Da się? Oczywiście.
32 556 wyświetleń
(4:50)
10 lutego 2015
Osiągnięcia w grach są zwykle przewidywalne, a czasami wydają się być dla deweloperów złem koniecznym. W ostatnim odcinku Dekonstruktora przyjrzeliśmy się tematowi bliżej - teraz czas na kilka pozytywnych przykładów. Jak wyglądają achievementy, które wywracają rozgrywkę do góry nogami, komplementują ją humorem, albo w niewymuszony sposób motywują do dalszej zabawy?
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Nawet sobie nie wyobrażam, jak można przejść Super meat boya, bez żadnej śmierci po drodze... skoro ja pamiętam, że niektóre pojedyncze etapy po XX razy przechodziłem.
Ja jedynie w dwóch seriach bawiłem się z wybiciem wszystkich osiągnięć, oczywiście seria HL tak jak Stalin_SAN mega fanboy (wszystkie części na 100% włącznie z ukrytymi ) oraz seria Metro, widać to nawet na profilu steam, ale tak jak pisał Stalin_SAN osiągniecie z krasnalem nie jest specyficznie trudne tak samo jak przejście HLE1 przy wystrzale jednego pocisku, lub ukończenie całego poziomu Ravenholm w HL2 tylko przy pomocy gravity guna, bardziej upierdliwym było odnalezienie wszystkich "skrytek" Lambda, zabicie wszystkich larw w E2, oraz straż sąsiedzka, nie wiem czy będzie jeszcze jakaś seria dla której poświecę tyle czasu i zapału może seria Hitman którą tez ubóstwiam........czas pokarze
Jak już wspominano, The Stanley Parable ma ciekawe achievementy. W Assassin's Creed II był pewien achievement, polegający na ukradnięciu pieniędzy heroldowi, któremu przed chwilą zapłaciliśmy za zmniejszanie rozgłosu. Szczerze mówiąc może raz na rok zwracam uwagę na te zdobycze, bo ogólnie są mi zupełnie obojętne, jak je zdobywam, to ok, a jak nie mam jakiegoś, to ... też ok. :D
Moja mała lista
1.z remejku HD Metal Gear Solida 3 Snake Eater
Problem Solved, Series Over kiedy to zastrzelimy nieprzytomnego Ocelota.
2.Minecraft
The Lie, trzeba upiec ciasto :)
3.Counter Strike Source
Premature Burial, Zabij wroga granatem w momencie kiedy on zdążył ciebie zabić
4.Sniper: Ghost Warrior
One Shot Two kills, samo mówi za siebie, zastrzelić dwóch wrogów jednym strzałem
To Red Dead Redemption. Najlepsze było w Arkham City gdy rzuciłem baterang i złapałem go, a tu achievek ,,złap baterang''.
Co to za gra z położeniem tej kobiety na torach??
Nie zapomnij o "Go outside" czyli nie graj w The Stanley Parable 5 lat :)
Najśmieszniejsze jest to, ze ten achievek wykonało już 6,9% posiadaczy gry(w tym ja :P) mimo, ze gra jest z 2013, a mamy 2015 hehe, czary!
Czasem trochę lipa jest z osiągnięciami, sa takie gry które coś słabo mają zaimplementowane zdobywanie osiągnięć.
Najbardziej zirytowało mnie osiągniecie w Alien: Isolation "Ukończ grę nie zabijając ani jednego człowieka". Specjalnie darowałem im życia i uciekałem przed nimi (korciło by strzelić im prosto w oczy) i co sie okazało pod koniec gry ? nie dostałem nagrody...
Achievement z gry Postal 2
Nasikaj na pączka i poczekaj aż policjant go zje. Wszyscy wiemy jak to później się skończy.
