Materiał może zawierać sceny drastyczne.
138 202 wyświetlenia
(14:09)
12 października 2015
Ludzkie mięso – nie przepadacie? Kanibale z The Forest na przykład je uwielbiają. Wracamy do tej gry survivalowej w ramach programu „Samiec Alfa”, by raz jeszcze zmierzyć się z amatorami potraw z człowieka i sprawdzić jak przebiega rozwój gry. (5787)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Nie narzekajcie na skórki, bo mikrotransakcje mogą stać się naprawdę perfidne. Oto takie najgorsze przykłady.
tvgry
4 marca 2018
btw. hed warto wiedziec ze mozna tu juz dwie belki nosic naraz bo ty biegałes z jedna na tym filmie.
Z the forest dałem sobie spokój. Pomysł fajny, ale nie widać większych postępów
Zrobisz samca Alpha o 7 Days To Die? (jeśli ta to poczekaj do alphy 13)
A co do The Forest to faktycznie widać że grę robią 3 osoby a mam w niej coś koło 100 godzin więc wiem co mówię.
Materiał na poziomie jak zawsze. Gra jest mieszaniną mechanizmów, które lubię i nie cierpię, co sprawia, że nawet jak wygląda ciekawie to wiem, iż wynudził bym się strasznie. Chociaż dobrze, że twórcy nie zapomnieli o grze, nawet jak nie ulepszają jej dość szybko. W końcu mogli zgarnąć pieniądze i dać w długą.
Panie Szymonie, czy do następnego materiału Samca Alfa mógłby pan przyjrzeć się grze "Maia". Miał to być kolejny duchowy spadkobierca Dungeon Keepera, dziejący się na obcej planecie. Rozważałem zakup, ale recenzje niczego nie wyjaśniają, a filmiki nie dają mi pełnego obrazu. Zdaje się na pana, gdyż wielokrotnie pańskie odczucia dotyczące gier i ich mechanizmów pokrywały się z moimi, a gra jest we wczesnym dostępie już chyba dwa lata.
Mógłby ktoś zrobić grę surwiwalową osadzoną mocno we współczesnych realiach. Np. jesteśmy chrześcijaninem, ateistą, jazydą czy druzem i musimy przetrwać na terenie ISIS. W zależności od wyznania lub jego braku mamy różne perki do wyboru.
Jeżeli faktycznie grałeś rok temu to naprawdę sporo się zmieniło, doszło sporo nowych przedmiotów, czekan, akwalung itd.
od groma propsów
dodali nowego mutanta i cały czas kombinują przy kanibalach (akurat dźwięki żeńskiej części kanibali, które zmienili ostatnio uważam za porażkę, jakby się smerfy w lesie zalęgły)
Dodatkowo przeszli na nową wersję silnika Unity, o ile mnie pamięć nie myli to ma on numer 5
Owa cutscenka którą zaprezentowałeś została wzbogacona o kolejny smaczek, ale nic nie powiem, daj się zabić to sam zobaczysz ;)
Gra ma pełno błędów i nie jest jeszcze dobrze dopracowana, z tego względu nie mogą cały czas skupiać się na dodawaniu nowych przedmiotów lub funkcji, gdy istniejące nie działają zbyt dobrze. Dodatkowo ten zbędny multiplayer, cały czas zaprząta im głowy...
Gra się regularnie rozwija i to jest najważniejsze, czy to samo możemy powiedzieć o Stranded Deep czy innych grach w Early Acces?
Pamiętam jak ludzie po wyjściu SD zwiastowali śmierć The Forrest, heh, niedoczekanie.
inteligentnychomik - za mało danych chyba mamy, zarówno Ty czy Ja* , żeby dokładnie rozklepać model finansowy gry. Jedno tylko można stwierdzić - za darmo gier nikt nie robi :)
*(skoro Ty jest z dużej, to czemu Ja nie miałoby być?)
@Hed miałeś rację mówiąc że od ostatniego czasu doszło paru przeciwników, ponieważ paru do dwóch :p. A co do samej gry mi osobiście przeszkadza trochę szybkość z jaką poruszają się oraz atakują nas ci kanibale, bo w końcu są to ludzie a tutaj skaczą na nas z pazurami jak jakieś zwierzęta, Ale ogólnie gra spoko, ciekawsza od większości survivalowych.
no gralem chwile ale no nie moglem dalej bo moj komp nie podołał.
Nie grałem w The Forest, ale sprawdziłem sobie, że na steamie grę kupiło 1,5 mln osób w stałej (nie obniżonej cenie od początku) 15$. Z tego 1/3 kwoty dla Steama i mamy 1,5 M * 10$ = 15 M$ na 3 osoby. Od tego trzeba odjąć fee za engine (zakładam, że sami nie pisali :-).Nie wiem jaki to engine, więc nie obliczam.
Ta trójka spokojnie mogła by zatrudnić pomagierów i to z wyższej półki. Jednak z jakiś powodów, mając już finansowo very mocno z górki działają po staremu. Albo są pasjonatami i perfekcjonistami, którzy wszystko chcą dopieścić osobiście - albo są strasznymi sknerusami. Obstawiam to pierwsze.
Takie refleksje wychodzące z założenia, że finanse pokazują dodatkowy wymiar.