Testujemy Ryse na PC.
44 336 wyświetleń
(12:00)
23 września 2014
Ryse: Son of Rome już niebawem wkroczy na PCty. Jak przedstawia się konwersja gry, która premierę miała na Xbox One? Jak wygląda od strony graficznej? Jak przeniesione zostało sterowanie? Czy warto w ogóle w Ryse obecnie zainwestować? (4831)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Graficznie oczywiście nie ma się do czego przyczepić, bo gra wygląda fenomenalnie. Jednakże sam gameplay bardzo szybko nudzi...
Śmieszni są niektórzy porównując Ryse do CoD albo mówiąc, że większość gier polega na tym samym co Ryse. Nie, większość gier nie polega na maniaczeniu QTE w sterylnych korytarzach wyglądających jak otwarta gra. Fabuła ssie, gameplay ssie, tylko grafika się wybija. Zagram tylko aby przetestować komputer i pooglądać widoczki. Pewnie znużę się po połowie gry.
Tytuł powinien raczej brzmieć: Ryse na PC - graficzne arcydzieło, puste w środku i z brakiem grywalności
Ludzie, co to za czasy, że każdy tylko jest najarany na grafikę, a nie na soczysty gameplay i klimat.
Markus ciacha mieczem przeciwników ile wlezie, krew tryska naokoło (by tajemniczym sposobem rozpłynąć się w powietrzu) a skóra nie jest nawet zadrapana. Wbija gladiusa w kark barbarzyńcy a po wyciągnięciu nie ma żadnej dziury. Żenada. Mamy połowę drugiej dekady XXI wieku, ósmą generację konsol a twórcom tej gry nie chciało się zrobić nawet wizualizacji obrażeń ani porządnej, realistycznej krwi, która jest płynem i nie rozpływa się w powietrzu. Ba, nie ma nawet porządnej animacji brania przedmiotu tylko jakieś koślawe coś, co jest pokazywane za każdym razem niezależnie od kształtu i ciężaru rzeczy.
Z tego co widzę to brakuje jeszcze wielu detali. Ciekawe rewardy, rozwój postaci, rpg, zarządzanie ekwipunkiem, ciekawe ploty itd... czyli wszystkie te rzeczy, które dodałyby tej pozycji głębi dzięki czemu gracz grał by z zaciekawieniem "aż po same końce". Kiedy brakuje tych detali to mamy taki schematyczny, typowo konsolowy produkt - 4 przyciski na krzyż i jazda do przodu. Aczkolwiek muszę przyznać, że rzeczywiście grafa daje po oczodołach. Aż chciałoby się zobaczyć jakiś ambitnie głęboki projekt z fabułą w takiej oprawie graficznej.
I na co było się bawić Crytekowi w te exy na XboxONE skoro mogli to wydać z miejsca na PS4, XONE oraz PC, więcej by zarobili nie wpakowali by się w problemy finansowe i nie musieli by robić tego żałosnego kroku jakim jest ratowanie sprzedaży wydając grę na PC.
Ryse to walka z Batmana (z ulepszeniami, jest trudniej, bo gra nie informuje nas choćby kiedy blokować, a perfekcyjne comba wymagają nie rytmu a wyczucia momentu, ale tak, da się siekać bez sensu i składu) + fabuła. Powiedzmy takie Call of Duty w starożytnym Rzymie, cały czas do przodu i sieczemy. Walka nie wymaga QTE choć mechanika jest w okół nich zbudowana (bonusy). Do tego jeśli grę się dawkuje po 2-3 rozdziały na wieczór można z przyjemnością pyknąć. Wykończeń jest całkiem sporo, a różne ustawienia kamery powodują, że nie ma się wrażenie, że w koło klepie się te same ciosy. Gra nie jest też super łatwa. Każdy błąd kosztuje nas sporo z paska życia nawet na normalu (sama się na pewno nie przechodzi), a jeśli zrezygnujemy z leczenie się finiszerami na rzecz bonusu XP to tarcza będzie naszym najlepszym przyjacielem. Jak dla mnie warto pyknać, bo gra aż tak zła nie jest.
Widać, że zapomnieliście gier takich jak Double Dragon czy Fighting Force :P
Co do gry w wersji na PC:
1) Czy obsługuje 3D ?
2) Co do tego nie znikania znajdziek to czasem to nie przez demo? Zresztą nie ważne bo i tak czekam :)
Faktycznie wygląda bardzo fajnie ale tak samo jak to mówi tytuł grafika to nie wszystko. Wolałbym krzaki zrobione na odwal się i mieć więcej detali dopracowanych jeśli chodzi o interakcję niż tak jak to jest teraz.
@wladsenty
Weź wyjdź? a może jakiś argument że jest inaczej na to co napisałem??
Grafika może i ładna, ale świat zupełnie nie interaktywny. Już w pierwszym Hitmanie jak przebiegło się nad paprocią to jej łodygi ocierały się o nogi naszego bohatera, a tutaj nic, wszystko jest morderczo statyczne.
I tak u mnie tych detali nie bedzie bo bede musiał grać na low XD
Crytek, jak jeszcze robił gry na wyłączność PC, to się jakoś trzymał. Przesiadka na konsole ich pogrążyła. Nie zdali sobie chłopcy sprawy z tego, że robiąc gry konsolowe, grafikę nadrabia się designem, wyglądem lokacji, przeciwników, broni, czy czegokolwiek innego. Dwa ostatnie Crysisy, jak i Ryse, tylko udowadnia, że firma nie ma utalentowanych projektantów. To raz. Dwa. Jaka była fizyka w pierwszym Crysisie? Wyszło do tej pory coś lepszego pod tym względem? A tu, gladiator sobie tańczy z innymi koksami a roślinność nic. Crytek, zaliczył gigantyczny spadek formy. Na rynku konsolowym, nie ma miejsca na ich techniczne benchmarki.
[23] Poza rozdziałką, wygląda na to że wersja na xbone prezentuje się lepiej :o
Ciężko ogólnie coś zarzucić bo gra na konsoli wyglądała świetnie.
Bez zbędnego gadania.
https://www.youtube.com/watch?v=RLD4qOiv_ZQ&list=UUbu2SsF-Or3Rsn3NxqODImw
Gra wygląda gorzej na PC.. i to nie tylko ja to stwierdziłem po obejrzeniu tego porównania.
Fajnie DEL, że pracujesz nad dykcją i twoją skazą w głosie, ale na litość boską błagam hamuj się w używaniu epitetów, epitecików, tych wszystkich maczków i smaczków, bo aż faceplam ciśnie się na fejsa bez uprzedniego sprawdzenia i nagrania! Jak oglądam i słucham sam spoko- bo Cie słucham i lubię oglądać od kilku lat! - ale gdy ktoś z domowników słucha tego co oglądam, to się dziwi co to za pedagogiczny bełkot leci.