Testujemy Ryse na PC.
44 315 wyświetleń
(12:00)
23 września 2014
Ryse: Son of Rome już niebawem wkroczy na PCty. Jak przedstawia się konwersja gry, która premierę miała na Xbox One? Jak wygląda od strony graficznej? Jak przeniesione zostało sterowanie? Czy warto w ogóle w Ryse obecnie zainwestować? (4831)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.
tvgry
1 listopada 2025
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Rockstar postanowił rzucić bombą więc spieszymy ze świeżymi bułkami, wędlinami itd, czyli słowem - newsami. Oprócz tego pogadamy o tym co się działo od poniedziałku, czyli o sukcesie ARC Raiders, prawdopodobnym końcu serii Just Cause, nowym rozszerzeniu do Civilization VII oraz udanej premierze Syberii Remastered. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
7 listopada 2025
Rozmawiamy z Mateuszem Pawłowskim - Video Editor and Capture Artist w Alkimia Interactive. Mateusz opowiada jak wygląda praca nad Gothic Remake od kuchni i pochyla się między innymi nad takimi kwestiami, jak różnice pomiędzy polską wersją językową oryginalnego Gothica i Gothica Remake, nowy system walki i poziom trudności, animacje i praca z Unreal Engine, popularność marki Gothic w Polsce i Niemczech czy też stosunek twórców do wczesnego dostępu. Oczywiście nie mogło tu zabraknąć również tematu potencjalnego Gothica 2 Remake.
tvgry
8 listopada 2025
Dan Houser, współzałożyciel i scenarzysta Rockstar Games, przerwał swoje wieloletnie milczenie. W wywiadzie dla Lexa Fridmana, Houser otworzył się na tematy, które przez dekady rozpalały wyobraźnię graczy. Pochyla się on między innymi nad takimi kwestiami, jak kulisy produkcji gier Rockstar Games, najważniejsze fanowskie mity i legendy związane ze studiem i kultowymi produkcjami, porzucone projekty (pokroju Agenta czy dodatków do GTA V), a także wpływ projektów Rockstara na ich twórców i całą branżę gier wideo.
tvgry
7 listopada 2025
Choć dzisiaj GTA 3 bywa niedoceniane na tle nowszych, trójwymiarowych części serii, odegrało kluczową rolę jako prekursor, torując drogę kolejnym częściom. Omawiana produkcja wprowadziła przełomowe zmiany, które zrewolucjonizowały gatunek gier akcji z otwartym światem, stymulując rozwój zarówno późniejszych odsłon cyklu, jak i całej branży gier wideo. Oto następna odsłona naszej serii materiałów przypominających kolejne części GTA. Jeśli Rockstar nie zrobi po raz kolejny fikołka, z jej zamknięciem wyrobimy się w sam raz na szóstkę.
tvgry
5 listopada 2025
Dan Houser udzielił bardzo obszernego wywiadu na temat Rockstara, GTA i RDRa. Współzałożyciel i jeden z głównych scenarzystów Rockstar Games opowiedział m.in. o procesie tworzenia gier studia oraz jego niezrealizowanych projektach, a także pochylił się nad popularnymi teoriami i mitami narosłymi wokół firmy. Postanowiliśmy o tym pogadać!
tvgry
7 listopada 2025
Początek 2010 roku przyniesie nam świetne gry. Dziś zobaczycie nasze wrażenia z BioShocka 2 i Heavy Rain, a także zapowiedzi Mass Effecta 2 oraz MAG. Na koniec - postanowienia noworoczne!
tvgry
30 grudnia 2009
Dziś omawiamy reakcję graczy na polską wersję Europa Universalis 5, opowiadamy o tym, co zdaniem twórcy Assassin's Creed różni podejście Ubisoftu od Electronic Arts, a także porównujemy mapy Battlefielda 6 z lokacjami z poprzednich części serii. Poza tym pochylamy się nad szansami na kontynuacje Fallout: New Vegas 2 i Red Dead Redemption 3, sprawdzamy, co słychać w temacie GTA 6, a na koniec przytaczamy słowa Andrzeja Sapkowskiego na temat jego bieżącej współpracy z CD Projekt RED.
tvgry
6 listopada 2025
Po latach perturbacji, nowe wcielenie Sama Fishera trafia w nasze ręce - czy warto zakraść się do sklepu po tę grę?
tvgry
15 kwietnia 2010
Yamai Centurion
Faktycznie wygląda bardzo fajnie ale tak samo jak to mówi tytuł grafika to nie wszystko. Wolałbym krzaki zrobione na odwal się i mieć więcej detali dopracowanych jeśli chodzi o interakcję niż tak jak to jest teraz.
zanonimizowany146624 Legend
Widać, że zapomnieliście gier takich jak Double Dragon czy Fighting Force :P
Co do gry w wersji na PC:
1) Czy obsługuje 3D ?
