Da się? Oczywiście.
32 516 wyświetleń
(4:50)
10 lutego 2015
Osiągnięcia w grach są zwykle przewidywalne, a czasami wydają się być dla deweloperów złem koniecznym. W ostatnim odcinku Dekonstruktora przyjrzeliśmy się tematowi bliżej - teraz czas na kilka pozytywnych przykładów. Jak wyglądają achievementy, które wywracają rozgrywkę do góry nogami, komplementują ją humorem, albo w niewymuszony sposób motywują do dalszej zabawy?
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Nawet sobie nie wyobrażam, jak można przejść Super meat boya, bez żadnej śmierci po drodze... skoro ja pamiętam, że niektóre pojedyncze etapy po XX razy przechodziłem.
Ja jedynie w dwóch seriach bawiłem się z wybiciem wszystkich osiągnięć, oczywiście seria HL tak jak Stalin_SAN mega fanboy (wszystkie części na 100% włącznie z ukrytymi ) oraz seria Metro, widać to nawet na profilu steam, ale tak jak pisał Stalin_SAN osiągniecie z krasnalem nie jest specyficznie trudne tak samo jak przejście HLE1 przy wystrzale jednego pocisku, lub ukończenie całego poziomu Ravenholm w HL2 tylko przy pomocy gravity guna, bardziej upierdliwym było odnalezienie wszystkich "skrytek" Lambda, zabicie wszystkich larw w E2, oraz straż sąsiedzka, nie wiem czy będzie jeszcze jakaś seria dla której poświecę tyle czasu i zapału może seria Hitman którą tez ubóstwiam........czas pokarze
Jak już wspominano, The Stanley Parable ma ciekawe achievementy. W Assassin's Creed II był pewien achievement, polegający na ukradnięciu pieniędzy heroldowi, któremu przed chwilą zapłaciliśmy za zmniejszanie rozgłosu. Szczerze mówiąc może raz na rok zwracam uwagę na te zdobycze, bo ogólnie są mi zupełnie obojętne, jak je zdobywam, to ok, a jak nie mam jakiegoś, to ... też ok. :D
Moja mała lista
1.z remejku HD Metal Gear Solida 3 Snake Eater
Problem Solved, Series Over kiedy to zastrzelimy nieprzytomnego Ocelota.
2.Minecraft
The Lie, trzeba upiec ciasto :)
3.Counter Strike Source
Premature Burial, Zabij wroga granatem w momencie kiedy on zdążył ciebie zabić
4.Sniper: Ghost Warrior
One Shot Two kills, samo mówi za siebie, zastrzelić dwóch wrogów jednym strzałem
To Red Dead Redemption. Najlepsze było w Arkham City gdy rzuciłem baterang i złapałem go, a tu achievek ,,złap baterang''.
Co to za gra z położeniem tej kobiety na torach??
Nie zapomnij o "Go outside" czyli nie graj w The Stanley Parable 5 lat :)
Najśmieszniejsze jest to, ze ten achievek wykonało już 6,9% posiadaczy gry(w tym ja :P) mimo, ze gra jest z 2013, a mamy 2015 hehe, czary!
Czasem trochę lipa jest z osiągnięciami, sa takie gry które coś słabo mają zaimplementowane zdobywanie osiągnięć.
Najbardziej zirytowało mnie osiągniecie w Alien: Isolation "Ukończ grę nie zabijając ani jednego człowieka". Specjalnie darowałem im życia i uciekałem przed nimi (korciło by strzelić im prosto w oczy) i co sie okazało pod koniec gry ? nie dostałem nagrody...
Achievement z gry Postal 2
Nasikaj na pączka i poczekaj aż policjant go zje. Wszyscy wiemy jak to później się skończy.
