 wyświetleń
(8:44)
2 października 2015
Monolith Productions to jeden z najbardziej zasłużonych producentów gier FPP. W komentarzach często prosiliście o powrót do Shogo: Mobile Armor Division, gry z 1998 roku nawiązującej do mang i anime z mechami. Jak ta produkcja broni się dzisiaj? Czy po 17 latach gra sprawi Araszowi tyle radości, co tuż po premierze?
GRYOnline
Gracze
Steam
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Pamiętam jak w to grałem. Przeszedłem kilka razy. Byłem zachwycony klimatem, mangową grafiką i litrami sikającej krwi :) Jedna z moich ulubionych gier w dzieciństwie. 10/10 !
Aż mi się przypomniały czasy kiedy miałem swojego drugiego PCta i właśnie gry takie jak Resident Evil 2,Kapitan Pazur,SHOGO,Get Medival,Grunts,Mech Commander eeehhh to były gry.
Dziś się takich gierek już nie robi, SHOGO naprawdę miał świetny klimat i mimo iż nie lubię Mangi i Anime to Monolith naprawdę odwalił kawał dobrej roboty.
Nigdy nie przepadałem za produkcjami Monolith (chyba tylko przez AvP 2 przebrnąłem bez bólu zębów), a za Shogo w szczególności.
@A kto kupił w Cool Games za 29,99? :P
Ja! Kupowało się wtedy wszystkie gry z Cool Games - tani sposób na oryginały (i czasami całkiem dobre - do Shadow Company wracałem kilka razy przez kolejne lata)
Niestety to był minus. Wtedy jeszcze nic nie rozumiałem z angielskiego i właściwie grałem dla samego strzelania, ale i tak grało się znakomicie. :P
Dopiero po latach ściągnąłem spolszczenie.
@Wismerin - też mam oryginał z CD-Action. Niestety wtedy dawali wersję po angielsku :(
Nie grałem, ale fana gierka :)
Szadi69 - słowo "lifes" nie istnieje. Liczbę mnogą od "life" zapisuje się "lives", tak samo jak odmiany w formie czasownika "to live" - (it) lives. Słowa te różnią się tylko wymową, liczbę mnogą faktycznie czyta się "lajfs", natomiast czasownik "liws".
Do dziś posiadam egzemplarz z Cd-Action, niestety oryginalne pudełko uległo samozniszczeniu. ;P --->
Pamiętam jak się w to zagrywałem za małolata, to były czasy. ;)

Zrób może materiał o Codename: Outbreak, mega wkurzającej grze twórców Stalkera:)
:D Ekipo TVGRY.PL zróbcie coś o grze Republika: Rewolucja(Chyba ze już jest)
Bo akurat troszkę gra teraz jest na czasie więc można nieco szepnąć z obecnych odniesień do tych co są w w grze
Grasz24 zostało zamknięte, Arkadikuss dołącza do tvgry, a pierwszy materiał grasza to właśnie... SHOGO! Przypadek? Nie sądzę!
Zaraz, dlaczego uważasz, że trafienia krytyczne to "nieuczciwy" sposób podnoszenia poziomu trudności? To fajne wyrównanie sił między standardowym bohaterem fpsów mielącym wszystkich na kawałki a jego przeciwnikami. Sprawdź też jak się wypowiada "No one lives forever", bo robisz to źle.
A ostatnia uwaga to zaskoczenie tym, że gra była spolszczona. I to na całość - są polskie głosy i tekstury z polskimi napisami. Ktoś włożył w to trochę pracy.
Blood2, Shogo, Sin, Half-Life, AvP, nawet singiel Unreala. Bez internetu to właśnie te gry budziły wemnie większe emocje niż quake. Chociaż 2 lubiłem. Do tego celron 300mHz przekręcony na 450mHz dwoma zapałkami i jedną zworką z drucika na stockowym wentylatorku. Tak fajne czasy.
Milo wiedzieć że ktoś jeszcze żyje kto w to grał:). Dzięki za materiał. Ale błagam nie zachęcaj nikogo żeby teraz w to grał. Trudno ograć to co dziś wychodzi. Było minęło.
Arash zapomniałeś dodać, że na tym silniku też zrobiono Blood 2. O jedynce wspomniałeś a o dwójce? :P
@Marassex Co Ty pierniczysz? TO NIE JEST TO SAMO UNIWERSUM. Są easter eggi ale to nie jest to samo uniwersum.
A kto kupił w Cool Games za 29,99? :P
Jedna z najlepszych i najciekawszych gier/strzelanek. Jedna zreszta z moich pierwszych oryginalnych boxów kupiona jakos w 98/99. Chyba z 10 razy ja przeszedlem, ale tylko raz zabijajac tego generala.
Tytuł mojego dzieciństwa. Nigdy mi się nie znudziła ta gra :) Po prostu pięknie wkomponowali klimat anime z shooterem. Do tego piękny opening :) Nie ma świecie lepszej gry z mechami. Już myślałem, że redakcja zapomniała o SHOGO. Dobra robota Arash! Masz ode mnie mega plusa! Najtrudniejsze misję były z poziomu Shinjuro. Może jeszcze będzie kontynuacja? Trochę się o tym mówiło w necie. Monolith samo w sobie zostało przejęte przez to gówno WB i wątpię, żeby powstała kolejna część. Przy takich możliwościach to po prostu była by gra roku!
Dobre nucenie na koniec hah xD
mialo byc 5:43 nie 8 :P
cos chyba nie tak z montazem poszlo w 8:43 wypowiedz zaczyna sie od srodka zdania ;)
A shogo bylo genialne swego czasu jedna z moich ulubionych gier :)
gra dzieciństwa, przeszedłem z kilkanaście razy, ale jako dzieciak nie ogarniałem jeszcze ang, więc nic nie wiem z fabuły .......
Wyjątkowo utkwił mi moment gdzie skakało się jako człowiek po platfomrach, wtedy było to dla mnie wyjątkowo trudne.
Ile bym dał za kolejną część SHOGO ;(
Szczerze nigdy nie słyszałem o tej grze a sama tematyka wygląda bardzo interesująco. Ciekawa produkcja!
00:15 ANIME TO NIE SĄ KRESKÓWKI A SERIALE I FILMY ANIMOWANE KUŹWA.
i czemu tyle kazałes nam na retrognaty czekac...w koncu temat jest dosc łatwy do zrobienia.
BEZ OBRAZY. Lubie sie doczepic czasem xD.