2) Co do tego nie znikania znajdziek to czasem to nie przez demo? Zresztą nie ważne bo i tak czekam :)
b4r4n Generał
Ryse to walka z Batmana (z ulepszeniami, jest trudniej, bo gra nie informuje nas choćby kiedy blokować, a perfekcyjne comba wymagają nie rytmu a wyczucia momentu, ale tak, da się siekać bez sensu i składu) + fabuła. Powiedzmy takie Call of Duty w starożytnym Rzymie, cały czas do przodu i sieczemy. Walka nie wymaga QTE choć mechanika jest w okół nich zbudowana (bonusy). Do tego jeśli grę się dawkuje po 2-3 rozdziały na wieczór można z przyjemnością pyknąć. Wykończeń jest całkiem sporo, a różne ustawienia kamery powodują, że nie ma się wrażenie, że w koło klepie się te same ciosy. Gra nie jest też super łatwa. Każdy błąd kosztuje nas sporo z paska życia nawet na normalu (sama się na pewno nie przechodzi), a jeśli zrezygnujemy z leczenie się finiszerami na rzecz bonusu XP to tarcza będzie naszym najlepszym przyjacielem. Jak dla mnie warto pyknać, bo gra aż tak zła nie jest.
Mortalking Senator
I na co było się bawić Crytekowi w te exy na XboxONE skoro mogli to wydać z miejsca na PS4, XONE oraz PC, więcej by zarobili nie wpakowali by się w problemy finansowe i nie musieli by robić tego żałosnego kroku jakim jest ratowanie sprzedaży wydając grę na PC.
Planetar Pretorianin
Z tego co widzę to brakuje jeszcze wielu detali. Ciekawe rewardy, rozwój postaci, rpg, zarządzanie ekwipunkiem, ciekawe ploty itd... czyli wszystkie te rzeczy, które dodałyby tej pozycji głębi dzięki czemu gracz grał by z zaciekawieniem "aż po same końce". Kiedy brakuje tych detali to mamy taki schematyczny, typowo konsolowy produkt - 4 przyciski na krzyż i jazda do przodu. Aczkolwiek muszę przyznać, że rzeczywiście grafa daje po oczodołach. Aż chciałoby się zobaczyć jakiś ambitnie głęboki projekt z fabułą w takiej oprawie graficznej.
Pan Dzikus Generał
Markus ciacha mieczem przeciwników ile wlezie, krew tryska naokoło (by tajemniczym sposobem rozpłynąć się w powietrzu) a skóra nie jest nawet zadrapana. Wbija gladiusa w kark barbarzyńcy a po wyciągnięciu nie ma żadnej dziury. Żenada. Mamy połowę drugiej dekady XXI wieku, ósmą generację konsol a twórcom tej gry nie chciało się zrobić nawet wizualizacji obrażeń ani porządnej, realistycznej krwi, która jest płynem i nie rozpływa się w powietrzu. Ba, nie ma nawet porządnej animacji brania przedmiotu tylko jakieś koślawe coś, co jest pokazywane za każdym razem niezależnie od kształtu i ciężaru rzeczy.
Adrianun Senator
Graficznie wygląda obłędnie. Szkoda, że Ryse jest taki monotonny, ale pograć na pewno mozna.
zanonimizowany813590 Generał
Tytuł powinien raczej brzmieć: Ryse na PC - graficzne arcydzieło, puste w środku i z brakiem grywalności
Ludzie, co to za czasy, że każdy tylko jest najarany na grafikę, a nie na soczysty gameplay i klimat.
zanonimizowany1015479 Generał
Śmieszni są niektórzy porównując Ryse do CoD albo mówiąc, że większość gier polega na tym samym co Ryse. Nie, większość gier nie polega na maniaczeniu QTE w sterylnych korytarzach wyglądających jak otwarta gra. Fabuła ssie, gameplay ssie, tylko grafika się wybija. Zagram tylko aby przetestować komputer i pooglądać widoczki. Pewnie znużę się po połowie gry.
Nolifer Legend
Graficznie oczywiście nie ma się do czego przyczepić, bo gra wygląda fenomenalnie. Jednakże sam gameplay bardzo szybko nudzi...