@Obscure
Ta gra to Magicka, jest świetna, szczególnie jeśli masz znajomych do co-op'a. Nawet jeśli nie, to i tak jest boska, łączenie żywiołów w zaklęcia, tona nawiązań i easter eggów oraz wyzywający poziom trudności sprawiają, że nie da się przy niej nudzić, mnie wciągnęła na tyle, że kupiłem wszystkie dlc z wyjątkiem jednego ;P
Jak nazywa się gra zaczynająca się od 4:02 ?
Dla mnie achivementy takie jak te z HL2, Dead Rising czy SMB są właśnie najgorsze... są po prostu głupie i nigdy nie będę na nie marnował czasu - bo tym właśnie dla mnie są... marnowaniem czasu!
Ja tam nigdy do achievementów szczególnej uwagi nie przywiązywałem, nie powiem, czasami robiłem coś specjalnie pod aczivy, ale raczej nigdy typowo w celu zdobycia "platynki". Jedynym wyjątkiem jest seria Half-Life, moje fanboystwo nie pozwala mi obok tych osiągnięć przejść obojętnie, i tak HL2-100%, EP1-100%, EP2-brakuje mi 3 achievementów, krasnal wcale taki ciężki nie był, aczkolwiek bardzo pomysłowy i zgadzam się z Kacprem że był to najbardziej pomysłowy aczivek, u mnie także jest ulubionym. Gorsze jednak do zrobienia w Epizodzie 2 są straż sąsiedzka i piniata, ale kiedyś też się za to porządnie zabiorę i je zrobię, żeby już mieć pełen komplet.
[3] To nie było takie ciężkie, cały czas mieliśmy gravity guna i gre szło spokojnie przejść używając wyłącznie tegoż, ten jeden strzał był potrzebny wyłącznie po to, aby w jednym momencie zniszczyć kłódkę blokującą drzwi.
zrob teraz odcinek o najtrudniejszych achievmentach w grach.
Jak przy Half-Life'u jesteśmy, to w modzie Black Mesa też są ciekawe osiągnięcia (podanie rolki papieru naukowcowi w WC, albo słynna z HL1 akcja z rozwaleniem mikrofalówki, która również w BM się znalazła)
W Pay Day 2 były achievementy które mogły sprawić że dostajemy mniej kasy na koniec np.
Fish A.I. - w misji Watchdogs dnia drugiego wrzuć torbę do wody
F in Chemistry (pała w chemi) - spal labolatorium w misji Rats dnia pierwszego
mnie najbardziej rozbawiły achievementy w... LEGO Marvel Super Heroes. Było mnóstwo smaczków jak np. trzeba było wykonać combosa Hulka na Lokim odtwarzając tym samym scenę z filmu. Podobnie było z Colossusem i Wolverinem.
Świetny materiał! Niektóre achievementy są świetne, na czele z krasnalem! :D
Super Meat Boy - żeby to przejść w 100% i wbić wszystkie achivmenty trzeba być hardkorowym masochistą. Przecież na tym można sobie połamać mózg (dosłownie), poobgryzać paznokcie aż do łokci, rozpieprzyć kompa/konsole i tyle z tego grania...
Bardzo fajne achievementy są w The Stanley Parable. Podam przykłady: kliknąć w konkretne drzwi 5 razy, szybko okazuje się że to nie wystarczy lub skoczyć mimo że skakać w grze się nie da. Oczywiście wszystko jest zabawnie komentowane przez narratora.
Half life miał też inny, ale makabryczny archievement - przejść grę strzelając tylko raz. Sam jakoś nie mogę sobie tego wyobrazić, ale podobno da się. Nie lubię za bardzo przechodzić gier po kilka razy, więc takie rzeczy raczej nie są dla mnie, ale doceniam chęci i motywację ludzi, którzy się na to zdobywają.
Hm... Może jestem za stary, ale dla mnie to tylko jakieś bezsensowne, pokazujące się od czasu do czasu, powiadomienia ze Steama, które mnie tylko rozpraszają w trakcie gry... Ale film dobry :)
'File not found'
@Orgelbrant
No racja, niedziałający :p