Retrognaty #5
4 988 wyświetleń
(8:44)
2 października 2015
Monolith Productions to jeden z najbardziej zasłużonych producentów gier FPP. W komentarzach często prosiliście o powrót do Shogo: Mobile Armor Division, gry z 1998 roku nawiązującej do mang i anime z mechami. Jak ta produkcja broni się dzisiaj? Czy po 17 latach gra sprawi Araszowi tyle radości, co tuż po premierze?
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pamiętam jak w to grałem. Przeszedłem kilka razy. Byłem zachwycony klimatem, mangową grafiką i litrami sikającej krwi :) Jedna z moich ulubionych gier w dzieciństwie. 10/10 !
Aż mi się przypomniały czasy kiedy miałem swojego drugiego PCta i właśnie gry takie jak Resident Evil 2,Kapitan Pazur,SHOGO,Get Medival,Grunts,Mech Commander eeehhh to były gry.
Dziś się takich gierek już nie robi, SHOGO naprawdę miał świetny klimat i mimo iż nie lubię Mangi i Anime to Monolith naprawdę odwalił kawał dobrej roboty.
Nigdy nie przepadałem za produkcjami Monolith (chyba tylko przez AvP 2 przebrnąłem bez bólu zębów), a za Shogo w szczególności.
@A kto kupił w Cool Games za 29,99? :P
Ja! Kupowało się wtedy wszystkie gry z Cool Games - tani sposób na oryginały (i czasami całkiem dobre - do Shadow Company wracałem kilka razy przez kolejne lata)
Niestety to był minus. Wtedy jeszcze nic nie rozumiałem z angielskiego i właściwie grałem dla samego strzelania, ale i tak grało się znakomicie. :P
Dopiero po latach ściągnąłem spolszczenie.
@Wismerin - też mam oryginał z CD-Action. Niestety wtedy dawali wersję po angielsku :(
Nie grałem, ale fana gierka :)
Szadi69 - słowo "lifes" nie istnieje. Liczbę mnogą od "life" zapisuje się "lives", tak samo jak odmiany w formie czasownika "to live" - (it) lives. Słowa te różnią się tylko wymową, liczbę mnogą faktycznie czyta się "lajfs", natomiast czasownik "liws".
Do dziś posiadam egzemplarz z Cd-Action, niestety oryginalne pudełko uległo samozniszczeniu. ;P --->
Pamiętam jak się w to zagrywałem za małolata, to były czasy. ;)

Zrób może materiał o Codename: Outbreak, mega wkurzającej grze twórców Stalkera:)
:D Ekipo TVGRY.PL zróbcie coś o grze Republika: Rewolucja(Chyba ze już jest)
Bo akurat troszkę gra teraz jest na czasie więc można nieco szepnąć z obecnych odniesień do tych co są w w grze
Grasz24 zostało zamknięte, Arkadikuss dołącza do tvgry, a pierwszy materiał grasza to właśnie... SHOGO! Przypadek? Nie sądzę!
Zaraz, dlaczego uważasz, że trafienia krytyczne to "nieuczciwy" sposób podnoszenia poziomu trudności? To fajne wyrównanie sił między standardowym bohaterem fpsów mielącym wszystkich na kawałki a jego przeciwnikami. Sprawdź też jak się wypowiada "No one lives forever", bo robisz to źle.
A ostatnia uwaga to zaskoczenie tym, że gra była spolszczona. I to na całość - są polskie głosy i tekstury z polskimi napisami. Ktoś włożył w to trochę pracy.
Blood2, Shogo, Sin, Half-Life, AvP, nawet singiel Unreala. Bez internetu to właśnie te gry budziły wemnie większe emocje niż quake. Chociaż 2 lubiłem. Do tego celron 300mHz przekręcony na 450mHz dwoma zapałkami i jedną zworką z drucika na stockowym wentylatorku. Tak fajne czasy.
Milo wiedzieć że ktoś jeszcze żyje kto w to grał:). Dzięki za materiał. Ale błagam nie zachęcaj nikogo żeby teraz w to grał. Trudno ograć to co dziś wychodzi. Było minęło.
Arash zapomniałeś dodać, że na tym silniku też zrobiono Blood 2. O jedynce wspomniałeś a o dwójce? :P
@Marassex Co Ty pierniczysz? TO NIE JEST TO SAMO UNIWERSUM. Są easter eggi ale to nie jest to samo uniwersum.
A kto kupił w Cool Games za 29,99? :P
Jedna z najlepszych i najciekawszych gier/strzelanek. Jedna zreszta z moich pierwszych oryginalnych boxów kupiona jakos w 98/99. Chyba z 10 razy ja przeszedlem, ale tylko raz zabijajac tego generala.
Tytuł mojego dzieciństwa. Nigdy mi się nie znudziła ta gra :) Po prostu pięknie wkomponowali klimat anime z shooterem. Do tego piękny opening :) Nie ma świecie lepszej gry z mechami. Już myślałem, że redakcja zapomniała o SHOGO. Dobra robota Arash! Masz ode mnie mega plusa! Najtrudniejsze misję były z poziomu Shinjuro. Może jeszcze będzie kontynuacja? Trochę się o tym mówiło w necie. Monolith samo w sobie zostało przejęte przez to gówno WB i wątpię, żeby powstała kolejna część. Przy takich możliwościach to po prostu była by gra roku!
Dobre nucenie na koniec hah xD
mialo byc 5:43 nie 8 :P
cos chyba nie tak z montazem poszlo w 8:43 wypowiedz zaczyna sie od srodka zdania ;)
A shogo bylo genialne swego czasu jedna z moich ulubionych gier :)
gra dzieciństwa, przeszedłem z kilkanaście razy, ale jako dzieciak nie ogarniałem jeszcze ang, więc nic nie wiem z fabuły .......
Wyjątkowo utkwił mi moment gdzie skakało się jako człowiek po platfomrach, wtedy było to dla mnie wyjątkowo trudne.
Ile bym dał za kolejną część SHOGO ;(
Szczerze nigdy nie słyszałem o tej grze a sama tematyka wygląda bardzo interesująco. Ciekawa produkcja!
00:15 ANIME TO NIE SĄ KRESKÓWKI A SERIALE I FILMY ANIMOWANE KUŹWA.
i czemu tyle kazałes nam na retrognaty czekac...w koncu temat jest dosc łatwy do zrobienia.
BEZ OBRAZY. Lubie sie doczepic czasem xD.