Występuje planeta Ryszard.
5 142 wyświetlenia
(9:20)
9 sierpnia 2016
W końcu! Sandbox ostateczny zawitał na konsole Playstation 4, a za kilka dni będziemy mogli zagrać na pececie. Obietnice duże, oczekiwania jeszcze większe. Jak No Man's Sky sprawdza się w praniu? Oto pierwsze wrażenia. (6574)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Kazdy lubi co innego. Gra nie odniesie wielkiego sukcesu, tak jak inne tego typu - chocby Elite Dangerous. Bo wiekszosc graczy to albo gimbaza, albo dorosli o mentalnosci gimbazy. Tacy ludzie nie umieja docenic dziel sztuki, nie doceniaja piekna gier, grafiki, atmosfery. Wazna jest tylko wartka akcja, PvP lub mordowanie milionow zombiakow. A jak dla mnie ta gra to bomba. A nawet praktyczny brak interakcji z innymi graczami to jest plus, bo od interakcji z ludzmi jest realny swiat, a gry POWINNY sluzyc tylko jako zajmujaca niewiele czasu rozrywka do odstresowania sie po trudach dnia. Oczywiscie wiadomo, ze prawie 100% komentujacych zaraz mnie zjedzie, bo gry akcji sa dla nich jedynym sensem zycia ;)
pozostaje liczyć na dwie rzeczy że gra staniej a twórcy w najbliższym czasie wzbogacą ją o nowe możliwości i będą to robić jeszcze przez długi czas.
Kojarzy ktoś Frontier na Amigę?
Otóż moim zdaniem to ewolucja tamtej gry sprzed 20 lat.
Mam nadzieję,że gra będzie oferować naprawdę zróżnicowane światy itp.
LOD jest tragiczny, czekam na materiał z wersji PC.
W kwestii eksploracji ta gra bije gry od Bethesdy :)
Wspaniała gra na mnóstwo godzin ale niestety dzieci wolą gry typu call of duty z szybko akcją i gre w którą można pograć 3 godziny i ją przechodzisz .....ta gra jest najlepszą grą by sie wyluzować odpocząć od tego wszystkiego ...typowa gra dla spędzenia miłego czasu polecam :D
Do tego celu lepiej nadają się symulatory. W nich masz chociaż poczucie czynienia postępów w grze. W NMS latasz dla samego latania. Eksploracja musi mieć drugie dno, Skyrim też jest gra eksploracyjną, ale dzięki eksploracji możesz znaleźć nowego questa, skarb itp.
Problem NMS jest taki ze to ani single z fabula ani multi. Takie nie wiadomo co.
Co ich bolalo dodac multi, mozliwosc tworzenia party, gildi, jakis czat. Unikalne surowce i planety o ktore gracze beda walczyc itp, itd. Wlasnie do czegos ta gra by sie nadawala idealnie, a tak mamy ogromny kosmos w ktorym jestesmy sami. To nie mialo szans sie udac.
Chyba dlatego, ze nie mialo to zadnego sensu. Jezeli gra jest tak duza, ze szanse na spotkanie innego gracza jest liczona w promilach, to na cholere czaty, gildie, czy party.
Nie narzekalbym na jakies multi tam (chocby mozliwosc latania z kumplem w coopie, czyli prosta mozliwosc "spawnu" w tym samym systemie), ale to ich gra i ich wizja.
Nie zdziwilbym sie jednak, jakby growe "community" zgadalo sie na spotkanie w jakichs konretnych systemach, a sami tworcy wspominali cos o dodaniu jakiegos party systemu jezeli bedzie taka potrzeba, wiec kto wie... Najpierw niech sie okaze, ze gra nie zanudzi nas po kilku godzinach.
StoogeR, no i sie zmowili, stali na tej samej planecie w tym samym miejscu i sie nawet nie widzieli.