@Obscure
Ta gra to Magicka, jest świetna, szczególnie jeśli masz znajomych do co-op'a. Nawet jeśli nie, to i tak jest boska, łączenie żywiołów w zaklęcia, tona nawiązań i easter eggów oraz wyzywający poziom trudności sprawiają, że nie da się przy niej nudzić, mnie wciągnęła na tyle, że kupiłem wszystkie dlc z wyjątkiem jednego ;P
Jak nazywa się gra zaczynająca się od 4:02 ?
Dla mnie achivementy takie jak te z HL2, Dead Rising czy SMB są właśnie najgorsze... są po prostu głupie i nigdy nie będę na nie marnował czasu - bo tym właśnie dla mnie są... marnowaniem czasu!
Ja tam nigdy do achievementów szczególnej uwagi nie przywiązywałem, nie powiem, czasami robiłem coś specjalnie pod aczivy, ale raczej nigdy typowo w celu zdobycia "platynki". Jedynym wyjątkiem jest seria Half-Life, moje fanboystwo nie pozwala mi obok tych osiągnięć przejść obojętnie, i tak HL2-100%, EP1-100%, EP2-brakuje mi 3 achievementów, krasnal wcale taki ciężki nie był, aczkolwiek bardzo pomysłowy i zgadzam się z Kacprem że był to najbardziej pomysłowy aczivek, u mnie także jest ulubionym. Gorsze jednak do zrobienia w Epizodzie 2 są straż sąsiedzka i piniata, ale kiedyś też się za to porządnie zabiorę i je zrobię, żeby już mieć pełen komplet.
[3] To nie było takie ciężkie, cały czas mieliśmy gravity guna i gre szło spokojnie przejść używając wyłącznie tegoż, ten jeden strzał był potrzebny wyłącznie po to, aby w jednym momencie zniszczyć kłódkę blokującą drzwi.
zrob teraz odcinek o najtrudniejszych achievmentach w grach.
Jak przy Half-Life'u jesteśmy, to w modzie Black Mesa też są ciekawe osiągnięcia (podanie rolki papieru naukowcowi w WC, albo słynna z HL1 akcja z rozwaleniem mikrofalówki, która również w BM się znalazła)
W Pay Day 2 były achievementy które mogły sprawić że dostajemy mniej kasy na koniec np.
Fish A.I. - w misji Watchdogs dnia drugiego wrzuć torbę do wody
F in Chemistry (pała w chemi) - spal labolatorium w misji Rats dnia pierwszego
mnie najbardziej rozbawiły achievementy w... LEGO Marvel Super Heroes. Było mnóstwo smaczków jak np. trzeba było wykonać combosa Hulka na Lokim odtwarzając tym samym scenę z filmu. Podobnie było z Colossusem i Wolverinem.
Świetny materiał! Niektóre achievementy są świetne, na czele z krasnalem! :D
Super Meat Boy - żeby to przejść w 100% i wbić wszystkie achivmenty trzeba być hardkorowym masochistą. Przecież na tym można sobie połamać mózg (dosłownie), poobgryzać paznokcie aż do łokci, rozpieprzyć kompa/konsole i tyle z tego grania...
Bardzo fajne achievementy są w The Stanley Parable. Podam przykłady: kliknąć w konkretne drzwi 5 razy, szybko okazuje się że to nie wystarczy lub skoczyć mimo że skakać w grze się nie da. Oczywiście wszystko jest zabawnie komentowane przez narratora.
Half life miał też inny, ale makabryczny archievement - przejść grę strzelając tylko raz. Sam jakoś nie mogę sobie tego wyobrazić, ale podobno da się. Nie lubię za bardzo przechodzić gier po kilka razy, więc takie rzeczy raczej nie są dla mnie, ale doceniam chęci i motywację ludzi, którzy się na to zdobywają.
Hm... Może jestem za stary, ale dla mnie to tylko jakieś bezsensowne, pokazujące się od czasu do czasu, powiadomienia ze Steama, które mnie tylko rozpraszają w trakcie gry... Ale film dobry :)
'File not found'
@Orgelbrant
No racja, niedziałający :p