No myślę, że bolało ich bardzo dużo. Jeśli proceduralnie jest coś generowane, musiałoby być w ten sam sposób generowane u wszystkich, więc na jakimś serwerze. Jeśli gra jest ogromna to zrobienie multi w takim proceduralnym trójwymiarowym świecie jest wg mnie na dzień dzisiejszy niemożliwe. Jest gra która tak działa, Minecraft. No ale porównajmy te silniki :)
Kłopot z NMS jest raczej ten, że to coś nowego i ludzie jeszcze nie wiedzą, jak to ugryźć, do której szufladki wrzucić, sporo tu niewiadomych, a jednak wielu już sobie wyrobiło zdanie, jeszcze przed premierą, często na podstawie własnych wizji tego, czym NMS miałby się ich zdaniem okazać - wrzucają do szufladek w ciemno. Ja uważam, że czymkolwiek NMS jest obecnie trzeba pamiętać, że ma wielki potencjał dalszego rozwoju, w tym w aspekcie bogactwa i złożoności rozgrywki. Potencjał ten wynika z łatwości, z jaką można zmieniać świat stworzony proceduralnie w porównaniu ze światem ręcznie rzeźbionym. Pytanie, na ile i w jaki sposób twórcy NMS ten potencjał wykorzystają.
Jeśli proceduralnie jest coś generowane, musiałoby być w ten sam sposób generowane u wszystkich, więc na jakimś serwerze.
Niekoniecznie. Wystarczy, że na każdym kompie używa się raz ustalonej formuły, dającej zawsze ten sam wynik, czyli byłaby to formuła bez randomizacji. Na hipotetycznym serwerze zapisywane byłyby tylko zmiany dokonywane przez graczy - wydobyte surowce, nazwane gatunki i planety itp. Ktoś w okolicy niedawno wklejał bardzo pouczający film o tym, co się dzieje za kulisami NMS, wkleję ponownie:
choć zdaje się pozostawia pewne kwestie niedopowiedziane. Wygląda np, że właśnie NMS odtwarza uniwersum w sposób powtarzalny, z jednej, stałej formuły (proceduralność odtwórcza). Ale pytanie, jaką metodą do tej formuły dochodzili. NMS nie byłby więc generatorem quasi-losowych światów. Nie od strony gracza.
Inna sprawa, że chciałbym mieć opcję manipulowania tą formułą w formie jakiegoś edytora i samemu sobie tworzyć proceduralne światy i wszechświaty przestawiając parametry. Najbardziej martwi mnie powszechność życia (przesyt, dewaluacja, znudzenie - odkrycia powinny być czymś satysfakcjonującym, nie bezustanną rutyną "na dwa kliknięcia") i chciałbym, żeby zostało to jakoś skorygowane lub by dało się skorygować na własny użytek (wątpliwe, skoro założenie jest takie, że wszyscy gracze eksplorują ten sam wszechświat - przy faktycznym braku multi od tego założenia bym odszedł, bo daje niewiele, a mocno ogranicza, a multi i tak mnie nie interesuje). Liczę też, że z czasem rozgrywka stanie się bardziej złożona, pogłębiona i zostanie wzbogacona o nowe możliwości. Szkoda, żeby cały ten piach tak ogromnej piaskownicy marnował się z powodu zbyt małej ilości zabawek.
Dokładnie jak napisał Nerio - No Man's Sky przypomina mi Starbound tyle, że w 3D. W Starbound tak samo można latać pomiędzy gwiazdami i odkrywać różne ciekawe rzeczy. Jest jednak jedna poważna różnica... w Starbound można budować. Można stworzyć swoją własną bazę i latać zwiedzać planety, a gdy chcemy wrócić do "domu" można użyć teleportera. Bez budowania No Man's Sky wydaje się ubogie...
Ha ha wiedzialem ze to nie gra dla Polaków.. nie ma sieczki, nikt za nic nie nagradza, nie ma fabuly tak dobrej ja we Wiesku 3, nie leje sie krew ..i nie mówia po polsku. WIO.CHA
Akurat po polsku jest i to z dubbingiem.
W tej grze nic ciekawego nie ma, totalna nuda. Ani fabuły, ani wspomnianej przez ciebie sieczki, nic.